VRMOneEditorは、VRMの体の特定の部位に、任意の3Dオブジェクトを紐付けて動きを連動させることのできる編集ツールです。
本アプリを使えば、従来はUnity Editorでわざわざプロジェクトを作ってVRMと3Dオブジェクトを開いて読み込んで編集して・・・としていた作業をわかりやすく簡単に行えます。
ポイント
ポイント
・VRMの体の各部位に汎用的な3Dモデルを置いて、動きを連動できる。
・3Dモデルのテクスチャ画像やいくつかの設定を細かく変更できる。
・ボーンを設定し、独自に動かせるようになる!(コライダーも設定可能)※1
・VRMのサムネイル、各種メタ情報を変更できる。
※1 事前にBlender等で対象のオブジェクトにボーンを追加しておく必要があります。
マニュアル
マニュアル
※Googleスライド形式です。開いた後PDF等でダウンロードできます。
ダウンロード
ダウンロード
最新Ver: 1.0.16
VRM1.0に対応したVRoidStudio 1.20から出力されたVRoid/VRMは使うことができません。本アプリのVRM1.0対応はもう少々お待ち下さい。
更新履歴
更新履歴
最低動作環境
開発環境
Windows 10 Pro 20H2
CPU: Intel Core i7-4790S 3.20GHz
Memory: 16GB
Graphics: Geforce GTX 1060
Windows 10 Pro 21H2
CPU: AMD Ryzen 5600X 3.7GHz
Memory: 32GB
Graphics: Geforce RTX 3060 Ti