En la Beta el objetivo del equipo era tener ya todas las ambientaciones creadas para poder montar sobre ellas las mecánicas creadas en el principio y así ir sumando niveles al juego, pero debido a algunos problemas internos del equipo, el desarrollo freno su progreso y para este lanzamiento el juego consistía en dos ambientaciones, la ambientación medieval totalmente pulida y la ambientación pirata jugable pero con alguno fallos.
Debido a los problemas del equipo y el retraso sufrido las expectativas del equipo son más bajas, teniendo que reducir el número de ambientaciones deseadas de 4 a 3. De esta manera para la entrega final se creará un escenario nuevo y se terminará de pulir el juego añadiendo puntuación a cada nivel y sonido a las acciones del jugador. Además se debe actualizar toda la documentación del videojuego debido a los cambios ocurridos sobre las expectativas.