Antes de cada lanzamiento el jugador podrá girar la cámara desde la posición de la pelota para poder observar cuál es el mejor camino que seguir. Para que la rotación no interfiera con el tiro se ha implementado un sistema de cámara que funcione con la posición del ratón en los dos ejes, evitando de esta manera tener que tocar el botón de tirar sin necesidad de hacerlo.
Para poder mover la cámara es necesario dos botones: con la tecla "1" se hará invisible el cursor para poder mover la cámara libremente sin necesidad de que el cursor este en uno de los extremos de la pantalla. Usando posteriormente la tecla "2" la flecha del cursor volverá a aparecer en medio de la pantalla, lugar donde se encuentra la pelota, haciendo de esta manera mucho más fácil la acción de apuntar y tirar.