Esta sección está orientada en torno a la parte artística del videojuego. En ella se mostrará tanto el aspecto visual deseado para el videojuego como la decoración empleada durante el desarrollo para completar los diferentes niveles. Además cuenta con un moodboard mostrando las referencias empleadas para realizar el arte.
Debido a que gran cantidad de los objetos usados en el desarrollo son "assets" obtenidos de la "asset store" de Unity y no se ha tenido que crear prácticamente ningún nuevo elemento, se mostrará la integración en los niveles de los distintos "prefabs" empleados.