Depuis Janvier 2023, une nouvelle expérimentation a commencé au collège Montaigne : le ESPORT.
Public visé : élèves de la 5è à la 3è (filles et garçons), adultes, groupes mixtes, dispositif Ulis ...
Jeux utilisés (collaboratifs / individuels) : Mario Kart, Just Dance, League of Legends, FIFA 23,...
Compétences travaillées : collaboration, compétences numériques, persévérance, compétences comportementales, compétences cognitives
Objectifs : développer les compétences ci-dessus, "raccrocher" les élèves décrocheurs, inclusion scolaire, faire venir les élèves au collège pour travailler différemment, découvrir les métiers du esport en lien avec leur orientation, avoir des usages numériques raisonnés, sensibiliser les élèves et les familles, prévenir les addictions.
Perspectives :
Participation à une compétition classique (locale, intercollèges puis départementale) mais aussi une compétition mixte (esport / sport),
Sorties scolaires (cité des sciences, visites société d’éditeur de jeux vidéos, assister en tant que spectateur à une compétition de esport),
Prévention : des addictions (faire venir des intervenants), en parler avec nos élèves, mettre des affiches,
Réunion informative aux parents,
Travailler le langage oral : commenter les parties, créer une émission de webradio,
Travailler le langage écrit : faire rédiger des articles à nos élèves,
Un contrat entre les professeurs et les élèves (des conditions personnalisées seront requises pour pouvoir participer aux ateliers).
Merci au CD95, à la DANE et à Armateam pour leur aide et soutien.
Et merci aux collègues qui m'aident à porter ce projet : M. Lejeune, M. Mambourg et M. Chamaret.