As Proibidas são técnicas com grande poder destrutivo, capazes de causar sérios danos ao usuário caso usadas em excesso.
No anime, apenas Koujirou Genda, Jirou Sakuma e Mecha Endou foram mostrados utilizando esse tipo de técnica.
No RPG, elas possuem grande força e efeitos especiais, mas também trazem riscos e restrições.
Rank: Todas as Proibidas são de Rank A+.
Força Inicial: 50.
Custo de TP: Igual ao valor da força (ex.: força 50 = gasto 50 TP).
Evolução: Podem receber Up normalmente, aumentando força e gasto de TP proporcionalmente.
Shoot / Dribble / Block
O adversário que enfrenta uma Proibida perde TP equivalente à metade da força da técnica.
Exemplo: Proibida de força 50 → adversário perde 25 TP extra.
Catch (defesa de chute)
Também gastam alto TP para usar.
Ao defender, reduzem a força do chute adversário em 20 pontos.
Esse valor aumenta em +10 a cada Up da Proibida.
Cada jogador pode usar Proibida apenas 2 vezes por dia.
Na 3ª tentativa, o jogador ainda executa a técnica, mas precisa sair do jogo devido aos efeitos colaterais (dores intensas no corpo).
A contagem é diária, não por partida:
Exemplo: usar 2 vezes numa Battle e tentar usar novamente em uma Match → sofre os efeitos colaterais.
Proibidas = poder extremo + risco real.
Fortíssimas, mas drenam TP e limitam a resistência do usuário.
Se usadas sem estratégia, podem custar a própria permanência em jogo.