Ao iniciar uma ficha, você deve escolher uma classe de jogador.
Cada classe possui requisitos específicos, então você não pode escolher qualquer uma sem segui-los.
Exemplo:
Classe Atlético → só permite fichas com Elemento Individual Vento ou Madeira.
Portanto, não pode existir um Atlético de Terra ou Fogo, pois não faria sentido.
⚠️ Observação:
Você só pode escolher uma classe.
Não é permitido trocar de classe editando a ficha quando quiser (isso é contra as regras).
Jogadores rápidos e ágeis.
Difíceis de acompanhar em suas jogadas.
Nome autoexplicativo.
Especialistas em investidas e jogadas fortes.
Função central em campo.
Lideram e comandam a equipe rumo à vitória.
Atuam em qualquer posição.
Habilidades híbridas se destacam bastante.
Usam jogadas duras e perigosas.
Guardam grande poder.
Motivadores da equipe.
Trazem moral e esperança de vitória ao time.
Representam os gigantes de Inazuma.
Geralmente melhores na defesa, mas também podem atacar.
O poder de um animal corre em suas veias.
Jogadores devem ter personalidade animal em suas jogadas (não precisa ser extravagante, apenas algo que remeta a isso).
Especialistas em defesa.
Controlam a retaguarda do time com sua noção de jogo.