Prof. Huei-Tse Hou

侯惠澤特聘教授個人網站



2021年度的「全球前 2% 頂尖科學家」發布了 (由史丹佛大學團隊與Elsevier Mendeley Data 合作),針對全球最大的引文摘要資料庫 Scopus,不只看單一引用率或篇數指標而是依據多重關鍵指標,分析全球近800萬位學者,提供了科學家長期研究表現的衡量指標後所列出之「全球前 2% 頂尖科學家榜單(World’s Top 2% Scientists 2021)」。

其中,在教育領域中,2021年台灣進入全球「終身科學影響力排行榜」的 教育領域學者僅有18名學者入榜,很榮幸主持人侯惠澤老師排在全台灣的第5名。(詳細資訊)

NEW!!

很開心! 在全球重要學術資料庫 Scopus Scival 大數據趨勢分析中,針對 #子研究主題領域 "Game-Based Learning; Educational Games; Serious Game" (遊戲式學習) 這個Topic,MEG主持人侯老師是2018-2022全球排名最活躍的作者~ 此外,我們台灣科技大學也是此研究領域全球最活躍的大專院校之一。

#感謝我們NTUSTMEG所有學生夥伴們近五年來不斷地在此領域專注聚焦研究發揮影響力~ #長期專注聚焦在一個領域不斷精進!

侯老師第二次榮獲國科會傑出研究獎! (111年度、105年度)

資料畫面來源: Scopus Scival 

NEW!!! 團隊招生訊息 [113博士班]


 [#NTUSTMEG迷你教育遊戲研究團隊招募博士生] 

🧡113年3月28日上午9:00起開始報名!!!! ,難得的機會! 千萬要把握機會唷~ 🏫想加入我們NTUSTMEG 博士班行列? 歡迎及早準備! 只需書面審查與口試。

📣#報考113年台灣科技大學應用科技研究所丙組 (#不要報錯系所組別喔! ) 便有機會加入我們團隊 跟我們一同進行遊戲理論、認知設計、心流、動機、玩家行為、課室焦慮、學習行為模式分析、桌遊、AR、VR、實境遊戲、討論式教學引導策略與遊戲化教學相關領域研究,並參與團隊的各種前瞻專題! 請把握機會,馬上報名~ 從學理與實證根本來探究遊戲化、認知學習與情境式學習!  

👉簡章網址: https://bit.ly/3P5PxlZ 

NEW!! [#歡迎踴躍投稿分享~] 在數位學習領域每年重要全球華人盛會- 全球華人計算計機教育應用大會 (GCCCE2024) 中,我們 #NTUSTMEG團隊 申請主辦了這個工作坊。我們邀請來自上海交大與文化大學的兩位共同主席來組織這個工作坊,歡迎大家只要對於 #關鍵力教育遊戲、#能力導向遊戲化教案 或 #素養導向教育遊戲 有關的稿件都來投稿,若是比較作品導向的稿件,也歡迎可投稿短篇海報做遊戲實體展覽唷! 歡迎大家六月在重慶共襄盛舉! 投稿期限: 2024/3/25 

馬上來投稿! 

工作坊官網: https://bit.ly/3vokOtx

(任何學術單位研究者與研究生、企業組織或是現場教師們都歡迎投稿~)

侯老師榮獲國科會傑出研究獎研究介紹(111年度) (資料來源: 國科會網站)

最新消息

 

右側為我們的紛絲專頁

對於教育遊戲與遊戲化教學有興趣歡迎追蹤~

NEW!!! 

#電視台對我們迷你教育遊戲研究團隊NTUSTMEG的報導


馬上來看看吧: https://bit.ly/3teYUFv

採訪報導很有趣喔~ 有我們團隊的 #研究與討論的日常喔!


侯老師研究團隊遊戲式學習產學與實務推廣合作

侯老師主持與遊戲式學習相關的產學計畫超過40個,包含國際產學、國內重要教育推廣單位、跨足超過10種產業、各級學校運用與產業訓練之遊戲式學習合作,並開發相關遊戲學習產品。其中的5項教育桌遊已經成功商品化,其中並有兩款多次曾榮登博客來購物網該類別產品單日銷售總冠軍,團隊也發展有助於職場教育訓練之雲端科技整合的遊戲化訓練專案與教材,足見研究的實用性。申請人為台灣教育領域同時具備學術成效與產學合作績效的重要教育遊戲領域學者之一。



NEW!!! 

#讀論文、寫論文時可以聽聽侯老師的最新的即興恬靜背景音樂創作播放清單~

Hou's Landscape music |恬靜背景音樂|工作閱讀 | 人文即興音樂創作|侯惠澤老師的地景自然故事音樂創作(C)Copyright by Huei-Tse HOU

完整播放恬靜背景音樂創作清單網址:  https://bit.ly/3MDnFlV 

一小時無廣告背景音樂選輯整播放網址:  https://bit.ly/3wY2J3U  


※ 最新桌遊走遊朴子街

一卡兩玩,桌遊+VR實境遊戲 

跟 清木屋せいもくや產學合作設計的桌遊 #走遊朴子街 , 這款遊戲除了可以玩桌遊,還限期附贈一個ARG實境遊戲 #重逢樸仔腳 體驗機會~

這套桌遊不僅可以認識朴子這個地方的景點與人文,還可以培養導覽規劃力,玩出各種結盟策略,實境遊戲還可以實際走訪九個朴子景點,邊散步邊玩一個大時代下溫馨的愛情故事。

最新消息


[我與孩子的距離系列專訪


很開心,第一次接受公益頻道採訪錄製的談話節目,是一系列的唷~

對於 #親子遊戲式學習 有興趣的夥伴們,除了閱讀國語日報我的專欄或追蹤臉書的分享之外,也可以聽聽看這段採訪唷!

#歡迎分享出去給朋友們! 未來還有第二集與第三集喔~

馬上來看: https://www.youtube.com/watch?v=0Gy8eJVX7X8  

親子遊戲式學習專欄選讀 (資料來源: 侯教授於國語日報家庭版的專欄)

侯老師相關教育遊戲講座



相關訊息或演講邀約請聯繫: hthou@mail.ntust.edu.tw 

或 (02)27303776 


教育產品評估趨勢


受國科會實作學門電子期刊的邀請,侯老師撰寫了教育產品的多維度評估趨勢經驗談一文 在該期刊的最新一期中,最近剛上線,歡迎大家參閱分享喔~ 尤其是進行教育平台、系統、教具、遊戲等研究的夥伴們可參考~

我們欣然樂見越來越多的產業逐步重視經過認知設計與評估的教育產品與產學合作,也希望這能夠成為提升教育產品專業的趨勢喔!

全文閱讀: https://bit.ly/3Q510nm


[NTUSTMEG2020產學合作閱讀理解桌遊]

這套桌上遊戲經由我們團隊跟國內重要閱讀推手 #宋怡慧 老師 閱讀理解教師團隊及 #2plus桌遊工作室 共同合作完成! 這款花了超多時間認知設計、測試與反覆修正調整,創新遊戲機制,可以讓玩家彷如進入歷史時空,閱讀、判斷與組合100張故事卡,當個 #歷史劇作家 ~


台科大迷你教育遊戲團隊以產學合作之經營管理教育桌遊 WinWin Insurance Plus-榮獲歐洲國際遊戲式學習年會 ECGBL2020 國際教育遊戲大賽 (The International Educational Games Competition) 


侯老師曾獲獎項肯定:

獲107年度教育部師鐸獎

111、105年度科技部傑出研究獎

親子天下2017創新教育100教師

99年科技部吳大猷獎

109臺灣科技大學傑出研究獎

107臺灣科技大學傑出研究獎

107臺灣科技大學教學傑出獎

歡迎馬上追蹤FB粉絲專頁或於底下[發送訊息]直接聯繫侯老師

簡歷

侯惠澤博士研究主軸為遊戲式學習、遊戲化教學與學習行為分析。行為模式分析方面,針對較複雜探究學習情境(如:合作問題解決)之長時間或大量的實徵學習歷程進行縝密的之量化內容分析、序列分析與各種學習行為模式之視覺化,並針對其研究方法進行不斷地創新。侯老師曾獲105年科技部傑出獎111年國科會傑出研究獎107年教育部師鐸獎與99年科技部吳大猷獎與及多次臺灣科技大學傑出研究及創作獎等研究獎勵。遊戲式學習部分,則於2018年起專注於鷹架導向遊戲式學習的研究,探究多維度鷹架對於教育遊戲的影響,並提出模式與工具。

侯老師發表超過200篇以上的教育與科技相關著作,並包含超過70篇國際知名SSCI期刊論文著作,此外也擔任國際學術系列專書主編也擔任多個國際期刊的編輯委員或審查委員(包含擔任25個以上SSCI期刊的reviewer) 並受邀擔任國際重要計畫(如: 瑞士國家科學基金會Swiss National Science Foundation)審查委員,並數次受邀於國際研討會(如:International Conference on Computers in Education, ICCE)擔任受邀演講。

此外,在遊戲式學習方面,侯老師著重發展以各種認知學習理論為基礎,可適用於教學現場的小遊戲(包含桌遊數位遊戲)與編輯環境(供師生們發展自己的遊戲),在遊戲化課室部分,則推出[微翻轉遊戲式學習教學模式]以及[卡簡單遊戲化教學設計模式]以輔助教學,強調運用微型化自主遊戲化學習與後續鷹架引導架構來輔助現場教學。在實務方面,侯老師積極於中小學、機構推廣遊戲式學習、學習型桌遊與親子遊戲化學習。侯老師主持與遊戲式學習相關的產學計畫超過40個,包含學校運用與產業訓練之遊戲式學習相關遊戲學習產品。其中的5項教育桌遊已經成功商品化,其中並有兩款多次曾榮登博客來購物網該類別產品單日銷售總冠軍,足見研究的實用性。申請人為台灣教育領域同時具備學術成效與產學合作績效的重要教育遊戲領域學者之一,申請者歷年來產學合作的各類教育遊戲商品化產品已經銷售超過三萬份,多款為長銷作品,也多為學校單位所採用於教學與教師研習多年,間接影響師生估計應近數十萬人次。在社會影響方面,侯老師團隊採取由下而上推廣方式踏實建立教師社群,進行全國大型推廣與受邀演講研習已超過數百場次,影響教師達數萬餘人次,且多次為媒體所主動報導,並受邀與國內最大壽險業進行產學合作,發展企業內部教育訓練的教育遊戲運用,影響員工數千人。申請人為國內目前強調以理論與分析為基礎,運用遊戲於翻轉教學具實質重要影響力的學者。並於2016年出版微翻轉遊戲式學習專書,該專書為微翻轉遊戲式學習模式的重要概念參考書與工具書,曾獲博客來網路書店2016/7/26課程教學法類書籍暢銷第二名。2018年7月出版知識主題桌上遊戲設計教科書,也逐漸為許多高中職教師運用於特色課程。侯老師為台灣數位學習領域同時具備學術成效與產學合作績效的重要學者之一,也因為其創新教學研究、自身教學運用及於教育現場的推廣榮獲107年度教育部師鐸獎。

Huei-Tse Hou 

Distinguished Professor, National Taiwan University of Science and Technology, Taiwan

Dr. Hou is an expert in game-based learning, gamification for teaching, and learning behavioral analysis. In behavioral pattern analysis, Prof. Hou adopts quantitative content analysis, lag sequential analysis, and visualization of different learning behavioral patterns to explore learners’ complex learning process (e.g., collaborative problem-solving process) over a period of time. He also works on the development of innovative research methods. Prof. Hou has received many awards, including the Outstanding Research Award from the Ministry of Science and Technology, Taiwan in 2016 and 2022; the Excellent Teacher Award from the Ministry of Education, Taiwan in 2018; the Ta-You Wu Memorial Award (for young outstanding scholars) from the Ministry of Science and Technology in 2010, and the Outstanding Research and Creation Award from NTUST many times.

Prof. Hou has more than 200 publications in the fields of education and technology, including more than 70 JCR-SSCI-indexed journal articles. He is also the editor of international scholar series and the editorial committee member and the reviewer of many international journals (including more than 25 SSCI journals). He has been invited to be the reviewer of many important international projects (e.g., by the Swiss National Science Foundation) and to give speeches in international conferences many times (e.g., International Conference on Computers in Education, ICCE).

In game-based learning, Prof. Hou has been developing many educational mini-games (including board games and digital games) and the editing environment (for teachers and students to develop their own games) based on cognitive learning theories. In gamification, Prof. Hou has proposed the “micro-flipped game-based learning model” and the “Card-game, Slide, and Learning Sheet gamification teaching model” to assist teaching, emphasizing the use of micro-autonomous gamification learning and scaffolding in teaching. In practice, Prof. Hou also promotes game-based learning, learning-based board games, and parent-children gamification learning in many primary and high schools and organizations. He has more than 40 industry-academia cooperation projects related to game-based learning, including the release of game-based learning products for school and industry trainings. Five educational board games has been successfully released in the market, and two of them have been the best sellers from their category on a single day on the Books shopping site, which shows a successful example of research applications. In terms of social influences, Prof. Hou’s research team adopts a bottom-up promotion method to build teacher communities and has shared ideas with tens of thousands of teachers in workshops nationwide more than 300 times, which were also reported by the media many times. The research team was invited by the biggest insurance industry in Taiwan for industry-academia cooperation, aiming to develop educational games for the training of thousands of employees in the company. Prof. Hou is an influential scholar in Taiwan, who applies games in flipped teaching based on theories and scientific analysis. In 2016, he published the book “micro-flipped gamed-based learning” as an important reference book and tool for readers to understand the idea of micro-flipped gamed-based learning model. This book was the second best seller from the curriculum and teaching method category on the Books’ online bookstore (2016/7/26).

In July 2018, Prof, Hou published the textbook “knowledge-based board game design” and this book has been gradually used by high school teachers in their featured curriculum. Prof. Hou is an important scholar, who has both academic output and industry-academia output in the field of digital learning in Taiwan. He also received the Excellent Teacher Award from the Ministry of Education in 2018 because of this innovative teaching research and his promotion of teaching in education.


曾任重要學術服務

Proposal Reviewer, Swiss National Science Foundation (SNSF)

Associate Editor, Frontiers in Psychology (SSCI)

Member, IEEE Entertainment and Gaming (ENT) Technical Committee, The IEEE Consumer Technology Society (CTSoc)  

Associate Editor, Frontiers in Education

Section Editor, International Journal of Serious Games (ESCI)

Reviewer, Nature Computational Science (Nature子期刊)

Reviewer, Learning and Instruction (SSCI)

Reviewer, International Journal of Science Education (SSCI)

Reviewer, Computers and Education (SSCI, SCI)

Reviewer, Interactive Learning Environments (SSCI)

Reviewer, Journal of Computer Assisted Learning (SSCI)

Reviewer, Computers in Human Behavior (SSCI)

Reviewer, Innovations in Education and Teaching International (SSCI)

Reviewer Panel, British Journal of Educational Technology (SSCI)

Reviewer, Frontiers Psychology (SSCI)

Reviewer,  Children and Youth Services Review (SSCI)

Reviewer, Thinking Skills and Creativity (SSCI)

Reviewer, Technology in Society (SSCI)

Reviewer, Entertainment Computing (SCIE)

Reviewer, The Journal of Chemical Education 

Reviewer, Behaviour & Information Technology (SSCI)

Reviewer, Educational Technology & Society (SSCI)

Reviewer, Cyberpsychology, Behavior, and Social Networking (SSCI)

Reviewer, The Asia-Pacific Education Researcher (SSCI)

Reviewer, IEEE’s Transactions on Learning Technologies (SSCI)

Reviewer, Asia Pacific Education Review (SSCI)

Reviewer, Turkish Online Journal of Educational Technology (SSCI)

Reviewer, International Journal of Science and Mathematics Education (SSCI)

Reviewer, Universal Access in the Information Society (SSCI)

Reviewer, ACM Transactions on Multimedia Computing, Communications and Applications (TOMM) (SCI)

Reviewer, International Journal of Engineering Education (SCI)

Reviewer, International Journal on Continuous Engineering Education and Life-Long Learning (IJCEELL) (EI)

Reviewer, International Journal of Online Pedagogy and Course Design

Reviewer, Studies in Higher Education (SSCI)

Reviewer, The Internet and Higher Education (SSCI)

Reviewer, Teaching and Teacher Education (SSCI)

Reviewer, Computer Assisted Language Learning (SSCI)

Reviewer, Journal Research and Practice in Technology Enhanced Learning (RPTEL)

Reviewer, Program

Reviewer, Engineering Science and Technology

Reviewer, International Journal of Peace and Development Studies

Reviewer, Global Chinese Journal for Computers in Education (GCJCE)

Reviewer, Journal of Education and Learning

Reviewer, MERLOT Journal of Learning and Teaching

Reviewer, Advances in Education

Reviewer, Education Journal (Hong Kong)

《教育科學研究期刊》編輯委員  (TSSCI)

華人探究學習學會(Chinese Society for Inquiry Learning, CSIL)理事

中華民國科學教育學會理事

台灣數位學習與內容學會理事

台灣數位學習與內容學會副秘書長

Reviewer,大學圖書館

Guest Editor, Technology for Education and Learning

Book Editor, InTech Education and Publishing, Austria

Editorial Board, Journal of Education and Learning

Editorial Board, The Journal of Educational Technology Development and Exchange (JETDE) (2011)

Editorial Board, The Online Journal Distance Education and e-Learning (TOJDEL)

座右銘: 就是自己書寫給自己勉勵的這段文字~

學術合作、演講邀約、產學合作或其他諮詢,請以 hthou@mail.ntust.edu.tw 與侯老師聯絡。