Medios de Transporte

Caminos

Camino marcado entre ubicaciones

En lugares donde haya civilización, será posible que existan caminos desde un lugar a otro. Estos caminos son una vía más segura de viaje entre estos lugares, en comparación con otras rutas que no sean comunes ni estén señalizadas. Además, permiten viajar sin pagar cuando un personaje viaja entre estos lugares con el uso de sus descansos.

Generalmente, estos caminos serán de tierra, marcados por el paso frecuente de monturas, carretas y humanoides.

Círculos de Teletransportación

Pueblo de Amadahy con Círculo de Teletransportación a su alrededor, y un camino hacia el noroeste

A través de sus aventuras, es posible que se encuentren con ciudades, poblados u otro tipo de lugares que cuenten con un Círculo de Teletransportación propio ya establecido. Si los personajes llegan a conseguir el uso de ese círculo y consiguen su sello, dependiendo de las circunstancias, es posible que desbloqueen el uso de ese círculo para todos los jugadores. En cuyo caso, se añadirá en el mapa un círculo alrededor del token para indicar que hay un círculo ahí. De esta forma, los jugadores pueden identificar hacia dónde pueden viajar con el uso de esta magia. El uso de estos círculos tiene un costo de 250 piezas de oro para civiles, independientemente de la cantidad de personas que vayan a viajar.

Aquellos personajes que cuenten con el hechizo de Círculo de Teletransporte (Teleportation Circle), conocen el sigilo de estos círculos siempre y cuando esté marcado en el mapa.

Monturas y vehículos

Marca en el mapa del avance de dos hexágonos

Si llegase a pasar que un grupo de aventureros sale de expedición teniendo cada uno una montura propia, serán capaces de avanzar dos hexágonos del mapa en un solo período de tiempo.

En cuanto a vehículos, los botes avanzarán a un hexágono por período de tiempo, mientras que una brigantina podrá avanzar dos y una galera, tres.

En el caso de la carreta, esto dependerá del terreno. Si avanzan por caminos, puede moverse a dos hexágonos por período, pero solo uno si no pasan por caminos. ¿Y si paso por un camino en un hexágono y sin camino en el otro? Sigue siendo solo uno.