1-2 x Ball
6x Spielfeldmarkierung
Mit den Spielfeldmarkierung muss ein großes rechteckiges Spielfeld markiert werden, welches in zwei Felder unterteilt wird. Die Gruppe wird in zwei gleich große Teams aufgeteilt.
Die beiden Teams gehen jeweils in eine Spielfeldhälfte. Jedes Team sucht unter sich einen "König" aus. Dieser "König" geht nun hinter die Spielfeldhälfte des Gegnerteams und kann sich hier frei bewegen. Sobald die Teams bereit sind werden alle Spielbälle fair ins Spielfeld geworfen. Ziel der beiden Teams ist es zunächst alle Spieler des Gegnerteams abzuwerfen. Dabei ist man nicht abgeworfen, wenn man den geworfenen Ball mit einem anderen Ball blockt oder den Ball fängt. Fängt man den Ball so gilt stattdessen der Werfer als abgeworfen. Der abgeworfene Spieler muss nun so wie der "König" an den Rand des Spielfeldes des Gegnerteams. Wirft ein abgeworfener Spieler von dort aus einen Gegnerspieler ab, so kann er wieder in sein eigenes Spielfeld zurückkehren.
Sind keine Spieler mehr im Spielfeld eines Teams vorhanden so muss nun der König ins Spielfeld seines Teams gehen. Das Ziel des Gegnerteams ist es nun den "König" abzuwerfen, dabei hat der König allerdings ganze drei Leben und kann, sobald ein zuvor abgeworfener Spieler ins Spielfeld zurückkehrt, das Spielfeld wieder verlassen. Gewinnen tut das Team welches als erstes den "König" tötet.