Spieleranzahl / Teilnehmeranzahl: Empfohlene Spieleranzahl / Teilnehmeranzahl
Alter: Empfohlenes Mindestalter
Dauer: Dauer für den Aufbau und um eine Runde zu spielen
Material: Enthält alles, was für das Spiel benötigt wird
Aufbau: Enthält alles, was vor dem Spielbeginn passieren muss
Spielablauf: Enthält eine Erklärung des Spiels
Anmerkungen: Ergänzende Anmerkungen zum Spiel, Erfahrungsberichte zum Spiel und Gruppenstunden
Alternative Version: Enthält alternative Versionen zum Original-Spiel
Kursivschrift: Wird nicht zwingend benötigt
Farbkodierung:
ROT = Gruppenstunden
BLAU = WUPs
GRÜN = Spiele
Die Farbkodierung dient zur einer besseren Übersicht, damit man direkt auf den ersten Blick erkennen kann um was für eine Art von Aktivität es sich handelt ohne, dass man nochmal nachschauen muss.
Liliensymbol in Farbe: Stufenempfehlung
Das Liliensymbol (in den Farben Orange, Blau, Grün und Rot) welches immer direkt oben auf der Seite zu finden ist, dient dazu, dass man immer direkt sehen kann für welche Stufen die Aktivität am Besten geeignet ist.
Skala von 1-10
Die Aktivitätsübersichten enthalten drei Kategorien die dort mit einer Skala arbeiten. Diese sind Material, Aufbau und Schwierigkeit. Die Skala geht von einschließlich 0 bis 10.
Schwierigkeit meint die Schwierigkeit das Spiel zu spielen. Dies umfasst die Schwierigkeit das Spiel zu erklären, zu verstehen und umzusetzen, schließt demnach also vor allem die Komplexität des Spiels ein. (Die Bedeutung von Material und Aufbau sind an einer anderen Stelle erklärt.)
Die genauen Kriterien nach denen etwas auf der Skala einsortiert wird sind noch nicht eindeutig festgelegt. Das Erstellen der Skala ist auf der To-do-Liste vermerkt, hat aktuell aber keine hohe Priorität.
Material
0/10 - kein Material
1/10 -
2/10 -
Aufbau
0/10 -
1/10 - Bilden eines Kreis
2/10 -
Schwierigkeit
0/10 -
1/10 -
2/10 -
Nachsprech- und Nachahmspiel
Bei einem Nachsprech- und Nachahmspiel handelt es sich um ein Spiel bei dem der Erzähler eine Geschichte erzählt und während dieser verschiedene Bewegungen vormacht, diese Bewegungen müssen alle anderen Personen im Kreis nachmachen, während sie auch den Text des Erzählers wiederholen.