Die Spieler verteilen sich zufällig im Spielfeld und setzen sich an eine beliebige Stelle. Es wird ein Fänger bestimmt.
Ziel des Fängers ist es einen anderen Spieler zu fangen. Dabei dürfen sowohl der Fänger als auch die Spieler sich nur im Sitzen fortbewegen. Berührt der Fänger einen Spieler so wird dieser zum Fänger, der ehemalige Fänger hat dann 10 Sekunden Zeit vom neuen Fänger wegzukommen. Nach Ablauf dieser Zeit versucht nun der neue Fänger jemanden zu fangen.