jóvenes emprendedor@s

guía de Actividades para la promoción del emprendimiento en la Educación Media Técnico Profesional

Actividad 2:

DISEÑANDO EL CAMINO A SEGUIR: EL CASO DE UBER

Duración:

  • 2 horas

Aprendizajes esperados:

  • Genera un Plan de Acción que prioriza las acciones a realizar para dar solución al problema u oportunidad identificado

Criterios de evaluación:

  • Diseña un Plan de Acción que permita priorizar las acciones más importantes.

  • Para la definición del Plan de Acción utiliza la metodología Canvas.

Metodología seleccionada:

  • Análisis de caso

  • Trabajo grupal

DESCRIPCIÓN DE LAS TAREAS QUE REALIZAN DOCENTES Y/O ESTUDIANTES, Y LOS RECURSOS QUE SE UTILIZAN EN CADA UNA DE LAS SIGUIENTES ETAPAS:

Preparación de la actividad

Docente:

  • Revisa los antecedentes generales relativos a la noción de emprendimiento.

  • Revisa el “Caso de Uber”.

  • Revisa el link sobre la metodología de planificación Canvas:

Recursos:

  • 1 hoja con el caso: “El origen de Uber”

  • 1 copia por grupo del anexo: “Hoja de Registro: Problemas, Origen, Soluciones”

  • Modelo Canvas en proyección PPT, papelógrafo o pizarra.

  • Hojas con Modelo Canvas impreso para cada grupo.

  • Recurso adicional:

Ejecución

Docente:

  • Señala las siguientes ideas fuerza (20 minutos):

- El mundo del trabajo se encuentra en un proceso de transformación acelerado que obliga a estar permanentemente actualizando nuestros conocimientos, es decir, formándonos a lo largo de la vida.

- Si antes nuestros padres o abuelos tenían un oficio o un trabajo que ejercían a o largo de la vida, habitualmente en una misma empresa.

- Hoy, por el contrario, una persona cambia frecuentemente de trabajo e incluso puede llegar a tener varios trabajos simultáneamente.

- A nivel global el cambio tecnológico y los procesos de automatización representan grandes desafíos para los actuales trabajadoras y trabajadores, así como para los trabajadores del futuro.


- Actualmente los jóvenes presentan tasas de desempleo más altas que la de los adultos.

- El emprendimiento ya sea de forma individual o asociativa se ha convertido en una alternativa real como desenlace laboral.

- Emprender es un desafío, que requiere del desarrollo de capacidades que incluyen la creatividad, el pensamiento crítico, la disposición para innovar y valorar el cambio, la confianza en uno mismo, la cooperación y el trabajo en equipo y la capacidad de entender las decepciones como una experiencia de la cual se puede aprender.

- Sostiene que una de las competencias que debe desarrollar un emprendedor o emprendedora es la de ser capaz de descubrir una oportunidad, una alternativa para emprender o de dar respuesta a una situación problema.


Desarrollo de la actividad

Docente:

  • Solicita a un alumno o alumna que lea el siguiente texto:

"Uber es una de las empresas innovadoras más grande del mundo. Se trata de una aplicación que conecta a personas que quieren hacer un recorrido en auto, con una persona con vehículo que quiere generar ganancias extra.

La idea nació cuando su fundador, Travis Kalanick, junto a otro amigo, quisieron conseguir un taxi o algún medio de transporte que los lleve de regreso a casa. Sin embargo, nada aparecía en el camino, por lo que empezaron a caminar. Mientras conversaban, se les ocurrió que sería genial apretar un botón y conseguir un vehículo.

Casi un año después de ese día, nació Uber, una app utilizada en más de 600 ciudades del mundo, la que entrega el servicio de transporte con solo apretar un botón desde tu celular."


  • Genera una breve conversación sobre el caso Uber[1], utilizando las siguientes preguntas de apoyo:

-¿Conocen Uber?

-¿Qué les parece el servicio?

-¿Se les había ocurrido algo similar antes?

-¿Cómo habrías desarrollado tú el negocio?

  • Presenta el modelo Canvas en un PPT, papelógrafo o la pizarra, o bien, dibujado en una cartulina (según el ejemplo que se muestra más abajo: Modelo Canvas Uber), explicando su funcionamiento general[2]. VER ANEXO ACTIVIDAD 2.


[1] En el siguiente link podrá encontrar una explicación sencilla y práctica del funcionamiento del Modelo Canvas que complementa el ejemplo que se presenta en esta actividad: https://www.youtube.com/watch?v=i1Le5GYkBT8[2] Es importante mencionar que Uber recibe dinero por parte de los usuarios que utilizan la aplicación y por parte de quienes prestan el servicio en sus vehículos.

Alumnos(as):

Siguiendo el ejemplo anterior, cada grupo a realiza el siguiente ejercicio (60 minutos):

a. Usando el problema/oportunidad que identificaron en la actividad Nº1, desarrollen su propio modelo Canvas.

b. Para esto, siguen la secuencia de números (1 al 9) destacados en los recuadros amarillos, y considerando el ejemplo anterior, dan respuesta a las preguntas planteadas.

c. Usan como medio de registro un formato de Modelo Canvas que les proveerá el docente.

Los grupos, voluntarios presentan el resultado de su trabajo


Cierre de la actividad

Comparte con las alumnas y alumnos las siguientes reflexiones y una pregunta (15 minutos).

Las reflexiones:

- Para llevar adelante una iniciativa es necesario traducirla en un plan de acción.

- Existen muchos modelos de Plan de Acción que podemos utilizar. En este caso hemos utilizado el modelo Canvas.

- Nos sirven para orientar nuestro propósito.

- Nos ofrecen un camino a seguir, claridad en las acciones a realizar y permite distribuir responsabilidades. Entre otros.

- Los planes de acción no son inamovibles y las circunstancias pueden hacer que tengamos que variar algunos de sus aspectos.

- Sin embargo, son una herramienta útil e indispensable para quienes están decididos a llevar un emprendimiento adelante.

La pregunta:

Qué idea que ayude a mejorar los aprendizajes de las(os) estudiantes del liceo se traducirían en un Plan de Acción

Anexos

Anexo: Modelo Canvas