2.數位商務
主題摘要/Summary
關鍵字/Keyword
購物節(光棍節"雙十一)的由來!?
"課金" 現代學生人手一機,網路手遊更是生活的日常,"課金"成為一個流行的詞彙,什麼是"課金"?
微交易或小額付費(英語:Microtransaction)、應用程式內購(英語:In-App Purchase(iOS)、In-App Billing(Google))、課金(常被誤寫爲氪金)或道具收費(日語:アイテム課金/あいてむかきん Aitemu Kakin)是電子遊戲的一個營業模式,有別於以往將遊戲本身當成產品以單一定價零售給消費者(終端用戶),微交易將遊戲內的個別元素例如虛擬道具或服務分拆逐個銷售,讓玩家可以透過花費現實上的金錢,來購買遊戲中的虛擬道具和強化功能,為現今遊戲公司重要的營收來源。
微交易發揚於免費遊戲,但相對於將遊戲單次零售,因為微交易能為遊戲商帶來持續利潤而令這個營商模式滲透到全額遊戲市場。
由微交易的運作生態中又衍生出虛擬抽獎,例如開寶箱、開禮盒等形式,即是由微交易所得的產品是隨機分配的而被一些人士或法律判斷為賭博,因此演變成社會和政治問題引起遊戲界以外的公眾討論。
"斗內" "乾爹"網路影片與直播興起,誕生不少直播的商務模式,許多人更沉迷其中,也因而有"斗內" "乾爹" 業配"文化的興起。
斗內”出自英文Donate,翻譯為:贊助、捐獻的意思,例如:聽到有人說,"我斗內了某某某100",意思就是我捐出了100元給誰,
乾爹:有金主,或金錢贊助者的含意,由來已久的風俗用語。
from:https://www.twqiang.com/archives/530#gsc.tab=0
網路借貸,也稱社交借貸、P2P借貸
,是指個體和個體之間通過網際網路平台實現的直接借貸。個體包含自然人、法人及其他組織。網路借貸作為新型借貸平台,其快速增長給傳統借貸帶來壓力,並迫使其轉型。由於提供這些服務的點對點貸款公司通常線上運營,因此它們可以以較低的管理費用運營,並且比傳統的金融機構更便宜地提供服務。 鄉民貸
電子化支付(NFC感應支付、掃碼支付、第三方支付、電子支付.....)
第三方支付
業配:置入性行銷(Placement marketing)
虛擬貨幣(virtual currency、virtual money)
是在虛擬空間中特定社群內可以購買商品和服務的貨幣。它具有交易媒介(Medium of Exchange)和記賬單位(Unit of Account)的貨幣功能。wiki
意見討論/opinion
Q:您常用哪個網購平台或方法進行網購?
Q:網路購物有哪些促銷方法?您會被什麼行銷方法給吸引?
教學討論/opinion
Q:與學生討論網購電子商務與傳統購物的優與劣?
Q:思考網路購物可能的風險?