¡Hola iniciantes a Lex Talionis!
Hoy día veremos que son los Teams en el sistema, empezando primero, ¿A qué se le denomina Teams?
Teams: Grupos de cada unidad la cual puede tener unos determinados aliados, mientras el resto son enemigos.
¿Veis como hay 4 Teams ahí?
Player: Tus unidades, las cuales controlas.
Enemy: Las unidades enemigas, las cuales la controla la IA.
Enemy2: Las unidades enemigas que son similares a Enemy, solo que golpean a cualquiera que se les acerque.
Other: Las unidades que son tus aliadas, pero no las puedes controlar.
¿Qué es lo novedoso aquí? Qué podemos aumentar más other Teams, además de poder cambiar sus aliados. ¿Cómo lo hacemos? Pensemos en un aliado falso, es decir, que es de color verde, pero que igual nos atacara a nosotros y a los verdes, mientras es aliado de los rojos y morados.
Primero, démosle a créate Team.
Una vez con esto a la mano, pongámosle el color Verde. Vayan al map Sprite pallette, el cual ya tiene colores predefinidos. Hablaremos de como cambiar los colores en otro capítulo.
¡Ya están verdes!
Pero les queremos añadir el palette de los mismos verdes, entonces copiamos lo que nos indica en el verde que sería:
"GenericGreen"
Lo copiamos en Combat palette variant, así si hacemos animaciones y deseamos ponerlas de diferente color, solo bastara con copiar eso y se pondrá de manera automática.
¿Qué sigue?
Antes que sigas, solamente ponle en el combat UI el verde (si sigues esta guía, sino ponle cualquier color, con eso basta).
Luego en Allies, como ya hemos dicho, seremos nosotros y los verdes sus enemigos, mientras el resto sus aliados, así que le pondremos de allies a los enemy y enemy2.
Luego de eso, ponle un nombre a la unidad, y probemoslo.
Vayamos a debug.
Pongamosle a Bone tal caracteristica…
¡Y probemoslo!
¿Qué les parece?
Lo mejor de esto es que podes crear miles y miles de diferentes teams para cada capitulo, lo cual queda a eleccion tuya.
Conclución:
Para poder hacer Teams, solo necesitas imaginación para un capitulo, ingenio para que sea engañoso y especialmente, que sea divertido. Eso sí, ten cuidado que se salte algunas cosas y que luego arregles bugs como 1 hora.