Apostila e vídeos: http://www.i9group.com.br/software_online/alunos/interface_alunos/int_login_alunos.html
Vocês precisam guardar o login e a senha!!!
Pontuação no bimestre: 5 pontos
Abra o link: https://drive.google.com/open?id=1h2_URJOjPpbKDgT-1Fij-4HU8VoesWQm
Baixe para o computador [Faça download].
Você vai precisar de fone.
Coloque seu nome.
Leia as opções com calma. Preencha tudo.
Salve com seu nome.
Coloque na pasta de Programação.
Construir um game em equipe no Scratch para simular o hackathon.
Escolha o nome da equipe (até 5 pessoas) e coloque no título.
9A: Tema 14 (Poluição dos oceanos)
9B: Tema 3 (Alimentação saudável)
Pontuação no bimestre: 4 pontos
Critérios de correção:
Salvar em: Desafio Hacktoon_09.18
Edital: https://drive.google.com/file/d/1um0tscp6yr_p4oxNbWeKYgseV0oqX7vm/view
Temas a serem sorteados: https://nacoesunidas.org/pos2015/
Lição 1, parte 3 e 4
Lição 1, parte 3 e 4
Leitura coletiva da apostila na sala (Lição 1, parte 1 e 2)
1ª animação
Animação com 4 objetos: 3 imagens + 1 título. Escolha um título para sua animação. Primeiro, deve aparecer o título. Depois, uma imagem deve aparecer de cada vez. Desde o começo, uma música de fundo. Tema livre. Vocês devem importar a música e as imagens. Não pode ser do Scratch!
2ª animação
Uma seta aparece num ponto A qualquer (à esquerda da tela) e se estica até o ponto B qualquer (à direita da tela).
3ª animação
Construir uma animação em que o fundo mude. Duas pessoas na rua. Automaticamente, depois de 2 segundos, o fundo muda para um mapa. Em seguida aparecem as duas pessoas, localizadas no mapa. E também automaticamente, elas se deslocam para outro ponto.
Vai salvando na pasta: Exercícios 9_Revisão_07.31