AI社会


//昨日の復習

global_settings {assumed_gamma 1.0}              //綺麗にしたい場合

#include "colors.inc"                            //色設定を言葉で行う用

//①カメラ

camera { location <3, 5, -3>                 //カメラの位置設定(x,y,z)

 look_at <0, 0, 0> rotate <0,0,0>}               //カメラが見る場所 と回転

//②光源

light_source { <-3, 5,     -2> color White*2}     //光源の場所、色、強さ

//③物体

box {<-1, clock*10,-1> <1,2+clock*10,1>   //始りの角座標、終りの角座標

texture {pigment{Red} } }                   

background{Blue}                                 //背景

plane {y, -0.5 pigment{checker White, Green}}    //床平面 y軸に0.5下げる

//※clockは最初が0終わりが1と自動的に数字が増えていく。

//動画のコツ:カメラを動かす camera { location <x, y, z>… rotate <x,y,z>

// 物体を動かす  sphere {<0,clock*10,0>,0.5 }

//物体の色を変える sphere {<0,clock*10,0>,0.5 texture{pigment{color rgb<1,clock,1>}}}

//Povray日本語説明http://www.arch.oita-u.ac.jp/a-kse/povjp/povjp/pov35ref.html

//https://sites.google.com/view/caestop/ (吉田先生のWEB) 研究→AI社会