AI社会
//昨日の復習
global_settings {assumed_gamma 1.0} //綺麗にしたい場合
#include "colors.inc" //色設定を言葉で行う用
//①カメラ
camera { location <3, 5, -3> //カメラの位置設定(x,y,z)
look_at <0, 0, 0> rotate <0,0,0>} //カメラが見る場所 と回転
//②光源
light_source { <-3, 5, -2> color White*2} //光源の場所、色、強さ
//③物体
box {<-1, clock*10,-1> <1,2+clock*10,1> //始りの角座標、終りの角座標
texture {pigment{Red} } }
background{Blue} //背景
plane {y, -0.5 pigment{checker White, Green}} //床平面 y軸に0.5下げる
//※clockは最初が0終わりが1と自動的に数字が増えていく。
//動画のコツ:カメラを動かす camera { location <x, y, z>… rotate <x,y,z>
// 物体を動かす sphere {<0,clock*10,0>,0.5 }
//物体の色を変える sphere {<0,clock*10,0>,0.5 texture{pigment{color rgb<1,clock,1>}}}
//Povray日本語説明http://www.arch.oita-u.ac.jp/a-kse/povjp/povjp/pov35ref.html
//https://sites.google.com/view/caestop/ (吉田先生のWEB) 研究→AI社会