Date de dernière révision / date d’entrée en vigueur : 3 octobre 2026
Critter Pivot: Block Puzzle (ci-après « Critter Pivot » ou « le jeu ») est exploité par le développeur individuel basé en République de Corée SUNGSOON KWON (권성순).
Nom de l’application : Critter Pivot: Block Puzzle
Nom du package Android : com.critterpivot.game
Développeur et responsable des demandes relatives à la confidentialité : SUNGSOON KWON
E-mail : bricksnake@naver.com
Critter Pivot ne nécessite ni création de compte ni connexion.
Le simple fait d’installer le jeu ou de sélectionner une tranche d’âge n’est pas considéré comme un consentement à participer au classement en ligne facultatif ou à recevoir de la publicité.
Les informations suivantes peuvent être stockées sur l’appareil.
Historique du jeu et scores
Paramètres audio et autres paramètres
Pseudonyme et code pays sélectionnés
Player ID (UUID) généré aléatoirement
Identifiants des enregistrements de jeu
Paramètres liés aux soumissions au classement
Le cas échéant, enregistrements de classement en attente de soumission
Tranche d’âge sélectionnée
Choix relatifs à la publicité et à la confidentialité
Le cas échéant, informations relatives au statut du classement
Texte original du Privacy Recovery Code délivré pour l’enregistrement de classement
Nous utilisons une tranche d’âge plutôt que la date de naissance exacte.
Le Player ID est généré par l’application et n’est pas un identifiant matériel tel que l’IMEI.
Les informations liées entre elles ne sont pas nécessairement des informations anonymes.
Lorsque le classement en ligne est activé et que l’utilisateur choisit d’y participer, nous pouvons traiter les informations suivantes.
Pseudonyme
Code pays sélectionné
Player ID (UUID)
Score et niveau atteint
Identifiants du jeu, de la partie et de la soumission
Heure de la partie et de la soumission
Version de l’application
Informations de vérification de la soumission et d’intégrité
Le cas échéant, rang ou informations relatives au statut du classement
Valeur de vérification ou hash du Privacy Recovery Code
Deletion Request ID à usage unique et état de traitement de la demande
Nous utilisons ces informations aux fins suivantes.
Fourniture du classement en ligne
Fourniture de MY RANK
Distinction des enregistrements de classement
Détermination de l’inclusion du score soumis dans le Top 1000 conservé par le serveur
Vérification des soumissions
Prévention des soumissions en double ou frauduleuses
Protection du service
Traitement des demandes relatives à la confidentialité et à la suppression
Le pays sélectionné est une valeur utilisée pour l’affichage du profil et ne constitue pas une information vérifiée concernant le lieu de résidence réel, la localisation actuelle, la nationalité ou la citoyenneté.
N’utilisez pas votre vrai nom, votre adresse e-mail, votre numéro de téléphone ou des informations sensibles comme pseudonyme.
Critter Pivot utilise Google AdMob / Google Mobile Ads SDK et Google UMP.
Selon l’âge, les paramètres, le consentement, la région, les paramètres de l’appareil et la configuration du service, les services publicitaires de Google peuvent traiter les informations suivantes.
Identifiants publicitaires, d’appareil et d’application
Adresse IP
Localisation approximative déduite de l’adresse IP
Interactions avec l’application et les publicités
Informations de diagnostic et de performance
Informations relatives à l’appareil et au système d’exploitation
Le cas échéant, choix relatifs à la confidentialité et au consentement
Critter Pivot ne demande pas de données de localisation GPS précises.
Lorsque des publicités récompensées sont proposées, leur utilisation est facultative.
Critter Pivot utilise Google Play Integrity ainsi que des services backend associés aux fins suivantes.
Vérification de l’intégrité de l’application
Vérification des soumissions au classement
Détection de clients modifiés ou frauduleux
Prévention des soumissions frauduleuses
Protection du service de classement
Dans ce cadre, Google peut traiter des informations relatives à l’application, l’état de la licence, le Request Hash, les informations d’intégrité de l’appareil et les informations de vérification associées.
Critter Pivot n’utilise pas Google Play Integrity comme service de vérification de l’identité de l’utilisateur.
Lorsqu’un utilisateur nous contacte, nous pouvons traiter les informations suivantes.
Adresse e-mail
Contenu de la demande
Informations ou fichiers fournis volontairement par l’utilisateur
Nous traitons ces informations uniquement dans la mesure nécessaire pour répondre à la demande et remplir les obligations associées.
N’envoyez pas de mots de passe, de pièces d’identité, d’informations de paiement ou d’informations sensibles inutiles.
Nous pouvons traiter des informations aux fins suivantes.
Fourniture du jeu et sauvegarde des paramètres
Fourniture des résultats du classement en ligne
Soumission facultative au classement
Fourniture de MY RANK
Détermination des positions de classement à conserver sur le serveur
Vérification des soumissions
Prévention des soumissions en double ou frauduleuses
Fourniture de publicité aux utilisateurs adultes éligibles
Gestion des choix applicables en matière de confidentialité publicitaire
Protection du service et diagnostic des problèmes
Traitement des demandes et requêtes relatives à la confidentialité
Respect des obligations légales applicables
Nous ne vendons pas les informations personnelles en contrepartie d’un paiement.
Le classement en ligne est une fonctionnalité facultative.
Critter Pivot gère séparément la plage de classement affichée publiquement et la plage de classement conservée sur le serveur.
L’écran public du classement mondial affiche uniquement :
les places 1 à 100
Les informations suivantes peuvent être affichées dans le classement public.
Rang
Pseudonyme
Pays / drapeau sélectionné
Score
Niveau atteint
Date de l’enregistrement
Les informations suivantes ne sont pas affichées dans le classement public.
Player ID (UUID) d’origine
Privacy Recovery Code
Valeur de vérification ou hash du Recovery Code
Deletion Request ID
Les enregistrements de classement des places 101 à 1000 peuvent être conservés sur le serveur aux fins suivantes.
Exploitation du classement
Calcul des positions
Fourniture de MY RANK
Vérification des soumissions
Gestion des services associés
Ces enregistrements ne sont pas affichés sur l’écran public du Top 100.
Les utilisateurs dont le rang conservé sur le serveur est compris entre la 101e et la 1000e place peuvent consulter leur rang réel dans MY RANK.
Critter Pivot ne conserve comme enregistrements de classement sur le serveur que les enregistrements figurant dans le Top 1000.
Dans les cas suivants, un enregistrement de classement peut ne pas être enregistré ou être supprimé avant même l’expiration de la durée maximale habituelle de conservation de 365 jours.
Lorsqu’un nouveau résultat de classement correctement accepté n’entre pas dans le Top 1000
Lorsqu’un enregistrement de classement existant sort du Top 1000 en raison d’une modification du classement
Lorsqu’un historique de soumissions de classement correctement acceptées existe mais qu’aucune position du Top 1000 n’est actuellement conservée sur le serveur, MY RANK peut afficher, à la place du rang exact :
>1000
Un utilisateur qui n’a jamais eu de soumission de classement correctement acceptée n’est pas considéré comme >1000 et peut être affiché comme non inscrit, sans classement, non synchronisé ou avec tout autre statut hors classement applicable.
Un minimum d’informations relatives au statut du classement peut être conservé séparément afin de distinguer un état >1000 disposant d’un historique de soumissions valides d’un utilisateur ne disposant d’aucun historique de soumissions valides.
Même si un enregistrement de classement est supprimé parce qu’il est sorti du Top 1000, cela ne signifie pas que toutes les autres informations conservées à des fins de demandes de confidentialité, de sécurité, de vérification d’intégrité ou de gestion temporaire du service sont supprimées au même moment.
Ces autres informations sont traitées conformément aux finalités et durées de conservation correspondantes décrites dans la présente Politique de confidentialité.
Le paramètre des publicités récompensées est distinct des publicités bannière et du classement mondial et n’est pas nécessaire pour utiliser le classement en ligne.
Lors de la première inscription réussie au classement en ligne, le jeu délivre une seule fois un Privacy Recovery Code associé au Player ID (UUID) concerné.
Le texte original du Recovery Code est affiché sur l’appareil actuel de l’utilisateur.
L’utilisateur doit le conserver séparément dans un endroit sûr en cas de perte ou de remplacement du téléphone ou de réinstallation de l’application.
Le serveur ne conserve pas le texte original du Recovery Code.
Le serveur ne conserve que la valeur ou le hash nécessaire à la vérification du code.
Le Recovery Code n’est pas inclus dans les réponses publiques du classement.
Le Recovery Code n’est pas inclus dans les journaux ordinaires.
Le Recovery Code n’est pas inclus dans les e-mails relatifs aux demandes de suppression.
Le Recovery Code est utilisé pour identifier les informations personnelles existantes liées au classement et traiter les demandes relatives à la confidentialité.
Il ne s’agit pas d’un mot de passe permettant de restaurer la progression normale du jeu ou un compte.
Une demande de suppression des informations personnelles peut être initiée depuis l’écran PRIVACY du jeu.
Après vérification de la propriété, l’utilisateur doit confirmer expressément et définitivement DELETE MY DATA.
La demande de suppression des informations personnelles ou de retrait du consentement est considérée comme reçue lorsque cette confirmation finale est correctement acceptée par le serveur.
Le serveur émet un Deletion Request ID à usage unique associé au Player ID.
Le Deletion Request ID est valable pendant 30 jours aux fins d’identification et de vérification de la demande.
Les 30 jours ne constituent pas un délai d’attente avant suppression.
Le jeu peut, de manière facultative, créer un brouillon d’e-mail contenant les informations suivantes.
Nom du jeu
Player ID (UUID)
Deletion Request ID
L’envoi de l’e-mail n’est pas une condition nécessaire à la réception de la demande.
Après réception correcte de la demande :
les informations de classement concernées sont exclues de l’affichage public ;
les nouvelles soumissions au classement associées à cet enregistrement d’informations personnelles sont bloquées ;
la procédure de suppression et de nettoyage est engagée.
Cela ne signifie pas que toutes les copies présentes dans les systèmes sous-jacents du fournisseur de services sont physiquement supprimées au même instant.
Sur une nouvelle installation, il est possible de saisir le Privacy Recovery Code conservé séparément.
Le serveur compare la valeur de vérification du code saisi aux enregistrements existants afin d’identifier l’ancien Player ID.
Cette procédure sert à identifier l’enregistrement d’informations personnelles existant et ne fusionne pas l’ancien Player ID avec un nouveau profil.
Après vérification réussie, l’utilisateur peut confirmer définitivement DELETE MY DATA et accomplir la même procédure côté serveur de suppression ou de retrait du consentement.
L’e-mail est facultatif.
Le Recovery Code lui-même n’est pas envoyé par e-mail.
Si le Recovery Code a également été perdu et que la vérification automatique n’est plus possible, l’utilisateur peut nous contacter à l’adresse suivante.
bricksnake@naver.com
Toute vérification supplémentaire est limitée au minimum d’informations raisonnablement nécessaires à la finalité concernée.
Les demandes valides de suppression ou de retrait du consentement sont traitées sans attendre l’expiration de la durée normale de conservation du classement.
Critter Pivot utilise Google AdMob, Google Mobile Ads SDK et Google UMP.
Les utilisateurs adultes éligibles peuvent configurer séparément les publicités bannière et les publicités récompensées dans les paramètres de confidentialité de l’application.
Le paramètre ON/OFF des publicités bannière de l’application est un paramètre de fonctionnalité du jeu, distinct du consentement Google UMP et des autres choix relatifs à la confidentialité publicitaire.
Même lorsque les publicités bannière sont réglées sur ON, cela ne permet pas de contourner les exigences suivantes.
Exigences relatives à la confidentialité
Exigences de consentement
Exigences régionales
Exigences liées à l’appareil
Exigences de configuration du service
Les demandes publicitaires réelles ne sont effectuées que lorsqu’elles sont autorisées par le statut Google UMP et les autres exigences applicables.
Le réglage ON des publicités bannière est l’une des conditions internes de l’application permettant les nouvelles soumissions au classement en ligne. Par conséquent, lorsque les publicités bannière sont réglées sur OFF, les nouvelles soumissions au classement en ligne sont également interrompues.
Le simple fait de régler les publicités bannière sur OFF ne supprime pas automatiquement les enregistrements de classement existants déjà acceptés par le serveur.
Les enregistrements de classement existants sont traités conformément à la structure de conservation du Top 1000 et aux règles de conservation et de suppression de la présente Politique de confidentialité.
Le paramètre des publicités récompensées est distinct des publicités bannière et du classement mondial et n’est pas nécessaire pour utiliser le classement en ligne.
Pour les utilisateurs adultes éligibles ayant activé la publicité, les services Google peuvent traiter les informations suivantes.
Identifiants publicitaires, d’appareil et d’application
Adresse IP
Localisation approximative déduite de l’adresse IP
Interactions avec l’application et les publicités
Informations de diagnostic et de performance
Informations relatives à l’appareil et au système d’exploitation
Critter Pivot ne demande pas de données GPS précises.
Lorsque des publicités récompensées sont proposées, leur utilisation est facultative.
Lorsqu’un format publicitaire particulier est réglé sur OFF, les nouvelles demandes publicitaires de ce format sont interrompues.
Les informations déjà traitées par le fournisseur publicitaire ne sont pas automatiquement supprimées rétroactivement.
Il n’est pas possible de poursuivre le jeu.
La publicité et le classement en ligne ne peuvent pas être utilisés.
Toutefois, les voies de contact et de suppression nécessaires à l’exercice de droits concernant des informations personnelles antérieures ou créées par erreur restent accessibles.
Seul le jeu local peut être utilisé.
Les fonctionnalités suivantes sont désactivées.
Publicités bannière
Publicités récompensées
Autres publicités
Classement en ligne
Les utilisateurs âgés de 14 ans ou plus et de moins de 18 ans ne peuvent pas activer les publicités bannière, les publicités récompensées ou le classement mondial.
Les utilisateurs adultes éligibles peuvent configurer les publicités bannière, les publicités récompensées et le classement mondial dans les paramètres de confidentialité de l’application.
Lors de la première sélection d’une tranche d’âge adulte :
les publicités bannière commencent en état OFF ;
le classement mondial commence en état OFF ;
les publicités récompensées sont configurées séparément.
Les soumissions au classement en ligne ne peuvent être utilisées que lorsque les deux paramètres de l’application suivants sont réglés sur ON.
Publicités bannière
Classement mondial
Si les publicités bannière sont réglées sur OFF, le classement mondial ne peut pas être réglé sur ON.
Si les publicités bannière sont réglées sur OFF alors que le classement mondial est actif :
les nouvelles soumissions au classement sont interrompues ;
les enregistrements de soumission au classement en attente sur l’appareil sont supprimés ;
les nouvelles tentatives d’envoi sont bloquées ;
les réponses tardives aux demandes précédentes peuvent être ignorées.
Lorsque le classement mondial est réglé sur OFF, les nouvelles soumissions au classement sont également interrompues et les enregistrements de soumission en attente sur l’appareil sont supprimés.
Le simple fait de régler les publicités bannière ou le classement mondial sur OFF ne supprime pas automatiquement les enregistrements de classement existants déjà acceptés par le serveur.
Les publicités récompensées sont distinctes des publicités bannière et du classement mondial et ne sont pas nécessaires pour utiliser le classement en ligne.
Le paramètre ON/OFF des publicités bannière de l’application est un paramètre de fonctionnalité du jeu distinct du consentement Google UMP et des autres choix relatifs à la confidentialité publicitaire.
Même lorsque les publicités bannière sont réglées sur ON, cela ne permet pas de contourner les exigences applicables en matière de confidentialité, de consentement, de région, d’appareil ou de service.
Les demandes publicitaires réelles ne sont effectuées que lorsqu’elles sont autorisées par le statut Google UMP et les autres exigences applicables.
Les publicités bannière, les publicités récompensées ou le classement mondial ne sont pas automatiquement activés simplement parce que l’utilisateur devient majeur.
Les paramètres OFF enregistrés restent inchangés.
Si l’âge n’a pas été confirmé ou sélectionné, l’accès aux parties du jeu nécessitant une détermination de l’âge ou le traitement en ligne correspondant est suspendu.
Une tranche d’âge est sélectionnée à la place de la date de naissance exacte.
Lorsqu’elles sont disponibles, les options de gestion de la confidentialité peuvent être ouvertes directement par l’utilisateur afin de vérifier ou modifier ses choix précédents.
Le simple fait d’ouvrir ou de modifier ces options de confidentialité n’active pas la publicité ni le classement en ligne.
S’il existe sur le serveur des informations personnelles liées à un utilisateur de moins de 14 ans qui ont été créées antérieurement ou par erreur, cet utilisateur ou son représentant légal peut utiliser les voies disponibles pour exercer ses droits en matière de confidentialité.
Critter Pivot utilise les services suivants.
Utilisés aux fins suivantes.
Stockage du classement
Consultation du classement
Gestion des positions
Traitement backend
Sécurité
Vérification des soumissions
Exploitation des services associés
Utilisé aux fins suivantes.
Vérification de l’intégrité de l’application
Vérification de l’intégrité des soumissions
Prévention des utilisations frauduleuses
Utilisé aux fins suivantes.
Publicité
Diffusion de publicité
Mesure
Diagnostic
Prévention des utilisations frauduleuses
Utilisé aux fins suivantes.
Présentation d’informations relatives à la confidentialité publicitaire
Gestion des consentements et choix de confidentialité applicables
Utilisé aux fins suivantes.
Demandes des utilisateurs
Demandes relatives à la confidentialité
Demandes d’exercice des droits de la personne concernée
Nous ne vendons pas les informations personnelles en contrepartie d’un paiement.
Nous utilisons Google Cloud/Firebase pour le stockage et la consultation du classement en ligne, la gestion des positions, l’exécution des fonctions backend, la sécurité et l’exploitation des services associés.
Selon l’adresse de facturation en République de Corée, le cocontractant / revendeur Google Cloud est :
Google Cloud Korea LLC
Conformément au Cloud Data Processing Addendum (CDPA), Google est le sous-traitant des Customer Data et peut inclure Google LLC ainsi que les sociétés affiliées mondiales concernées.
Le lieu principal de stockage de la base de données Cloud Firestore et le lieu principal d’exécution des Cloud Functions liées au classement sont :
Séoul, République de Corée (asia-northeast3)
Dans le cadre des traitements auxiliaires suivants, les informations peuvent être traitées en dehors de la République de Corée.
Sécurité
Maintenance
Assistance technique
Télémétrie système
Cloud Logging
Activités des sous-traitants ultérieurs
Le traitement sous-traité et le stockage internationaux via Google Cloud/Firebase sont indiqués, dans la mesure nécessaire à la fourniture du service de classement en ligne choisi par l’utilisateur, conformément à l’article 28-8, paragraphe 1, point 3 de la Loi sur la protection des informations personnelles.
Dans son environnement mondial dynamique, Google Cloud ne fournit pas de liste des pays réels de traitement pour chaque projet individuel.
Par conséquent, nous indiquons les pays potentiels de traitement sur la base des informations officielles de Google relatives aux Google Cloud Platform Subprocessors, correspondant aux services Google Cloud/Firebase effectivement utilisés ainsi qu’au périmètre commun de support et de maintenance.
États-Unis, Argentine, Australie, Autriche, Belgique, Brésil, Bulgarie, Canada, Chili, Colombie, République tchèque, Danemark, Salvador, Finlande, France, Allemagne, Inde, Indonésie, Irlande, Israël, Italie, Japon, Luxembourg, Malaisie, Mexique, Pays-Bas, Nouvelle-Zélande, Philippines, Pologne, Portugal, Roumanie, Singapour, Slovaquie, Afrique du Sud, Espagne, Sri Lanka, Suède, Suisse, Taïwan, Thaïlande, Royaume-Uni
La liste ci-dessus ne signifie pas que les informations personnelles de tous les utilisateurs sont effectivement traitées dans chacun des pays mentionnés.
Certains pays peuvent uniquement être concernés par l’assistance technique ou par d’autres opérations de service dans des conditions particulières.
Informations transférées et traitées
Les informations relatives au classement en ligne décrites dans la présente Politique ainsi que les informations minimales de connexion, d’erreur, de vérification et de sécurité nécessaires au fonctionnement du service
Moment et méthode
Lors de l’utilisation du classement en ligne, de demandes au serveur, de l’assistance technique ou d’opérations de service associées, le traitement est effectué via des communications chiffrées telles que TLS et l’infrastructure Google Cloud
Destinataires
Google, les sociétés affiliées concernées de Google et les sous-traitants ultérieurs concernés figurant dans les informations officielles relatives aux Google Cloud Platform Subprocessors
Contact Google Cloud pour la confidentialité / protection des données :
https://support.google.com/cloud/contact/dpo
Les noms des sous-traitants ultérieurs Google Cloud concernés, leurs lieux de traitement et leurs activités de traitement peuvent être consultés sur la page suivante.
https://cloud.google.com/terms/subprocessors
Finalité
Stockage et consultation du classement, gestion des positions, exécution des fonctions backend, sécurité et prévention des utilisations frauduleuses, maintenance du service, assistance technique, Cloud Logging et opérations associées
Durée de conservation et d’utilisation
Conformément à la politique de conservation du jeu et aux cycles d’exploitation et de suppression nécessaires du fournisseur de services
Méthode de refus et conséquences
L’utilisateur peut refuser l’utilisation du classement en ligne de la manière suivante.
Maintenir le classement mondial sur OFF
Maintenir les publicités bannière sur OFF
Ne pas utiliser la fonctionnalité de classement en ligne
Le réglage ON des publicités bannière étant l’une des conditions de l’application permettant les nouvelles soumissions au classement en ligne, maintenir les publicités bannière sur OFF empêche également toute nouvelle soumission au classement en ligne.
Le simple fait de régler les publicités bannière ou le classement mondial sur OFF ne supprime pas automatiquement les enregistrements de classement existants déjà acceptés par le serveur.
Le fait de ne pas utiliser le classement en ligne n’affecte pas l’utilisation locale du jeu autorisée pour la tranche d’âge concernée.
Les publicités récompensées ne sont pas une condition d’utilisation du classement en ligne.
Google Cloud Platform Subprocessors
https://cloud.google.com/terms/subprocessors
Cloud Data Processing Addendum
https://cloud.google.com/terms/data-processing-addendum
Contact Google Cloud pour la confidentialité / protection des données
https://support.google.com/cloud/contact/dpo
La période de suppression de « jusqu’à 180 jours » mentionnée dans le CDPA désigne la durée de traitement de la suppression dans les systèmes sous-jacents de Google après une instruction de suppression.
Cela ne signifie pas que la durée maximale de conservation du classement de Critter Pivot est différente de la durée maximale de 365 jours indiquée pour le jeu.
Google Play Integrity, AdMob et UMP relèvent de relations de traitement distinctes de Google Cloud/Firebase.
La liste ci-dessus des pays potentiels de Google Cloud/Firebase ne s’applique pas automatiquement comme liste de pays à ces services distincts.
Les enregistrements de classement maintenus dans le Top 1000 sont conservés :
pendant un maximum de 365 jours à compter de la date de la dernière nouvelle soumission au classement de l’utilisateur correctement acceptée
Les 365 jours constituent la durée maximale habituelle de conservation et ne signifient pas que tous les enregistrements de classement sont nécessairement conservés pendant l’intégralité des 365 jours.
Un enregistrement de classement peut être supprimé avant 365 jours dans les cas suivants.
S’il sort du Top 1000 maintenu par le serveur
Si une demande valide de DELETE MY DATA ou de retrait du consentement est correctement acceptée par le serveur
Si la suppression est requise par la législation applicable
Si le résultat d’une nouvelle soumission de classement correctement acceptée n’entre pas dans le Top 1000, le serveur peut ne pas conserver l’intégralité de l’enregistrement de classement.
La date de référence de la période de conservation de 365 jours d’un enregistrement actuellement conservé sur le serveur n’est mise à jour que par une nouvelle soumission de classement correctement acceptée.
Les opérations suivantes ne mettent pas à jour cette date de référence.
Consultation du classement
Consultation de MY RANK
Émission d’un Challenge
Soumission échouée
Soumission rejetée
Nouvelle tentative en double
Tentative de nouvelle soumission n’ayant pas été correctement acceptée comme nouvelle soumission de classement
À l’expiration de la période de conservation de 365 jours, les enregistrements de classement concernés ainsi que les informations de gestion du classement associées encore conservées sur le serveur deviennent éligibles à la suppression conformément aux procédures de nettoyage applicables.
Les informations minimales de statut du classement utilisées pour distinguer un état >1000 disposant d’un historique de soumissions valides d’un utilisateur ne disposant d’aucun historique de soumissions valides sont conservées uniquement dans la mesure nécessaire à la fourniture de cet état et des fonctionnalités de confidentialité associées et, en l’absence d’une autre base légale de conservation, ne sont pas conservées au-delà de la durée maximale applicable.
Les informations de vérification du Recovery Code et les informations temporaires liées aux demandes de suppression à usage unique ne sont conservées que pendant la durée nécessaire au traitement des demandes de confidentialité.
Le Deletion Request ID est valable pendant 30 jours aux fins d’identification et de vérification de la demande.
Les 30 jours ne constituent pas un délai d’attente avant suppression.
Les 365 jours correspondent à la durée maximale habituelle de conservation du classement de Critter Pivot et constituent un concept distinct du cycle de traitement des suppressions dans les systèmes sous-jacents de Google Cloud.
Les journaux de sécurité et les enregistrements de vérification ne sont conservés que dans la mesure nécessaire aux fins suivantes.
Sécurité
Résolution des problèmes
Prévention de la fraude
Respect des obligations légales applicables
La durée de validité d’un Challenge ou d’un token ne correspond pas à la durée de conservation des informations personnelles du classement.
Les enregistrements relatifs aux demandes et aux requêtes de confidentialité ne sont conservés que dans la mesure nécessaire aux fins suivantes.
Traitement de la demande
Vérification du résultat du traitement lorsque cela est nécessaire
Respect des obligations légales applicables
Lorsque les informations gérées par le développeur ne sont plus nécessaires et qu’aucune base légale ne justifie leur conservation, elles sont supprimées ou anonymisées de manière irréversible.
Les copies gérées par le fournisseur de services peuvent être soumises aux cycles de suppression applicables de ce fournisseur.
L’utilisateur peut demander la suppression des enregistrements de classement et des informations personnelles associées à son Player ID.
Contact relatif à la confidentialité :
bricksnake@naver.com
Une demande de suppression des informations personnelles peut être initiée depuis l’écran PRIVACY du jeu.
Après vérification par le serveur, le jeu peut préparer de manière facultative un brouillon d’e-mail contenant :
Nom du jeu
Player ID (UUID)
Deletion Request ID à usage unique
La demande de suppression ou de retrait du consentement est considérée comme reçue lorsque l’utilisateur confirme expressément et définitivement DELETE MY DATA et que cette confirmation est correctement acceptée par le serveur.
L’e-mail est facultatif.
Le fait d’ouvrir, d’envoyer ou de ne pas envoyer le brouillon d’e-mail facultatif ne détermine pas si la demande a été reçue par le serveur.
Le Deletion Request ID à usage unique est valable pendant 30 jours aux fins d’identification et de vérification de la demande.
Les 30 jours ne constituent pas un délai d’attente avant suppression.
Si l’ancien téléphone est perdu ou remplacé ou si l’application est réinstallée, le Privacy Recovery Code conservé séparément peut être saisi dans la nouvelle installation.
Après vérification réussie :
le serveur identifie l’ancien Player ID ;
l’ancien Player ID n’est pas fusionné avec un nouveau profil ;
l’utilisateur peut confirmer expressément et définitivement DELETE MY DATA ;
un Deletion Request ID à usage unique peut être émis.
Le Recovery Code lui-même n’est pas envoyé par e-mail.
Si ni l’ancien appareil ni le Recovery Code ne sont disponibles, l’utilisateur peut nous contacter.
Nous pouvons demander uniquement les informations supplémentaires minimales raisonnablement nécessaires pour identifier l’enregistrement et vérifier l’autorité permettant de présenter la demande.
Une demande de suppression vérifiée peut porter sur les informations suivantes.
Pseudonyme
Code pays
Score
Niveau
Identifiants associés
Informations relatives au statut du classement
Informations de classement associées gérées par le développeur
Informations de gestion associées
La simple désinstallation de l’application ou suppression des données de l’application ne supprime pas les enregistrements du serveur.
Selon la législation applicable, les utilisateurs peuvent demander :
Accès
Rectification
Suppression
Limitation du traitement
Le cas échéant, portabilité des données personnelles
Retrait du consentement
Les utilisateurs peuvent également déposer une plainte auprès de l’autorité compétente en matière de protection des données.
Contact :
bricksnake@naver.com
La procédure de vérification est limitée au minimum d’informations raisonnablement nécessaires pour :
identifier l’enregistrement concerné ;
vérifier la propriété ou l’autorité permettant de présenter la demande ;
traiter la demande.
Le traitement international de Google Cloud/Firebase est décrit à la section 8.
D’autres services tels que Google Play Integrity, AdMob et UMP peuvent également traiter des informations en dehors de la République de Corée conformément à leurs contrats de service et structures de traitement respectifs.
La liste ci-dessus des pays potentiels de Google Cloud/Firebase ne s’applique pas automatiquement comme liste de pays à ces services distincts.
Critter Pivot utilise notamment les mesures de protection suivantes.
Communications HTTPS
Vérification côté serveur
Contrôles d’accès limités au service de classement
Vérification de l’intégrité des soumissions au classement
Stockage chiffré sur l’appareil du Privacy Recovery Code à l’aide d’Android Keystore / AES-GCM
Le serveur ne conserve pas le texte original du Privacy Recovery Code.
Le serveur ne conserve que la valeur de vérification ou le hash nécessaire à la vérification.
Aucune méthode électronique de stockage, de communication ou de sécurité ne peut garantir une protection complète contre tous les incidents.
Politique de confidentialité de Google
https://policies.google.com/privacy?hl=ko
Utilisation par Google des informations provenant des applications qui utilisent ses services
https://policies.google.com/technologies/partner-sites?hl=ko
Confidentialité et sécurité de Firebase
https://firebase.google.com/support/privacy
Google Cloud Platform Subprocessors
https://cloud.google.com/terms/subprocessors
Cloud Data Processing Addendum
https://cloud.google.com/terms/data-processing-addendum
Google AdMob
https://support.google.com/admob/topic/9756841
Google Play Integrity
https://developer.android.com/google/play/integrity
Politique de confidentialité de NAVER
https://policy.naver.com/policy/privacy.html
Nous pouvons modifier la présente Politique de confidentialité dans les cas suivants.
Modification des fonctionnalités du jeu
Modification des fonctionnalités du classement en ligne
Modification des fonctionnalités publicitaires
Changement de fournisseurs de services externes
Modification de la manière dont les informations personnelles sont traitées
Modification des exigences légales applicables
Lorsque la législation applicable l’exige, nous fournirons des informations supplémentaires ou une nouvelle procédure de consentement.
Demandes relatives à la confidentialité et exercice des droits :
bricksnake@naver.com