Letzte Überarbeitung / Inkrafttreten: 27. September 2026
HEXRIVA wird von dem unabhängigen Entwickler SUNGSOON KWON (권성순) in der Republik Korea betrieben.
Name der App: HEXRIVA
Android-Paketname: com.hexriva.game
Entwickler und Ansprechpartner für Datenschutzfragen: SUNGSOON KWON
E-Mail: bricksnake@naver.com
HEXRIVA erfordert weder eine Registrierung noch eine Anmeldung.
Allein durch die Installation des Spiels oder die Auswahl einer Altersgruppe wird keine Einwilligung in die optionale Online-Rangliste oder in Werbung erteilt. 붙여넣은 마크다운
Die folgenden Informationen können auf dem Gerät gespeichert werden:
Ausgewählte Altersgruppe
Ton- und sonstige Einstellungen
Datenschutzbezogene Auswahlentscheidungen
Lokale Spielaufzeichnungen
Von der App erzeugte Player ID (UUID)
Ausstehende Ranglistenübermittlungen
Gegebenenfalls Informationen zum Ranglistenstatus
Der ursprüngliche Privacy Recovery Code, der für den Ranglisteneintrag ausgegeben wurde
Wir verwenden eine Altersgruppe anstelle des genauen Geburtsdatums.
Wenn die Online-Rangliste aktiviert ist und der Nutzer daran teilnimmt, können wir folgende Informationen verarbeiten:
Anzeigename und ausgewählter Ländercode
Player ID (UUID)
Punktzahl und erreichtes Level
Sitzungs-, Spiel- und Übermittlungskennungen
Datum und Uhrzeit der Übermittlung
App-Version
Informationen zur Übermittlung und Integritätsprüfung
Gegebenenfalls Ranglistenplatz oder Informationen zum Ranglistenstatus
Prüfwert oder Hash des Privacy Recovery Code
Einmalige Deletion Request ID und Bearbeitungsstatus der Anfrage
Wir verwenden diese Informationen für folgende Zwecke:
Bereitstellung der Online-Rangliste
Bereitstellung von MY RANK
Unterscheidung von Ranglisteneinträgen
Feststellung, ob eine übermittelte Punktzahl in den vom Server gespeicherten Top 1000 enthalten ist
Verhinderung doppelter oder betrügerischer Übermittlungen
Schutz des Dienstes
Bearbeitung von Datenschutz- und Löschanfragen
Das ausgewählte Land dient lediglich der Anzeige im Profil und stellt keine verifizierte Information über den tatsächlichen Wohnsitz, den aktuellen Standort, die Staatsangehörigkeit oder die Bürgerschaft dar.
Die Player ID ist keine Hardwarekennung wie beispielsweise eine IMEI.
Verknüpfte Datensätze sind nicht zwangsläufig anonyme Informationen.
Bitte verwenden Sie als Anzeigenamen keinen echten Namen, keine E-Mail-Adresse, keine Telefonnummer und keine sensiblen Informationen.
HEXRIVA verwendet Google AdMob / Google Mobile Ads SDK und Google UMP.
Abhängig von Alter, Einstellungen, Einwilligung, Region, Geräteeinstellungen und Dienstkonfiguration können die Werbedienste von Google folgende Informationen verarbeiten:
Werbe-, Geräte- und App-Kennungen
IP-Adresse
Aus der IP-Adresse abgeleiteter ungefährer Standort
Interaktionen mit der App und Werbung
Diagnose- und Leistungsinformationen
Informationen zum Gerät und Betriebssystem
Gegebenenfalls datenschutz- und einwilligungsbezogene Auswahlentscheidungen
HEXRIVA fordert keine präzisen GPS-Standortdaten an.
HEXRIVA verwendet Google Play Integrity und zugehörige Backend-Dienste für folgende Zwecke:
Überprüfung der App-Integrität
Überprüfung von Ranglistenübermittlungen
Erkennung manipulierter oder missbräuchlich verwendeter Clients
Verhinderung betrügerischer Übermittlungen
Schutz des Ranglistendienstes
Google kann in diesem Zusammenhang Informationen zur App, Lizenz, zum Request Hash, zur Geräteintegrität und zugehörige Prüfungsinformationen verarbeiten.
HEXRIVA verwendet Google Play Integrity nicht als Dienst zur Identitätsprüfung des Nutzers.
Wenn ein Nutzer Kontakt mit uns aufnimmt, können wir folgende Informationen verarbeiten:
E-Mail-Adresse
Inhalt der Anfrage
Vom Nutzer freiwillig bereitgestellte Informationen oder Dateien
Wir verarbeiten diese Informationen nur in dem Umfang, der zur Beantwortung der Anfrage und zur Erfüllung damit verbundener Verpflichtungen erforderlich ist.
Bitte senden Sie keine Passwörter, Identitätsdokumente, Zahlungsinformationen oder unnötigen sensiblen Informationen.
Wir verarbeiten Informationen für folgende Zwecke:
Bereitstellung des Spiels und Speicherung von Einstellungen
Bereitstellung optionaler Online-Ranglistenübermittlungen und Ergebnisse
Bereitstellung von MY RANK
Bestimmung der Ranglistenpositionen, die auf dem Server gespeichert werden
Überprüfung von Punktzahlen sowie Verhinderung doppelter oder betrügerischer Einträge
Bereitstellung von Werbung und Verwaltung entsprechender Datenschutzoptionen
Diagnose technischer Probleme und Aufrechterhaltung der Sicherheit
Bearbeitung von Anfragen und Datenschutzanliegen
Erfüllung einschlägiger gesetzlicher Verpflichtungen
Wir verkaufen personenbezogene Daten nicht gegen finanzielle Gegenleistung.
Die Online-Rangliste ist eine optionale Funktion.
HEXRIVA verwaltet den öffentlich angezeigten Ranglistenbereich und den auf dem Server gespeicherten Ranglistenbereich getrennt.
Auf der öffentlichen globalen Ranglistenseite werden nur:
die Plätze 1 bis 100
angezeigt.
In der öffentlichen Rangliste können folgende Informationen angezeigt werden:
Ranglistenplatz
Anzeigename
Ausgewähltes Land / ausgewählte Flagge
Punktzahl und erreichtes Level
Übermittlungsdatum
Folgende Informationen werden in der öffentlichen Rangliste nicht angezeigt:
Ursprüngliche Player ID (UUID)
Privacy Recovery Code
Prüfwert oder Hash des Recovery Code
Deletion Request ID
Ranglisteneinträge der Plätze 101 bis 1000 können für folgende Zwecke auf dem Server gespeichert werden:
Betrieb der Rangliste
Berechnung der Platzierung
Bereitstellung von MY RANK
Überprüfung von Übermittlungen
Verwaltung zugehöriger Dienste
Diese Einträge werden nicht auf der öffentlichen Top-100-Ranglistenseite angezeigt.
Nutzer, deren auf dem Server gespeicherter Rang zwischen 101 und 1000 liegt, können ihren tatsächlichen Rang unter MY RANK einsehen.
HEXRIVA speichert als Server-Ranglisteneinträge ausschließlich Einträge innerhalb der Top 1000.
In folgenden Fällen kann ein Ranglisteneintrag nicht gespeichert oder gelöscht werden, auch wenn die reguläre maximale Aufbewahrungsfrist von 365 Tagen noch nicht abgelaufen ist:
Wenn eine ordnungsgemäß akzeptierte neue Ranglistenübermittlung nicht in die Top 1000 gelangt
Wenn ein bestehender Ranglisteneintrag infolge einer Rangverschiebung aus den Top 1000 herausfällt
Wenn ein Nutzer bereits erfolgreich akzeptierte Ranglistenübermittlungen hatte, jedoch derzeit keinen auf dem Server gespeicherten Rang innerhalb der Top 1000 besitzt, kann MY RANK anstelle eines genauen Rangs Folgendes anzeigen:
>1000
Nutzer, die noch nie eine erfolgreich akzeptierte Ranglistenübermittlung hatten, werden nicht als >1000 behandelt. Stattdessen kann ein entsprechender Nicht-Ranglistenstatus wie „nicht registriert“, „keine Rangliste“ oder „nicht synchronisiert“ angezeigt werden.
Die zur Unterscheidung zwischen einem >1000-Status mit gültiger Übermittlungshistorie und einem Nutzer ohne gültige Übermittlungshistorie erforderlichen minimalen Ranglistenstatusinformationen können separat gespeichert werden.
Auch wenn ein Ranglisteneintrag gelöscht wird, weil er aus den Top 1000 herausfällt, bedeutet dies nicht, dass gleichzeitig sämtliche anderen Informationen gelöscht werden, die für Datenschutzanfragen, Sicherheit, Integritätsprüfung oder vorübergehende Dienstverwaltung erforderlich sind.
Diese Informationen werden entsprechend den jeweiligen in dieser Datenschutzerklärung beschriebenen Zwecken und Aufbewahrungsfristen verarbeitet.
Die Einstellung für Rewarded Ads ist von Bannerwerbung und der globalen Rangliste getrennt und für die Nutzung der Online-Rangliste nicht erforderlich.
Wenn die erstmalige Registrierung für die Online-Rangliste erfolgreich abgeschlossen wurde, gibt das Spiel einmalig einen Privacy Recovery Code aus, der mit der entsprechenden Player ID (UUID) verknüpft ist.
Der ursprüngliche Recovery Code wird auf dem aktuellen Gerät des Nutzers angezeigt.
Der Nutzer sollte ihn separat an einem sicheren Ort aufbewahren, falls das Telefon verloren geht, ersetzt oder die App neu installiert wird.
Der Server speichert den ursprünglichen Recovery Code nicht.
Auf dem Server wird nur ein zur Überprüfung des Codes erforderlicher Wert oder Hash gespeichert.
Der Recovery Code wird nicht in öffentlichen Ranglistenantworten ausgegeben.
Der Recovery Code wird nicht in normalen Protokollen gespeichert.
Der Recovery Code wird nicht in E-Mails zu Löschanfragen aufgenommen.
Der Recovery Code dient dazu, bestehende personenbezogene Ranglistendatensätze zu identifizieren und Datenschutzanfragen zu bearbeiten.
Er ist kein Passwort zur Wiederherstellung des normalen Spielfortschritts oder eines Benutzerkontos.
Eine Anfrage zur Löschung personenbezogener Daten kann über den PRIVACY-Bildschirm des Spiels gestartet werden.
Nach der Überprüfung der Berechtigung muss der Nutzer DELETE MY DATA ausdrücklich endgültig bestätigen.
Eine Anfrage zur Löschung personenbezogener Daten oder zum Widerruf der Einwilligung gilt als eingegangen, sobald diese endgültige Bestätigung vom Server erfolgreich akzeptiert wurde.
Der Server stellt eine einmalige Deletion Request ID aus, die mit der Player ID verknüpft ist.
Die Deletion Request ID ist zur Identifizierung und Überprüfung der Anfrage 30 Tage lang gültig.
Die 30 Tage sind keine Wartefrist bis zur Löschung.
Das Spiel kann optional einen E-Mail-Entwurf mit folgenden Informationen erstellen:
Name des Spiels
Player ID (UUID)
Deletion Request ID
Das Versenden der E-Mail ist keine Voraussetzung dafür, dass die Anfrage als eingegangen gilt.
Nach erfolgreicher Annahme:
werden die betreffenden Ranglisteninformationen von der öffentlichen Anzeige ausgeschlossen,
werden neue Ranglistenübermittlungen für den betreffenden personenbezogenen Datensatz blockiert,
beginnt der Lösch- und Bereinigungsprozess.
Dies bedeutet nicht, dass sämtliche Kopien in den zugrunde liegenden Systemen der Dienstanbieter im selben Moment physisch gelöscht werden.
Bei einer neuen Installation kann der separat gespeicherte Privacy Recovery Code eingegeben werden.
Der Server vergleicht den Prüfwert des eingegebenen Codes mit bestehenden Datensätzen, um die frühere Player ID zu identifizieren.
Dieser Vorgang dient der Identifizierung des bestehenden personenbezogenen Datensatzes und führt nicht dazu, dass die frühere Player ID mit einem neuen Profil zusammengeführt wird.
Nach erfolgreicher Überprüfung kann der Nutzer DELETE MY DATA endgültig bestätigen und denselben serverseitigen Lösch- oder Widerrufsprozess abschließen.
Die E-Mail ist optional.
Der Recovery Code selbst wird nicht per E-Mail versendet.
Wenn auch der Recovery Code verloren gegangen ist und eine automatische Überprüfung nicht möglich ist, können Sie uns unter folgender Adresse kontaktieren:
bricksnake@naver.com
Eine zusätzliche Überprüfung wird ausschließlich mit den für diesen Zweck vernünftigerweise erforderlichen Mindestinformationen durchgeführt.
Eine gültige Lösch- oder Widerrufsanfrage wird bearbeitet, ohne das Ende der regulären Aufbewahrungsfrist für Ranglistendaten abzuwarten.
HEXRIVA kann, sofern aktiviert, Bannerwerbung und optionale Rewarded Ads anzeigen.
Rewarded Ads können optionale Vorteile im Spiel bieten und vom Nutzer abgelehnt werden.
In der aktuellen Release-Konfiguration werden keine Interstitial-Anzeigen verwendet.
Berechtigte erwachsene Nutzer können Bannerwerbung und Rewarded Ads jeweils separat einstellen.
Die Einstellung Bannerwerbung ON/OFF in der App ist eine Spieleinstellung und von der Einwilligung über Google UMP sowie anderen datenschutzbezogenen Werbeoptionen getrennt.
Auch wenn Bannerwerbung auf ON gestellt wird, werden dadurch die folgenden Anforderungen nicht umgangen:
Datenschutzanforderungen
Einwilligungsanforderungen
Regionale Anforderungen
Gerätebezogene Anforderungen
Anforderungen der Dienstkonfiguration
Tatsächliche Werbeanfragen werden nur gestellt, wenn sie aufgrund des Google-UMP-Status und anderer anwendbarer Anforderungen zulässig sind.
Bannerwerbung ON ist eine der internen Voraussetzungen der App für Online-Ranglistenübermittlungen. Wird Bannerwerbung auf OFF gestellt, werden daher auch neue Online-Ranglistenübermittlungen gestoppt.
Allein das Ausschalten der Bannerwerbung führt nicht dazu, dass bereits vom Server akzeptierte Ranglisteneinträge automatisch gelöscht werden.
Bestehende Ranglisteneinträge werden entsprechend der Top-1000-Speicherstruktur sowie den Aufbewahrungs- und Löschrichtlinien dieser Datenschutzerklärung verarbeitet.
Die Einstellung für Rewarded Ads ist von Bannerwerbung und globaler Rangliste getrennt und für die Nutzung der Online-Rangliste nicht erforderlich.
Wenn ein bestimmtes Werbeformat auf OFF gestellt wird, werden neue Werbeanfragen für dieses Format gestoppt.
Informationen, die bereits von einem Werbeanbieter verarbeitet wurden, werden dadurch nicht rückwirkend automatisch gelöscht.
Das Spiel kann nicht fortgesetzt werden.
Werbung und Online-Ranglisten können nicht genutzt werden.
Kontakt- und Löschmöglichkeiten, die zur Ausübung von Rechten in Bezug auf früher oder irrtümlich erstellte personenbezogene Daten erforderlich sind, bleiben jedoch verfügbar.
Es kann ausschließlich lokal gespielt werden.
Folgende Funktionen sind deaktiviert:
Bannerwerbung
Rewarded Ads
Sonstige Werbung
Online-Rangliste
Nutzer im Alter von 14 Jahren bis unter 18 Jahren können Bannerwerbung, Rewarded Ads oder die globale Rangliste nicht aktivieren.
Berechtigte erwachsene Nutzer können Bannerwerbung, Rewarded Ads und die globale Rangliste in den Datenschutzeinstellungen der App konfigurieren.
Wenn erstmals eine Altersgruppe für Erwachsene ausgewählt wird:
startet Bannerwerbung im Zustand OFF,
startet die globale Rangliste im Zustand OFF,
werden Rewarded Ads separat eingestellt.
Online-Ranglistenübermittlungen sind nur möglich, wenn die beiden folgenden App-Einstellungen gleichzeitig auf ON stehen:
Bannerwerbung
Globale Rangliste
Wenn Bannerwerbung auf OFF steht, kann die globale Rangliste nicht auf ON gestellt werden.
Wenn die globale Rangliste aktiviert ist und Bannerwerbung auf OFF gestellt wird:
werden neue Ranglistenübermittlungen gestoppt,
werden auf dem Gerät ausstehende Ranglistenübermittlungen gelöscht,
werden erneute Übermittlungsversuche blockiert,
können verspätete Antworten auf frühere Anfragen ignoriert werden.
Auch wenn die globale Rangliste auf OFF gestellt wird, werden neue Ranglistenübermittlungen gestoppt und ausstehende Übermittlungen auf dem Gerät gelöscht.
Allein das Ausschalten der Bannerwerbung oder der globalen Rangliste führt nicht zur automatischen Löschung bereits vom Server akzeptierter Ranglisteneinträge.
Rewarded Ads sind von Bannerwerbung und globaler Rangliste getrennt und für die Nutzung der Online-Rangliste nicht erforderlich.
Die Einstellung Bannerwerbung ON/OFF ist eine Spieleinstellung und von der Google-UMP-Einwilligung sowie sonstigen Datenschutzoptionen im Zusammenhang mit Werbung getrennt.
Auch wenn Bannerwerbung auf ON gestellt wird, werden dadurch keine anwendbaren Datenschutz-, Einwilligungs-, regionalen, gerätebezogenen oder dienstbezogenen Anforderungen umgangen.
Tatsächliche Werbeanfragen werden nur gestellt, wenn sie aufgrund des Google-UMP-Status und anderer anwendbarer Anforderungen zulässig sind.
Bannerwerbung, Rewarded Ads und die globale Rangliste werden nicht allein deshalb automatisch aktiviert, weil ein Nutzer volljährig geworden ist.
Gespeicherte OFF-Einstellungen bleiben unverändert bestehen.
Wenn das Alter nicht bestätigt oder keine Altersgruppe ausgewählt wurde, wird der Zugriff auf Spielbereiche oder die Online-Verarbeitung, für die eine Altersbestimmung erforderlich ist, ausgesetzt.
Wir verwenden eine Altersgruppe anstelle des genauen Geburtsdatums.
Sofern verfügbar, kann der Nutzer die Datenschutzverwaltungsoptionen manuell öffnen, um frühere Auswahlentscheidungen einzusehen oder zu ändern.
Das bloße Öffnen oder Ändern dieser Datenschutzoptionen aktiviert weder Werbung noch die Online-Rangliste.
Wenn auf dem Server frühere oder irrtümlich erstellte personenbezogene Daten zu einem Nutzer unter 14 Jahren vorhanden sind, kann der betreffende Nutzer oder sein gesetzlicher Vertreter die bereitgestellten Möglichkeiten zur Ausübung von Datenschutzrechten nutzen.
HEXRIVA verwendet folgende Dienste.
Verwendung für:
Speicherung von Ranglisten
Abruf von Ranglisten
Verwaltung der Platzierungen
Backend-Verarbeitung
Sicherheit
Überprüfung von Übermittlungen
Betrieb zugehöriger Dienste
Verwendung für:
Überprüfung der App-Integrität
Überprüfung der Integrität von Übermittlungen
Verhinderung missbräuchlicher Nutzung
Verwendung für:
Werbung
Bereitstellung von Werbung
Messung
Diagnose
Verhinderung missbräuchlicher Nutzung
Verwendung für:
Bereitstellung datenschutzbezogener Informationen zu Werbung
Verwaltung anwendbarer Einwilligungen und Datenschutzoptionen
Verwendung für:
Kundenanfragen
Datenschutzanfragen
Anträge zur Ausübung von Betroffenenrechten
Wir verwenden Google Cloud/Firebase für die Speicherung und den Abruf der Online-Rangliste, die Verwaltung der Platzierungen, die Ausführung von Backend-Funktionen, Sicherheitsmaßnahmen und den Betrieb zugehöriger Dienste.
Bei einer Rechnungsadresse in der Republik Korea ist der Vertragspartner / Wiederverkäufer von Google Cloud:
Google Cloud Korea LLC
Gemäß dem Cloud Data Processing Addendum (CDPA) ist Google Auftragsverarbeiter der Customer Data; dies kann Google LLC und relevante globale verbundene Unternehmen einschließen.
Der primäre Speicherort der Cloud-Firestore-Datenbank und die primäre Ausführungsregion der ranglistenbezogenen Cloud Functions befinden sich in:
Seoul, Republik Korea (asia-northeast3)
Bei folgenden unterstützenden Verarbeitungsvorgängen können Informationen außerhalb der Republik Korea verarbeitet werden:
Sicherheit
Wartung
Technischer Support
Systemtelemetrie
Cloud Logging
Aktivitäten von Unterauftragsverarbeitern
Die Auslandsverarbeitung und -speicherung durch Google Cloud/Firebase wird in dem Umfang, der für die vom Nutzer gewählte Online-Ranglistenfunktion erforderlich ist, gemäß Artikel 28-8 Absatz 1 Nummer 3 des südkoreanischen Gesetzes zum Schutz personenbezogener Daten erläutert.
Google Cloud stellt in seiner dynamischen globalen Umgebung keine Liste der tatsächlichen Verarbeitungsländer für jedes einzelne Projekt bereit.
Daher informieren wir auf Grundlage der offiziellen Angaben zu den Google Cloud Platform Subprocessors von Google über mögliche Verarbeitungsländer im Zusammenhang mit den tatsächlich verwendeten Google Cloud/Firebase-Diensten und den gemeinsamen Support- und Wartungsleistungen.
Vereinigte Staaten, Argentinien, Australien, Österreich, Belgien, Brasilien, Bulgarien, Kanada, Chile, Kolumbien, Tschechien, Dänemark, El Salvador, Finnland, Frankreich, Deutschland, Indien, Indonesien, Irland, Israel, Italien, Japan, Luxemburg, Malaysia, Mexiko, Niederlande, Neuseeland, Philippinen, Polen, Portugal, Rumänien, Singapur, Slowakei, Südafrika, Spanien, Sri Lanka, Schweden, Schweiz, Taiwan, Thailand, Vereinigtes Königreich
Diese Liste bedeutet nicht, dass die personenbezogenen Daten aller Nutzer tatsächlich in sämtlichen genannten Ländern verarbeitet werden.
Einige Länder können ausschließlich im Zusammenhang mit technischem Support oder anderen bestimmten Betriebsbedingungen relevant sein.
Übertragene oder verarbeitete Informationen
Die in dieser Datenschutzerklärung beschriebenen Informationen zur Online-Rangliste sowie die für den Betrieb des Dienstes erforderlichen minimalen Verbindungs-, Fehler-, Prüfungs- und Sicherheitsinformationen.
Zeitpunkt und Methode
Die Verarbeitung erfolgt über verschlüsselte Verbindungen wie TLS und über die Google-Cloud-Infrastruktur, wenn die Online-Rangliste genutzt wird, Serveranfragen erfolgen, technischer Support geleistet wird oder zugehörige Dienstvorgänge stattfinden.
Empfänger
Google und relevante verbundene Unternehmen von Google sowie die in den offiziellen Informationen zu Google Cloud Platform Subprocessors aufgeführten relevanten Unterauftragsverarbeiter.
Google Cloud – Kontakt zu Datenschutz / Datenschutzfragen:
https://support.google.com/cloud/contact/dpo
Namen, Verarbeitungsorte und Verarbeitungstätigkeiten der relevanten Google-Cloud-Unterauftragsverarbeiter können auf folgender Seite eingesehen werden:
https://cloud.google.com/terms/subprocessors
Zweck
Speicherung und Abruf von Ranglisten, Verwaltung der Platzierungen, Ausführung von Backend-Funktionen, Sicherheit und Verhinderung missbräuchlicher Nutzung, Wartung des Dienstes, technischer Support, Cloud Logging und zugehörige Betriebsprozesse.
Aufbewahrungs- und Nutzungsdauer
Gemäß den Aufbewahrungsrichtlinien dieses Spiels sowie den erforderlichen Betriebs- und Löschzyklen des Dienstanbieters.
Möglichkeiten zur Ablehnung und deren Auswirkungen
Nutzer können die Verwendung der Online-Rangliste auf folgende Weise ablehnen:
Globale Rangliste auf OFF belassen
Bannerwerbung auf OFF belassen
Online-Ranglistenfunktion nicht verwenden
Da Bannerwerbung ON eine der Voraussetzungen der App für die Zulassung von Online-Ranglistenübermittlungen ist, werden keine neuen Online-Ranglistenübermittlungen durchgeführt, wenn Bannerwerbung auf OFF bleibt.
Allein das Ausschalten der Bannerwerbung oder der globalen Rangliste führt nicht zur automatischen Löschung bereits vom Server akzeptierter Ranglisteneinträge.
Die Nichtnutzung der Online-Rangliste beeinträchtigt nicht die lokale Nutzung des Spiels, soweit diese für die betreffende Altersgruppe zulässig ist.
Rewarded Ads sind keine Voraussetzung für die Nutzung der Online-Rangliste.
Google Cloud Platform Subprocessors
https://cloud.google.com/terms/subprocessors
Cloud Data Processing Addendum
https://cloud.google.com/terms/data-processing-addendum
Google Cloud – Kontakt zu Datenschutz / Datenschutzfragen
https://support.google.com/cloud/contact/dpo
Die im CDPA genannte Löschfrist von „bis zu 180 Tagen“ bezieht sich auf die Dauer des Löschprozesses in den zugrunde liegenden Systemen von Google nach einer Löschanweisung.
Dies bedeutet nicht, dass die maximale Aufbewahrungsfrist für HEXRIVA-Ranglistendaten etwas anderes als die regulären maximalen 365 Tage beträgt.
Google Play Integrity und die Google-Werbedienste haben von Google Cloud/Firebase getrennte Verarbeitungsverhältnisse.
Die oben aufgeführte Liste potenzieller Verarbeitungsländer von Google Cloud/Firebase wird nicht automatisch als Länderliste für Google Play Integrity, AdMob oder UMP angewendet.
Ranglisteneinträge, die innerhalb der Top 1000 gespeichert bleiben, werden aufbewahrt:
für maximal 365 Tage ab dem Datum der letzten erfolgreich akzeptierten neuen Ranglistenübermittlung des Nutzers
365 Tage stellen die reguläre maximale Aufbewahrungsdauer dar und bedeuten nicht, dass jeder Ranglisteneintrag zwingend die vollen 365 Tage gespeichert wird.
Ranglisteneinträge können in folgenden Fällen vor Ablauf der 365 Tage gelöscht werden:
Wenn sie aus den vom Server gespeicherten Top 1000 herausfallen
Wenn eine gültige Anfrage über DELETE MY DATA oder ein Widerruf der Einwilligung vom Server erfolgreich akzeptiert wird
Wenn die Löschung aufgrund anwendbarer Rechtsvorschriften erforderlich ist
Wenn eine erfolgreich akzeptierte neue Ranglistenübermittlung nicht in die Top 1000 gelangt, wird der vollständige Ranglisteneintrag möglicherweise nicht auf dem Server gespeichert.
Der Referenzzeitpunkt für die 365-tägige Aufbewahrungsdauer eines aktuell auf dem Server gespeicherten Ranglisteneintrags wird nur durch eine erfolgreich akzeptierte neue Ranglistenübermittlung aktualisiert.
Folgende Handlungen aktualisieren diesen Referenzzeitpunkt nicht:
Abruf der Rangliste
Abruf von MY RANK
Ausgabe eines Challenge
Fehlgeschlagene Übermittlung
Abgelehnte Übermittlung
Doppelte erneute Übermittlung
Erneute Übermittlungsversuche, die nicht erfolgreich als neue Ranglistenübermittlung akzeptiert wurden
Nach Ablauf der 365-tägigen Aufbewahrungsfrist werden die bis dahin noch auf dem Server gespeicherten Ranglisteneinträge und zugehörigen Ranglistenverwaltungsinformationen gemäß dem anwendbaren Bereinigungsverfahren zur Löschung vorgesehen.
Die minimalen Ranglistenstatusinformationen, die zur Unterscheidung zwischen einem >1000-Status mit gültiger Übermittlungshistorie und einem Nutzer ohne gültige Übermittlungshistorie erforderlich sind, werden nur in dem Umfang gespeichert, der zur Bereitstellung dieses Status und der zugehörigen Datenschutzfunktionen erforderlich ist. Sofern keine andere rechtmäßige Grundlage für eine weitere Aufbewahrung besteht, werden sie nicht über die jeweils anwendbare maximale Aufbewahrungsfrist hinaus gespeichert.
Informationen zur Überprüfung des Recovery Code und vorübergehende Informationen zu einmaligen Löschanfragen werden nur so lange gespeichert, wie dies zur Bearbeitung von Datenschutzanfragen erforderlich ist.
Die Deletion Request ID ist zur Identifizierung und Überprüfung einer Anfrage 30 Tage lang gültig.
Die 30 Tage sind keine Wartefrist für die Löschung.
Die 365 Tage sind die reguläre maximale Aufbewahrungsfrist für HEXRIVA-Ranglistendaten und stellen ein anderes Konzept dar als der Löschverarbeitungszyklus in den zugrunde liegenden Systemen von Google Cloud.
Sicherheits- und Prüfungsaufzeichnungen sowie Dienstprotokolle werden getrennt von Ranglisteneinträgen und nur in dem Umfang gespeichert, der für folgende Zwecke erforderlich ist:
Überprüfung
Fehlerbehebung
Sicherheit
Betrugsprävention
Erfüllung anwendbarer gesetzlicher Verpflichtungen
Die Gültigkeitsdauer eines Challenge entspricht nicht der Aufbewahrungsdauer personenbezogener Ranglistendaten.
Aufzeichnungen zu Anfragen und Datenschutzanliegen werden nur in dem Umfang gespeichert, der für folgende Zwecke erforderlich ist:
Bearbeitung der Anfrage
Gegebenenfalls Überprüfung des Bearbeitungsergebnisses
Erfüllung anwendbarer gesetzlicher Verpflichtungen
Nutzer können die Löschung von Ranglisteneinträgen und damit verbundenen personenbezogenen Daten beantragen, die mit ihrer Player ID verknüpft sind.
Datenschutzkontakt:
bricksnake@naver.com
Eine Löschanfrage kann über den PRIVACY-Bildschirm des Spiels gestartet werden.
Nach serverseitiger Überprüfung kann der E-Mail-Entwurf folgende Informationen enthalten:
Name des Spiels
Player ID (UUID)
Einmalige Deletion Request ID
Eine Löschanfrage oder ein Widerruf der Einwilligung gilt als eingegangen, wenn der Nutzer DELETE MY DATA ausdrücklich endgültig bestätigt und diese Bestätigung vom Server erfolgreich akzeptiert wird.
Die E-Mail ist optional.
Ob der optionale E-Mail-Entwurf geöffnet oder versendet wird, entscheidet nicht darüber, ob die Anfrage vom Server entgegengenommen wurde.
Die einmalige Deletion Request ID ist zur Identifizierung und Überprüfung der Anfrage 30 Tage lang gültig.
Die 30 Tage sind keine Wartefrist für die Löschung.
Wenn das Telefon verloren geht, ersetzt oder die App neu installiert wird, kann der gespeicherte Privacy Recovery Code in der neuen Installation eingegeben werden, um die frühere Player ID zu identifizieren.
Dieser Vorgang führt nicht dazu, dass die frühere Player ID mit einem neuen Profil zusammengeführt wird.
Nach erfolgreicher Überprüfung kann der Nutzer DELETE MY DATA endgültig bestätigen und eine einmalige Deletion Request ID erhalten.
Wenn weder das ursprüngliche Gerät noch der Recovery Code verfügbar sind, kann der Nutzer Kontakt mit uns aufnehmen.
Wir können ausschließlich die minimalen zusätzlichen Informationen anfordern, die vernünftigerweise erforderlich sind, um den Datensatz zu identifizieren und die Berechtigung zur Antragstellung zu überprüfen.
Eine bestätigte Löschanfrage kann folgende Informationen umfassen:
Anzeigename
Ländercode
Punktzahl
Level
Zugehörige Kennungen
Informationen zum Ranglistenstatus
Vom Entwickler verwaltete zugehörige Ranglisten- und Verwaltungsinformationen
Allein durch die Deinstallation der App werden Serverdatensätze nicht gelöscht.
Die Auslandsverarbeitung durch Google Cloud/Firebase ist in Abschnitt 8 beschrieben.
Andere Dienste wie Google Play Integrity, AdMob und UMP können Informationen ebenfalls entsprechend ihren jeweiligen Dienstverträgen und Verarbeitungsstrukturen außerhalb der Republik Korea verarbeiten.
Die oben genannte Liste möglicher Verarbeitungsländer für Google Cloud/Firebase wird nicht automatisch als Länderliste für diese separaten Dienste angewendet.
Nach Maßgabe des anwendbaren Rechts kann der Nutzer Folgendes verlangen:
Auskunft
Berichtigung
Löschung
Einschränkung der Verarbeitung oder Widerspruch
Gegebenenfalls Datenübertragbarkeit
Widerruf der Einwilligung
Der Nutzer kann außerdem eine Beschwerde bei der zuständigen Datenschutzbehörde einreichen.
Kontakt:
bricksnake@naver.com
Das Überprüfungsverfahren wird auf die minimalen Informationen beschränkt, die vernünftigerweise für folgende Zwecke erforderlich sind:
Identifizierung der betreffenden Datensätze
Überprüfung der Inhaberschaft oder der Berechtigung zur Antragstellung
Bearbeitung der Anfrage
HEXRIVA verwendet unter anderem folgende Schutzmaßnahmen:
HTTPS-Kommunikation
Serverseitige Überprüfung
Beschränkter Datenbankzugriff
Integritätsprüfung von Ranglistenübermittlungen
Verschlüsselte Speicherung des Privacy Recovery Code auf dem Gerät mithilfe von Android Keystore / AES-GCM
Der ursprüngliche Privacy Recovery Code wird nicht auf dem Server gespeichert.
Auf dem Server wird lediglich der für die Überprüfung erforderliche Prüfwert oder Hash gespeichert.
Keine Speicher- oder Übertragungsmethode kann vollständige Sicherheit garantieren.
Google-Datenschutzerklärung
https://policies.google.com/privacy?hl=de
Verarbeitung von Informationen durch Apps, die Google-Dienste verwenden
https://policies.google.com/technologies/partner-sites?hl=de
Firebase – Datenschutz und Sicherheit
https://firebase.google.com/support/privacy
Google Cloud Platform Subprocessors
https://cloud.google.com/terms/subprocessors
Cloud Data Processing Addendum
https://cloud.google.com/terms/data-processing-addendum
Google AdMob
https://support.google.com/admob/topic/9756841
Google Play Integrity
https://developer.android.com/google/play/integrity
NAVER-Datenschutzerklärung
https://policy.naver.com/policy/privacy.html
Wir können diese Datenschutzerklärung in folgenden Fällen ändern:
Änderungen der Spielfunktionen
Änderungen der Online-Ranglistenfunktionen
Änderungen der Werbefunktionen
Änderungen externer Dienstanbieter
Änderungen einschlägiger Rechtsvorschriften
Änderungen der Art und Weise der Verarbeitung personenbezogener Daten
Soweit dies nach geltendem Recht erforderlich ist, stellen wir zusätzliche Informationen bereit oder führen ein neues Einwilligungsverfahren durch.
Datenschutzkontakt und Ausübung von Rechten:
bricksnake@naver.com