Data dell’ultima revisione / Data di entrata in vigore: 27 settembre 2026
BrickSnake: Snake & Brick (di seguito “BrickSnake” o “il gioco”) è gestito dallo sviluppatore indipendente SUNGSOON KWON (권성순), con sede nella Repubblica di Corea.
Nome dell’app: BrickSnake: Snake & Brick
Nome del pacchetto Android: com.bricksnake.game
Sviluppatore e referente per le richieste relative ai dati personali: SUNGSOON KWON (권성순)
E-mail: bricksnake@naver.com
BrickSnake non richiede registrazione o accesso.
La presente Informativa sulla privacy descrive come vengono trattati i dati personali durante l’utilizzo di BrickSnake e delle sue funzionalità online.
La semplice installazione del gioco o la selezione di una fascia di età non costituisce consenso alla partecipazione alla classifica online facoltativa né alla pubblicità.
Le seguenti informazioni possono essere memorizzate sul dispositivo:
Fascia di età selezionata
Lingua
Impostazioni audio e di gioco
Scelte relative alla privacy e alla pubblicità
Progressi e punteggi del gioco locale
Informazioni del profilo del giocatore
Player ID (UUID) generato casualmente
Risultati non inviati o in attesa di invio durante l’utilizzo della classifica online
Se applicabile, informazioni sullo stato della classifica
Contenuto originale del Privacy Recovery Code emesso per il record di classifica
Invece della data di nascita esatta, viene utilizzata una fascia di età.
Quando la classifica online è attivata e l’utente sceglie di partecipare, possono essere trattate le seguenti informazioni:
Soprannome
Codice Paese selezionato
Punteggio
Livello
Modalità di gioco
Data di gioco
Informazioni sulla sfida giornaliera
Player ID (UUID) generato casualmente
Identificatori di gioco, esecuzione e invio
Versione dell’app
Informazioni relative all’invio e alla verifica dell’integrità
Se applicabile, posizione o stato della classifica
Valore di verifica o hash generato dal Privacy Recovery Code
Se applicabile, Deletion Request ID monouso e stato di elaborazione della richiesta relativa ai dati personali
Queste informazioni vengono utilizzate per:
Fornire la classifica online e MY RANK
Distinguere i record di classifica
Determinare se un punteggio inviato rientra nell’intervallo della classifica conservato sul server
Prevenire invii duplicati o fraudolenti
Proteggere il servizio di classifica
Verificare gli invii
Gestire le richieste relative ai dati personali e alla cancellazione
Il Paese selezionato è solo un valore visualizzato nel profilo e non costituisce un’informazione verificata sul luogo effettivo di residenza, sulla posizione attuale, sulla nazionalità o sulla cittadinanza.
Il Player ID è un identificatore generato dall’app e non è un identificatore hardware come l’IMEI.
I record collegati tra loro non sono necessariamente dati anonimi.
Non utilizzare come soprannome il proprio nome reale, indirizzo e-mail, numero di telefono o informazioni sensibili.
BrickSnake utilizza Google AdMob / Google Mobile Ads SDK e Google User Messaging Platform (UMP).
A seconda dell’età, delle impostazioni dell’app, delle scelte relative alla privacy, dello stato del consenso, della regione, delle impostazioni del dispositivo e della configurazione del servizio, i servizi pubblicitari di Google possono trattare le seguenti informazioni:
Identificatori pubblicitari, del dispositivo e dell’app
Indirizzo IP
Posizione approssimativa stimata dall’indirizzo IP
Interazioni con l’app e con gli annunci
Informazioni diagnostiche e sulle prestazioni
Scelte relative alla privacy e al consenso
Informazioni pertinenti sul dispositivo e sul sistema operativo
BrickSnake non richiede informazioni precise sulla posizione GPS.
Quando applicabile, BrickSnake richiede annunci non personalizzati.
Ciò non significa che dati personali, informazioni sul dispositivo o spazio di archiviazione del dispositivo non vengano utilizzati in alcun modo.
Google può trattare informazioni per la fornitura di annunci, la misurazione, la diagnostica, la sicurezza e la prevenzione delle frodi.
BrickSnake non utilizza i record della classifica online per creare profili pubblicitari.
BrickSnake utilizza Google Play Integrity per verificare l’integrità dell’app e degli invii alla classifica e per prevenire invii fraudolenti o l’utilizzo di app manomesse.
Google può trattare informazioni quali:
Request Hash
Metadati dell’app
Stato della licenza
Informazioni sul riconoscimento dell’app
Segnali di integrità del dispositivo
Informazioni di verifica correlate
BrickSnake non utilizza Google Play Integrity come servizio per verificare l’identità reale dell’utente.
Durante le richieste online possono essere generate le informazioni minime relative a connessione, errori, verifica, funzionamento, sicurezza e prevenzione degli abusi necessarie per il funzionamento del servizio.
Quando un utente invia una richiesta, possono essere trattate le seguenti informazioni:
Indirizzo e-mail
Contenuto della richiesta
Informazioni o file forniti volontariamente dall’utente
Queste informazioni vengono utilizzate esclusivamente nella misura necessaria per rispondere alla richiesta e adempiere agli obblighi correlati.
Non inviare password, documenti di identità, informazioni di pagamento o informazioni sensibili non necessarie.
Anche quando è necessaria un’ulteriore verifica, verranno richieste solo le informazioni ragionevoli e minime necessarie per la finalità specifica.
La classifica online è una funzionalità facoltativa.
BrickSnake gestisce separatamente l’intervallo visualizzato pubblicamente e l’intervallo dei record di classifica conservati sul server.
In ogni classifica o nella schermata della classifica globale pubblica della relativa modalità di gioco vengono visualizzate solo:
le posizioni dalla 1 alla 100
Gli altri utenti possono vedere le seguenti informazioni:
Posizione
Soprannome
Paese/bandiera selezionati
Punteggio
Livello
Se applicabile, modalità di gioco
Data di gioco o di registrazione
La classifica pubblica non mostra:
Player ID (UUID) originale
Privacy Recovery Code
Valore di verifica o hash del Recovery Code
Deletion Request ID
I record di classifica relativi alle posizioni dalla 101 alla 1000 possono essere conservati sul server per:
Gestione della classifica
Calcolo della posizione
Fornitura di MY RANK
Verifica degli invii
Gestione dei servizi correlati
Questi record non vengono visualizzati nella classifica pubblica Top 100.
Gli utenti la cui posizione conservata sul server è compresa tra 101 e 1000 possono vedere la propria posizione effettiva in MY RANK.
In ogni classifica o modalità di gioco corrispondente, solo i record compresi nella Top 1000 vengono conservati come record di classifica sul server.
Nei seguenti casi, un record di classifica può non essere memorizzato o può essere eliminato anche prima della scadenza del normale periodo massimo di conservazione di 365 giorni:
Quando un nuovo punteggio correttamente accettato non entra nella Top 1000 conservata dal server
Quando un record di classifica esistente esce dalla Top 1000 a causa di cambiamenti nella classifica
Se esiste una cronologia di invii alla classifica correttamente accettati ma non esiste attualmente una posizione nella Top 1000 conservata sul server, MY RANK può visualizzare:
>1000
al posto di una posizione precisa.
Gli utenti che non hanno mai avuto un invio alla classifica correttamente accettato non vengono considerati >1000 e possono essere mostrati come non registrati, senza classifica, non sincronizzati o con altro stato non relativo a una posizione.
Anche se un record di classifica viene eliminato perché è uscito dalla Top 1000, ciò non significa che altre informazioni utilizzate per richieste relative ai dati personali, sicurezza, verifica dell’integrità o gestione temporanea del servizio vengano necessariamente eliminate nello stesso momento.
Tali informazioni vengono trattate in base alle rispettive finalità e ai rispettivi periodi di conservazione descritti nella presente Informativa sulla privacy.
L’utilizzo consentito del gioco locale non richiede la partecipazione alla classifica online.
Gli utenti idonei a utilizzare il gioco locale possono giocare senza attivare la classifica globale.
Le funzionalità pubblicitarie e della classifica online sono inoltre soggette alle limitazioni previste dalla politica sull’età e dalle impostazioni dell’utente descritte di seguito.
Per inviare dati alla classifica online devono essere soddisfatti tutti i seguenti requisiti:
L’utente deve avere almeno 18 anni
Annunci banner ON
Classifica globale ON
Non trovarsi in uno stato amministrativo o di gestione che blocchi gli invii alla classifica
Se gli annunci banner sono su OFF, la classifica globale non può essere impostata su ON.
Se la classifica globale è attiva e l’utente imposta gli annunci banner su OFF:
I nuovi invii alla classifica vengono interrotti.
I record in attesa di invio alla classifica sul dispositivo vengono eliminati.
I nuovi tentativi di invio vengono bloccati.
Le risposte tardive alle richieste già in corso possono essere ignorate.
Se la classifica globale viene impostata su OFF:
I nuovi invii alla classifica vengono interrotti.
I record in attesa di invio sul dispositivo vengono eliminati.
I nuovi tentativi di invio o l’elaborazione delle richieste in sospeso applicabili vengono bloccati.
La semplice impostazione degli annunci banner o della classifica globale su OFF non elimina automaticamente i record di classifica già accettati dal server.
I record esistenti vengono trattati in conformità alla regola di conservazione della Top 1000, al periodo massimo di conservazione di 365 giorni e alle regole di cancellazione della presente Informativa sulla privacy.
Gli annunci con premio non sono un requisito per utilizzare la classifica online.
Quando un utente viene registrato correttamente per la prima volta nella classifica online, BrickSnake emette una sola volta un Privacy Recovery Code associato al relativo Player ID (UUID).
Il contenuto originale del Recovery Code viene visualizzato sul dispositivo attuale dell’utente.
L’utente deve conservarlo separatamente in un luogo sicuro in caso di perdita, sostituzione del telefono o reinstallazione.
Il server non memorizza il contenuto originale del Recovery Code.
Il server memorizza solo il valore o l’hash necessario per verificare il codice.
Il Recovery Code non viene incluso nelle risposte pubbliche della classifica.
Il Recovery Code non viene incluso nei log generali.
Il Recovery Code non viene incluso nelle e-mail relative alle richieste di cancellazione.
Il Recovery Code viene utilizzato per identificare i dati personali di classifica esistenti e per gestire le richieste relative ai dati personali.
Non è una password per recuperare i normali progressi di gioco o un account.
L’utente può avviare una richiesta di cancellazione dei dati personali dalla schermata PRIVACY.
Dopo la verifica della titolarità, l’utente deve confermare espressamente DELETE MY DATA come conferma finale.
La richiesta di cancellazione dei dati personali o di revoca del consenso si considera ricevuta quando tale conferma finale viene correttamente accettata dal server.
Il server emette un Deletion Request ID monouso associato al Player ID.
Il Deletion Request ID è valido per 30 giorni ai fini dell’identificazione e della conferma della richiesta.
I 30 giorni non costituiscono un periodo di attesa obbligatorio per la cancellazione.
Il gioco può creare facoltativamente una bozza di e-mail contenente:
Nome del gioco
Player ID (UUID)
Deletion Request ID
L’invio dell’e-mail non è necessario affinché la richiesta venga considerata ricevuta.
Dopo la corretta ricezione della richiesta:
Le relative informazioni di classifica vengono escluse dalla visualizzazione pubblica.
Vengono bloccati i nuovi invii alla classifica associati al relativo record di dati personali.
Viene avviata la procedura di cancellazione e pulizia.
Ciò non significa che tutte le copie presenti nei sistemi sottostanti del fornitore del servizio vengano fisicamente eliminate nello stesso istante.
In una nuova installazione, l’utente può inserire il Privacy Recovery Code conservato separatamente.
Il server confronta il valore di verifica del codice inserito con i record esistenti per identificare il precedente Player ID.
Questa procedura serve a identificare i record di dati personali esistenti e non unisce il precedente Player ID a un nuovo profilo.
Se la verifica ha esito positivo, l’utente può confermare DELETE MY DATA e completare la stessa procedura lato server per la cancellazione o la revoca del consenso.
L’e-mail è facoltativa.
Il Recovery Code stesso non viene inviato tramite e-mail.
Se anche il Recovery Code è stato perso e non è possibile effettuare una verifica automatica, l’utente può contattare:
bricksnake@naver.com
Quando è necessaria un’ulteriore verifica, verranno richieste solo le informazioni minime ragionevolmente necessarie per identificare il record e confermare l’autorizzazione della richiesta.
Le richieste valide di cancellazione o revoca del consenso vengono elaborate senza attendere la fine del normale periodo di conservazione della classifica.
Gli utenti adulti idonei possono configurare separatamente gli annunci banner e gli annunci con premio nelle impostazioni sulla privacy dell’app.
L’impostazione ON/OFF degli annunci banner dell’app è un’impostazione relativa alle funzionalità del gioco ed è separata dal consenso di Google UMP e dalle altre scelte sulla privacy relative alla pubblicità.
L’attivazione degli annunci banner non consente di aggirare:
Requisiti relativi alla privacy
Requisiti di consenso
Requisiti regionali
Requisiti relativi al dispositivo
Requisiti relativi alla configurazione del servizio
Le effettive richieste pubblicitarie vengono effettuate solo quando consentite dallo stato di Google UMP e dagli altri requisiti applicabili.
Poiché gli annunci banner su ON costituiscono una delle condizioni interne dell’app per consentire nuovi invii alla classifica online, impostare gli annunci banner su OFF interrompe anche i nuovi invii alla classifica.
La semplice impostazione degli annunci banner su OFF non elimina automaticamente i record di classifica esistenti già accettati dal server.
L’impostazione degli annunci con premio è separata dagli annunci banner e dalla classifica globale e non è necessaria per utilizzare la classifica online.
Quando un determinato formato pubblicitario viene impostato su OFF, le nuove richieste per tale formato vengono interrotte.
Le informazioni già trattate dal fornitore pubblicitario non vengono eliminate automaticamente con effetto retroattivo.
Quando disponibile, l’utente può aprire direttamente le opzioni di gestione della privacy pubblicitaria per verificare o modificare le relative scelte.
La semplice apertura o modifica di tali opzioni sulla privacy non attiva automaticamente la pubblicità né la classifica online.
Non possono proseguire nel gioco.
Non possono utilizzare la pubblicità o la classifica online.
Tuttavia, qualora esistano dati personali generati in passato o per errore, possono utilizzare i canali disponibili di contatto e cancellazione necessari per esercitare i relativi diritti.
Possono utilizzare solo il gioco locale.
Le seguenti funzionalità sono disattivate:
Annunci banner
Annunci con premio
Altri annunci
Classifica online
Gli utenti di almeno 14 anni e di età inferiore a 18 anni non possono attivare annunci banner, annunci con premio o la classifica globale.
Gli utenti adulti idonei possono configurare annunci banner, annunci con premio e classifica globale nelle impostazioni sulla privacy dell’app.
Quando viene selezionata per la prima volta una fascia di età adulta:
Gli annunci banner iniziano su OFF.
La classifica globale inizia su OFF.
Gli annunci con premio vengono configurati separatamente.
Gli invii alla classifica online sono disponibili solo quando entrambe le seguenti impostazioni dell’app sono su ON:
Annunci banner
Classifica globale
Se gli annunci banner sono su OFF, la classifica globale non può essere impostata su ON.
Quando la classifica globale è attiva e gli annunci banner vengono impostati su OFF, i nuovi invii alla classifica vengono interrotti, i record in attesa sul dispositivo vengono eliminati, i nuovi tentativi di invio vengono bloccati e le risposte tardive alle richieste precedenti possono essere ignorate.
Quando la classifica globale viene impostata su OFF, anche i nuovi invii alla classifica vengono interrotti e i record in attesa sul dispositivo vengono eliminati.
La semplice impostazione degli annunci banner o della classifica globale su OFF non elimina automaticamente i record di classifica esistenti già accettati dal server.
Gli annunci con premio sono separati dagli annunci banner e dalla classifica globale e non sono necessari per utilizzare la classifica online.
L’impostazione ON/OFF degli annunci banner dell’app è un’impostazione di funzionalità del gioco separata dal consenso di Google UMP e dalle altre scelte sulla privacy relative alla pubblicità.
L’attivazione degli annunci banner non consente di aggirare i requisiti applicabili relativi a privacy, consenso, regione, dispositivo o configurazione del servizio.
Le effettive richieste pubblicitarie vengono effettuate solo quando lo stato di Google UMP e gli altri requisiti applicabili lo consentono.
Il semplice raggiungimento della maggiore età non attiva automaticamente gli annunci banner, gli annunci con premio o la classifica globale.
Le impostazioni OFF salvate rimangono invariate.
Quando l’età non è stata confermata o non è stata selezionata una fascia di età, l’accesso al gioco o il trattamento online che richiede la determinazione dell’età viene sospeso.
Viene selezionata una fascia di età anziché fornire la data di nascita esatta.
Quando disponibili, l’utente può aprire direttamente le opzioni di gestione della privacy per verificare o modificare le scelte precedenti.
La semplice apertura o modifica di tali opzioni non attiva automaticamente la pubblicità né la classifica online.
Se sul server esistono dati personali relativi a un utente minore di 14 anni che sono stati generati in precedenza o per errore, tale utente o il suo rappresentante legale può utilizzare i canali disponibili per esercitare i diritti relativi ai dati personali.
BrickSnake utilizza i seguenti servizi.
Utilizzato per:
Memorizzazione e consultazione della classifica online
Funzioni backend
Verifica della classifica
Sicurezza
Prevenzione dell’uso improprio
Gestione dei servizi correlati
Utilizzato per:
Verifica dell’integrità dell’app
Verifica dell’integrità degli invii
Verifica della licenza e del riconoscimento dell’app
Prevenzione dell’uso improprio
Utilizzato per:
Pubblicità
Fornitura di annunci
Misurazione
Diagnostica
Prevenzione delle frodi
Utilizzato per:
Fornire informazioni sulla privacy relative alla pubblicità
Gestire i consensi e le scelte sulla privacy applicabili
Utilizzato per:
Richieste degli utenti
Richieste relative ai dati personali
Richieste di esercizio dei diritti dell’interessato
BrickSnake utilizza Google Cloud / Firebase per la memorizzazione e la consultazione della classifica online, l’esecuzione di funzioni backend, la sicurezza, la verifica e la gestione dei servizi correlati.
In base all’indirizzo di fatturazione nella Repubblica di Corea, la controparte contrattuale / rivenditore di Google Cloud è:
Google Cloud Korea LLC
Ai sensi del Cloud Data Processing Addendum (CDPA), Google agisce in qualità di responsabile del trattamento dei Customer Data e ciò può includere Google LLC e le relative società affiliate globali.
La principale posizione di memorizzazione del database Cloud Firestore e la principale posizione di esecuzione delle Cloud Functions relative alla classifica sono:
Seoul, Repubblica di Corea (asia-northeast3)
Nei seguenti processi ausiliari, le informazioni possono essere trattate al di fuori della Repubblica di Corea:
Sicurezza
Manutenzione
Supporto tecnico
Telemetria di sistema
Cloud Logging
Attività dei sub-responsabili del trattamento
Il trattamento e la conservazione internazionale tramite Google Cloud / Firebase vengono illustrati, nella misura necessaria per fornire il servizio di classifica online scelto dall’utente, ai sensi dell’articolo 28-8, comma 1, punto 3 della legge coreana sulla protezione delle informazioni personali.
Google Cloud non fornisce un elenco dei Paesi in cui avviene effettivamente il trattamento per ciascun singolo progetto nel proprio ambiente globale dinamico.
Pertanto, i potenziali Paesi di trattamento vengono indicati sulla base delle informazioni ufficiali relative ai Google Cloud Platform Subprocessors per i servizi Google Cloud / Firebase effettivamente utilizzati e per le attività comuni di supporto e manutenzione.
Stati Uniti, Argentina, Australia, Austria, Belgio, Brasile, Bulgaria, Canada, Cile, Colombia, Repubblica Ceca, Danimarca, El Salvador, Finlandia, Francia, Germania, India, Indonesia, Irlanda, Israele, Italia, Giappone, Lussemburgo, Malesia, Messico, Paesi Bassi, Nuova Zelanda, Filippine, Polonia, Portogallo, Romania, Singapore, Slovacchia, Sudafrica, Spagna, Sri Lanka, Svezia, Svizzera, Taiwan, Thailandia, Regno Unito
Questo elenco non significa che i dati personali di tutti gli utenti vengano effettivamente trattati in tutti i Paesi sopra indicati.
Alcuni Paesi possono essere coinvolti solo nell’ambito del supporto tecnico o in altre specifiche condizioni operative del servizio.
Informazioni trasferite o trattate
Le informazioni relative alla classifica online descritte nella presente Informativa e le informazioni minime di connessione, errore, verifica e sicurezza necessarie per il funzionamento del servizio.
Momento e modalità
Durante l’utilizzo del servizio di classifica online, l’invio di richieste al server, il supporto tecnico o altre attività operative correlate, mediante comunicazioni crittografate come TLS e l’infrastruttura Google Cloud.
Destinatari
Google e le relative società affiliate, nonché i sub-responsabili pertinenti indicati nelle informazioni ufficiali sui Google Cloud Platform Subprocessors.
Contatto Google Cloud per privacy/protezione dei dati:
https://support.google.com/cloud/contact/dpo
I nomi, i luoghi di trattamento e le attività dei relativi sub-responsabili Google Cloud possono essere consultati alla seguente pagina:
https://cloud.google.com/terms/subprocessors
Finalità
Memorizzazione e consultazione della classifica, esecuzione di funzioni backend, sicurezza e prevenzione dell’uso improprio, manutenzione del servizio, supporto tecnico, Cloud Logging e operazioni correlate.
Periodo di conservazione e utilizzo
In conformità alla politica di conservazione del gioco e ai necessari cicli operativi e di cancellazione del fornitore del servizio.
Modalità di rifiuto e conseguenze
L’utente può rifiutare l’utilizzo della classifica online nei seguenti modi:
Mantenere la classifica globale su OFF
Mantenere gli annunci banner su OFF
Non utilizzare la classifica online
Poiché gli annunci banner su ON costituiscono una delle condizioni dell’app per consentire nuovi invii alla classifica online, mantenere gli annunci banner su OFF impedisce anche nuovi invii alla classifica.
La semplice impostazione degli annunci banner o della classifica globale su OFF non elimina automaticamente i record di classifica esistenti già accettati dal server.
Il mancato utilizzo della classifica online non influisce sull’utilizzo del gioco locale consentito per la relativa fascia di età.
Gli annunci con premio non sono un requisito per utilizzare la classifica online.
Google Cloud Platform Subprocessors
https://cloud.google.com/terms/subprocessors
Cloud Data Processing Addendum
https://cloud.google.com/terms/data-processing-addendum
Contatto Google Cloud per privacy/protezione dei dati
https://support.google.com/cloud/contact/dpo
Il periodo di cancellazione di “fino a 180 giorni” indicato nel CDPA si riferisce al tempo necessario a Google per elaborare la cancellazione nei propri sistemi sottostanti dopo aver ricevuto un’istruzione di cancellazione.
Ciò non significa che il periodo massimo di conservazione della classifica BrickSnake sia di 365 giorni.
Il rapporto di trattamento di Google Play Integrity è separato da Google Cloud / Firebase.
L’elenco sopra riportato dei potenziali Paesi di trattamento di Google Cloud / Firebase non viene automaticamente applicato come elenco dei Paesi di trattamento di Google Play Integrity.
In base al Paese di fatturazione, la controparte contrattuale di Google AdMob / AdSense è:
Google Asia Pacific Pte. Ltd.
A seconda del servizio, dell’infrastruttura, della posizione dell’utente, delle impostazioni del dispositivo e della configurazione del servizio, le informazioni relative alla pubblicità possono essere trattate al di fuori della Repubblica di Corea.
L’elenco sopra riportato dei potenziali Paesi di Google Cloud / Firebase non viene automaticamente applicato come elenco dei Paesi di AdMob o UMP.
In ogni classifica o modalità di gioco corrispondente, i record di classifica che rimangono nella Top 1000 vengono conservati:
per un massimo di 365 giorni dalla data dell’ultimo nuovo invio alla classifica correttamente accettato dell’utente
I 365 giorni rappresentano il normale periodo massimo di conservazione e non significano che tutti i record di classifica debbano necessariamente essere conservati per tutti i 365 giorni.
Un record può essere eliminato prima dei 365 giorni nei seguenti casi:
Se esce dalla Top 1000 mantenuta dal server nella relativa classifica o modalità di gioco
Se una richiesta valida di DELETE MY DATA o di revoca del consenso viene correttamente accettata dal server
Se la cancellazione è richiesta dalla normativa applicabile
Se un nuovo punteggio correttamente accettato non entra nella Top 1000, il relativo record può non essere conservato come record di classifica sul server.
La data di riferimento del periodo di conservazione di 365 giorni dei record attualmente conservati sul server viene aggiornata solo da un nuovo invio alla classifica correttamente accettato.
Le seguenti azioni non aggiornano la data di riferimento della conservazione:
Consultazione della classifica
Consultazione di MY RANK
Emissione di un Challenge
Invio non riuscito
Invio rifiutato
Nuovo invio duplicato
Tentativo di reinvio non correttamente accettato come nuovo invio alla classifica
Alla scadenza del periodo di conservazione di 365 giorni, il record di classifica ancora presente sul server e le relative informazioni di gestione diventano soggetti a cancellazione in conformità alle procedure di pulizia applicabili.
Le informazioni di verifica del Recovery Code e le informazioni temporanee relative alle richieste di cancellazione monouso vengono conservate solo per il tempo necessario a gestire la richiesta relativa ai dati personali.
Il Deletion Request ID è valido per 30 giorni ai fini dell’identificazione e della conferma della richiesta.
I 30 giorni non costituiscono un periodo di attesa per la cancellazione.
I 365 giorni rappresentano il normale periodo massimo di conservazione della classifica BrickSnake e costituiscono un concetto distinto dal ciclo di cancellazione dei sistemi sottostanti di Google Cloud.
Il periodo di validità del Challenge utilizzato per gli invii alla classifica è di circa:
5 minuti
I documenti Challenge scaduti e i record relativi ai limiti delle richieste non più necessari sono trattati come dati soggetti a cancellazione in conformità alle procedure di pulizia applicabili.
La scadenza di un Challenge e il momento della cancellazione fisica dei dati sono concetti distinti.
Il periodo di validità del Challenge non rappresenta il periodo di conservazione dei dati personali della classifica.
Gli attuali periodi di conservazione di Google Cloud Logging sono:
Log generali _Default: 30 giorni
Log di audit dell’infrastruttura _Required: 400 giorni
Questi periodi sono distinti dal periodo di conservazione dei dati personali della classifica.
Come principio generale, nei log operativi non vengono conservate inutilmente informazioni personali del profilo di classifica.
Attualmente non vengono utilizzati backup programmati di Firestore.
Attualmente non viene utilizzato il Point-in-Time Recovery (PITR) esteso.
Anche dopo la cancellazione di un record effettivo, possono temporaneamente esistere versioni limitate a livello di infrastruttura nell’ambito dei sistemi necessari e dei processi di cancellazione del fornitore del servizio.
Le e-mail relative a richieste generali vengono conservate dopo la conclusione della richiesta solo quando è necessaria un’ulteriore verifica e comunque per un massimo di:
90 giorni
Le registrazioni relative alle richieste di cancellazione possono essere conservate solo quando necessario per verificare l’esito dell’elaborazione e comunque per un massimo di:
30 giorni
dopo il completamento o la comunicazione dell’esito.
I documenti utilizzati per la verifica dell’identità o della titolarità e gli allegati non necessari vengono eliminati senza ritardo una volta conclusa la relativa finalità.
La conservazione per un determinato periodo delle e-mail relative alle richieste di cancellazione non ritarda la cancellazione dei relativi dati personali di classifica.
L’utente può richiedere la cancellazione dei record di classifica e dei relativi dati personali associati al proprio Player ID.
Richieste relative ai dati personali:
bricksnake@naver.com
La richiesta di cancellazione dei dati personali può essere avviata dalla schermata PRIVACY del gioco.
Dopo la verifica del server, il gioco può creare facoltativamente una bozza di e-mail contenente:
Nome del gioco
Player ID (UUID)
Deletion Request ID monouso
Quando l’utente conferma espressamente DELETE MY DATA come conferma finale e tale conferma viene correttamente accettata dal server, la richiesta di cancellazione o revoca del consenso viene considerata ricevuta.
L’e-mail è facoltativa.
L’apertura o l’invio della bozza facoltativa di e-mail non determina se la richiesta sia stata ricevuta o meno dal server.
Il Deletion Request ID monouso è valido per 30 giorni ai fini dell’identificazione e della conferma della richiesta.
I 30 giorni non costituiscono un periodo di attesa per la cancellazione.
Se l’utente perde o sostituisce il telefono o reinstalla l’app, può inserire nella nuova installazione il Privacy Recovery Code conservato separatamente per identificare il precedente Player ID.
Questo processo non unisce il precedente Player ID al nuovo profilo.
Se la verifica ha esito positivo, l’utente può confermare definitivamente DELETE MY DATA e ricevere un Deletion Request ID monouso.
Se non sono disponibili né il dispositivo precedente né il Recovery Code, l’utente può contattare il gestore.
Possono essere richieste solo le informazioni aggiuntive minime ragionevolmente necessarie per identificare i record e verificare l’autorizzazione della richiesta.
Una richiesta di cancellazione verificata può includere:
Soprannome
Codice Paese selezionato
Punteggio
Livello
Informazioni sulla modalità di gioco
Informazioni sulla sfida giornaliera
Identificatori correlati
Informazioni sullo stato della classifica
Informazioni relative alla classifica e alla sua gestione amministrate dallo sviluppatore
La semplice disinstallazione dell’app non elimina i record presenti sul server.
Il trattamento internazionale tramite Google Cloud / Firebase è descritto nella Sezione 6.
Altri servizi, come Google Play Integrity, AdMob e UMP, possono anch’essi trattare informazioni al di fuori della Repubblica di Corea in base ai rispettivi contratti di servizio e alle relative strutture di trattamento.
L’elenco sopra riportato dei potenziali Paesi di Google Cloud / Firebase non viene automaticamente applicato come elenco dei Paesi di questi servizi separati.
In base alla normativa applicabile, gli utenti possono richiedere:
Accesso
Rettifica
Cancellazione
Limitazione del trattamento
Opposizione al trattamento
Se applicabile, portabilità dei dati personali
Revoca del consenso
L’utente può inoltre presentare un reclamo all’autorità competente per la protezione dei dati.
Contatto:
bricksnake@naver.com
Le procedure di verifica delle richieste relative ai dati personali sono limitate alle informazioni minime ragionevolmente necessarie per:
Identificare i record pertinenti
Confermare la titolarità o l’autorizzazione della richiesta
Elaborare la richiesta
BrickSnake utilizza misure di protezione quali:
Comunicazioni HTTPS
Verifica lato server
Accesso limitato al database
Verifica dell’integrità degli invii alla classifica
Memorizzazione crittografata del Privacy Recovery Code sul dispositivo mediante Android Keystore / AES-GCM
Il server non memorizza il contenuto originale del Privacy Recovery Code.
Nessun metodo di memorizzazione elettronica, comunicazione o sicurezza può garantire una protezione completa contro tutti gli incidenti.
Informativa sulla privacy di Google
https://policies.google.com/privacy?hl=ko
Trattamento delle informazioni da parte delle app che utilizzano i servizi Google
https://policies.google.com/technologies/partner-sites?hl=ko
Informazioni Google relative al trattamento internazionale
https://policies.google.com/privacy/frameworks?hl=ko
Informazioni Google relative alla conservazione dei dati
https://policies.google.com/technologies/retention?hl=ko
Privacy e sicurezza di Firebase
https://firebase.google.com/support/privacy
Google Cloud Platform Subprocessors
https://cloud.google.com/terms/subprocessors
Cloud Data Processing Addendum
https://cloud.google.com/terms/data-processing-addendum
Google AdMob
https://support.google.com/admob/topic/9756841
Google Play Integrity
https://developer.android.com/google/play/integrity
Informativa sulla privacy di NAVER
https://policy.naver.com/policy/privacy.html
La presente Informativa sulla privacy può essere modificata nei seguenti casi:
Modifiche alle funzionalità del gioco
Modifiche alle funzionalità della classifica online
Modifiche alle funzionalità pubblicitarie
Modifiche ai fornitori di servizi esterni
Modifiche alla normativa applicabile
Modifiche alle modalità di trattamento dei dati personali
Quando richiesto dalla normativa applicabile, verranno fornite ulteriori informazioni o una nuova procedura di consenso.
Richieste relative ai dati personali ed esercizio dei diritti:
bricksnake@naver.com