Tanggal revisi terakhir / Tanggal berlaku: 27 September 2026
BrickSnake: Snake & Brick (selanjutnya disebut “BrickSnake” atau “game”) dioperasikan oleh pengembang independen SUNGSOON KWON (권성순) yang berbasis di Republik Korea.
Nama aplikasi: BrickSnake: Snake & Brick
Nama paket Android: com.bricksnake.game
Pengembang dan penanggung jawab pertanyaan terkait data pribadi: SUNGSOON KWON (권성순)
Email: bricksnake@naver.com
BrickSnake tidak mewajibkan pendaftaran akun atau login.
Kebijakan Privasi ini menjelaskan bagaimana data pribadi diproses selama penggunaan BrickSnake dan fitur online-nya.
Menginstal game atau memilih kelompok usia saja tidak dianggap sebagai persetujuan untuk berpartisipasi dalam peringkat online opsional atau untuk menerima iklan.
Informasi berikut dapat disimpan di perangkat:
Kelompok usia yang dipilih
Bahasa
Pengaturan suara dan game
Pilihan terkait privasi dan iklan
Kemajuan game lokal dan skor
Informasi profil pemain
Player ID (UUID) yang dibuat secara acak
Hasil yang belum dikirim atau menunggu pengiriman saat menggunakan peringkat online
Jika berlaku, informasi status peringkat
Isi asli Privacy Recovery Code yang diterbitkan untuk catatan peringkat
Alih-alih meminta tanggal lahir yang tepat, BrickSnake menggunakan kelompok usia.
Jika peringkat online diaktifkan dan pengguna memilih untuk berpartisipasi, informasi berikut dapat diproses:
Nama panggilan
Kode negara yang dipilih
Skor
Level
Mode game
Tanggal bermain
Informasi tantangan harian
Player ID (UUID) yang dibuat secara acak
Pengenal permainan, eksekusi, dan pengiriman
Versi aplikasi
Informasi pengiriman dan verifikasi integritas
Jika berlaku, posisi atau status peringkat
Nilai verifikasi atau hash yang dibuat dari Privacy Recovery Code
Jika berlaku, Deletion Request ID sekali pakai dan status pemrosesan permintaan privasi
Informasi ini digunakan untuk tujuan berikut:
Menyediakan peringkat online dan MY RANK
Membedakan catatan peringkat
Menentukan apakah skor yang dikirim termasuk dalam rentang peringkat yang disimpan di server
Mencegah pengiriman duplikat atau curang
Melindungi layanan peringkat
Memverifikasi pengiriman
Memproses permintaan terkait data pribadi dan penghapusan
Negara yang dipilih hanya merupakan nilai untuk ditampilkan pada profil dan bukan informasi yang telah diverifikasi mengenai tempat tinggal sebenarnya, lokasi saat ini, kewarganegaraan, atau status kewargaan.
Player ID adalah pengenal yang dibuat oleh aplikasi dan bukan pengenal perangkat keras seperti IMEI.
Catatan yang saling terhubung tidak selalu merupakan data anonim.
Jangan menggunakan nama asli, alamat email, nomor telepon, atau informasi sensitif sebagai nama panggilan.
BrickSnake menggunakan Google AdMob / Google Mobile Ads SDK dan Google User Messaging Platform (UMP).
Bergantung pada usia, pengaturan aplikasi, pilihan privasi, status persetujuan, wilayah, pengaturan perangkat, dan konfigurasi layanan, layanan iklan Google dapat memproses informasi berikut:
Pengenal iklan, perangkat, dan aplikasi
Alamat IP
Perkiraan lokasi kasar berdasarkan alamat IP
Interaksi dengan aplikasi dan iklan
Informasi diagnostik dan performa
Pilihan terkait privasi dan persetujuan
Informasi perangkat dan sistem operasi yang relevan
BrickSnake tidak meminta informasi lokasi GPS yang tepat.
Jika berlaku, BrickSnake meminta iklan yang tidak dipersonalisasi.
Hal ini tidak berarti bahwa data pribadi, informasi perangkat, atau penyimpanan perangkat sama sekali tidak digunakan.
Google dapat memproses informasi untuk penyediaan iklan, pengukuran, diagnostik, keamanan, dan pencegahan penipuan.
BrickSnake tidak menggunakan catatan peringkat online untuk membuat profil iklan.
BrickSnake menggunakan Google Play Integrity untuk memverifikasi integritas aplikasi dan pengiriman ke peringkat serta untuk mencegah pengiriman curang atau penggunaan aplikasi yang telah dimodifikasi.
Google dapat memproses informasi seperti:
Request Hash
Metadata aplikasi
Status lisensi
Informasi pengenalan aplikasi
Sinyal integritas perangkat
Informasi verifikasi terkait
BrickSnake tidak menggunakan Google Play Integrity sebagai layanan untuk memverifikasi identitas sebenarnya dari pengguna.
Dalam proses permintaan online, informasi minimum terkait koneksi, kesalahan, verifikasi, operasi, keamanan, dan pencegahan penyalahgunaan yang diperlukan untuk menjalankan layanan dapat dibuat.
Jika pengguna mengajukan pertanyaan, informasi berikut dapat diproses:
Alamat email
Isi pertanyaan
Informasi atau file yang diberikan secara sukarela oleh pengguna
Informasi ini hanya digunakan sejauh diperlukan untuk menanggapi pertanyaan dan memenuhi kewajiban terkait.
Jangan mengirim kata sandi, dokumen identitas, informasi pembayaran, atau informasi sensitif yang tidak diperlukan.
Meskipun diperlukan verifikasi tambahan, hanya informasi yang wajar dan seminimal mungkin yang diperlukan untuk tujuan tersebut yang akan diminta.
Peringkat online adalah fitur opsional.
BrickSnake mengelola secara terpisah cakupan yang ditampilkan secara publik dan cakupan catatan peringkat yang disimpan di server.
Pada setiap papan peringkat atau layar peringkat global publik dari mode game terkait, hanya:
peringkat 1 hingga 100
yang ditampilkan.
Pengguna lain dapat melihat informasi berikut:
Peringkat
Nama panggilan
Negara/bendera yang dipilih
Skor
Level
Jika berlaku, mode game
Tanggal bermain atau tanggal catatan
Peringkat publik tidak menampilkan:
Player ID (UUID) asli
Privacy Recovery Code
Nilai verifikasi atau hash Recovery Code
Deletion Request ID
Catatan peringkat untuk peringkat 101 hingga 1000 dapat disimpan di server untuk tujuan berikut:
Pengoperasian peringkat
Perhitungan posisi
Penyediaan MY RANK
Verifikasi pengiriman
Pengelolaan layanan terkait
Catatan ini tidak ditampilkan pada layar peringkat publik Top 100.
Pengguna yang peringkatnya disimpan di server antara posisi 101 hingga 1000 dapat melihat peringkat sebenarnya melalui MY RANK.
Pada setiap papan peringkat atau mode game terkait, hanya catatan peringkat yang berada dalam Top 1000 yang disimpan sebagai catatan peringkat server.
Dalam keadaan berikut, catatan peringkat dapat tidak disimpan atau dapat dihapus bahkan sebelum berakhirnya masa penyimpanan maksimum normal selama 365 hari:
Jika skor baru yang diterima dengan benar tidak termasuk dalam Top 1000 yang disimpan oleh server
Jika catatan peringkat yang ada keluar dari Top 1000 karena perubahan posisi
Jika terdapat riwayat pengiriman peringkat yang telah diterima dengan benar tetapi saat ini tidak ada posisi dalam Top 1000 yang disimpan di server, MY RANK dapat menampilkan:
>1000
sebagai pengganti posisi yang tepat.
Pengguna yang belum pernah memiliki pengiriman peringkat yang diterima dengan benar tidak akan diperlakukan sebagai >1000 dan dapat ditampilkan sebagai belum terdaftar, tidak memiliki peringkat, belum tersinkronisasi, atau status non-peringkat lain yang sesuai.
Meskipun catatan peringkat dihapus karena keluar dari Top 1000, hal ini tidak berarti bahwa informasi lain yang digunakan untuk permintaan privasi, keamanan, verifikasi integritas, atau pengelolaan layanan sementara akan dihapus semuanya pada saat yang sama.
Informasi tersebut diproses sesuai dengan tujuan dan masa penyimpanan masing-masing yang dijelaskan dalam Kebijakan Privasi ini.
Penggunaan game lokal yang diperbolehkan tidak memerlukan partisipasi dalam peringkat online.
Pengguna yang memenuhi syarat untuk menggunakan game lokal dapat bermain tanpa mengaktifkan peringkat global.
Fitur iklan dan peringkat online juga tunduk pada pembatasan berdasarkan kebijakan usia dan pengaturan pengguna yang dijelaskan di bawah ini.
Untuk mengirim data ke peringkat online, semua persyaratan berikut harus terpenuhi:
Pengguna berusia 18 tahun atau lebih
Iklan banner ON
Peringkat global ON
Tidak berada dalam status administratif atau pengelolaan yang memblokir pengiriman peringkat
Jika iklan banner berada pada OFF, peringkat global tidak dapat diatur ke ON.
Jika peringkat global aktif dan pengguna mengubah iklan banner menjadi OFF:
Pengiriman peringkat baru dihentikan.
Catatan pengiriman peringkat yang menunggu di perangkat dihapus.
Pengiriman ulang diblokir.
Respons terlambat dari permintaan yang sebelumnya sedang diproses dapat diabaikan.
Jika peringkat global diatur ke OFF:
Pengiriman peringkat baru dihentikan.
Catatan pengiriman yang menunggu di perangkat dihapus.
Pengiriman ulang atau pemrosesan permintaan tertunda yang berlaku diblokir.
Mengatur iklan banner atau peringkat global ke OFF saja tidak secara otomatis menghapus catatan peringkat yang sebelumnya telah diterima oleh server.
Catatan peringkat yang ada diproses sesuai dengan aturan penyimpanan Top 1000, masa penyimpanan maksimum 365 hari, dan aturan penghapusan dalam Kebijakan Privasi ini.
Iklan berhadiah bukan merupakan persyaratan untuk menggunakan peringkat online.
Saat pengguna pertama kali berhasil terdaftar di peringkat online, BrickSnake menerbitkan satu kali Privacy Recovery Code yang terkait dengan Player ID (UUID) tersebut.
Isi asli Recovery Code ditampilkan pada perangkat pengguna saat ini.
Pengguna harus menyimpannya secara terpisah di tempat yang aman untuk berjaga-jaga jika ponsel hilang, diganti, atau aplikasi diinstal ulang.
Server tidak menyimpan isi asli Recovery Code.
Server hanya menyimpan nilai atau hash yang diperlukan untuk memverifikasi kode.
Recovery Code tidak disertakan dalam respons peringkat publik.
Recovery Code tidak disertakan dalam log umum.
Recovery Code tidak disertakan dalam email permintaan penghapusan.
Recovery Code digunakan untuk mengidentifikasi data pribadi peringkat yang ada dan memproses permintaan terkait data pribadi.
Recovery Code bukan kata sandi untuk memulihkan kemajuan game biasa atau akun.
Pengguna dapat memulai permintaan penghapusan data pribadi melalui layar PRIVACY.
Setelah verifikasi kepemilikan, pengguna harus memberikan konfirmasi akhir secara tegas dengan memilih DELETE MY DATA.
Permintaan penghapusan data pribadi atau penarikan persetujuan dianggap diterima pada saat konfirmasi akhir tersebut diterima dengan benar oleh server.
Server menerbitkan Deletion Request ID sekali pakai yang terkait dengan Player ID.
Deletion Request ID berlaku selama 30 hari untuk tujuan identifikasi dan konfirmasi permintaan.
30 hari bukan merupakan masa tunggu untuk penghapusan.
Game secara opsional dapat membuat draf email yang berisi:
Nama game
Player ID (UUID)
Deletion Request ID
Pengiriman email bukan merupakan syarat agar permintaan dianggap diterima.
Setelah permintaan berhasil diterima:
Informasi peringkat terkait dikecualikan dari tampilan publik.
Pengiriman peringkat baru yang terkait dengan catatan data pribadi tersebut diblokir.
Proses penghapusan dan pembersihan dimulai.
Hal ini tidak berarti bahwa semua salinan dalam sistem dasar penyedia layanan dihapus secara fisik pada saat yang sama.
Pada instalasi baru, pengguna dapat memasukkan Privacy Recovery Code yang sebelumnya telah disimpan secara terpisah.
Server membandingkan nilai verifikasi dari kode yang dimasukkan dengan catatan yang ada untuk mengidentifikasi Player ID sebelumnya.
Prosedur ini digunakan untuk mengidentifikasi catatan data pribadi yang ada dan tidak menggabungkan Player ID lama dengan profil baru.
Jika verifikasi berhasil, pengguna dapat memberikan konfirmasi akhir DELETE MY DATA dan menyelesaikan prosedur penghapusan atau penarikan persetujuan yang sama di sisi server.
Email bersifat opsional.
Recovery Code itu sendiri tidak dikirim melalui email.
Jika Recovery Code juga hilang dan verifikasi otomatis tidak dapat dilakukan, pengguna dapat menghubungi:
bricksnake@naver.com
Jika diperlukan verifikasi tambahan, hanya informasi minimum yang secara wajar diperlukan untuk mengidentifikasi catatan dan mengonfirmasi kewenangan permintaan yang akan diminta.
Permintaan penghapusan atau penarikan persetujuan yang valid diproses tanpa menunggu berakhirnya masa penyimpanan normal peringkat.
Pengguna dewasa yang memenuhi syarat dapat mengatur secara terpisah iklan banner dan iklan berhadiah dalam pengaturan privasi aplikasi.
Pengaturan ON/OFF iklan banner dalam aplikasi merupakan pengaturan fitur game dan terpisah dari persetujuan Google UMP serta pilihan privasi iklan lainnya.
Mengaktifkan iklan banner tidak akan mengesampingkan:
Persyaratan terkait privasi
Persyaratan persetujuan
Persyaratan wilayah
Persyaratan perangkat
Persyaratan konfigurasi layanan
Permintaan iklan sebenarnya hanya dilakukan jika diizinkan oleh status Google UMP dan persyaratan lain yang berlaku.
Karena iklan banner ON merupakan salah satu syarat internal aplikasi untuk memungkinkan pengiriman peringkat online baru, mengatur iklan banner ke OFF juga menghentikan pengiriman peringkat online baru.
Mengatur iklan banner ke OFF saja tidak secara otomatis menghapus catatan peringkat yang telah diterima sebelumnya oleh server.
Pengaturan iklan berhadiah terpisah dari iklan banner dan peringkat global serta tidak diperlukan untuk menggunakan peringkat online.
Jika format iklan tertentu diatur ke OFF, permintaan baru untuk format iklan tersebut dihentikan.
Informasi yang telah diproses oleh penyedia iklan tidak secara otomatis dihapus secara retroaktif.
Jika tersedia, pengguna dapat membuka langsung opsi pengelolaan privasi iklan untuk meninjau atau mengubah pilihan privasi terkait.
Membuka atau mengubah opsi privasi tersebut saja tidak secara otomatis mengaktifkan iklan atau peringkat online.
Tidak dapat melanjutkan bermain game.
Tidak dapat menggunakan iklan atau peringkat online.
Namun, jika terdapat data pribadi yang dibuat sebelumnya atau dibuat secara keliru, jalur pertanyaan dan penghapusan yang tersedia tetap dapat digunakan untuk menjalankan hak yang terkait.
Hanya dapat menggunakan game lokal.
Fitur berikut dinonaktifkan:
Iklan banner
Iklan berhadiah
Iklan lainnya
Peringkat online
Pengguna berusia 14 tahun atau lebih tetapi di bawah 18 tahun tidak dapat mengaktifkan iklan banner, iklan berhadiah, atau peringkat global.
Pengguna dewasa yang memenuhi syarat dapat mengatur iklan banner, iklan berhadiah, dan peringkat global melalui pengaturan privasi aplikasi.
Ketika kelompok usia dewasa dipilih untuk pertama kalinya:
Iklan banner dimulai dalam keadaan OFF.
Peringkat global dimulai dalam keadaan OFF.
Iklan berhadiah diatur secara terpisah.
Pengiriman ke peringkat online hanya tersedia jika kedua pengaturan aplikasi berikut berada pada ON:
Iklan banner
Peringkat global
Jika iklan banner berada pada OFF, peringkat global tidak dapat diatur ke ON.
Jika peringkat global aktif dan iklan banner diubah menjadi OFF, pengiriman peringkat baru dihentikan, catatan pengiriman yang menunggu di perangkat dihapus, pengiriman ulang diblokir, dan respons terlambat dari permintaan sebelumnya dapat diabaikan.
Jika peringkat global diatur ke OFF, pengiriman peringkat baru juga dihentikan dan catatan yang menunggu di perangkat dihapus.
Mengatur iklan banner atau peringkat global ke OFF saja tidak secara otomatis menghapus catatan peringkat yang sebelumnya telah diterima oleh server.
Iklan berhadiah terpisah dari iklan banner dan peringkat global serta tidak diperlukan untuk menggunakan peringkat online.
Pengaturan ON/OFF iklan banner dalam aplikasi merupakan pengaturan fitur game yang terpisah dari persetujuan Google UMP dan pilihan privasi iklan lainnya.
Mengaktifkan iklan banner tidak akan mengesampingkan persyaratan privasi, persetujuan, wilayah, perangkat, atau layanan yang berlaku.
Permintaan iklan sebenarnya hanya dilakukan jika status Google UMP dan persyaratan lain yang berlaku mengizinkannya.
Menjadi dewasa saja tidak secara otomatis mengaktifkan iklan banner, iklan berhadiah, atau peringkat global.
Pengaturan OFF yang tersimpan tetap dipertahankan.
Jika usia belum dikonfirmasi atau kelompok usia belum dipilih, akses ke game atau pemrosesan online yang memerlukan penentuan usia akan ditunda.
Pengguna memilih kelompok usia, bukan memberikan tanggal lahir yang tepat.
Jika tersedia, pengguna dapat membuka langsung opsi pengelolaan privasi untuk meninjau atau mengubah pilihan sebelumnya.
Membuka atau mengubah opsi privasi tersebut saja tidak secara otomatis mengaktifkan iklan atau peringkat online.
Jika terdapat data pribadi server terkait pengguna di bawah 14 tahun yang sebelumnya dibuat atau dibuat secara keliru, pengguna tersebut atau perwakilan hukumnya dapat menggunakan jalur yang tersedia untuk menjalankan hak terkait data pribadi.
BrickSnake menggunakan layanan berikut.
Digunakan untuk:
Menyimpan dan mengambil peringkat online
Fungsi backend
Verifikasi peringkat
Keamanan
Pencegahan penyalahgunaan
Pengoperasian layanan terkait
Digunakan untuk:
Verifikasi integritas aplikasi
Verifikasi integritas pengiriman
Verifikasi lisensi dan pengenalan aplikasi
Pencegahan penyalahgunaan
Digunakan untuk:
Iklan
Penyediaan iklan
Pengukuran
Diagnostik
Pencegahan penipuan
Digunakan untuk:
Menyediakan informasi privasi terkait iklan
Mengelola persetujuan dan pilihan privasi yang berlaku
Digunakan untuk:
Pertanyaan pelanggan
Pertanyaan terkait data pribadi
Permintaan pelaksanaan hak subjek data
BrickSnake menggunakan Google Cloud / Firebase untuk penyimpanan dan pengambilan peringkat online, pelaksanaan fungsi backend, keamanan, verifikasi, dan pengoperasian layanan terkait.
Berdasarkan alamat penagihan di Republik Korea, pihak kontrak / reseller Google Cloud adalah:
Google Cloud Korea LLC
Berdasarkan Cloud Data Processing Addendum (CDPA), Google bertindak sebagai pemroses (processor) atas Customer Data, dan hal ini dapat mencakup Google LLC serta afiliasi global terkait.
Lokasi utama penyimpanan basis data Cloud Firestore dan lokasi utama pelaksanaan Cloud Functions yang terkait dengan peringkat adalah:
Seoul, Republik Korea (asia-northeast3)
Dalam proses pendukung berikut, informasi dapat diproses di luar Republik Korea:
Keamanan
Pemeliharaan
Dukungan teknis
Telemetri sistem
Cloud Logging
Aktivitas subpemroses
Pemrosesan dan penyimpanan di luar negeri melalui Google Cloud / Firebase dijelaskan, sejauh diperlukan untuk menyediakan layanan peringkat online yang dipilih pengguna, berdasarkan Pasal 28-8 ayat 1 butir 3 Undang-Undang Perlindungan Informasi Pribadi Korea.
Google Cloud tidak menyediakan daftar negara tempat pemrosesan sebenarnya dilakukan untuk setiap proyek individual dalam lingkungan globalnya yang dinamis.
Oleh karena itu, negara yang berpotensi menjadi lokasi pemrosesan dijelaskan berdasarkan informasi resmi Google Cloud Platform Subprocessors untuk layanan Google Cloud / Firebase yang benar-benar digunakan serta cakupan dukungan dan pemeliharaan umum.
Amerika Serikat, Argentina, Australia, Austria, Belgia, Brasil, Bulgaria, Kanada, Cile, Kolombia, Republik Ceko, Denmark, El Salvador, Finlandia, Prancis, Jerman, India, Indonesia, Irlandia, Israel, Italia, Jepang, Luksemburg, Malaysia, Meksiko, Belanda, Selandia Baru, Filipina, Polandia, Portugal, Rumania, Singapura, Slovakia, Afrika Selatan, Spanyol, Sri Lanka, Swedia, Swiss, Taiwan, Thailand, Inggris Raya
Daftar di atas tidak berarti bahwa data pribadi semua pengguna benar-benar diproses di semua negara tersebut.
Beberapa negara mungkin hanya terkait dalam konteks dukungan teknis atau kondisi operasi layanan tertentu.
Informasi yang ditransfer atau diproses
Informasi peringkat online yang tercantum dalam Kebijakan ini serta informasi minimum terkait koneksi, kesalahan, verifikasi, dan keamanan yang diperlukan untuk pengoperasian layanan.
Waktu dan metode
Saat layanan peringkat online digunakan, permintaan server dilakukan, dukungan teknis diberikan, atau operasi layanan terkait dilakukan, melalui komunikasi terenkripsi seperti TLS dan infrastruktur Google Cloud.
Penerima
Google dan afiliasi Google terkait serta subpemroses yang relevan yang tercantum dalam informasi resmi Google Cloud Platform Subprocessors.
Kontak Google Cloud untuk privasi/perlindungan data:
https://support.google.com/cloud/contact/dpo
Nama, lokasi pemrosesan, dan aktivitas pemrosesan subpemroses Google Cloud terkait dapat dilihat di halaman berikut:
https://cloud.google.com/terms/subprocessors
Tujuan
Penyimpanan dan pengambilan peringkat, pelaksanaan fungsi backend, keamanan dan pencegahan penyalahgunaan, pemeliharaan layanan, dukungan teknis, Cloud Logging, dan operasi terkait.
Masa penyimpanan dan penggunaan
Mengikuti kebijakan penyimpanan game ini serta siklus operasional dan penghapusan yang diperlukan oleh penyedia layanan.
Cara menolak dan akibatnya
Pengguna dapat menolak penggunaan peringkat online dengan cara berikut:
Mempertahankan peringkat global pada OFF
Mempertahankan iklan banner pada OFF
Tidak menggunakan fungsi peringkat online
Karena iklan banner ON merupakan salah satu syarat aplikasi untuk memungkinkan pengiriman peringkat online baru, mempertahankan iklan banner pada OFF juga akan mencegah pengiriman peringkat online baru.
Mengatur iklan banner atau peringkat global ke OFF saja tidak secara otomatis menghapus catatan peringkat yang telah diterima oleh server.
Tidak menggunakan peringkat online tidak memengaruhi penggunaan game lokal yang diperbolehkan untuk kelompok usia terkait.
Iklan berhadiah bukan merupakan persyaratan untuk menggunakan peringkat online.
Google Cloud Platform Subprocessors
https://cloud.google.com/terms/subprocessors
Cloud Data Processing Addendum
https://cloud.google.com/terms/data-processing-addendum
Kontak Google Cloud untuk privasi/perlindungan data
https://support.google.com/cloud/contact/dpo
Periode penghapusan “hingga 180 hari” dalam CDPA mengacu pada waktu pemrosesan penghapusan dalam sistem dasar Google setelah instruksi penghapusan diterima.
Hal ini tidak berarti bahwa masa penyimpanan maksimum peringkat BrickSnake adalah 365 hari.
Hubungan pemrosesan Google Play Integrity terpisah dari Google Cloud / Firebase.
Daftar negara potensial Google Cloud / Firebase di atas tidak secara otomatis diterapkan sebagai daftar negara pemrosesan Google Play Integrity.
Berdasarkan negara penagihan Republik Korea, pihak kontrak Google AdMob / AdSense adalah:
Google Asia Pacific Pte. Ltd.
Bergantung pada layanan, infrastruktur, lokasi pengguna, pengaturan perangkat, dan konfigurasi layanan, informasi terkait iklan dapat diproses di luar Republik Korea.
Daftar negara potensial Google Cloud / Firebase di atas tidak secara otomatis diterapkan sebagai daftar negara AdMob atau UMP.
Pada setiap papan peringkat atau mode game terkait, catatan peringkat yang tetap berada dalam Top 1000 disimpan:
maksimal 365 hari sejak tanggal pengiriman peringkat baru terakhir milik pengguna yang diterima dengan benar
365 hari merupakan masa penyimpanan maksimum normal dan tidak berarti bahwa semua catatan peringkat selalu disimpan selama 365 hari penuh.
Catatan dapat dihapus sebelum 365 hari dalam keadaan berikut:
Jika catatan tersebut keluar dari Top 1000 yang dipertahankan server pada papan peringkat atau mode game terkait
Jika permintaan DELETE MY DATA atau penarikan persetujuan yang valid diterima dengan benar oleh server
Jika penghapusan diwajibkan oleh hukum yang berlaku
Jika skor baru yang diterima dengan benar tidak masuk ke Top 1000, catatan tersebut dapat tidak disimpan sebagai catatan peringkat server.
Tanggal acuan masa penyimpanan 365 hari untuk catatan peringkat yang saat ini disimpan di server hanya diperbarui melalui pengiriman peringkat baru yang diterima dengan benar.
Tindakan berikut tidak memperbarui tanggal acuan penyimpanan:
Melihat peringkat
Melihat MY RANK
Penerbitan Challenge
Pengiriman yang gagal
Pengiriman yang ditolak
Pengiriman ulang duplikat
Upaya pengiriman ulang yang tidak diterima dengan benar sebagai pengiriman peringkat baru
Setelah masa penyimpanan 365 hari berakhir, catatan peringkat yang masih tersimpan di server dan informasi pengelolaan peringkat terkait akan menjadi objek penghapusan sesuai dengan prosedur pembersihan yang berlaku.
Informasi verifikasi Recovery Code dan informasi sementara terkait permintaan penghapusan sekali pakai hanya disimpan selama diperlukan untuk memproses permintaan data pribadi.
Deletion Request ID berlaku selama 30 hari untuk identifikasi dan konfirmasi permintaan.
30 hari bukan merupakan masa tunggu untuk penghapusan.
365 hari merupakan masa penyimpanan maksimum normal untuk peringkat BrickSnake dan merupakan konsep yang berbeda dari siklus pemrosesan penghapusan pada sistem dasar Google Cloud.
Masa berlaku Challenge untuk pengiriman peringkat adalah sekitar:
5 menit
Dokumen Challenge yang telah kedaluwarsa serta catatan terkait pembatasan permintaan yang tidak lagi diperlukan akan diproses sebagai data yang menjadi objek penghapusan sesuai dengan prosedur pembersihan yang berlaku.
Berakhirnya masa berlaku Challenge dan waktu penghapusan fisik data merupakan konsep yang berbeda.
Masa berlaku Challenge bukan merupakan masa penyimpanan data pribadi peringkat.
Masa penyimpanan Google Cloud Logging saat ini adalah:
Log umum _Default: 30 hari
Log audit infrastruktur _Required: 400 hari
Masa tersebut terpisah dari masa penyimpanan data pribadi peringkat.
Sebagai prinsip umum, log operasional tidak menyimpan informasi pribadi profil peringkat yang tidak diperlukan.
Saat ini, pencadangan Firestore terjadwal tidak digunakan.
Saat ini, Point-in-Time Recovery (PITR) yang diperluas tidak digunakan.
Bahkan setelah catatan aktual dihapus, versi terbatas pada tingkat infrastruktur dapat tetap ada sementara dalam sistem yang diperlukan dan proses penghapusan penyedia layanan.
Email pertanyaan umum hanya disimpan jika pemeriksaan tambahan diperlukan setelah pertanyaan selesai ditangani dan tidak lebih dari:
90 hari
Catatan terkait permintaan penghapusan hanya dapat disimpan jika diperlukan untuk memverifikasi hasil pemrosesan, dan maksimal:
30 hari
setelah penyelesaian atau pemberitahuan hasil.
Dokumen verifikasi identitas atau kepemilikan dan lampiran yang tidak diperlukan akan dihapus tanpa penundaan setelah tujuannya selesai.
Penyimpanan email terkait permintaan penghapusan selama jangka waktu tertentu tidak menunda penghapusan data pribadi peringkat terkait.
Pengguna dapat meminta penghapusan catatan peringkat dan data pribadi terkait yang terhubung dengan Player ID.
Pertanyaan terkait data pribadi:
bricksnake@naver.com
Permintaan penghapusan data pribadi dapat dimulai melalui layar PRIVACY dalam game.
Setelah verifikasi server, game secara opsional dapat membuat draf email yang berisi:
Nama game
Player ID (UUID)
Deletion Request ID sekali pakai
Ketika pengguna secara tegas memberikan konfirmasi akhir DELETE MY DATA dan konfirmasi tersebut diterima dengan benar oleh server, permintaan penghapusan atau penarikan persetujuan dianggap telah diterima.
Email bersifat opsional.
Membuka atau mengirim draf email opsional tidak menentukan apakah permintaan telah diterima oleh server.
Deletion Request ID sekali pakai berlaku selama 30 hari untuk identifikasi dan konfirmasi permintaan.
30 hari bukan merupakan masa tunggu untuk penghapusan.
Jika pengguna kehilangan atau mengganti ponsel atau menginstal ulang aplikasi, pengguna dapat memasukkan Privacy Recovery Code yang sebelumnya disimpan secara terpisah pada instalasi baru untuk mengidentifikasi Player ID lama.
Proses ini tidak menggabungkan Player ID lama dengan profil baru.
Jika verifikasi berhasil, pengguna dapat memberikan konfirmasi akhir DELETE MY DATA dan menerima Deletion Request ID sekali pakai.
Jika perangkat lama dan Recovery Code tidak tersedia, pengguna dapat menghubungi pengelola.
Hanya informasi tambahan minimum yang secara wajar diperlukan untuk mengidentifikasi catatan dan memverifikasi kewenangan permintaan yang dapat diminta.
Permintaan penghapusan yang telah diverifikasi dapat mencakup:
Nama panggilan
Kode negara yang dipilih
Skor
Level
Informasi mode game
Informasi tantangan harian
Pengenal terkait
Informasi status peringkat
Informasi terkait peringkat dan pengelolaan yang dikelola oleh pengembang
Menghapus instalasi aplikasi saja tidak menghapus catatan di server.
Pemrosesan di luar negeri melalui Google Cloud / Firebase dijelaskan dalam Bagian 6.
Layanan lain seperti Google Play Integrity, AdMob, dan UMP juga dapat memproses informasi di luar Republik Korea sesuai dengan kontrak layanan dan struktur pemrosesan masing-masing.
Daftar negara potensial Google Cloud / Firebase di atas tidak secara otomatis diterapkan sebagai daftar negara untuk layanan terpisah tersebut.
Berdasarkan hukum yang berlaku, pengguna dapat meminta:
Akses
Koreksi
Penghapusan
Pembatasan pemrosesan
Keberatan terhadap pemrosesan
Jika berlaku, portabilitas data pribadi
Penarikan persetujuan
Pengguna juga dapat mengajukan keluhan kepada otoritas perlindungan data yang berwenang.
Kontak:
bricksnake@naver.com
Prosedur verifikasi permintaan terkait data pribadi dibatasi pada informasi minimum yang secara wajar diperlukan untuk:
Mengidentifikasi catatan terkait
Mengonfirmasi kepemilikan atau kewenangan permintaan
Memproses permintaan
BrickSnake menggunakan langkah perlindungan seperti:
Komunikasi HTTPS
Verifikasi sisi server
Akses terbatas ke basis data
Verifikasi integritas pengiriman peringkat
Penyimpanan terenkripsi Privacy Recovery Code pada perangkat menggunakan Android Keystore / AES-GCM
Server tidak menyimpan isi asli Privacy Recovery Code.
Tidak ada metode penyimpanan elektronik, komunikasi, atau keamanan yang dapat menjamin perlindungan sepenuhnya terhadap semua insiden.
Kebijakan Privasi Google
https://policies.google.com/privacy?hl=ko
Pemrosesan informasi oleh aplikasi yang menggunakan layanan Google
https://policies.google.com/technologies/partner-sites?hl=ko
Informasi Google terkait pemrosesan internasional
https://policies.google.com/privacy/frameworks?hl=ko
Informasi Google terkait penyimpanan data
https://policies.google.com/technologies/retention?hl=ko
Privasi dan keamanan Firebase
https://firebase.google.com/support/privacy
Google Cloud Platform Subprocessors
https://cloud.google.com/terms/subprocessors
Cloud Data Processing Addendum
https://cloud.google.com/terms/data-processing-addendum
Google AdMob
https://support.google.com/admob/topic/9756841
Google Play Integrity
https://developer.android.com/google/play/integrity
Kebijakan Privasi NAVER
https://policy.naver.com/policy/privacy.html
Kebijakan Privasi ini dapat direvisi dalam keadaan berikut:
Perubahan fitur game
Perubahan fitur peringkat online
Perubahan fitur iklan
Perubahan penyedia layanan eksternal
Perubahan hukum yang berlaku
Perubahan cara pemrosesan data pribadi
Jika diwajibkan oleh hukum yang berlaku, informasi tambahan atau prosedur persetujuan baru akan diberikan.
Pertanyaan terkait data pribadi dan pelaksanaan hak:
bricksnake@naver.com