วันที่แก้ไขล่าสุด / วันที่มีผลบังคับใช้: 27 กันยายน 2026
BrickSnake: Snake & Brick (ต่อไปนี้เรียกว่า “BrickSnake” หรือ “เกม”) ดำเนินการโดยนักพัฒนาอิสระ SUNGSOON KWON (권성순) ซึ่งตั้งอยู่ในสาธารณรัฐเกาหลี
ชื่อแอป: BrickSnake: Snake & Brick
ชื่อแพ็กเกจ Android: com.bricksnake.game
นักพัฒนาและผู้รับผิดชอบด้านการสอบถามเกี่ยวกับข้อมูลส่วนบุคคล: SUNGSOON KWON (권성순)
อีเมล: bricksnake@naver.com
BrickSnake ไม่กำหนดให้ผู้ใช้สมัครสมาชิกหรือเข้าสู่ระบบ
นโยบายความเป็นส่วนตัวฉบับนี้อธิบายถึงการประมวลผลข้อมูลส่วนบุคคลระหว่างการใช้ BrickSnake และฟังก์ชันออนไลน์ของเกม
การติดตั้งเกมหรือการเลือกช่วงอายุเพียงอย่างเดียวจะไม่ถือเป็นการให้ความยินยอมในการเข้าร่วมอันดับออนไลน์แบบเลือกใช้หรือการรับโฆษณา
ข้อมูลต่อไปนี้อาจถูกจัดเก็บไว้ในอุปกรณ์:
ช่วงอายุที่เลือก
ภาษา
การตั้งค่าเสียงและเกม
ตัวเลือกที่เกี่ยวข้องกับความเป็นส่วนตัวและโฆษณา
ความคืบหน้าของเกมในเครื่องและคะแนน
ข้อมูลโปรไฟล์ผู้เล่น
Player ID (UUID) ที่สร้างแบบสุ่ม
ผลลัพธ์ที่ยังไม่ได้ส่งหรือกำลังรอส่งเมื่อใช้ระบบอันดับออนไลน์
ข้อมูลสถานะอันดับ หากมี
เนื้อหาต้นฉบับของ Privacy Recovery Code ที่ออกให้สำหรับบันทึกอันดับ
BrickSnake ใช้การเลือกช่วงอายุแทนการขอวันเดือนปีเกิดที่แน่นอน
เมื่อเปิดใช้งานระบบอันดับออนไลน์และผู้ใช้เลือกเข้าร่วม อาจมีการประมวลผลข้อมูลต่อไปนี้:
ชื่อเล่น
รหัสประเทศที่เลือก
คะแนน
เลเวล
โหมดเกม
วันที่เล่น
ข้อมูล Daily Challenge
Player ID (UUID) ที่สร้างแบบสุ่ม
ตัวระบุการเล่น การดำเนินการ และการส่งข้อมูล
เวอร์ชันของแอป
ข้อมูลการส่งและการตรวจสอบความสมบูรณ์
อันดับหรือข้อมูลสถานะอันดับ หากมี
ค่าตรวจสอบหรือค่าแฮชที่สร้างจาก Privacy Recovery Code
Deletion Request ID แบบใช้ครั้งเดียวและสถานะการดำเนินการคำขอเกี่ยวกับข้อมูลส่วนบุคคล หากมี
ข้อมูลเหล่านี้ใช้เพื่อวัตถุประสงค์ดังต่อไปนี้:
ให้บริการอันดับออนไลน์และ MY RANK
แยกแยะบันทึกอันดับ
พิจารณาว่าคะแนนที่ส่งอยู่ในขอบเขตอันดับที่เซิร์ฟเวอร์เก็บรักษาไว้หรือไม่
ป้องกันการส่งข้อมูลซ้ำหรือการส่งข้อมูลโดยมิชอบ
ปกป้องบริการอันดับ
ตรวจสอบการส่งข้อมูล
ดำเนินการคำขอเกี่ยวกับข้อมูลส่วนบุคคลและการลบข้อมูล
ประเทศที่เลือกเป็นเพียงค่าที่ใช้แสดงในโปรไฟล์ และไม่ใช่ข้อมูลที่ได้รับการตรวจสอบเกี่ยวกับที่อยู่อาศัยจริง ตำแหน่งปัจจุบัน สัญชาติ หรือสถานะความเป็นพลเมือง
Player ID เป็นตัวระบุที่สร้างโดยแอป และไม่ใช่ตัวระบุฮาร์ดแวร์ เช่น IMEI
บันทึกที่เชื่อมโยงกันไม่จำเป็นต้องเป็นข้อมูลที่ไม่ระบุตัวตนเสมอไป
โปรดอย่าใช้ชื่อจริง ที่อยู่อีเมล หมายเลขโทรศัพท์ หรือข้อมูลที่ละเอียดอ่อนเป็นชื่อเล่น
BrickSnake ใช้ Google AdMob / Google Mobile Ads SDK และ Google User Messaging Platform (UMP)
บริการโฆษณาของ Google อาจประมวลผลข้อมูลต่อไปนี้ ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับอายุ การตั้งค่าแอป ตัวเลือกด้านความเป็นส่วนตัว สถานะความยินยอม ภูมิภาค การตั้งค่าอุปกรณ์ และการกำหนดค่าบริการ:
ตัวระบุโฆษณา อุปกรณ์ และแอป
ที่อยู่ IP
ตำแหน่งโดยประมาณที่อนุมานจากที่อยู่ IP
การโต้ตอบกับแอปและโฆษณา
ข้อมูลการวินิจฉัยและประสิทธิภาพ
ตัวเลือกที่เกี่ยวข้องกับความเป็นส่วนตัวและความยินยอม
ข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับอุปกรณ์และระบบปฏิบัติการ
BrickSnake ไม่ร้องขอข้อมูลตำแหน่ง GPS ที่แม่นยำ
BrickSnake จะร้องขอโฆษณาที่ไม่ปรับให้เหมาะกับแต่ละบุคคลเมื่อมีผลบังคับใช้
ทั้งนี้ไม่ได้หมายความว่าจะไม่มีการใช้ข้อมูลส่วนบุคคล ข้อมูลอุปกรณ์ หรือพื้นที่จัดเก็บในอุปกรณ์เลย
Google อาจประมวลผลข้อมูลเพื่อการแสดงโฆษณา การวัดผล การวินิจฉัย ความปลอดภัย และการป้องกันการฉ้อโกง
BrickSnake ไม่ใช้บันทึกอันดับออนไลน์เพื่อสร้างโปรไฟล์โฆษณา
BrickSnake ใช้ Google Play Integrity เพื่อตรวจสอบความสมบูรณ์ของแอปและการส่งข้อมูลอันดับ รวมทั้งป้องกันการส่งข้อมูลโดยมิชอบหรือการใช้แอปที่ถูกดัดแปลง
Google อาจประมวลผลข้อมูล เช่น:
Request Hash
ข้อมูลเมตาของแอป
สถานะใบอนุญาต
ข้อมูลการรับรู้แอป
สัญญาณความสมบูรณ์ของอุปกรณ์
ข้อมูลการตรวจสอบที่เกี่ยวข้อง
BrickSnake ไม่ใช้ Google Play Integrity เป็นบริการเพื่อตรวจสอบตัวตนที่แท้จริงของผู้ใช้
ในระหว่างคำขอออนไลน์ อาจมีการสร้างข้อมูลขั้นต่ำที่จำเป็นสำหรับการดำเนินงานของบริการ เช่น ข้อมูลการเชื่อมต่อ ข้อผิดพลาด การตรวจสอบ การดำเนินงาน ความปลอดภัย และการป้องกันการใช้งานโดยมิชอบ
เมื่อผู้ใช้ติดต่อสอบถาม อาจมีการประมวลผลข้อมูลต่อไปนี้:
ที่อยู่อีเมล
เนื้อหาการสอบถาม
ข้อมูลหรือไฟล์ที่ผู้ใช้ให้โดยสมัครใจ
ข้อมูลดังกล่าวจะใช้เฉพาะในขอบเขตที่จำเป็นเพื่อตอบคำถามและปฏิบัติตามหน้าที่ที่เกี่ยวข้อง
โปรดอย่าส่งรหัสผ่าน เอกสารยืนยันตัวตน ข้อมูลการชำระเงิน หรือข้อมูลที่ละเอียดอ่อนซึ่งไม่จำเป็น
แม้ในกรณีที่จำเป็นต้องมีการตรวจสอบเพิ่มเติม จะขอเฉพาะข้อมูลขั้นต่ำและสมเหตุสมผลที่จำเป็นต่อวัตถุประสงค์นั้นเท่านั้น
ระบบอันดับออนไลน์เป็นฟังก์ชันแบบเลือกใช้
BrickSnake แยกการจัดการขอบเขตที่แสดงต่อสาธารณะออกจากขอบเขตของบันทึกอันดับที่เก็บไว้บนเซิร์ฟเวอร์
ในแต่ละกระดานอันดับหรือหน้าจออันดับทั่วโลกของโหมดเกมที่เกี่ยวข้อง จะแสดงเฉพาะ:
อันดับที่ 1 ถึง 100
ผู้ใช้อื่นสามารถเห็นข้อมูลต่อไปนี้:
อันดับ
ชื่อเล่น
ประเทศ/ธงที่เลือก
คะแนน
เลเวล
โหมดเกม หากมี
วันที่เล่นหรือวันที่บันทึก
อันดับสาธารณะจะไม่แสดง:
Player ID (UUID) ต้นฉบับ
Privacy Recovery Code
ค่าตรวจสอบหรือค่าแฮชของ Recovery Code
Deletion Request ID
บันทึกอันดับ อันดับที่ 101 ถึง 1000 อาจถูกเก็บไว้บนเซิร์ฟเวอร์เพื่อวัตถุประสงค์ดังต่อไปนี้:
การดำเนินงานของระบบอันดับ
การคำนวณอันดับ
การให้บริการ MY RANK
การตรวจสอบการส่งข้อมูล
การจัดการบริการที่เกี่ยวข้อง
บันทึกเหล่านี้ จะไม่แสดงในหน้าจออันดับสาธารณะ Top 100
ผู้ใช้ที่มีอันดับซึ่งเซิร์ฟเวอร์เก็บไว้ระหว่างอันดับที่ 101 ถึง 1000 สามารถตรวจสอบอันดับจริงของตนได้ใน MY RANK
ในแต่ละกระดานอันดับหรือโหมดเกมที่เกี่ยวข้อง จะเก็บเฉพาะบันทึกอันดับที่อยู่ภายใน Top 1000 เป็นบันทึกอันดับบนเซิร์ฟเวอร์
ในกรณีต่อไปนี้ บันทึกอันดับอาจ ไม่ถูกบันทึกหรืออาจถูกลบ แม้ก่อนสิ้นสุดระยะเวลาการเก็บรักษาสูงสุดตามปกติ 365 วัน:
คะแนนใหม่ที่ได้รับการยอมรับอย่างถูกต้องไม่อยู่ใน Top 1000 ที่เซิร์ฟเวอร์เก็บไว้
บันทึกอันดับเดิมหลุดออกจาก Top 1000 เนื่องจากการเปลี่ยนแปลงอันดับ
หากมีประวัติการส่งอันดับที่ได้รับการยอมรับอย่างถูกต้อง แต่ปัจจุบันไม่มีอันดับใน Top 1000 ที่เก็บไว้บนเซิร์ฟเวอร์ MY RANK อาจแสดง:
>1000
แทนอันดับที่แน่นอน
ผู้ใช้ที่ไม่เคยมีการส่งอันดับซึ่งได้รับการยอมรับอย่างถูกต้องจะไม่ถูกจัดเป็น >1000 และอาจแสดงสถานะว่าไม่ได้ลงทะเบียน ไม่มีอันดับ ยังไม่ซิงค์ หรือสถานะอื่นที่เกี่ยวข้อง
แม้บันทึกอันดับจะถูกลบเพราะหลุดออกจาก Top 1000 ก็ไม่ได้หมายความว่าข้อมูลอื่นที่ใช้สำหรับคำขอด้านความเป็นส่วนตัว ความปลอดภัย การตรวจสอบความสมบูรณ์ หรือการบริหารบริการชั่วคราวจะถูกลบทั้งหมดในเวลาเดียวกัน
ข้อมูลดังกล่าวจะถูกประมวลผลตามวัตถุประสงค์และระยะเวลาการเก็บรักษาที่ระบุไว้ในนโยบายความเป็นส่วนตัวฉบับนี้
การใช้เกมในเครื่องที่ได้รับอนุญาตไม่จำเป็นต้องเข้าร่วมระบบอันดับออนไลน์
ผู้ใช้ที่มีสิทธิ์ใช้เกมในเครื่องสามารถเล่นได้โดยไม่ต้องเปิดใช้งานอันดับทั่วโลก
ฟังก์ชันโฆษณาและอันดับออนไลน์ยังอยู่ภายใต้ข้อจำกัดตามนโยบายอายุและการตั้งค่าของผู้ใช้ที่อธิบายไว้ด้านล่าง
การส่งข้อมูลไปยังอันดับออนไลน์ต้องเป็นไปตามเงื่อนไขทั้งหมดดังต่อไปนี้:
ผู้ใช้ต้องมีอายุ 18 ปีขึ้นไป
โฆษณาแบนเนอร์ ON
อันดับทั่วโลก ON
ไม่อยู่ในสถานะการจัดการหรือสถานะผู้ดูแลที่บล็อกการส่งอันดับ
หากโฆษณาแบนเนอร์เป็น OFF จะไม่สามารถตั้งค่าอันดับทั่วโลกเป็น ON ได้
หากอันดับทั่วโลกเปิดใช้งานอยู่และผู้ใช้เปลี่ยนโฆษณาแบนเนอร์เป็น OFF:
การส่งอันดับใหม่จะหยุดลง
บันทึกอันดับที่รอส่งในอุปกรณ์จะถูกลบ
การส่งซ้ำจะถูกบล็อก
การตอบกลับที่ล่าช้าจากคำขอที่กำลังดำเนินการก่อนหน้านี้อาจถูกเพิกเฉย
หากตั้งค่าอันดับทั่วโลกเป็น OFF:
การส่งอันดับใหม่จะหยุดลง
บันทึกที่รอส่งในอุปกรณ์จะถูกลบ
การส่งซ้ำหรือการประมวลผลคำขอที่รอดำเนินการที่เกี่ยวข้องจะถูกบล็อก
การตั้งค่าโฆษณาแบนเนอร์หรืออันดับทั่วโลกเป็น OFF เพียงอย่างเดียวจะไม่ลบบันทึกอันดับเดิมที่เซิร์ฟเวอร์ยอมรับแล้วโดยอัตโนมัติ
บันทึกอันดับที่มีอยู่จะถูกประมวลผลตามกฎการเก็บ Top 1000 ระยะเวลาการเก็บรักษาสูงสุด 365 วัน และกฎการลบในนโยบายความเป็นส่วนตัวฉบับนี้
โฆษณาแบบมีรางวัลไม่ใช่เงื่อนไขสำหรับการใช้ระบบอันดับออนไลน์
เมื่อผู้ใช้ลงทะเบียนในอันดับออนไลน์สำเร็จเป็นครั้งแรก BrickSnake จะออก Privacy Recovery Code ที่เชื่อมโยงกับ Player ID (UUID) นั้นหนึ่งครั้ง
เนื้อหาต้นฉบับของ Recovery Code จะแสดงบนอุปกรณ์ปัจจุบันของผู้ใช้
ผู้ใช้ควรเก็บไว้แยกต่างหากในสถานที่ที่ปลอดภัย เผื่อกรณีโทรศัพท์สูญหาย เปลี่ยนอุปกรณ์ หรือติดตั้งใหม่
เซิร์ฟเวอร์ไม่จัดเก็บเนื้อหาต้นฉบับของ Recovery Code
เซิร์ฟเวอร์จัดเก็บเฉพาะค่าหรือค่าแฮชที่จำเป็นสำหรับการตรวจสอบรหัส
Recovery Code จะไม่รวมอยู่ในผลตอบกลับอันดับสาธารณะ
Recovery Code จะไม่รวมอยู่ในบันทึกทั่วไป
Recovery Code จะไม่รวมอยู่ในอีเมลคำขอลบข้อมูล
Recovery Code ใช้เพื่อระบุข้อมูลส่วนบุคคลในอันดับที่มีอยู่และดำเนินการคำขอด้านข้อมูลส่วนบุคคล
Recovery Code ไม่ใช่รหัสผ่านสำหรับกู้คืนความคืบหน้าของเกมทั่วไปหรือบัญชี
ผู้ใช้สามารถเริ่มคำขอลบข้อมูลส่วนบุคคลได้จากหน้าจอ PRIVACY
หลังจากตรวจสอบสิทธิ์แล้ว ผู้ใช้ต้องยืนยัน DELETE MY DATA อย่างชัดเจนเป็นขั้นตอนสุดท้าย
คำขอลบข้อมูลส่วนบุคคลหรือถอนความยินยอมจะถือว่าได้รับแล้วเมื่อเซิร์ฟเวอร์ยอมรับการยืนยันขั้นสุดท้ายดังกล่าวอย่างถูกต้อง
เซิร์ฟเวอร์จะออก Deletion Request ID แบบใช้ครั้งเดียวซึ่งเชื่อมโยงกับ Player ID
Deletion Request ID มีอายุ 30 วัน เพื่อใช้ระบุและยืนยันคำขอ
30 วันไม่ใช่ระยะเวลาที่ต้องรอก่อนการลบข้อมูล
เกมอาจสร้างร่างอีเมลโดยสมัครใจซึ่งมีข้อมูลดังต่อไปนี้:
ชื่อเกม
Player ID (UUID)
Deletion Request ID
การส่งอีเมลไม่ใช่เงื่อนไขที่จำเป็นเพื่อให้คำขอได้รับการรับ
หลังจากคำขอได้รับการรับอย่างถูกต้อง:
ข้อมูลอันดับที่เกี่ยวข้องจะถูกนำออกจากการแสดงต่อสาธารณะ
การส่งอันดับใหม่ที่เกี่ยวข้องกับบันทึกข้อมูลส่วนบุคคลดังกล่าวจะถูกบล็อก
กระบวนการลบและทำความสะอาดจะเริ่มขึ้น
ทั้งนี้ไม่ได้หมายความว่าสำเนาทั้งหมดในระบบพื้นฐานของผู้ให้บริการจะถูกลบออกทางกายภาพในเวลาเดียวกัน
ในการติดตั้งใหม่ ผู้ใช้สามารถป้อน Privacy Recovery Code ที่เก็บไว้แยกต่างหากได้
เซิร์ฟเวอร์จะเปรียบเทียบค่าตรวจสอบจากรหัสที่ป้อนกับบันทึกเดิมเพื่อระบุ Player ID ก่อนหน้า
กระบวนการนี้ใช้เพื่อระบุบันทึกข้อมูลส่วนบุคคลเดิม และจะไม่รวม Player ID เดิมเข้ากับโปรไฟล์ใหม่
หากการตรวจสอบสำเร็จ ผู้ใช้สามารถยืนยัน DELETE MY DATA ขั้นสุดท้ายและดำเนินกระบวนการลบหรือถอนความยินยอมจากฝั่งเซิร์ฟเวอร์แบบเดียวกันให้เสร็จสิ้น
อีเมลเป็นทางเลือก
Recovery Code จะไม่ถูกส่งผ่านอีเมล
หาก Recovery Code สูญหายด้วยและไม่สามารถตรวจสอบโดยอัตโนมัติได้ ผู้ใช้สามารถติดต่อ:
bricksnake@naver.com
หากจำเป็นต้องมีการตรวจสอบเพิ่มเติม จะขอเฉพาะข้อมูลขั้นต่ำที่สมเหตุสมผลและจำเป็นสำหรับการระบุบันทึกและยืนยันสิทธิ์ในการยื่นคำขอเท่านั้น
คำขอลบข้อมูลหรือถอนความยินยอมที่ถูกต้อง จะได้รับการดำเนินการโดยไม่ต้องรอจนกว่าระยะเวลาการเก็บรักษาอันดับตามปกติจะสิ้นสุด
ผู้ใช้ที่เป็นผู้ใหญ่และมีสิทธิ์สามารถตั้งค่า โฆษณาแบนเนอร์ และ โฆษณาแบบมีรางวัล แยกกันได้ในการตั้งค่าความเป็นส่วนตัวของแอป
การตั้งค่า ON/OFF ของโฆษณาแบนเนอร์ ในแอปเป็นการตั้งค่าฟังก์ชันเกม ซึ่งแยกจากความยินยอมของ Google UMP และตัวเลือกความเป็นส่วนตัวด้านโฆษณาอื่น
การเปิดโฆษณาแบนเนอร์เป็น ON ไม่ได้เป็นการหลีกเลี่ยง:
ข้อกำหนดด้านความเป็นส่วนตัว
ข้อกำหนดด้านความยินยอม
ข้อกำหนดตามภูมิภาค
ข้อกำหนดเกี่ยวกับอุปกรณ์
ข้อกำหนดเกี่ยวกับการกำหนดค่าบริการ
คำขอโฆษณาจริงจะเกิดขึ้นเฉพาะเมื่อสถานะ Google UMP และข้อกำหนดอื่นที่เกี่ยวข้องอนุญาตเท่านั้น
เนื่องจากโฆษณาแบนเนอร์ ON เป็นหนึ่งในเงื่อนไขภายในแอปที่อนุญาตการส่งอันดับออนไลน์ใหม่ เมื่อปิดโฆษณาแบนเนอร์เป็น OFF การส่งอันดับออนไลน์ใหม่ก็จะหยุดลงด้วย
การตั้งค่าโฆษณาแบนเนอร์เป็น OFF เพียงอย่างเดียวจะไม่ลบบันทึกอันดับเดิมที่เซิร์ฟเวอร์ยอมรับแล้วโดยอัตโนมัติ
การตั้งค่าโฆษณาแบบมีรางวัลแยกจากโฆษณาแบนเนอร์และอันดับทั่วโลก และ ไม่จำเป็นสำหรับการใช้ระบบอันดับออนไลน์
หากตั้งค่ารูปแบบโฆษณาใดเป็น OFF คำขอโฆษณาใหม่สำหรับรูปแบบนั้นจะหยุดลง
ข้อมูลที่ผู้ให้บริการโฆษณาได้ประมวลผลไปแล้วจะไม่ถูกลบย้อนหลังโดยอัตโนมัติ
หากมีให้บริการ ผู้ใช้สามารถเปิดตัวเลือกการจัดการความเป็นส่วนตัวด้านโฆษณาโดยตรงเพื่อตรวจสอบหรือเปลี่ยนตัวเลือกที่เกี่ยวข้อง
การเปิดหรือเปลี่ยนตัวเลือกความเป็นส่วนตัวดังกล่าวเพียงอย่างเดียวจะไม่เปิดใช้งานโฆษณาหรืออันดับออนไลน์โดยอัตโนมัติ
ไม่สามารถดำเนินการเล่นเกมต่อได้
ไม่สามารถใช้โฆษณาหรือระบบอันดับออนไลน์ได้
อย่างไรก็ตาม หากมีข้อมูลส่วนบุคคลที่ถูกสร้างขึ้นในอดีตหรือโดยข้อผิดพลาด ผู้ใช้ยังสามารถใช้ช่องทางการติดต่อหรือการลบข้อมูลที่มีให้เพื่อใช้สิทธิ์ที่เกี่ยวข้องได้
สามารถใช้ได้เฉพาะเกมในเครื่องเท่านั้น
ฟังก์ชันต่อไปนี้จะถูกปิดใช้งาน:
โฆษณาแบนเนอร์
โฆษณาแบบมีรางวัล
โฆษณาอื่น
อันดับออนไลน์
ผู้ใช้ที่มีอายุ 14 ปีขึ้นไปแต่ต่ำกว่า 18 ปี ไม่สามารถเปิดใช้งานโฆษณาแบนเนอร์ โฆษณาแบบมีรางวัล หรืออันดับทั่วโลกได้
ผู้ใช้ที่เป็นผู้ใหญ่และมีสิทธิ์สามารถตั้งค่าโฆษณาแบนเนอร์ โฆษณาแบบมีรางวัล และอันดับทั่วโลกได้ในการตั้งค่าความเป็นส่วนตัวของแอป
เมื่อเลือกช่วงอายุผู้ใหญ่เป็นครั้งแรก:
โฆษณาแบนเนอร์จะเริ่มต้นเป็น OFF
อันดับทั่วโลกจะเริ่มต้นเป็น OFF
โฆษณาแบบมีรางวัลตั้งค่าแยกต่างหาก
การส่งอันดับออนไลน์จะใช้ได้เฉพาะเมื่อการตั้งค่าของแอปทั้งสองรายการต่อไปนี้เป็น ON:
โฆษณาแบนเนอร์
อันดับทั่วโลก
หากโฆษณาแบนเนอร์เป็น OFF จะไม่สามารถตั้งค่าอันดับทั่วโลกเป็น ON ได้
หากอันดับทั่วโลกเปิดใช้งานอยู่และเปลี่ยนโฆษณาแบนเนอร์เป็น OFF การส่งอันดับใหม่จะหยุดลง บันทึกที่รอส่งในอุปกรณ์จะถูกลบ การส่งซ้ำจะถูกบล็อก และการตอบกลับที่ล่าช้าจากคำขอก่อนหน้าอาจถูกเพิกเฉย
หากตั้งค่าอันดับทั่วโลกเป็น OFF การส่งอันดับใหม่ก็จะหยุดลงและบันทึกที่รอส่งในอุปกรณ์จะถูกลบเช่นกัน
การตั้งค่าโฆษณาแบนเนอร์หรืออันดับทั่วโลกเป็น OFF เพียงอย่างเดียวจะไม่ลบบันทึกอันดับเดิมที่เซิร์ฟเวอร์ยอมรับแล้วโดยอัตโนมัติ
โฆษณาแบบมีรางวัลแยกจากโฆษณาแบนเนอร์และอันดับทั่วโลก และ ไม่จำเป็นสำหรับการใช้ระบบอันดับออนไลน์
การตั้งค่า ON/OFF ของโฆษณาแบนเนอร์ในแอปเป็นการตั้งค่าฟังก์ชันเกมที่แยกจากความยินยอมของ Google UMP และตัวเลือกความเป็นส่วนตัวด้านโฆษณาอื่น
การเปิดโฆษณาแบนเนอร์เป็น ON ไม่ได้เป็นการหลีกเลี่ยงข้อกำหนดด้านความเป็นส่วนตัว ความยินยอม ภูมิภาค อุปกรณ์ หรือบริการที่มีผลใช้บังคับ
คำขอโฆษณาจริงจะเกิดขึ้นเฉพาะเมื่อสถานะ Google UMP และข้อกำหนดอื่นที่เกี่ยวข้องอนุญาตเท่านั้น
เพียงเพราะผู้ใช้มีอายุถึงเกณฑ์ผู้ใหญ่ ไม่ได้หมายความว่าโฆษณาแบนเนอร์ โฆษณาแบบมีรางวัล หรืออันดับทั่วโลกจะถูกเปิดใช้งานโดยอัตโนมัติ
การตั้งค่า OFF ที่บันทึกไว้จะยังคงอยู่
หากยังไม่ได้ยืนยันอายุหรือยังไม่ได้เลือกช่วงอายุ การเข้าเกมหรือการประมวลผลออนไลน์ที่ต้องใช้การพิจารณาอายุจะถูกระงับไว้
ผู้ใช้จะเลือกช่วงอายุแทนการให้วันเดือนปีเกิดที่แน่นอน
หากมีให้บริการ ผู้ใช้สามารถเปิดตัวเลือกการจัดการความเป็นส่วนตัวโดยตรงเพื่อตรวจสอบหรือเปลี่ยนตัวเลือกก่อนหน้า
การเปิดหรือเปลี่ยนตัวเลือกดังกล่าวเพียงอย่างเดียวจะไม่เปิดใช้งานโฆษณาหรืออันดับออนไลน์โดยอัตโนมัติ
หากมีข้อมูลส่วนบุคคลบนเซิร์ฟเวอร์ที่เกี่ยวข้องกับผู้ใช้อายุต่ำกว่า 14 ปีซึ่งสร้างขึ้นในอดีตหรือโดยข้อผิดพลาด ผู้ใช้หรือผู้แทนโดยชอบด้วยกฎหมายสามารถใช้ช่องทางที่มีให้เพื่อใช้สิทธิ์เกี่ยวกับข้อมูลส่วนบุคคลได้
BrickSnake ใช้บริการต่อไปนี้
ใช้เพื่อ:
จัดเก็บและเรียกดูอันดับออนไลน์
ฟังก์ชัน Backend
ตรวจสอบอันดับ
ความปลอดภัย
ป้องกันการใช้งานโดยมิชอบ
ดำเนินงานบริการที่เกี่ยวข้อง
ใช้เพื่อ:
ตรวจสอบความสมบูรณ์ของแอป
ตรวจสอบความสมบูรณ์ของการส่งข้อมูล
ตรวจสอบใบอนุญาตและการรับรู้แอป
ป้องกันการใช้งานโดยมิชอบ
ใช้เพื่อ:
โฆษณา
การแสดงโฆษณา
การวัดผล
การวินิจฉัย
การป้องกันการฉ้อโกง
ใช้เพื่อ:
ให้ข้อมูลด้านความเป็นส่วนตัวเกี่ยวกับโฆษณา
จัดการความยินยอมและตัวเลือกด้านความเป็นส่วนตัวที่เกี่ยวข้อง
ใช้เพื่อ:
การสอบถามของลูกค้า
การสอบถามเกี่ยวกับข้อมูลส่วนบุคคล
คำขอใช้สิทธิ์ของเจ้าของข้อมูล
BrickSnake ใช้ Google Cloud / Firebase สำหรับการจัดเก็บและเรียกดูอันดับออนไลน์ การดำเนินการฟังก์ชัน Backend ความปลอดภัย การตรวจสอบ และการดำเนินงานบริการที่เกี่ยวข้อง
ตามที่อยู่สำหรับเรียกเก็บเงินในสาธารณรัฐเกาหลี คู่สัญญา/ผู้จำหน่ายต่อของ Google Cloud คือ:
Google Cloud Korea LLC
ภายใต้ Cloud Data Processing Addendum (CDPA) Google เป็นผู้ประมวลผล Customer Data และอาจรวมถึง Google LLC และบริษัทในเครือทั่วโลกที่เกี่ยวข้อง
ตำแหน่งหลักสำหรับการจัดเก็บฐานข้อมูล Cloud Firestore และตำแหน่งหลักสำหรับการทำงานของ Cloud Functions ที่เกี่ยวข้องกับอันดับคือ:
กรุงโซล สาธารณรัฐเกาหลี (asia-northeast3)
ในกระบวนการสนับสนุนดังต่อไปนี้ ข้อมูลอาจถูกประมวลผลนอกสาธารณรัฐเกาหลี:
ความปลอดภัย
การบำรุงรักษา
การสนับสนุนด้านเทคนิค
ข้อมูล Telemetry ของระบบ
Cloud Logging
กิจกรรมของผู้ประมวลผลช่วง
การประมวลผลและการจัดเก็บในต่างประเทศผ่าน Google Cloud / Firebase จะได้รับการแจ้งในขอบเขตที่จำเป็นเพื่อให้บริการอันดับออนไลน์ที่ผู้ใช้เลือก ตาม มาตรา 28-8 วรรค 1 ข้อ 3 แห่งกฎหมายคุ้มครองข้อมูลส่วนบุคคลของเกาหลี
Google Cloud ไม่ได้จัดทำรายการประเทศที่มีการประมวลผลจริงสำหรับแต่ละโครงการโดยเฉพาะในสภาพแวดล้อมระดับโลกที่เปลี่ยนแปลงอยู่เสมอ
ดังนั้น ประเทศที่อาจมีการประมวลผลจะอ้างอิงจากข้อมูล Google Cloud Platform Subprocessors อย่างเป็นทางการของ Google สำหรับบริการ Google Cloud / Firebase ที่ใช้งานจริง รวมถึงขอบเขตการสนับสนุนและบำรุงรักษาทั่วไป
สหรัฐอเมริกา, อาร์เจนตินา, ออสเตรเลีย, ออสเตรีย, เบลเยียม, บราซิล, บัลแกเรีย, แคนาดา, ชิลี, โคลอมเบีย, สาธารณรัฐเช็ก, เดนมาร์ก, เอลซัลวาดอร์, ฟินแลนด์, ฝรั่งเศส, เยอรมนี, อินเดีย, อินโดนีเซีย, ไอร์แลนด์, อิสราเอล, อิตาลี, ญี่ปุ่น, ลักเซมเบิร์ก, มาเลเซีย, เม็กซิโก, เนเธอร์แลนด์, นิวซีแลนด์, ฟิลิปปินส์, โปแลนด์, โปรตุเกส, โรมาเนีย, สิงคโปร์, สโลวาเกีย, แอฟริกาใต้, สเปน, ศรีลังกา, สวีเดน, สวิตเซอร์แลนด์, ไต้หวัน, ไทย, สหราชอาณาจักร
รายการดังกล่าวไม่ได้หมายความว่าข้อมูลส่วนบุคคลของผู้ใช้ทุกคนจะถูกประมวลผลจริงในทุกประเทศข้างต้น
บางประเทศอาจเกี่ยวข้องเฉพาะในกรณีการสนับสนุนทางเทคนิคหรือภายใต้เงื่อนไขเฉพาะบางประการของการดำเนินบริการ
ข้อมูลที่ถูกโอนหรือประมวลผล
ข้อมูลอันดับออนไลน์ที่ระบุไว้ในนโยบายฉบับนี้ และข้อมูลขั้นต่ำด้านการเชื่อมต่อ ข้อผิดพลาด การตรวจสอบ และความปลอดภัยที่จำเป็นสำหรับการดำเนินงานของบริการ
เวลาและวิธีการ
เมื่อมีการใช้บริการอันดับออนไลน์ มีการส่งคำขอไปยังเซิร์ฟเวอร์ มีการสนับสนุนด้านเทคนิค หรือมีการดำเนินงานบริการที่เกี่ยวข้อง ผ่านการสื่อสารที่เข้ารหัส เช่น TLS และโครงสร้างพื้นฐานของ Google Cloud
ผู้รับข้อมูล
Google และบริษัทในเครือ Google ที่เกี่ยวข้อง รวมถึงผู้ประมวลผลช่วงที่เกี่ยวข้องซึ่งระบุไว้ในข้อมูล Google Cloud Platform Subprocessors อย่างเป็นทางการ
ช่องทางติดต่อ Google Cloud ด้านความเป็นส่วนตัว/การคุ้มครองข้อมูล:
https://support.google.com/cloud/contact/dpo
สามารถตรวจสอบชื่อ สถานที่ประมวลผล และกิจกรรมการประมวลผลของ Google Cloud Subprocessors ที่เกี่ยวข้องได้ที่:
https://cloud.google.com/terms/subprocessors
วัตถุประสงค์
การจัดเก็บและเรียกดูอันดับ การดำเนินการฟังก์ชัน Backend ความปลอดภัยและการป้องกันการใช้งานโดยมิชอบ การบำรุงรักษาบริการ การสนับสนุนด้านเทคนิค Cloud Logging และการดำเนินงานที่เกี่ยวข้อง
ระยะเวลาการเก็บรักษาและการใช้งาน
เป็นไปตามนโยบายการเก็บรักษาของเกมนี้ รวมถึงรอบการดำเนินงานและการลบที่จำเป็นของผู้ให้บริการ
วิธีปฏิเสธและผลที่ตามมา
ผู้ใช้สามารถปฏิเสธการใช้ระบบอันดับออนไลน์ได้ด้วยวิธีดังต่อไปนี้:
คงอันดับทั่วโลกไว้ที่ OFF
คงโฆษณาแบนเนอร์ไว้ที่ OFF
ไม่ใช้ฟังก์ชันอันดับออนไลน์
เนื่องจากโฆษณาแบนเนอร์ ON เป็นหนึ่งในเงื่อนไขของแอปสำหรับอนุญาตการส่งอันดับออนไลน์ใหม่ หากคงโฆษณาแบนเนอร์ไว้ที่ OFF จะไม่มีการส่งอันดับออนไลน์ใหม่เช่นกัน
การตั้งค่าโฆษณาแบนเนอร์หรืออันดับทั่วโลกเป็น OFF เพียงอย่างเดียวจะไม่ลบบันทึกอันดับเดิมที่เซิร์ฟเวอร์ยอมรับแล้วโดยอัตโนมัติ
การไม่ใช้ระบบอันดับออนไลน์จะไม่ส่งผลกระทบต่อการใช้เกมในเครื่องที่อนุญาตสำหรับช่วงอายุที่เกี่ยวข้อง
โฆษณาแบบมีรางวัลไม่ใช่เงื่อนไขสำหรับการใช้ระบบอันดับออนไลน์
Google Cloud Platform Subprocessors
https://cloud.google.com/terms/subprocessors
Cloud Data Processing Addendum
https://cloud.google.com/terms/data-processing-addendum
ช่องทางติดต่อ Google Cloud ด้านความเป็นส่วนตัว/การคุ้มครองข้อมูล
https://support.google.com/cloud/contact/dpo
ระยะเวลาการลบ “สูงสุด 180 วัน” ที่ระบุไว้ใน CDPA หมายถึงระยะเวลาที่ Google ใช้ในการดำเนินการลบข้อมูลในระบบพื้นฐานหลังจากได้รับคำสั่งให้ลบ
ไม่ได้หมายความว่าระยะเวลาการเก็บรักษาอันดับสูงสุดของ BrickSnake คือ 365 วัน
ความสัมพันธ์ในการประมวลผลของ Google Play Integrity แยกจาก Google Cloud / Firebase
รายการประเทศที่อาจมีการประมวลผลของ Google Cloud / Firebase ข้างต้นจะไม่ถูกนำไปใช้โดยอัตโนมัติเป็นรายการประเทศประมวลผลของ Google Play Integrity
ตามประเทศที่ใช้เรียกเก็บเงิน คู่สัญญาของ Google AdMob / AdSense คือ:
Google Asia Pacific Pte. Ltd.
ข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับโฆษณาอาจถูกประมวลผลนอกสาธารณรัฐเกาหลี ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับบริการ โครงสร้างพื้นฐาน ตำแหน่งของผู้ใช้ การตั้งค่าอุปกรณ์ และการกำหนดค่าบริการ
รายการประเทศที่อาจมีการประมวลผลของ Google Cloud / Firebase ข้างต้นจะไม่ถูกนำไปใช้โดยอัตโนมัติเป็นรายการประเทศของ AdMob หรือ UMP
ในแต่ละกระดานอันดับหรือโหมดเกมที่เกี่ยวข้อง บันทึกอันดับที่ยังคงอยู่ใน Top 1000 จะถูกเก็บไว้:
สูงสุด 365 วันนับจากวันที่มีการส่งอันดับใหม่ครั้งล่าสุดของผู้ใช้ซึ่งได้รับการยอมรับอย่างถูกต้อง
365 วันเป็น ระยะเวลาการเก็บรักษาสูงสุดตามปกติ และไม่ได้หมายความว่าบันทึกอันดับทุกบันทึกจะถูกเก็บครบ 365 วันเสมอไป
บันทึกอาจถูกลบก่อนครบ 365 วันในกรณีต่อไปนี้:
หลุดออกจาก Top 1000 ที่เซิร์ฟเวอร์เก็บไว้ในกระดานอันดับหรือโหมดเกมนั้น
คำขอ DELETE MY DATA หรือคำขอถอนความยินยอมที่ถูกต้องได้รับการยอมรับจากเซิร์ฟเวอร์อย่างถูกต้อง
จำเป็นต้องลบตามกฎหมายที่เกี่ยวข้อง
หากคะแนนใหม่ที่ได้รับการยอมรับอย่างถูกต้องไม่เข้าสู่ Top 1000 บันทึกดังกล่าวอาจไม่ถูกเก็บเป็นบันทึกอันดับบนเซิร์ฟเวอร์
วันที่อ้างอิงสำหรับระยะเวลาการเก็บรักษา 365 วันของบันทึกอันดับที่ปัจจุบันอยู่บนเซิร์ฟเวอร์จะได้รับการอัปเดตเฉพาะเมื่อมี การส่งอันดับใหม่ที่ได้รับการยอมรับอย่างถูกต้อง เท่านั้น
การกระทำต่อไปนี้จะไม่อัปเดตวันที่อ้างอิงการเก็บรักษา:
การดูอันดับ
การดู MY RANK
การออก Challenge
การส่งที่ล้มเหลว
การส่งที่ถูกปฏิเสธ
การส่งซ้ำ
ความพยายามส่งซ้ำที่ไม่ได้รับการยอมรับอย่างถูกต้องในฐานะการส่งอันดับใหม่
เมื่อครบระยะเวลาการเก็บรักษา 365 วัน บันทึกอันดับที่ยังคงอยู่บนเซิร์ฟเวอร์และข้อมูลการจัดการอันดับที่เกี่ยวข้องจะอยู่ในขอบเขตการลบตามขั้นตอนการทำความสะอาดที่ใช้บังคับ
ข้อมูลการตรวจสอบ Recovery Code และข้อมูลชั่วคราวที่เกี่ยวข้องกับคำขอลบแบบใช้ครั้งเดียวจะถูกเก็บไว้เฉพาะช่วงเวลาที่จำเป็นสำหรับการดำเนินการคำขอด้านข้อมูลส่วนบุคคล
Deletion Request ID มีอายุ 30 วัน เพื่อใช้ระบุและยืนยันคำขอ
30 วันไม่ใช่ระยะเวลารอการลบ
365 วันเป็นระยะเวลาการเก็บรักษาอันดับสูงสุดตามปกติของ BrickSnake และเป็นแนวคิดที่แยกต่างหากจากรอบการดำเนินการลบของระบบพื้นฐาน Google Cloud
อายุการใช้งานของ Challenge สำหรับการส่งอันดับอยู่ที่ประมาณ:
5 นาที
เอกสาร Challenge ที่หมดอายุและบันทึกเกี่ยวกับการจำกัดคำขอที่ไม่จำเป็นอีกต่อไปจะถูกจัดการให้เป็นข้อมูลที่ต้องลบตามขั้นตอนการทำความสะอาดที่ใช้บังคับ
การหมดอายุของ Challenge กับเวลาที่ข้อมูลถูกลบทางกายภาพเป็นแนวคิดที่แตกต่างกัน
อายุของ Challenge ไม่ใช่ระยะเวลาการเก็บรักษาข้อมูลส่วนบุคคลของอันดับ
ระยะเวลาการเก็บรักษาปัจจุบันของ Google Cloud Logging มีดังนี้:
บันทึกทั่วไป _Default: 30 วัน
บันทึกการตรวจสอบโครงสร้างพื้นฐาน _Required: 400 วัน
ระยะเวลาดังกล่าวแยกจากระยะเวลาการเก็บรักษาข้อมูลส่วนบุคคลของอันดับ
ตามหลักการแล้ว บันทึกการดำเนินงานจะไม่เก็บข้อมูลส่วนบุคคลของโปรไฟล์อันดับที่ไม่จำเป็น
ปัจจุบันไม่ได้ใช้การสำรองข้อมูล Firestore แบบตั้งเวลา
ปัจจุบันไม่ได้ใช้ Point-in-Time Recovery (PITR) แบบขยาย
แม้หลังจากลบบันทึกจริงแล้ว เวอร์ชันที่จำกัดในระดับโครงสร้างพื้นฐานอาจยังคงมีอยู่ชั่วคราวในกระบวนการระบบและการลบที่จำเป็นของผู้ให้บริการ
อีเมลคำถามทั่วไปจะถูกเก็บไว้หลังจากดำเนินการเสร็จสิ้นเฉพาะเมื่อจำเป็นต้องมีการตรวจสอบเพิ่มเติม และไม่เกิน:
90 วัน
บันทึกเกี่ยวกับคำขอลบอาจถูกเก็บไว้เฉพาะเมื่อจำเป็นสำหรับการยืนยันผลการดำเนินการ และไม่เกิน:
30 วัน
หลังจากดำเนินการเสร็จสิ้นหรือแจ้งผลแล้ว
เอกสารที่ใช้ยืนยันตัวตนหรือสิทธิ์ความเป็นเจ้าของ รวมถึงไฟล์แนบที่ไม่จำเป็น จะถูกลบโดยไม่ล่าช้าหลังจากสิ้นสุดวัตถุประสงค์
การเก็บอีเมลที่เกี่ยวข้องกับคำขอลบไว้ช่วงหนึ่งจะไม่ทำให้การลบข้อมูลส่วนบุคคลของอันดับที่เกี่ยวข้องล่าช้า
ผู้ใช้สามารถขอลบบันทึกอันดับและข้อมูลส่วนบุคคลที่เกี่ยวข้องซึ่งเชื่อมโยงกับ Player ID ได้
สอบถามเกี่ยวกับข้อมูลส่วนบุคคล:
bricksnake@naver.com
สามารถเริ่มคำขอลบข้อมูลส่วนบุคคลได้จากหน้าจอ PRIVACY ของเกม
หลังจากการตรวจสอบจากเซิร์ฟเวอร์ เกมอาจสร้างร่างอีเมลโดยสมัครใจซึ่งมี:
ชื่อเกม
Player ID (UUID)
Deletion Request ID แบบใช้ครั้งเดียว
เมื่อผู้ใช้ยืนยัน DELETE MY DATA อย่างชัดเจนเป็นขั้นตอนสุดท้าย และเซิร์ฟเวอร์ยอมรับการยืนยันดังกล่าวอย่างถูกต้อง คำขอลบหรือถอนความยินยอมจะถือว่าได้รับแล้ว
อีเมลเป็นทางเลือก
การเปิดหรือส่งร่างอีเมลแบบเลือกใช้ไม่ได้เป็นตัวกำหนดว่าเซิร์ฟเวอร์ได้รับคำขอแล้วหรือไม่
Deletion Request ID แบบใช้ครั้งเดียวมีอายุ 30 วัน เพื่อใช้ระบุและยืนยันคำขอ
30 วันไม่ใช่ระยะเวลารอการลบ
หากผู้ใช้ทำโทรศัพท์หาย เปลี่ยนโทรศัพท์ หรือติดตั้งแอปใหม่ สามารถป้อน Privacy Recovery Code ที่เก็บแยกไว้ในการติดตั้งใหม่เพื่อระบุ Player ID เดิมได้
กระบวนการนี้จะไม่รวม Player ID เดิมเข้ากับโปรไฟล์ใหม่
หากการตรวจสอบสำเร็จ ผู้ใช้สามารถยืนยัน DELETE MY DATA ขั้นสุดท้ายและรับ Deletion Request ID แบบใช้ครั้งเดียวได้
หากไม่สามารถใช้อุปกรณ์เดิมและ Recovery Code ได้ ผู้ใช้สามารถติดต่อได้
จะขอเฉพาะข้อมูลเพิ่มเติมขั้นต่ำที่สมเหตุสมผลและจำเป็นเพื่อระบุบันทึกและตรวจสอบสิทธิ์ในการยื่นคำขอเท่านั้น
คำขอลบที่ได้รับการตรวจสอบแล้วอาจครอบคลุม:
ชื่อเล่น
รหัสประเทศที่เลือก
คะแนน
เลเวล
ข้อมูลโหมดเกม
ข้อมูล Daily Challenge
ตัวระบุที่เกี่ยวข้อง
ข้อมูลสถานะอันดับ
ข้อมูลอันดับและข้อมูลการจัดการที่เกี่ยวข้องซึ่งนักพัฒนาดูแล
การถอนการติดตั้งแอปเพียงอย่างเดียวจะไม่ลบบันทึกบนเซิร์ฟเวอร์
การประมวลผลในต่างประเทศผ่าน Google Cloud / Firebase อธิบายไว้ในส่วนที่ 6
บริการอื่น เช่น Google Play Integrity, AdMob และ UMP อาจประมวลผลข้อมูลนอกสาธารณรัฐเกาหลีตามสัญญาบริการและโครงสร้างการประมวลผลของแต่ละบริการ
รายการประเทศที่อาจมีการประมวลผลของ Google Cloud / Firebase ข้างต้นจะไม่ถูกนำไปใช้โดยอัตโนมัติเป็นรายการประเทศของบริการแยกเหล่านี้
ตามกฎหมายที่ใช้บังคับ ผู้ใช้อาจขอ:
การเข้าถึงข้อมูล
การแก้ไข
การลบ
การจำกัดการประมวลผล
การคัดค้านการประมวลผล
การโอนย้ายข้อมูลส่วนบุคคล หากมีผลใช้บังคับ
การถอนความยินยอม
ผู้ใช้ยังสามารถยื่นเรื่องร้องเรียนต่อหน่วยงานคุ้มครองข้อมูลที่มีอำนาจได้
ติดต่อ:
bricksnake@naver.com
กระบวนการตรวจสอบคำขอด้านข้อมูลส่วนบุคคลจะจำกัดอยู่เฉพาะข้อมูลขั้นต่ำที่สมเหตุสมผลและจำเป็นสำหรับ:
ระบุบันทึกที่เกี่ยวข้อง
ยืนยันความเป็นเจ้าของหรือสิทธิ์ในการยื่นคำขอ
ดำเนินการตามคำขอ
BrickSnake ใช้มาตรการปกป้อง เช่น:
การสื่อสารผ่าน HTTPS
การตรวจสอบจากฝั่งเซิร์ฟเวอร์
การจำกัดการเข้าถึงฐานข้อมูล
การตรวจสอบความสมบูรณ์ของการส่งอันดับ
การจัดเก็บ Privacy Recovery Code แบบเข้ารหัสในอุปกรณ์ด้วย Android Keystore / AES-GCM
เซิร์ฟเวอร์จะไม่จัดเก็บเนื้อหาต้นฉบับของ Privacy Recovery Code
ไม่มีวิธีการจัดเก็บข้อมูลอิเล็กทรอนิกส์ การสื่อสาร หรือมาตรการรักษาความปลอดภัยใดที่สามารถรับประกันการปกป้องได้อย่างสมบูรณ์จากทุกเหตุการณ์
นโยบายความเป็นส่วนตัวของ Google
https://policies.google.com/privacy?hl=ko
การประมวลผลข้อมูลโดยแอปที่ใช้บริการของ Google
https://policies.google.com/technologies/partner-sites?hl=ko
ข้อมูลของ Google เกี่ยวกับการประมวลผลระหว่างประเทศ
https://policies.google.com/privacy/frameworks?hl=ko
ข้อมูลของ Google เกี่ยวกับการเก็บรักษาข้อมูล
https://policies.google.com/technologies/retention?hl=ko
ความเป็นส่วนตัวและความปลอดภัยของ Firebase
https://firebase.google.com/support/privacy
Google Cloud Platform Subprocessors
https://cloud.google.com/terms/subprocessors
Cloud Data Processing Addendum
https://cloud.google.com/terms/data-processing-addendum
Google AdMob
https://support.google.com/admob/topic/9756841
Google Play Integrity
https://developer.android.com/google/play/integrity
นโยบายความเป็นส่วนตัวของ NAVER
https://policy.naver.com/policy/privacy.html
นโยบายความเป็นส่วนตัวฉบับนี้อาจได้รับการแก้ไขในกรณีต่อไปนี้:
มีการเปลี่ยนแปลงฟังก์ชันเกม
มีการเปลี่ยนแปลงฟังก์ชันอันดับออนไลน์
มีการเปลี่ยนแปลงฟังก์ชันโฆษณา
มีการเปลี่ยนแปลงผู้ให้บริการภายนอก
มีการเปลี่ยนแปลงกฎหมายที่เกี่ยวข้อง
มีการเปลี่ยนแปลงวิธีการประมวลผลข้อมูลส่วนบุคคล
หากกฎหมายที่เกี่ยวข้องกำหนด จะมีการให้ข้อมูลเพิ่มเติมหรือจัดให้มีกระบวนการขอความยินยอมใหม่
การสอบถามเกี่ยวกับข้อมูลส่วนบุคคลและการใช้สิทธิ์:
bricksnake@naver.com