Datum der letzten Überarbeitung / Inkrafttreten: 27. September 2026
BrickSnake: Snake & Brick (nachfolgend „BrickSnake“ oder „Spiel“) wird von dem in der Republik Korea ansässigen unabhängigen Entwickler SUNGSOON KWON (권성순) betrieben.
Name der App: BrickSnake: Snake & Brick
Android-Paketname: com.bricksnake.game
Entwickler und Ansprechpartner für Datenschutzanfragen: SUNGSOON KWON (권성순)
E-Mail: bricksnake@naver.com
BrickSnake erfordert keine Registrierung und keine Anmeldung.
Diese Datenschutzerklärung erläutert, wie personenbezogene Daten bei der Nutzung von BrickSnake und seinen Online-Funktionen verarbeitet werden.
Allein durch die Installation des Spiels oder die Auswahl einer Altersgruppe wird keine Einwilligung zur Teilnahme an der optionalen Online-Rangliste oder zur Werbung erteilt.
Die folgenden Informationen können auf dem Gerät gespeichert werden:
Ausgewählte Altersgruppe
Sprache
Ton- und Spieleinstellungen
Datenschutz- und Werbeeinstellungen
Lokaler Spielfortschritt und Punktestände
Spielerprofilinformationen
Zufällig generierte Player ID (UUID)
Nicht übermittelte oder zur Übermittlung ausstehende Ergebnisse bei Nutzung der Online-Rangliste
Gegebenenfalls Informationen zum Ranglistenstatus
Originalwert des für einen Ranglisteneintrag ausgestellten Privacy Recovery Code
Anstelle des genauen Geburtsdatums wird eine Altersgruppe abgefragt.
Wenn die Online-Rangliste aktiviert ist und der Nutzer daran teilnimmt, können folgende Informationen verarbeitet werden:
Spitzname
Ausgewählter Ländercode
Punktestand
Level
Spielmodus
Spieldatum
Informationen zur täglichen Herausforderung
Zufällig generierte Player ID (UUID)
Spiel-, Ausführungs- und Übermittlungskennungen
App-Version
Informationen zur Übermittlung und Integritätsprüfung
Gegebenenfalls Rang oder Ranglistenstatus
Aus dem Privacy Recovery Code erzeugter Prüfwert oder Hash
Gegebenenfalls einmalige Deletion Request ID und Bearbeitungsstatus der Datenschutzanfrage
Diese Informationen werden für folgende Zwecke verwendet:
Bereitstellung der Online-Rangliste und von MY RANK
Unterscheidung von Ranglisteneinträgen
Feststellung, ob ein übermittelter Punktestand innerhalb des auf dem Server gespeicherten Ranglistenbereichs liegt
Verhinderung doppelter oder unzulässiger Übermittlungen
Schutz des Ranglistendienstes
Überprüfung von Übermittlungen
Bearbeitung von Datenschutz- und Löschanfragen
Das ausgewählte Land ist lediglich ein Anzeigewert für das Profil und stellt keine verifizierte Information über den tatsächlichen Wohnort, den aktuellen Standort, die Staatsangehörigkeit oder die Bürgerschaft dar.
Die Player ID ist eine von der App erzeugte Kennung und keine Hardwarekennung wie eine IMEI.
Miteinander verknüpfte Datensätze sind nicht zwangsläufig anonyme Daten.
Verwenden Sie als Spitznamen keinen echten Namen, keine E-Mail-Adresse, keine Telefonnummer und keine sensiblen Informationen.
BrickSnake verwendet Google AdMob / Google Mobile Ads SDK sowie die Google User Messaging Platform (UMP).
Abhängig von Alter, App-Einstellungen, Datenschutzentscheidungen, Einwilligungsstatus, Region, Geräteeinstellungen und Dienstkonfiguration können die Werbedienste von Google folgende Informationen verarbeiten:
Werbe-, Geräte- und App-Kennungen
IP-Adresse
Aus der IP-Adresse geschätzter ungefährer Standort
Interaktionen mit der App und mit Werbung
Diagnose- und Leistungsinformationen
Datenschutz- und einwilligungsbezogene Einstellungen
Relevante Geräte- und Betriebssysteminformationen
BrickSnake fordert keine präzisen GPS-Standortdaten an.
BrickSnake fordert, sofern anwendbar, nicht personalisierte Werbung an.
Dies bedeutet nicht, dass keinerlei personenbezogene Daten, Geräteinformationen oder Gerätespeicher verwendet werden.
Google kann Informationen für die Bereitstellung von Werbung, Messung, Diagnose, Sicherheit und Betrugsprävention verarbeiten.
BrickSnake verwendet Online-Ranglisteneinträge nicht zur Erstellung von Werbeprofilen.
BrickSnake verwendet Google Play Integrity, um die Integrität der App und von Ranglistenübermittlungen zu überprüfen sowie unzulässige Übermittlungen oder manipulierte Apps zu verhindern.
Google kann unter anderem folgende Informationen verarbeiten:
Request Hash
App-Metadaten
Lizenzstatus
Informationen zur App-Erkennung
Signale zur Geräteintegrität
Zugehörige Prüfinformationen
BrickSnake verwendet Google Play Integrity nicht als Dienst zur Feststellung der Identität des Nutzers.
Im Rahmen von Online-Anfragen können die für den Betrieb des Dienstes erforderlichen minimalen Verbindungs-, Fehler-, Prüfungs-, Betriebs-, Sicherheits- und Missbrauchsschutzinformationen erzeugt werden.
Wenn ein Nutzer eine Anfrage stellt, können folgende Informationen verarbeitet werden:
E-Mail-Adresse
Inhalt der Anfrage
Vom Nutzer freiwillig bereitgestellte Informationen oder Dateien
Diese Informationen werden ausschließlich in dem Umfang verwendet, der zur Beantwortung der Anfrage und zur Erfüllung damit verbundener Pflichten erforderlich ist.
Senden Sie keine Passwörter, Ausweisdokumente, Zahlungsinformationen oder unnötigen sensiblen Informationen.
Auch wenn eine zusätzliche Überprüfung erforderlich ist, werden nur die für den jeweiligen Zweck angemessenen und minimal erforderlichen Informationen angefordert.
Die Online-Rangliste ist eine optionale Funktion.
BrickSnake verwaltet den öffentlich angezeigten Bereich und den auf dem Server gespeicherten Ranglistenbereich getrennt.
In jeder Rangliste oder in der öffentlichen globalen Ranglistenansicht des jeweiligen Spielmodus werden nur:
die Plätze 1 bis 100
angezeigt.
Andere Nutzer können folgende Informationen sehen:
Rang
Spitzname
Ausgewähltes Land / Flagge
Punktestand
Level
Gegebenenfalls Spielmodus
Spiel- oder Aufzeichnungsdatum
In der öffentlichen Rangliste werden folgende Informationen nicht angezeigt:
Ursprüngliche Player ID (UUID)
Privacy Recovery Code
Prüfwert oder Hash des Recovery Code
Deletion Request ID
Ranglisteneinträge der Plätze 101 bis 1000 können für folgende Zwecke auf dem Server gespeichert werden:
Betrieb der Rangliste
Berechnung der Rangposition
Bereitstellung von MY RANK
Überprüfung von Übermittlungen
Verwaltung zugehöriger Dienste
Diese Einträge werden nicht in der öffentlichen Top-100-Rangliste angezeigt.
Nutzer, deren auf dem Server gespeicherter Rang zwischen Platz 101 und 1000 liegt, können ihren tatsächlichen Rang über MY RANK einsehen.
In jeder Rangliste oder im jeweiligen Spielmodus werden nur Ranglisteneinträge innerhalb der Top 1000 als Server-Ranglisteneinträge gespeichert.
In den folgenden Fällen kann der jeweilige Ranglisteneintrag bereits vor Ablauf der üblichen maximalen Aufbewahrungsfrist von 365 Tagen nicht gespeichert oder gelöscht werden:
Wenn ein neu übermittelter und ordnungsgemäß akzeptierter Punktestand nicht in die vom Server gespeicherten Top 1000 aufgenommen wird
Wenn ein vorhandener Ranglisteneintrag aufgrund einer Veränderung der Rangfolge aus den Top 1000 fällt
Wenn bereits ordnungsgemäß akzeptierte Ranglistenübermittlungen vorhanden sind, jedoch keine aktuell auf dem Server gespeicherte Position innerhalb der Top 1000 besteht, kann MY RANK anstelle eines genauen Rangs Folgendes anzeigen:
>1000
Nutzer, bei denen noch nie eine Ranglistenübermittlung ordnungsgemäß akzeptiert wurde, werden nicht als >1000 behandelt und können stattdessen als nicht registriert, ohne Rang, nicht synchronisiert oder mit einem anderen entsprechenden Nicht-Ranglistenstatus angezeigt werden.
Auch wenn ein Ranglisteneintrag gelöscht wird, weil er aus den Top 1000 fällt, bedeutet dies nicht, dass andere Informationen für Datenschutzanfragen, Sicherheit, Integritätsprüfungen oder vorübergehende Dienstverwaltung zum gleichen Zeitpunkt vollständig gelöscht werden.
Solche zusätzlichen Informationen werden gemäß den jeweils in dieser Datenschutzerklärung beschriebenen Zwecken und Aufbewahrungsfristen verarbeitet.
Für die zulässige Nutzung des lokalen Spiels ist keine Teilnahme an der Online-Rangliste erforderlich.
Nutzer, die zur Nutzung des lokalen Spiels berechtigt sind, können das lokale Spiel auch ohne Aktivierung der globalen Rangliste verwenden.
Werbung und Online-Ranglistenfunktionen unterliegen zusätzlich der nachfolgend beschriebenen Altersrichtlinie und den Nutzereinstellungen.
Für eine Übermittlung an die Online-Rangliste müssen alle folgenden Voraussetzungen erfüllt sein:
Der Nutzer ist mindestens 18 Jahre alt
Bannerwerbung ON
Globale Rangliste ON
Es liegt kein Administrator- oder Verwaltungsstatus vor, durch den Ranglistenübermittlungen blockiert werden
Wenn die Bannerwerbung auf OFF steht, kann die globale Rangliste nicht auf ON gesetzt werden.
Wenn die globale Rangliste aktiviert ist und die Bannerwerbung auf OFF gestellt wird:
Neue Ranglistenübermittlungen werden beendet.
Auf dem Gerät ausstehende Ranglistenübermittlungen werden gelöscht.
Erneute Übermittlungen werden blockiert.
Verspätete Antworten auf zuvor laufende Anfragen können ignoriert werden.
Wenn die globale Rangliste auf OFF gestellt wird:
Neue Ranglistenübermittlungen werden beendet.
Auf dem Gerät ausstehende Ranglistenübermittlungen werden gelöscht.
Entsprechende erneute Übermittlungen oder die Verarbeitung ausstehender Anfragen werden blockiert.
Allein das Ausschalten der Bannerwerbung oder der globalen Rangliste löscht bereits vom Server akzeptierte Ranglisteneinträge nicht automatisch.
Bestehende Ranglisteneinträge werden nach der Top-1000-Regel, der maximalen Aufbewahrungsfrist von 365 Tagen und den Löschregeln dieser Datenschutzerklärung verarbeitet.
Belohnungsanzeigen sind keine Voraussetzung für die Nutzung der Online-Rangliste.
Wenn ein Nutzer erstmals erfolgreich in der Online-Rangliste registriert wird, stellt BrickSnake einmalig einen mit der jeweiligen Player ID (UUID) verknüpften Privacy Recovery Code aus.
Der Originalwert des Recovery Code wird auf dem aktuellen Gerät des Nutzers angezeigt.
Für den Fall von Verlust, Austausch des Telefons oder einer Neuinstallation muss der Nutzer ihn separat an einem sicheren Ort aufbewahren.
Der Server speichert den Originalwert des Recovery Code nicht.
Auf dem Server wird nur der für die Überprüfung des Codes erforderliche Wert oder Hash gespeichert.
Der Recovery Code wird nicht in öffentlichen Ranglistenantworten ausgegeben.
Der Recovery Code wird nicht in allgemeinen Logs gespeichert.
Der Recovery Code wird nicht in E-Mails zu Löschanfragen aufgenommen.
Der Recovery Code wird verwendet, um bestehende personenbezogene Ranglistendaten zu identifizieren und Datenschutzanfragen zu bearbeiten.
Er ist kein Passwort zur Wiederherstellung des normalen Spielfortschritts oder eines Kontos.
Der Nutzer kann über den Bildschirm PRIVACY eine Anfrage zur Löschung personenbezogener Daten einleiten.
Nach der Überprüfung der Berechtigung muss der Nutzer DELETE MY DATA ausdrücklich endgültig bestätigen.
Sobald diese endgültige Bestätigung vom Server ordnungsgemäß akzeptiert wurde, gilt die Anfrage zur Löschung personenbezogener Daten oder zum Widerruf der Einwilligung als eingegangen.
Der Server stellt eine einmalige, mit der Player ID verknüpfte Deletion Request ID aus.
Die Deletion Request ID ist zur Identifizierung und Bestätigung der Anfrage 30 Tage gültig.
Die 30 Tage stellen keine Wartefrist für die Löschung dar.
Das Spiel kann optional einen E-Mail-Entwurf mit folgenden Informationen erstellen:
Spielname
Player ID (UUID)
Deletion Request ID
Das Versenden der E-Mail ist keine Voraussetzung dafür, dass die Anfrage als eingegangen gilt.
Nach ordnungsgemäßem Eingang der Anfrage:
Werden die zugehörigen Ranglisteninformationen von der öffentlichen Anzeige ausgeschlossen.
Werden neue Ranglistenübermittlungen für den betreffenden personenbezogenen Datensatz blockiert.
Wird das Lösch- und Bereinigungsverfahren eingeleitet.
Dies bedeutet nicht, dass sämtliche Kopien in den zugrunde liegenden Systemen des Dienstanbieters im selben Moment physisch gelöscht werden.
Bei einer Neuinstallation kann der Nutzer den zuvor separat aufbewahrten Privacy Recovery Code eingeben.
Der Server vergleicht den aus dem eingegebenen Code abgeleiteten Prüfwert mit vorhandenen Datensätzen, um die frühere Player ID zu identifizieren.
Dieses Verfahren dient der Identifizierung bestehender personenbezogener Datensätze und führt die frühere Player ID nicht mit einem neuen Profil zusammen.
Wenn die Überprüfung erfolgreich ist, kann der Nutzer DELETE MY DATA endgültig bestätigen und dasselbe serverseitige Lösch- oder Widerrufsverfahren abschließen.
Die E-Mail ist optional.
Der Recovery Code selbst wird nicht per E-Mail gesendet.
Wenn auch der Recovery Code verloren gegangen ist und keine automatische Überprüfung möglich ist, kann der Nutzer folgende E-Mail-Adresse kontaktieren:
bricksnake@naver.com
Auch bei einer zusätzlichen Überprüfung werden nur die minimalen Informationen angefordert, die vernünftigerweise erforderlich sind, um den Datensatz zu identifizieren und die Berechtigung zur Anfrage zu prüfen.
Gültige Lösch- oder Widerrufsanfragen werden bearbeitet, ohne das Ende der regulären Aufbewahrungsfrist der Ranglistendaten abzuwarten.
Berechtigte erwachsene Nutzer können in den Datenschutzeinstellungen der App Bannerwerbung und Belohnungsanzeigen jeweils separat einstellen.
Die ON/OFF-Einstellung der Bannerwerbung in der App ist eine Spielfunktionseinstellung und von der Google-UMP-Einwilligung sowie anderen Datenschutzentscheidungen im Zusammenhang mit Werbung getrennt.
Durch das Aktivieren der Bannerwerbung werden folgende Anforderungen nicht umgangen:
Datenschutzanforderungen
Einwilligungsanforderungen
Regionale Anforderungen
Gerätebezogene Anforderungen
Anforderungen der Dienstkonfiguration
Tatsächliche Werbeanfragen werden nur ausgeführt, wenn sie aufgrund des Google-UMP-Status und anderer anwendbarer Anforderungen zulässig sind.
Da Bannerwerbung auf ON eine der internen Voraussetzungen der App für neue Online-Ranglistenübermittlungen ist, werden bei Bannerwerbung auf OFF auch neue Online-Ranglistenübermittlungen beendet.
Allein das Ausschalten der Bannerwerbung löscht bereits vom Server akzeptierte Ranglisteneinträge nicht automatisch.
Die Einstellung für Belohnungsanzeigen ist unabhängig von Bannerwerbung und globaler Rangliste und für die Nutzung der Online-Rangliste nicht erforderlich.
Wenn ein bestimmtes Werbeformat auf OFF gestellt wird, werden neue Anfragen für dieses Werbeformat beendet.
Informationen, die vom Werbeanbieter bereits verarbeitet wurden, werden nicht rückwirkend automatisch gelöscht.
Sofern verfügbar, kann der Nutzer die Datenschutzoptionen für Werbung direkt öffnen, um entsprechende Datenschutzentscheidungen einzusehen oder zu ändern.
Allein das Öffnen oder Ändern dieser Datenschutzoptionen aktiviert weder Werbung noch die Online-Rangliste automatisch.
Das Spiel kann nicht fortgesetzt werden.
Werbung und Online-Rangliste können nicht genutzt werden.
Für personenbezogene Daten, die in der Vergangenheit oder versehentlich erzeugt wurden, können jedoch die verfügbaren Kontakt- und Löschwege zur Ausübung der entsprechenden Rechte genutzt werden.
Es kann nur das lokale Spiel genutzt werden.
Die folgenden Funktionen sind deaktiviert:
Bannerwerbung
Belohnungsanzeigen
Andere Werbung
Online-Rangliste
Nutzer ab 14 Jahren und unter 18 Jahren können Bannerwerbung, Belohnungsanzeigen oder die globale Rangliste nicht aktivieren.
Berechtigte erwachsene Nutzer können in den Datenschutzeinstellungen der App Bannerwerbung, Belohnungsanzeigen und die globale Rangliste einstellen.
Wenn erstmals eine erwachsene Altersgruppe ausgewählt wird:
Bannerwerbung beginnt im Zustand OFF.
Die globale Rangliste beginnt im Zustand OFF.
Belohnungsanzeigen werden separat eingestellt.
Online-Ranglistenübermittlungen sind nur möglich, wenn die folgenden beiden App-Einstellungen auf ON stehen:
Bannerwerbung
Globale Rangliste
Wenn die Bannerwerbung auf OFF steht, kann die globale Rangliste nicht auf ON gesetzt werden.
Wenn die globale Rangliste aktiviert ist und die Bannerwerbung auf OFF gestellt wird, werden neue Ranglistenübermittlungen beendet, auf dem Gerät ausstehende Übermittlungen gelöscht, erneute Übermittlungen blockiert und verspätete Antworten auf frühere Anfragen können ignoriert werden.
Wenn die globale Rangliste auf OFF gestellt wird, werden ebenfalls neue Ranglistenübermittlungen beendet und auf dem Gerät ausstehende Übermittlungen gelöscht.
Allein das Ausschalten der Bannerwerbung oder der globalen Rangliste löscht bereits vom Server akzeptierte Ranglisteneinträge nicht automatisch.
Belohnungsanzeigen sind unabhängig von Bannerwerbung und globaler Rangliste und für die Nutzung der Online-Rangliste nicht erforderlich.
Die ON/OFF-Einstellung der Bannerwerbung in der App ist eine von der Google-UMP-Einwilligung und anderen werbebezogenen Datenschutzentscheidungen getrennte Spielfunktionseinstellung.
Das Aktivieren der Bannerwerbung umgeht keine geltenden Datenschutz-, Einwilligungs-, Regions-, Geräte- oder Dienstanforderungen.
Tatsächliche Werbeanfragen werden nur ausgeführt, wenn sie aufgrund des Google-UMP-Status und anderer geltender Anforderungen zulässig sind.
Allein das Erreichen des Erwachsenenalters führt nicht dazu, dass Bannerwerbung, Belohnungsanzeigen oder die globale Rangliste automatisch aktiviert werden.
Gespeicherte OFF-Einstellungen bleiben unverändert bestehen.
Wenn das Alter nicht bestätigt oder keine Altersgruppe ausgewählt wurde, werden der Spieleinstieg oder Online-Verarbeitungsvorgänge, die eine Altersbestimmung erfordern, zurückgestellt.
Anstelle des genauen Geburtsdatums wird eine Altersgruppe ausgewählt.
Sofern verfügbar, kann der Nutzer Datenschutzverwaltungsoptionen direkt öffnen, um frühere Entscheidungen einzusehen oder zu ändern.
Allein das Öffnen oder Ändern dieser Datenschutzoptionen aktiviert weder Werbung noch die Online-Rangliste automatisch.
Wenn auf dem Server personenbezogene Daten vorhanden sind, die sich auf einen Nutzer unter 14 Jahren beziehen und in der Vergangenheit oder versehentlich erzeugt wurden, kann der Nutzer oder sein gesetzlicher Vertreter die verfügbaren Wege zur Ausübung von Datenschutzrechten nutzen.
BrickSnake nutzt folgende Dienste.
Wird für folgende Zwecke verwendet:
Speicherung und Abfrage der Online-Rangliste
Backend-Funktionen
Ranglistenprüfung
Sicherheit
Verhinderung missbräuchlicher Nutzung
Betrieb zugehöriger Dienste
Wird für folgende Zwecke verwendet:
Überprüfung der App-Integrität
Überprüfung der Integrität von Übermittlungen
Überprüfung von Lizenz und App-Erkennung
Verhinderung missbräuchlicher Nutzung
Wird für folgende Zwecke verwendet:
Werbung
Bereitstellung von Werbung
Messung
Diagnose
Betrugsprävention
Wird für folgende Zwecke verwendet:
Bereitstellung von Datenschutzinformationen im Zusammenhang mit Werbung
Verwaltung anwendbarer Einwilligungen und Datenschutzentscheidungen
Wird für folgende Zwecke verwendet:
Kundenanfragen
Datenschutzanfragen
Anfragen zur Ausübung von Rechten betroffener Personen
BrickSnake verwendet Google Cloud / Firebase zur Speicherung und Abfrage der Online-Rangliste, zur Ausführung von Backend-Funktionen, für Sicherheit, Überprüfung und den Betrieb zugehöriger Dienste.
Auf Grundlage der koreanischen Rechnungsadresse ist der Vertragspartner / Wiederverkäufer von Google Cloud:
Google Cloud Korea LLC
Gemäß dem Cloud Data Processing Addendum (CDPA) ist Google Auftragsverarbeiter der Customer Data; dabei können Google LLC sowie verbundene globale Unternehmen einbezogen sein.
Der hauptsächliche Speicherort der Cloud-Firestore-Datenbank sowie der hauptsächliche Ausführungsort der ranglistenbezogenen Cloud Functions ist:
Seoul, Republik Korea (asia-northeast3)
Bei folgenden unterstützenden Verarbeitungsvorgängen können Informationen außerhalb der Republik Korea verarbeitet werden:
Sicherheit
Wartung
Technischer Support
Systemtelemetrie
Cloud Logging
Tätigkeiten von Unterauftragsverarbeitern
Die Verarbeitung und Speicherung im Ausland über Google Cloud / Firebase wird in dem Umfang, der für die Bereitstellung des vom Nutzer gewählten Online-Ranglistendienstes erforderlich ist, gemäß Artikel 28-8 Absatz 1 Nr. 3 des koreanischen Gesetzes zum Schutz personenbezogener Informationen erläutert.
Google Cloud stellt in seiner dynamischen globalen Umgebung keine Liste der tatsächlichen Verarbeitungsländer für einzelne Projekte zur Verfügung.
Daher werden mögliche Verarbeitungsländer auf Grundlage der offiziellen Informationen zu Google Cloud Platform Subprocessors für die tatsächlich verwendeten Google Cloud / Firebase-Dienste sowie den allgemeinen Support- und Wartungsumfang angegeben.
Vereinigte Staaten, Argentinien, Australien, Österreich, Belgien, Brasilien, Bulgarien, Kanada, Chile, Kolumbien, Tschechien, Dänemark, El Salvador, Finnland, Frankreich, Deutschland, Indien, Indonesien, Irland, Israel, Italien, Japan, Luxemburg, Malaysia, Mexiko, Niederlande, Neuseeland, Philippinen, Polen, Portugal, Rumänien, Singapur, Slowakei, Südafrika, Spanien, Sri Lanka, Schweden, Schweiz, Taiwan, Thailand, Vereinigtes Königreich
Diese Liste bedeutet nicht, dass personenbezogene Daten aller Nutzer tatsächlich in sämtlichen oben genannten Ländern verarbeitet werden.
Einige Länder können nur im Rahmen des technischen Supports oder unter bestimmten Bedingungen des Dienstbetriebs relevant sein.
Übermittelte bzw. verarbeitete Informationen
Die in dieser Datenschutzerklärung beschriebenen Informationen zur Online-Rangliste sowie die minimalen Verbindungs-, Fehler-, Prüfungs- und Sicherheitsinformationen, die für den Betrieb des Dienstes erforderlich sind.
Zeitpunkt und Art der Verarbeitung
Bei Nutzung des Online-Ranglistendienstes, bei Serveranfragen, technischem Support oder dem Betrieb zugehöriger Dienste über verschlüsselte Kommunikation wie TLS und die Infrastruktur von Google Cloud.
Empfänger
Google und zugehörige Google-Unternehmen sowie einschlägige Unterauftragsverarbeiter, die in den offiziellen Informationen zu Google Cloud Platform Subprocessors aufgeführt sind.
Google Cloud – Kontakt für Datenschutz / Datenschutzangelegenheiten:
https://support.google.com/cloud/contact/dpo
Namen, Verarbeitungsorte und Verarbeitungstätigkeiten der betreffenden Google-Cloud-Unterauftragsverarbeiter können auf folgender Seite eingesehen werden:
https://cloud.google.com/terms/subprocessors
Zweck
Speicherung und Abfrage der Rangliste, Ausführung von Backend-Funktionen, Sicherheit und Verhinderung missbräuchlicher Nutzung, Dienstwartung, technischer Support, Cloud Logging und zugehöriger Betrieb.
Aufbewahrungs- und Nutzungsdauer
Gemäß der Aufbewahrungsrichtlinie dieses Spiels und den erforderlichen Betriebs- und Löschzyklen des Dienstanbieters.
Möglichkeit der Ablehnung und Folgen
Nutzer können die Nutzung der Online-Rangliste auf folgende Weise ablehnen:
Globale Rangliste auf OFF belassen
Bannerwerbung auf OFF belassen
Online-Ranglistenfunktion nicht nutzen
Da Bannerwerbung auf ON eine der Voraussetzungen der App für neue Online-Ranglistenübermittlungen ist, werden bei Bannerwerbung auf OFF auch keine neuen Ranglistenübermittlungen durchgeführt.
Allein das Ausschalten der Bannerwerbung oder der globalen Rangliste löscht bereits vom Server akzeptierte Ranglisteneinträge nicht automatisch.
Die Nichtnutzung der Online-Rangliste beeinträchtigt nicht die für die jeweilige Altersgruppe zulässige Nutzung des lokalen Spiels.
Belohnungsanzeigen sind keine Voraussetzung für die Nutzung der Online-Rangliste.
Google Cloud Platform Subprocessors
https://cloud.google.com/terms/subprocessors
Cloud Data Processing Addendum
https://cloud.google.com/terms/data-processing-addendum
Google Cloud – Kontakt für Datenschutz / Datenschutzangelegenheiten
https://support.google.com/cloud/contact/dpo
Die im CDPA genannte Löschfrist von „bis zu 180 Tagen“ bezieht sich auf den Zeitraum für die Durchführung der Löschung in den zugrunde liegenden Systemen von Google nach einer Löschanweisung.
Dies bedeutet nicht, dass die maximale Aufbewahrungsfrist für BrickSnake-Ranglistendaten 365 Tage beträgt.
Die Verarbeitung durch Google Play Integrity ist von Google Cloud / Firebase getrennt.
Die oben genannte Liste möglicher Verarbeitungsländer für Google Cloud / Firebase wird nicht automatisch als Liste der Verarbeitungsländer von Google Play Integrity übernommen.
Auf Grundlage des Rechnungslandes Republik Korea ist der Vertragspartner für Google AdMob / AdSense:
Google Asia Pacific Pte. Ltd.
Abhängig von Dienst, Infrastruktur, Standort des Nutzers, Geräteeinstellungen und Dienstkonfiguration können werbebezogene Informationen außerhalb der Republik Korea verarbeitet werden.
Die oben genannte Liste möglicher Verarbeitungsländer für Google Cloud / Firebase wird nicht automatisch als Länderliste für AdMob oder UMP übernommen.
In jeder Rangliste oder im jeweiligen Spielmodus werden Ranglisteneinträge, die innerhalb der Top 1000 verbleiben, wie folgt gespeichert:
für maximal 365 Tage ab dem Datum der letzten ordnungsgemäß akzeptierten neuen Ranglistenübermittlung des Nutzers
Die 365 Tage stellen die übliche maximale Aufbewahrungsfrist dar und bedeuten nicht, dass sämtliche Ranglisteneinträge zwingend volle 365 Tage gespeichert werden.
In folgenden Fällen kann ein Ranglisteneintrag bereits vor Ablauf von 365 Tagen gelöscht werden:
Wenn der Eintrag in der jeweiligen Rangliste oder im jeweiligen Spielmodus aus den vom Server gespeicherten Top 1000 fällt
Wenn eine gültige Anfrage über DELETE MY DATA oder zum Widerruf der Einwilligung vom Server ordnungsgemäß akzeptiert wurde
Wenn eine Löschung nach geltendem Recht erforderlich ist
Wenn ein neu übermittelter und ordnungsgemäß akzeptierter Punktestand nicht in die Top 1000 aufgenommen wird, kann der entsprechende Eintrag nicht als Server-Ranglisteneintrag gespeichert werden.
Das Bezugsdatum für die 365-tägige Aufbewahrungsfrist der derzeit auf dem Server gespeicherten Ranglisteneinträge wird ausschließlich durch eine ordnungsgemäß akzeptierte neue Ranglistenübermittlung aktualisiert.
Folgende Handlungen aktualisieren dieses Bezugsdatum nicht:
Abfrage der Rangliste
Abfrage von MY RANK
Ausstellung eines Challenge
Fehlgeschlagene Übermittlung
Abgelehnte Übermittlung
Doppelte erneute Übermittlung
Erneuter Übermittlungsversuch, der nicht als neue Ranglistenübermittlung ordnungsgemäß akzeptiert wird
Nach Ablauf der 365-tägigen Aufbewahrungsfrist werden die zu diesem Zeitpunkt noch auf dem Server gespeicherten Ranglisteneinträge und die zugehörigen Ranglistenverwaltungsinformationen gemäß den anwendbaren Bereinigungsverfahren zur Löschung vorgesehen.
Prüfinformationen zum Recovery Code und vorübergehende Informationen im Zusammenhang mit einmaligen Löschanfragen werden nur so lange gespeichert, wie dies für die Bearbeitung der Datenschutzanfrage erforderlich ist.
Die Deletion Request ID ist zur Identifizierung und Bestätigung einer Anfrage 30 Tage gültig.
Die 30 Tage stellen keine Löschwartefrist dar.
Die 365 Tage sind die übliche maximale Aufbewahrungsfrist für BrickSnake-Ranglistendaten und ein anderes Konzept als der Löschverarbeitungszyklus der zugrunde liegenden Google-Cloud-Systeme.
Die Gültigkeitsdauer eines Challenge für Ranglistenübermittlungen beträgt ungefähr:
5 Minuten
Abgelaufene Challenge-Dokumente und nicht mehr erforderliche Datensätze zur Begrenzung von Anfragen werden gemäß den anwendbaren Bereinigungsverfahren zur Löschung vorgesehen.
Der Ablauf eines Challenge und der Zeitpunkt der physischen Datenlöschung sind unterschiedliche Sachverhalte.
Die Gültigkeitsdauer eines Challenge entspricht nicht der Aufbewahrungsfrist personenbezogener Ranglistendaten.
Die aktuellen Aufbewahrungsfristen von Google Cloud Logging lauten:
_Default allgemeine Logs: 30 Tage
_Required Infrastruktur-Audit-Logs: 400 Tage
Diese Zeiträume sind von der Aufbewahrungsfrist personenbezogener Ranglistendaten getrennt.
Grundsätzlich werden in Betriebslogs keine unnötigen personenbezogenen Ranglistenprofilinformationen gespeichert.
Derzeit werden keine geplanten Firestore-Backups verwendet.
Derzeit wird das erweiterte Point-in-Time Recovery (PITR) nicht verwendet.
Auch nachdem ein tatsächlicher Datensatz gelöscht wurde, können im Rahmen der erforderlichen Systeme und Löschvorgänge des Dienstanbieters vorübergehend eingeschränkte Infrastrukturversionen vorhanden sein.
E-Mails zu allgemeinen Anfragen werden nach Abschluss der Bearbeitung nur gespeichert, wenn eine zusätzliche Überprüfung erforderlich ist, und höchstens:
90 Tage
Aufzeichnungen im Zusammenhang mit Löschanfragen können nur gespeichert werden, wenn dies zur Bestätigung des Bearbeitungsergebnisses erforderlich ist, und höchstens:
30 Tage
nach Abschluss oder Mitteilung des Ergebnisses.
Unterlagen zur Identitäts- oder Berechtigungsprüfung sowie unnötige Anhänge werden unverzüglich gelöscht, sobald ihr Zweck erfüllt ist.
Die zeitlich begrenzte Aufbewahrung von E-Mails zu Löschanfragen verzögert nicht die Löschung der entsprechenden personenbezogenen Ranglistendaten.
Der Nutzer kann die Löschung von Ranglisten- und damit verbundenen personenbezogenen Datensätzen beantragen, die mit seiner Player ID verknüpft sind.
Datenschutzanfragen:
bricksnake@naver.com
Eine Anfrage zur Löschung personenbezogener Daten kann über den Bildschirm PRIVACY im Spiel gestartet werden.
Nach der Serverüberprüfung kann das Spiel optional einen E-Mail-Entwurf mit folgenden Informationen erstellen:
Spielname
Player ID (UUID)
Einmalige Deletion Request ID
Wenn der Nutzer DELETE MY DATA ausdrücklich endgültig bestätigt und diese Bestätigung vom Server ordnungsgemäß akzeptiert wird, gilt die Anfrage zur Löschung oder zum Widerruf der Einwilligung als eingegangen.
Die E-Mail ist optional.
Ob der optionale E-Mail-Entwurf geöffnet oder versendet wird, entscheidet nicht darüber, ob die Anfrage auf dem Server eingegangen ist.
Die einmalige Deletion Request ID ist zur Identifizierung und Bestätigung der Anfrage 30 Tage gültig.
Die 30 Tage stellen keine Wartefrist für die Löschung dar.
Wenn das Telefon verloren geht oder ausgetauscht wird oder die App neu installiert wird, kann der Nutzer in der Neuinstallation den separat aufbewahrten Privacy Recovery Code eingeben, um die frühere Player ID zu identifizieren.
Dabei wird die frühere Player ID nicht mit dem neuen Profil zusammengeführt.
Nach erfolgreicher Überprüfung kann der Nutzer DELETE MY DATA endgültig bestätigen und eine einmalige Deletion Request ID erhalten.
Wenn weder das frühere Gerät noch der Recovery Code verfügbar sind, kann der Nutzer Kontakt aufnehmen.
Es können ausschließlich die minimalen zusätzlichen Informationen angefordert werden, die vernünftigerweise zur Identifizierung des Datensatzes und Überprüfung der Berechtigung zur Anfrage erforderlich sind.
Eine bestätigte Löschanfrage kann folgende Informationen umfassen:
Spitzname
Ausgewählter Ländercode
Punktestand
Level
Informationen zum Spielmodus
Informationen zur täglichen Herausforderung
Zugehörige Kennungen
Informationen zum Ranglistenstatus
Vom Entwickler verwaltete zugehörige Ranglisten- und Verwaltungsinformationen
Das bloße Deinstallieren der App löscht die Serverdatensätze nicht.
Die Verarbeitung im Ausland durch Google Cloud / Firebase wird in Abschnitt 6 beschrieben.
Andere Dienste wie Google Play Integrity, AdMob und UMP können Informationen gemäß ihren jeweiligen Dienstverträgen und Verarbeitungsstrukturen ebenfalls außerhalb der Republik Korea verarbeiten.
Die oben aufgeführte Liste möglicher Länder für Google Cloud / Firebase wird nicht automatisch als Länderliste für diese getrennten Dienste angewendet.
Nach geltendem Recht können Nutzer gegebenenfalls Folgendes verlangen:
Auskunft
Berichtigung
Löschung
Einschränkung der Verarbeitung
Widerspruch gegen die Verarbeitung
Gegebenenfalls Datenübertragbarkeit
Widerruf der Einwilligung
Nutzer können außerdem bei der zuständigen Datenschutzaufsichtsbehörde Beschwerde einlegen.
Kontakt:
bricksnake@naver.com
Die Überprüfung von Datenschutzanfragen ist auf die minimalen Informationen beschränkt, die vernünftigerweise für folgende Zwecke erforderlich sind:
Identifizierung der betreffenden Datensätze
Bestätigung der Berechtigung oder Anforderungsbefugnis
Bearbeitung der Anfrage
BrickSnake verwendet unter anderem folgende Schutzmaßnahmen:
HTTPS-Kommunikation
Serverseitige Überprüfung
Eingeschränkter Datenbankzugriff
Integritätsprüfung von Ranglistenübermittlungen
Verschlüsselte Speicherung des Privacy Recovery Code auf dem Gerät mithilfe von Android Keystore / AES-GCM
Der Server speichert den Originalwert des Privacy Recovery Code nicht.
Keine elektronische Speicher-, Kommunikations- oder Sicherheitsmethode kann einen vollständigen Schutz vor sämtlichen Vorfällen gewährleisten.
Datenschutzerklärung von Google
https://policies.google.com/privacy?hl=ko
Verarbeitung von Informationen durch Apps, die Google-Dienste verwenden
https://policies.google.com/technologies/partner-sites?hl=ko
Google-Informationen zur internationalen Verarbeitung
https://policies.google.com/privacy/frameworks?hl=ko
Google-Informationen zur Datenaufbewahrung
https://policies.google.com/technologies/retention?hl=ko
Firebase – Datenschutz und Sicherheit
https://firebase.google.com/support/privacy
Google Cloud Platform Subprocessors
https://cloud.google.com/terms/subprocessors
Cloud Data Processing Addendum
https://cloud.google.com/terms/data-processing-addendum
Google AdMob
https://support.google.com/admob/topic/9756841
Google Play Integrity
https://developer.android.com/google/play/integrity
NAVER-Datenschutzerklärung
https://policy.naver.com/policy/privacy.html
Diese Datenschutzerklärung kann unter anderem in folgenden Fällen geändert werden:
Änderungen an Spielfunktionen
Änderungen an der Online-Ranglistenfunktion
Änderungen an Werbefunktionen
Wechsel externer Dienstanbieter
Änderungen geltender Rechtsvorschriften
Änderungen der Verarbeitung personenbezogener Daten
Sofern dies nach geltendem Recht erforderlich ist, werden zusätzliche Hinweise oder ein neues Einwilligungsverfahren bereitgestellt.
Datenschutzanfragen und Ausübung von Rechten:
bricksnake@naver.com