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Slots de Personagens
O sistema de Slots de Personagens define quantos personagens cada jogador pode manter ativos durante a campanha. Cada jogador começa com dois slots de personagem. Esses slots representam o espaço narrativo que o jogador pode ocupar dentro do mundo — seja como investigador ou civil. As combinações possíveis são:
Dois Civis
Um Civil e um Investigador
Inicialmente, não é permitido ter dois Investigadores. A ideia é manter o foco nos personagens principais e garantir que o envolvimento com a Sociedade ocorra de maneira orgânica e progressiva.
EXPANSÃO DE SLOTES: Novos slots podem ser desbloqueados conforme a trama avança, especialmente à medida que os personagens principais (dos slots primários) evoluem, sobrevivem a eventos importantes ou concluem investigações significativas.
Personagens Civis
Os Civis são personagens secundários ou de apoio que não pertencem à Obsidian Society e não possuem o treinamento ou as bonificações dos Investigadores. Eles utilizam o sistema de perícias de forma reduzida, não possuem cadernetas de anotações, crédito ou bônus especiais. Ainda assim, são peças fundamentais na narrativa.
Os Civis ajudam a dar vida ao mundo e tornam a trama e a jogabilidade mais rica. Eles podem:
Construir a ambientação de Londres, servindo como amigos, vizinhos, informantes, vítimas ou testemunhas.
Interpretar histórias paralelas, mostrando como a vida dos investigadores e acontecimentos afetam as vidas comuns.
Ajudar os Investigadores indiretamente, oferecendo abrigo, rumores, objetos, distrações ou até pistas inconscientes.
Por não terem o mesmo preparo dos Investigadores, os Civis são mais frágeis diante do desconhecido. Eles tendem a falhar mais facilmente em testes de resistência, sofrer mais intensamente com o medo, a insanidade e a violência. Ser o elo emocional e humano da história.
Envolvimento na Trama
Os Civis podem ESCOLHER se envolver ou não com os acontecimentos principais, no entanto , como personagens de apoio. O Guardião pode confiar a eles informações secretas ou missões pequenas e paralelas que afetem indiretamente os Investigadores e suas investigações. Essas informações virão acompanhadas de instruções narrativas e devem ser mantidas em sigilo até o momento certo.
Essa modalidade exige menos compromisso narrativo, sendo ideal para quem quer participar do jogo de forma mais livre ou ocasional.
O civil que escolher não ter envolvimento com a trama pode jogar usando os cenários in-game sem compromissos narrativos. Uma modalidade leve para jogar com amigos ou desenvolver as tramas pessoais dos investigadores.
Criando um Civil
Para criar um Civil, preencha na ficha de inscrição:
Nome
Idade
Ocupação
Local de nascimento
Residência atual
Breve história pessoal
Participação na trama? (Sim ou não)
Em seguida, defina suas Características, escolhendo um dos métodos abaixo:
Quick Fire Method Distribua os valores 40, 50, 50, 50, 60, 60, 70 e 80 entre as características.
Point Buy Method Distribua 460 pontos livremente entre as 8 características. Nenhum valor pode ser menor que 15 ou maior que 90.
E por último escolha 4 perícias que condizam com a lore do personagem. E distribua os valores 70, 60, 50 e 40 entre elas.
Características dos Civis
Força (STR): Capacidade física bruta.
Constituição (CON): Saúde e resistência.
Destreza (DEX): Agilidade e reflexos.
Aparência (APP): Carisma e magnetismo pessoal.
Educação (EDU): Conhecimento formal ou experiência de vida.
Inteligência (INT): Raciocínio e lógica.
Poder (POW): Força de vontade e resistência mental.
Tamanho (SIZ): Altura e peso corporal.