リディーマー覚醒スキル「ホーリーネスト」と

EXスキル「カースサークル」

最後の更新から何日経ったのだろうか…(笑)。アプデで色々あれもこれも変わってしまって、データが古くなりつつあるサイトになってきています。気を取り直して、今回は新発見があったので、リディーマーの覚醒スキル「ホーリーネスト」とEXスキル「カースサークル」の検証です。


覚醒スキル「ホーリーネスト」について、あるフレからの情報により、味方に回復効果がついているというのを聞き、確認することにしました。結果、ギルメンに協力してもらって確認したところ、エフェクトの中にいる状態で、味方が攻撃を受けると、その攻撃のダメージを受けずに、その元のダメージの火力とヒット数に比例して味方が回復するというものでした。被ダメが回復に変化するというものですね。ちなみに、術者は回復しませんでした。いったいいつのまにこんな効果が…(笑)。リキャスターとバリアとタイムドミネーション等も駆使するような、拠点を守るリディーマーの役割として活きていきそうです。


EXスキル「カースサークル」では、星2の時点で、呪いの効果がSIMVDを-500にするものでした。星を上げると呪いの効果が上がるのかはわかりませんが、今後また確認していきたいですね。呪いの効果時間自体は短いので、仲間の攻撃スキルに合わせて使うのが良いかもしれません。呪いもしてデモニックヒールも札も当ててデバフ職!といった感じのリディーマーの立ち回りができそうです。

(2019年8月30日)


追記です。そうか…不具合であったか…。リディーマーのホーリーネストの味方回復は不具合であったのでしたとさ…。修正されてからの本来の効果は、ほしぴーいわく、味方に火水土風闇光の全属性の約50%ダメージカット、敵のATK、MATK、DEF、MDEFを下げる、移動速度低下、という効果ということでした。


どんぐらい敵のステを下げるんじゃろほい!てなわけで、ギルドマスターのねおちぃに手伝ってもらいました。

まず、ホーリーネスト発動後、デバフマークのうち、atkダウン、matkダウン、defダウン、mdefダウン、移動速度低下はつきました。

実際の効果として、ステ画面上の数値では、Atkとdefしか下がっておらず、matkとmdefが下がっていない模様。移動速度低下はジャッジメントほどではないですが効果はありました。

下がったATKについて、minATKが155下がり、maxATKが181下がっており、これはステ画面上の元のminATKとmaxATKに対して約11%ダウンでした。

下がったDEFについて、減算DEF(外DEF)が魔法装備で77下がり、物理装備で90下がり、これはステ画面上の元の減算DEF(外DEF)に対して1%未満のダウンでした。除算DEF(内DEF)では、魔法装備で154下がり、物理装備で180下がり、これはステ画面上の元の除算DEF(内DEF)に対して約13%のダウンでした。

とさ!!!

敵に対してはそこまで効果が見込めないかもしれませんね…。なお、MATKとMDEFが実際に下がっていないことについては問い合わせしようと思います…。

(2019年9月6日)