あそびの未来ファクトリーは,「あそび」とは何かを考え,未来の「あそび」を作るハッカソンです.
私たちはだれしも幼い頃,「あそび」を通じて多くのことを学び,心や身体を育みました.
身体を使う,ルールを作る,相互に関係性を結ぶ,ストーリーを空想する,などといった様々な遊びの要素を組み合わせたり,参加者同士でディスカッションを深めながら,人類にとって「あそび」とは何か?という深い問いに挑み,未来の「あそび」を想像してみてください.
開催報告
最優秀賞
はらぺこおばけAR
理一1年・工学部3年×2・修士課程
リモートで対戦できるARゲームです.プレイヤー自身の部屋の中でゲームを起動すると,部屋の中に遠隔地の他プレイヤーのおばけが重畳表示され,対戦ができるようになります.他のプレイヤーのおばけを攻撃して減点させたり,じっとすることで透明になり攻撃をかわすこともできます.リモートでも部屋の中に他の人の気配を感じながらリアルタイムに一緒に遊ぶことができる,新しいあそびの形を実現しています.
優秀賞
Party Duck
文一1年・理一2年,工学部3年×2
オンラインで身体を使って遊ぶゲームです.Zoomに参加しているプレイヤーが協力して,タオルを落とさずに他の画面のプレイヤーに受け継いでいきます.各プレイヤーには,身体のどの部位からどの部位にタオルを移動させなければならないという指示が出され,さまざまなポーズをとったり工夫をしながら,次のプレイヤーへとタオルを渡します.シンプルな仕掛けを使って,ビデオ越しに友達と協力しながら一緒に盛り上がれる点が評価されました.
開催概要
日時:2021年2月から3月にかけて実施します.全日程14:00開始,17:00終了.
2月17日(水)自己紹介・説明会・チーム分け(参加必須)
2月19日(金)講義・チームビルティング(参加必須)
2月22日(月) 技術・デザインサポートday
2月24日(水)中間発表会(参加必須)
2月26日(金)技術・デザインサポートday
3月1日(月)技術・デザインサポートday
3月3日(水)最終成果発表会(参加必須)
場所:主にZoom等を用いてオンラインで実施しますが,初日(2月17日)と最終日(3月3日)は東京大学情報学環オープンスタジオ(文京区本郷7-3-1)[地図] 現地で実施します(ただし状況によってはオンラインに変更します).全日程オンライン実施に変更しました.
参加費:無料