Como en muchos videojuegos, tenemos que tener en cuenta tanto el sonido ambiental como otros sonidos que den feedback al jugador de las acciones que toma o cosas que pasan a su alrededor.
Algunos de estos sonidos se podría apreciar desde el Tutorial (Nivel 1) dónde existe un río y un bosque. Para añadir credibilidad a la escena, se han buscado a través de páginas como "Freesounds" o algunos directamente han sido grabados en la urbanización cercana a la Universidad Europea, "El bosque". En el siguiente video podemos tener una demo de alguno de los sonidos incluidos en el videojuego y a qué corresponderían.