Nuestro propósito en este proyecto es crear varios efectos de sonido desde cero. Junto a una correcta grabación de golpes, pisadas o diversos sonidos y su posterior edición, crearemos un repertorio de pistas de audio completamente propias. Además nos planteamos crear nuestra propia música para acompañar en los diferentes momentos o niveles de la experiencia.
Finalmente, uno de los objetivos del desarrollo será doblarlo al castellano, añadiendo la voz de Darío Moreno como narrador de la historia y quizás para algunas otras voces contar con miembros del equipo o ajenos a este.
Una colección de efectos de sonido de ambiente, eventos y acciones
Banda sonora para los niveles y menús del videojuego.
Voz del Narrador y líneas de voz del protagonista