Armadura oxidada es un videojuego inspirado en el libro ‘El caballero de la armadura oxidada’, escrito por Robert Fisher relato de autosuperación y de reencuentro de uno mismo. La historia no se ha adaptado completamente al videojuego por una búsqueda de aspectos jugables que no se encontraban en la narración del cuento. Este cambio se ha visto reflejado principalmente en el género del juego, creando un juego de plataformas 3D para contar una historia más de aventuras que en un "walking simulator".
A pesar de tomar el cuento como inspiración se han mantenido varios elementos del cuento tal y como son en la narración, como pueden ser los tres distintos castillos, con mecánicas en cada uno de ellos relacionadas con lo que sucede dentro del relato. También, se establece un narrador para contarnos partes de la historia que pueden pasarse por alto al no ser una adaptación totalmente fidedigna.
La historia comienza con un caballero el cuál tiene que conseguir deshacerse de la armadura que lleva puesta durante años y que le está trayendo gran cantidad de problemas en su vida. Por esta razón decide emprender un viaje que le ha recomendado el mago Merlín para que pueda quitarse la armadura.
El caballero cegado por las ganas de deshacerse de la armadura acepta la misión sin pensarlo sin pensar en las barreras personales que tendrá que superar a lo largo del camino. Para ello dirigiremos a nuestro caballero por el mejor camino, superando los tres castillos de la senda de la verdad y reencontrándose con su persona la cuál había estado encerrada dentro de la armadura durante muchos años.
El primer castillo que nos encontraremos será el castillo del conocimiento, segundo castillo que nos encontramos en el relato del cuento. En este castillo el caballero aún tiene toda la armadura por lo que sigue siendo igual de torpe que en los años atrás. Aquí el caballero no verá mucho debido a los sucesos del libro, comenzando con una zona más oscura irá iluminando a medida que el caballero avance.
Posteriormente en el segundo castillo trata del castillo del silencio lugar donde no podremos escuchar nada más allá que la propia respiración del caballero, haciendo más complicado de comprender los elementos de este nivel. En este nivel además el caballero se verá más ágil ya que se habrá conseguido liberar de una parte de su armadura tras el castillo del conocimiento.
Por último, el caballero llegará al castillo de la voluntad y la osadía, donde tendrá que aplicar todo lo que ha aprendido en los castillos anteriores para poder superarlo. Una vez superado el último castillo nuestro caballero se habrá desprendido de toda su armadura y podrá volver otra vez con su querida familia la cuál le echaba de menos desde hace mucho años.