Armadura Oxidada es un juego con una historia destinada a un público muy jovén por lo que se ha decidido darle una ambientación mucho más inocente en vez de hacerlo con gráficos realistas. A su vez el juego se ha establecido con un punto de vista de primera persona para hacer que el jugador se sienta mucho más identificado con el personaje que está controlando, tratando de simular que es el propio jugador quien tiene que reencontrarse con su persona.
Para el moodboard, hemos elegido imágenes de juegos similares (videojuegos del género plataformas). También otras que evoquen la idea de subir o avanzar por un camino. A esto sumarle que al tener una temática de fantasía medieval, será normal ver en el videojuego referencias a armaduras, castillos y armas de la época.
Los modelos 3D usados en este proyecto pertenecen al pack de assets "POLYGON - Fantasy Kingdom Pack" de Synty. Se han elegido estos debido a su gran variedad en assets con la temática de fantasía medieval que buscamos, con un gran contenido de castillos, escenarios y otros modelos.
Otras capturas más como referencia de otros paquetes de assets que también introduciremos:
El Yelmo es una feature añadida para dar la sensación al jugador de que su personaje se encuentra dentro de una armadura. Aquí veremos una breve descripción de la versión 1.0 del arte que será usado como bordes de la pantalla. Para mas información de esta, pulsa AQUÍ para ir a la sección del Yelmo dentro de la sección Mecánicas.