No, con el gancho no nos referimos a ese dios todopoderoso de los alienígenas de la película "Toy Story". Este gancho en nuestro proyecto Armadura Oxidada es una de las mecánicas principales de alguno de los niveles.
Esta herramienta servirá de gran utilidad al jugador para desplazarse verticalmente y como apoyo horizontal durante el recorrido de los niveles, en concreto los niveles Tutorial, el Nivel 2 y el último Nivel 4.
Para usarlo, el jugador deberá pulsar el click principal (el izquierdo normalmente) del ratón mientras mira en dirección a un objeto que sea "enganchable". Estos objetos desprenden unas partículas que solo ellos emitirán, algo que comparte con otra mecánica de movimiento, el Wallrun. Así creamos un sencillo lenguaje visual que hará que el jugador sepa desde el tutorial cuales son los lugares donde puede usar esta mecánica.
Durante las fases de prototipado y testeo se usa la tecla "E" para poder testear esta funcionalidad dentro del editor de Unity sin que falle por hacer click sin quererlo fuera del juego.
La distancia de gancho dependerá del nivel. El nivel 1 tendrá la distancia de gancho mínima, esto siendo 20 metros. Sin embargo, cada nivel aumentará el gancho en 2 metros. Combinado con la velocidad aumentada al librarse de su armadura, el jugador puede saltar enormes distancias. El nivel 2 tendrá un gancho de 22 metros de distancia, el nivel 3 tendrá 24 metros de distancia y el nivel cuatro tendrá 26 metros de distancia.
La distancia añadida no parece significante, pero estos metros extra realmente puede ayudar a subir de nuevo plataformas o engancharse a plataformas desde una mayor distancia, reduciendo la precisión necesaria.