Descendientes de los Viles y Ruines Onis, seres formados por el odio y obligados a ser dados a luz por los cruces de seres humanos con los onis mismos, para asi poder mantener sus instancia de vida pese a todo ello mantienen una fuerza casi similar a sus padres, especialistas en combate cuerpo a cuerpo como y El elemento oscuridad y Fuego mismo.
Estos cuentan con cuernos como distintivo, y marcas alrededor de sus brazos como distintivos hechos como si parte de una tribu formaran, aun que algunos simplemente tienen la capacidad de esconder estos mismos distintivos sin ningun inconveniente, a excepción de sus cuernos mismos.
Ellos sienten una gran repulsión y despreció a sus raíces, pero es una carga cual ellos han de llevar en el transcurso de su vida misma.
Son especialistas en el Combate Cuerpo a cuerpo, y estos pueden infundir poderosas maldiciones contra sus enemigos de forma sorpresiva, y tambien generar el Caos mediante su fuerza Brtua
Rango 1 - Control Parcial Sobre Maldiciones
Rango 2 - Control Maestro Sobre Maldiciones
Rango 3 - Capacidad de creación y Desarrollo de maldiciones de Destrucción y devorar un Alma desde inicio
Rango 4 - Capacidad para optar a dejar de ser un Oni y volverse un Kijin
Rango E
☆¸¸.•¨• Oni No Noroi
✧:.。. Descripción de la Pasiva: Los oni siendo de las manifestaciones físicas más cercana a la energía maldita, a la hora de generar maldiciones dejan en sus enemigos una debilidad que se suma a todas las maldiciones que puedan aplicar, un peso sobre el alma del individuo que solo es posible de quitar por medio de purificación
* Cuando un Oni aplica una maldición sobre un enemigo, Este reduce sus stat más alto un 5% por maldición aplicada (Máximo: 20%). Cuando es un Kijin, aumenta el daño hecho a objetivos maldecidos por el Kijin un 20%
Rango D
☆¸¸.•¨• Snipe
✧:.。. Coste -20 Energía Maldita
✧*:.。. Rango D ||
✧*:.。. Descripción de la técnica:
El oni concentra una pequeña pero condensada energía maldita en sus puños permitiéndole disparar como proyectil el cúmulo contra sus enemigos, para interrumpir la canalización de técnicas menores
* Solo interrumpe técnicas de rango C e inferior
* Debe ser capaz de reaccionar a la técnica canalizada
☆¸¸.•¨• Silence Curse
✧:.。. Coste -20 Energía Maldita
✧*:.。. Rango D ||
✧*:.。. Descripción de la técnica:
El usuario infunde una masa de energía maldita en la palma de sus manos, formandola como si un proyectil se tratará haciéndo que esté sea arrojado contra su objetivo envolviéndole en una maldición qué impide realizar técnicas elementales por un Turno.
* La maldición dura 1 turno
☆¸¸.•¨• Blind Curse
✧:.。. Coste -20 Energía Maldita
✧*:.。. Rango D ||
✧*:.。. Descripción de la técnica:
El usuario creá una neblina oscura qué envuelve a sus enemigos en un área de 20m² haciendo que cualquiera que este dentro de ella se vea afectado por una maldición que ciega temporalmente al afectado, impidiéndole ver de cualquier método existente.
* Duración 1 turno
☆¸¸.•¨• Darkness Hand
✧:.。. Coste -15 Energía Maldita
✧*:.。. Rango D ||
✧*:.。. Descripción de la técnica:
El Oni crea una mano hecha de oscuridad cuál avanza contra su enemigo a gran velocidad permitiéndole así transmitir sus Maldiciónes atravez de ella, o interrumpir sus movimientos atravez de arraigarlo.
* Tiene una extensión maxima de 10m
* La fuerza de quién va a ser agarrado debe ser un 50% a la alteración del usuario para evitar ser agarrado
******************
☆¸¸.•¨• Sucker Punch
✧:.。. Coste -25 Energía Maldita
✧*:.。. Rango C ||
✧*:.。. Descripción de la técnica:
El Oni avanza contra su enemigo a gran velocidad concentrando su energía en sus puños de Torrente de energía maldita permitiéndole, lanzar un dueto de golpes sin embargo éstos son vistos como distracción ya que el mismo arroja un golpe de energía maldita en el pecho siendo impercetible.
* El golpe es imposible de visualizar, ya que es invisible al ojo humano, pero es posible visualizarlo mediante técnicas de rastreó de energía
* Si el objetivo es capaz de ignorar maldiciones, está técnica es perceptible por el ataque verdadero (Escala velocidad y daño con CQC)
☆¸¸.•¨• Curse Mark
✧:.。. Coste -5 Energía Maldita
✧*:.。. Rango C ||
✧*:.。. Descripción de la técnica:
El Oni avanza contra su enemigo a enorme velocidad (15 metros max) o tocando un objeto u artefacto de cualquier indole permitiéndole dejar una marca de maldición, cual el oni puede activar para infundir una maldición de grado bajo o intermedio sobre sus enemigos de forma sorpresiva
* Solo puede ser aplicado de forma fisica con Velocidad, y se pueden ejecutar Maldiciónes de rango B, hacia abajo
☆¸¸.•¨• Piercing Strike
✧:.。. Coste -20 Energía Maldita
✧*:.。. Rango C ||
✧*:.。. Descripción de la técnica:
Un Golpe infundido en energía maldita cual es capaz de Afectar espiritualmente ignorando defensas exteriores u fisicas
* Cuenta como un ataque básico+30% de alteración del usuario, hace daño espiritual
☆¸¸.•¨• Brutal Strike
✧:.。. Coste -25 Energía Maldita
✧*:.。. Rango C ||
✧*:.。. Descripción de la técnica:
El Oni avanza contra su enemigo lanzando un poderoso puñetazo cual tiene la particularidad de forzar un retroceso a su Objetivo haciendo que se desequilibre.
* La fuerza del Oni debe ser mayor a la del objetivo para desequilibrarlo, en caso de golpear si o si empuja 20 metros
🪲・゚:。.:・゚Rango B
☆¸¸.•¨• ||Evil Gaze || -40 Energía Maldita ||
✧*:.。. Descripción de la técnica:
El Oni enfoca su vista en un objetivo, concentrando energía maldita en él. Esto envuelve al afectado en una maldición que lo paraliza temporalmente y le induce un estado de miedo y horror, a menos que tome precauciones antes de ser alcanzado por la energía maldita.
* Máximo rango para este efecto: 50 metros
☆¸¸.•¨• || Makaran || -55 Energía Maldita ||
✧*:.。. Descripción de la técnica:
El Oni forma una barrera de energía maldita alrededor de su cuerpo, capaz de reflejar ataques de menor nivel de manera instantánea.
* La barrera escala a base de alteración (60%)
☆¸¸.•¨• || Darkness || -40 Energía Maldita ||
✧*:.。. Descripción de la técnica:
El Oni se envuelve en un aura oscura que incrementa su fuerza física a gran escala, haciendo sus golpes y cuerpo tan resistentes como el acero.
* Un 20% de alteración del usuario se Suma a todas las estadísticas físicas del usuario a excepción de resistencia
(Duración: 3 Turnos)
☆¸¸.•¨• || Venom Curse || -50 Energía Maldita
✧*:.。. Descripción de la técnica:
El usuario infunde su alma en energía maldita mediante un ritual especial que establece un vínculo con la persona afectada. Si la sangre del afectado entra en contacto con la del Oni de cualquier forma, este queda bajo una maldición de veneno que causa un daño interno monstruoso.
* El afectado al ser afectado por esta técnica, sufre cada uno de sus turnos un 15%
* De tener la sangre del objetivo en un lugar, el oni puede ejercer está maldición con su propia sangre a cualquier distancia siempre que sepa a quien irá y dónde esté.
🪲・゚:。.:・゚Rango A
☆¸¸.•¨•|| Bone Crasher || -50 Energía Maldita ||
✧*:.。. Descripción de la técnica:
El Oni avanza contra su enemigo a gran velocidad, lanzando un poderoso golpe al pecho. Si el golpe es bloqueado cuerpo a cuerpo, destruye por completo los huesos de la zona afectada.
* De ser bloqueado con el cuerpo: El afectado sufre (10% de alteración del Oni) como una reducción a stats físicos a excepción de resistencia
☆¸¸.•¨• || Curse Infusion || -60 Energía Maldita ||
✧*:.。. Descripción de la técnica:
El Oni infunde su alma en energía maldita en un estado inalterable. Cualquier enemigo que intente dañar su alma o atacarlo espiritualmente será contrarrestado con una maldición ritual de manera instantánea.
* Maldiciones e ilusiones al ser usadas contra el oni, de haber preparado está técnica (indicado su uso antes de recibir el daño u efecto) refleja un 80% de alteración y bloquea el efecto. CD 3 turnos
☆¸¸.•¨• || Hellfire || -90 Energía Maldita ||
✧*:.。. Descripción de la técnica:
El Oni absorbe la oscuridad, reformándola en una poderosa llama de juicio en forma de mofa hacia los mortales, arrojándola hacia sus objetivos y causando un daño y quemaduras duraderas.
* Hace daño a base de espíritu, hace 10% de daño de fuego a las quemaduras hasta que el usuario se cure o sea cubierto con agua (no se acumula)
* 75 metros de rango
☆¸¸.•¨• ||Death Touch || -70 Energía Maldita ||
✧*:.。. Descripción de la técnica:
Mediante la concentración de energía maldita, el Oni infunde sus brazos en un torrente oscuro. A simple vista, puede parecer un golpe potenciado, pero cualquier afectado por estos golpes recibe una poderosa maldición con los siguientes efectos, dependiendo de los golpes recibidos:
1 Golpe - Pesar en el cuerpo y malestar (-10% velocidad y reflejos)
2 Golpes - Descomposición ligera de la carne en la zona golpeada. (+20% de daño a base de alteración)
3 Golpes - Insuficiencia total en el uso de energía espiritual o maldita, y necrosis interna en el cuerpo. (Repite los dos efectos anteriores en uno)
☆¸¸.•¨• Oniuta
✧:.。. Coste: 2 turnos de canto
✧*:.。. Rango A
✧*:.。. Descripción de la técnica: El Oni en su maestría sobre energía maldita, efectúa un "canto" que toma la forma que el desea, un tarareo, un poema, una canción, en cualquier caso, el se fuerza a seguir esta serie de palabras por el tiempo requerido, lo que hace que sus palabras ahora emanen energía maldita que luego va directamente a sus otras técnicas en vez de tomar de el mismo.
* Al terminar el cantico, la siguiente técnica de energía maldita posee -40% de costo de energía
* Al usar esta técnica, el usuario debe hacer por primera acción del turno el inicio del "canto", cuando termina el segundo turno, si el usuario puede terminar su cantico pues ocurre el efecto al siguiente turno (de no terminar el canto, no obtiene el efecto y no puede usar ningún canto por un turno)
🪲・゚:。.:・゚Rango S
☆¸¸.•¨• || Deathbound || -250 Energía Maldita ||
✧*:.。. Descripción de la técnica:
El Oni avanza con gran velocidad hacia su enemigo, infundiendo sus puños con energía maldita y lanzando dos golpes extremadamente poderosos. Estos son capaces de atravesar incluso el diamante, causando daños masivos, y el segundo golpe daña espiritualmente.
* -20% de daño, hace daño espiritual (Velocidad y daño CQC)
☆¸¸.•¨• || Hassopapa || -180 Energía Maldita
✧*:.。. Descripción de la técnica:
El usuario concentra un fuerte torrente de energía maldita alrededor de sus brazos y lo arroja contra su enemigo en forma de un tajo instantáneo de energía maldita, invisible para el ojo común, causando un daño monstruoso en forma de "X".
* Escala con Alteración
☆¸¸.•¨• Onryoki
✧:.。. Coste: 2 turnos de cantico
✧*:.。. Rango S
✧*:.。. Descripción de la técnica: Este cantico toma una forma específica, es alrededor de una historia de volver a casa o hacer un hogar, cuando el Oni ahora pasa el tiempo requerido para cantar, la emoción afiliada alimenta este cantico y la generación de energía ahora aumenta de tal forma que técnicas que el usuario pueda hacer suben a un estándar tal de aquella emoción implantada en la energía maldita.
* Al terminar el cantico, la siguiente técnica de energía maldita cuesta 0
* Si la técnica es de un rango inferior a este cantico, sube sus efectos a este rango
🪲・゚:。.:・゚Rango Divino (Solo disponible para quien sea Kijin)
☆¸¸.•¨• Shōten Kishin
✧:.。. Coste: Pasiva
✧*:.。. || Rango Divino (condicional a ser Kijin) ||
Descripción de la técnica: Superando el poder contenido en su sangre, El usuario asciende a manifestar características físicas dignas de su clasificacion como "asesino de dioses" y trae a la tierra un terror que se ha olvidado entre los humanos.
El usuario cambia su forma a una cercana a ser una antítesis de lo divino, cambiando a una forma personal pero que sigue uno de los siguientes arquetipos:
* Ogro: Crece en tamaño, sus cuernos crecen a la par y la energía maldita pasa de servir como una maldición y ahora se extiende como poderío físico y recuperación constante. El Kijin recupera 10% de su resistencia cada turno en esta forma, recupera partes de cuerpo perdidas con esa curación, su rango de ataque se duplica (tamaño incrementado) y un 30% de su alteración se vuelve CQC y fuerza
* Espíritu: Mantiene su forma pero ahora posee un aura etérea que le rodea y le hace interactuar con el mundo de forma distinta. Cuando está en este estado, un 100% de tu espíritu se vuelve una barrera etérea que te rodea, mientras te rodee, el daño físico que recibas es reducido a la mitad y puedes traspasar objetos físicos si tú movimiento no termina dentro del objeto, el primer ataque que hagas cada turno es daño espiritual. Está barrera se regenera sin costo cada dos turnos si el usuario tiene un 20% de energía maldita pero si se quiebra tomara dos turnos hasta que se recupere y volverá a moverse como un Oni normal.
* Maldición viviente: Tomas tu lugar como un soberano sobre maldiciones, cambiando tu cuerpo para ahora manifestar características grotescas en tu nuevo cuerpo hecho para pelear. El Kijin en este estado es inmune a ser maldecido por cualquier criatura con menos Alteración que el, el Kijin obtiene 2 brazos adicionales que le permiten hacer técnicas simultáneas y una boca (donde y como se manifiesten, etéreo o físico es a decisión del jugador) y con la segunda boca puede ejecutar canticos el doble de rápido.