Humanos cuales nacieron con altos dotes espirituales, cuyos tienen las capacidades de poder leer la mente de los seres a su alrededor y manipular la estructura de lo que les rodee con ayuda de la Psychokinesis, estos tambien suelen ser bastante inteligentes y estrategas en sus combates.
estos son especialistas en el combate a larga distancia, son capaces de transmitir su energia espiritual como una figura fisica atravez de su Psychokinesis, ante sus objetivos ademas de poder sodomizarlos y visualizar su mente sin problema alguno.
Rango 1 - Control basico sobre telepatia y Fuerza Mental
Rango 2 - Extension de 10m, para todas las técnicas referente a Fuerza Psíquica y manipulación de la misma.
Rango 3 - Alteracion permanente sobre recuerdos de personas ajenas y inclusive generar derrames cerebrales o sobre cargar a los enemigos de informacion.
Rango 4 - Pinaculo Absoluto entre la división del cuerpo y la mente llegando a un estado similar al Nirvana.
☆¸¸.•¨• Psych Surge
✧*:.。. Rango E ||
✧*:.。. Descripción de la técnica:
Los Espers cuentan con una capacidad descomunal para poder alterar la mente de sus enemigos, y penetrarla sin limitantes dándole beneficios adicionales en su area
- Rango 1 = +50 Fuerza Mental
- Rango 2 = +10% Fuerza Mental
- Rango 3 = +20 Fuerza Mental
- Rango 4 = Descuento en todas las Técnicas esper un 15%
・゚:。.:・゚ Rango D
|| Mental Materialize ||
✧:.。. Coste: -10 Energía Espiritual
El Esper concentra su energía espiritual reformando ligeramente el terreno en base a los recuerdos de su enemigo, haciéndole confundirse en el combate por las posiciones de ciertas cosas.
|| Telepatía ||
✧:.。. Coste: -10 Energía Espiritual (por persona)
El Esper forma un vínculo telepático con cualquiera de los presentes, creando así una cadena de comunicación con sus aliados.
Nota: Debe ser renovado cada 2 turnos.
|| Spiritual Sphere ||
✧:.。. Coste: -5 Energía Espiritual (por esfera)
El usuario concentra una pequeña estela de energía espiritual formando una esfera de tono casi transparente, la cual arroja contra su enemigo para dañarlo.
Miden 5 cm.
|| Fake Memories ||
✧:.。. Coste: -15 Energía Espiritual
El usuario se adentra temporalmente en la mente de su enemigo mediante una extensión de energía espiritual en un área de 15 m. Si el afectado no se retira del área designada, el Esper puede modificar ligeramente sus recuerdos relacionados con el combate.
・゚:。.:・゚ Rango C
|| Mental Link ||
✧:.。. Coste: -20 Energía Espiritual
El Esper alinea su mente con la de su aliado, compartiendo visión y pensamientos por unos breves segundos, incluso compartiendo el dolor.
|| Analyze ||
✧:.。. Coste: -25 Energía Espiritual
El Esper expande su energía espiritual en un área de 20 m, permitiéndole reconocer información leve o superficial de las técnicas que conoce su enemigo.
Nota: No puede ver técnicas más allá de rango B
|| Reconocimiento De Area ||
✧:.。. Coste: -15 Energía Espiritual
El usuario extiende su conexión mental en un radio de 50 m, pudiendo así reconocer la presencia de cualquiera que se adentre en ese rango y rastrear su energía espiritual o maldita.
Duración: 4 turnos.
(dentro del Área el esper siempre tendrá un +40 en Reflejos)
|| Psycho Sphere ||
✧:.。. Coste: -30 Energía Espiritual
El Esper infunde 4 esferas de energía envueltas en fuerza psíquica. Estas esferas, de gran presión, pueden perforar el acero y son controlables a largas distancias.
Miden 20 cm. Rango máximo de control: 100 m. Si impactan, las esferas desaparecen.
・゚:。.:・゚ Rango B
|| Psych Strike ||
✧:.。. Coste: -35 Energía Espiritual
El usuario lanza una onda psíquica contra su enemigo, creando una corriente de presión que puede lanzarlo varios metros en un radio máximo de 5 m.
|| Mental Barrier ||
✧:.。. Coste: -40 Energía Espiritual
El Esper se envuelve en una barrera invisible hecha de fuerza psíquica, capaz de resistir un ataque de toda índole y siendo increíblemente versátil.
|| Psychokinesis ||
✧:.。. Coste: -50 Energía Espiritual
El usuario extiende su energía espiritual, pudiendo manipular la estructura de todo lo que lo rodea. Es capaz de controlar objetos de cualquier tipo para usarlos como arma o para protegerse, incluso levitar.
Rango máximo: 10 m. No controla personas ajenas.
|| Disrupción Mental ||
✧:.。. Coste: -45 Energía Espiritual
El usuario se adentra en la mente de su enemigo, manipulando sus pensamientos por unos instantes. Puede reescribir sus acciones, hacer que olviden lo que iban a hacer o forzarlos a atacarse a sí mismos.
Misma fórmula que Fake Memories.
・゚:。.:・゚ Rango A
|| Psych Pressure ||
✧:.。. Coste -60 Energía Espiritual
El Esper concentra la energía espiritual del área transmitiéndola por los alrededores de su objetivo, haciendo que de Golpe ésto se comprima en una Enorme presión ocasionándole a su enemigo una Inmovilizacion absoluta, quedando así a merced de el Esper mismo.
(Está técnica sigue la misma Norma que Psychokinesis)
|| Psycho Force ||
✧:.。. Coste -70 Energía Espiritual
El usuario desprende un torrente salvaje de energía espiritual cómo si fuera una Enorme presión de viento comprimida contra su enemigo, haciendo que estos salgan disparados y sean capaces de inclusive fracturar huesos, o inclusive dañar órganos internos.
(La onda expansiva tiene un área de 5m, y esta dispone de la Misma norma de Psychokinesis)
|| Borrado de Memoria ||
✧:.。. Coste -80 Energía Espiritual
El esper avanza contra su enemigo siempre que este se encuentre inmovilizado y este comienza a manipular los recuerdos de una persona ajena a el mismo mediante, una concentración casi absoluta pudiendo invadir los recuerdos del afectado y eliminar cualquier rastro de cuando este logro invadir su mente, además de ello si el mismo lo desea tendrá la opción eliminar todos los recuerdos del afectado, y dejarlo en un estado absoluto de inutilidad generándole una amnesia irreversible, que solo podrá ser removida por otro Esper.
(El borrado de mente requiere 2 turnos completos, para eliminar todos los recuerdos del afectado)
||Control Mental ||
✧:.。. Coste -120 Energía Espiritual
El Esper pará ejecutar una manipulación cerebral de enemigos contra el, es necesario qué esté primero logré transmitir su energía y inmovilizar por completo a un enemigo, si esté logra hacerlo a la perfección deberá acercarse y vincular su energía en el cerebro de su victima cayendo así en un estado Casi perfecto control mental, haciendo qué está esté bajo merced del esper durante 3 turnos.
(Para aplicar el control mental es necesario que el Esper logré permanecer un turno completo, sin interrupciones contra su objetivo)
・゚:。.:・゚ Rango S
|| World Hand ||
✧:.。. Coste -200 Energía Espiritual
El Esper llega a el límite de sus cualidades psíquicas permitiéndole esté emerge su presencia y control sobre todo lo que le rodee sin limite alguno, además de ello inclusive éstos manipular todo a su área sin restricciones alguna, inclusive tratar a otros seres vivos como simples muñecos de trapo.
(El usuario tiene control sobre todo a su alrededor en un radio de 40m únicamente)
|| Esper Mode ||
✧:.。. Coste -250 Energía Espiritual
El Esper una vez logra llegar a la cúspide entré la unión de su propia mente y entender el conocimiento sobre su propias capacidades, esté entra en un estado de paz absoluta permitiéndole a éste sentir absolutamente todas las presencias en un area de 300m y así también incrementar de forma considerable el uso de técnicas Psíquicas x2 y haciéndolas mas poderosas.
(Las técnicas espers dentro de éste estado tienen una reducción de un 40% dentro de éste estado)