Seres semi gatunos con la capacidad de poder controlar la fuerza espiritual y energia natural de su alrededor, para moldearla asi sobre su alrededor y moldearla a su propia imagen ademas de ello siendo increiblemente agiles como versatiles dentro del combate cuerpo a cuerpo, incluyendo su enorme sabiduria y la capacidad de poder inclusive proyectar y tocar la energia de seres agenos y utilizar la energia natural de su propia area para reforzarse asi mismos.
Rango 1 - Mejoras sobre la cualidad de drenar energia fisica
Rango 2 - Control Parcial sobre la energia natural, y conocimiento de la misma
Rango 3 - Control Medio sobre la energia natural, y la capacidad de infundirla como crear envases para su propia energia, y poder alterar de forma considerable la energia de los seres agenos a el
Rango 4 - Control Absoluto sobre la energia natural , y desastabilizacion absoluta sobre la energia de sus enemigos y poder manipularla a su antojo.
・゚:。.:・゚Rango E
¸¸.•¨• Ladrón de Energía
Descripción de la técnica:
Todo usuario Nekomata nace con esta característica, la cual le otorga un pequeño uso de absorción de la energía vital de sus objetivos mediante ataques físicos. Si el Nekomata opta por ser Nigromante, no podrá evolucionar esta técnica.
Efecto: Golpes cuerpo a cuerpo que causen daño real, como un "zarpazo" o "mordisco", otorgan al usuario +5 de Energía Maldita/Espiritual.
・゚:。.:・゚Rango D
☆¸¸.•¨• Sentido Espiritual
Coste: -10 Energía Espiritual
Descripción de la técnica:
Mediante su conocimiento de la energía espiritual y los seres que le rodean, esta técnica le otorga al usuario un estado temporal que le permite sentir la presencia espiritual o maldita de los seres en un radio de 50 metros.
Duración: 3 turnos.
☆¸¸.•¨• Marca Felina
Coste: -15 Energía Espiritual
Descripción de la técnica:
El Nekomata formula un kanji de simbología con el nombre de una persona o alma en la palma de su mano, con el objetivo de otorgarle esta marca a su rival o aliado, permitiendo así ubicarlo en un área de 100 metros sin perder su rastro.
☆¸¸.•¨• Chirrido Felino
Coste: -10 Energía Espiritual
Descripción de la técnica:
El Nekomata concentra energía espiritual en su garganta para soltar un chirrido de un sonar insoportable para todos los presentes, haciendo que se desconcentren y se centren en el origen del sonido.
Efecto: Interrumpe canalizaciones, de rango C o inferior.
(esto depende de el nivel de fuerza mental del usuario)
・゚:。.:・゚Rango C
☆¸¸.•¨• Limpieza Espiritual
Coste: -25 Energía Espiritual +70 Resistencia con cada uso (máximo 3)
Descripción de la técnica:
Mediante la energía del alma, el Nekomata infunde su fuerza espiritual en sus manos, aplicándola sobre sí mismo o sobre un aliado para limpiar o cerrar heridas mínimas y curar enfermedades pequeñas.
☆¸¸.•¨• Réflex (CD 2 turnos)
Descripción de la técnica:
El usuario activa sus sentidos felinos, potenciando de forma considerable su rango de reaccion de forma masiva, haciendo que este pueda evitar un ataque, y poder moverse con mayor facilidad gracias a sus dotes unicos como felino
Potencia de forma considerable sus Reflejos y Velocidad un 25%
(solo se puede usar de forma defensiva)
☆¸¸.•¨• Multi Hit
Coste: -40 Energía Espiritual
Descripción de la técnica:
El Nekomata avanza contra su enemigo a gran velocidad hasta posicionarse frente a el, para comenzar a lanzar una serie constante de palmadas hacia su objetivo siendo un Maximo de 8, y causando un daño considerable, contra su adversario
Efecto: Estos golpes aplican efectos de impacto.
☆¸¸.•¨• Barrera Espiritual
Coste: -30 Energía Espiritual (por turno)
Descripción de la técnica:
El usuario usa la energía espiritual de su entorno para formar una cubierta en su piel que le protege de ataques y técnicas, siempre que esta logre soportar el impacto.
☆¸¸.•¨• Potenciación
Coste: -15 Energía Espiritual
Descripción de la técnica:
el usuario concentra la energia espiritual de su cuerpo en la palma de sus manos haciendo que sus golpes sean increiblemente mas pesados y incrementar la fuerza y area de impacto de estos, con un simple golpe fisico causando un daño de forma considerable.
Unicamente potencia los primeros 3 Golpes, haciendo que estos tengan daño como rango C, aplicando tambien efectos de impacto.
🪲・゚:。.:・゚Rango B
☆¸¸.•¨• Spiritual Flame
Coste: -55 Energía Espiritual +25% resistencia a según el Nivel de Alteración
Descripción de la técnica:
El nekomata concentra su energia en un estado puro creando una flama azulada que avanza contra si mismo o sus aliados cual tiene la capacidad de sanar sus heridas de forma considerable en un area de 5m cuadrados, permitiendole asi combatir mas tiempo en combate, al acelerar la proteina en la piel de sus aliados haciendo sus heridas cerrar de golpe.
Solo puede maximo tendones y piel dañada, no puede crear suturas o crear una regeneracion instanea
☆¸¸.•¨• Convergencia Espiritual
Coste: -30% del coste en su siguiente técnica
Descripción de la técnica:
El usuario entra en un estado de calma absoluta, limpiando su mente y juntando sus manos para canalizar la energía espiritual del área en su cuerpo. Esto incrementa la fuerza de su siguiente técnica y reduce su coste.
Efecto: Esta es la única acción posible en ese turno. Si el usuario pierde la concentración, la meditación se rompe. Puede movilizarse, pero no atacar. No puede correr ni realizar evasiones extremas, ya que ello forzaría a desconcentrarse.
☆¸¸.•¨• Drenaje de Energía
Coste: -50 Energía Espiritual
Descripción de la técnica:
El usuario nekomata infunde en sus garras un torrente de energia espiritual que incrementa de forma considerable el rango de sus impactos, y permitiendole a estos robar mayor energia contra sus enemigos y recuperar fuerzas de forma considerable en el combate
Los Golpes ejercidos por la potenciación de drenaje de energia drenaran un +15 de energia por Golpe impactado
Los impactos ejercidos o ataques tienen una distancia de extension de +50cm
Los ataques Impactados se ven incrementados a según un 40% de su Alteración.
☆¸¸.•¨• Cat Slash
Coste: -70 Energía Espiritual
✧*:.。. Rango B ||
Descripción de la técnica:
El nekomata avanza contra su enemigo dando un salto sobre los aires lanzando un poderoso Corte lateral con sus garras, haciendo que el afectado desborde un intenso sangrado sobre sus enemigos, y ademas de ello generando una desastabilizacion sobre su propio cuerpo al afectar de forma considerable su energia, haciendo sus movimientos mas irregulares.
el Zarpazo aplica efectos de impacto, y en caso de afectar a su enemigo le otorgara un estado de letargo de - 10% en las estadísticas físicas hasta un Máximo de 40%
☆¸¸.•¨• Kiss of Death
Coste: -70 Energía Espiritual
Descripción de la técnica:
El Nekomata envuelve su cuerpo en una pequeña cortina de energía, inicialmente concentrada en sus glándulas salivales, lo que le otorga la capacidad de manipular temporalmente la energía ajena de su objetivo mediante contacto físico.
Efecto 1: Si logra contacto físico, sella temporalmente la energía espiritual o maldita de su objetivo por 1 turnos.
Efecto 2: Si es materializado espiritualmente, el usuario lanza un beso canalizado en energía espiritual que, al tocar a su objetivo, lo paraliza temporalmente por 2 turnos.
☆¸¸.•¨• Ying Yang
✧:.。. Coste - 60 Energía Espiritual
✧*:.。. Rango B ||
✧*:.。. Descripción de la técnica:
El usuario Nekomata libera un torrente de energía Espiritual cual comienza a absorber la energía natural del area de manera lenta, incrementando considerablemente las características físicas del Nekomata dentro del Área designada, en un rango de 30m²
(incrementa +50 en todas sus características a excepción de fuerza mental)
(si sale del area pierde los beneficios)
・゚:。.:・゚Rango A
☆¸¸.•¨• Senjutsu
✧:.。. Coste +35% Energía Total
✧*:.。. Rango A || (35% en sus todas sus Estadísticas a excepción de Fuerza Mental)
✧*:.。. Descripción de la técnica:
El usuario entra en un estado de calma absoluta, dónde esté comienza a concentrar toda la energía natural del area, recolectando la misma en el interior de su propio cuerpo, haciéndo qué el usuario quedé totalmente vulnerable en éste estado, ya qué el mismo deberá concentrar energía por un turno completo, de movilizarse o ejecutar otra acción se romperá la recolección.
Si el usuario llega al 25% de su energía basé, el Senjutsu se dispersará y éste quedará sin la capacidad de utilizar cualquier técnica sea de raza u elemental.
El 35% de energía, se vuelve un adicional de la energía del mismo, tomándose en cuenta desde la base del usuario.
Se puede acelerar el proceso, utilizando un Mitama como Catalizador haciendo ésto de forma Instanea
"La creación de Mitamas de los Nekomatas, es diferente a la de los Bakenekos ya qué éstos son cuencos vacíos de alma, cuáles éstos los utilizan para canalizar la energía y usarlos como intercambió de dicho recurso"
☆¸¸.•¨• Six Sense's
✧:.。. Coste -70 Energia espiritual CD 2 Turnos
✧*:.。. Rango A || (+40% Velocidad y Reflejos)
✧*:.。. Descripción de la técnica:
El nekomata entra en un estado de concentracion absoluta, haciendo que pueda visualizar todo de forma mas lenta y poder mejorar sus capacidades de accionar sobre un enemigo o poder evadir o bloquear, siendo capaz de poder inclusive poder contra atacar en una condicion de peligro extremo.
☆¸¸.•¨• Energy Transfusion
✧:.。. Coste - (Monto a preferencia del usuario)
✧*:.。. Rango A ||
✧*:.。. Descripción de la técnica:
El nekomata concentra la energia de su propio cuerpo para canalizarla entre la palma de sus manos y poder transmitirla sobre sus aliados, haciendo que estos reciban parte de su energia siendo en su estado mas puro para poder adaptarse a ambos seres, y a su vez tambien hacerlo de forma inversa siempre que haya colaboracion de la otra parte, solo que en este caso solo puede hacerse con energia espiritual
☆¸¸.•¨• Energy Distortion
✧:.。. Coste -125 Energia Espiritual
✧*:.。. Rango A ||
✧*:.。. Descripción de la técnica:
El usuario concentra la energia natural de su propio cuerpo para avanzar contra su enemigo en un destello inmenso de velocidad, una vez este este frente a el, el nekomata enfoca su energia en la palma de sus manos lanzando un golpe devastador que desestabiliza la energia del afectado haciendo que este la pierda de forma considerable, quedando mas vulnerable.
Es Necesario usarse con Senjutsu, en caso de aplicarse el afectado perdera un 25% de su energia Total
☆¸¸.•¨• Creación de Mitama (Vasija espiritual)
Coste: -150 Energía Espiritual
Descripción de la técnica:
El usuario entra en un estado de concentracion absoluta comenzando a canalizar toda la energia natural del area, creando una pequeña reliquia en forma de Ying o Yang, siendo un mitama puro cual tiene la funcion de almacenar la energia espiritual para el usuario permitiendole acelerar el proceso de canalizacion de energia para el senjutsu, y asi tambien reduciendo la carga fisica en su cuerpo.
Efecto: Requiere un turno completo sin moverse para su creación, se pueden acumular hasta un maximo de 3 cuales el usuario podra almacenar o guardar (No se pueden comercializar)
Nota, no se puede crear o originar fuera de un combate debe realizarse dentro de un combate real.
・゚:。.:・゚Rango S
☆¸¸.•¨• Twin Tigers Fangs
Coste: -275 Energia Espiritual
Descripción de la técnica:
El Nekomata envuelve sus puños en un torrente vigoroso de energia espiritual de forma salvaje haciendo que estos tengan peculiariadad unica devorar la energia de forma salvaje y despedazar la carne dañando de forma considerable la raiz de energia de sus enemigos, haciendo que estos queden totalmente vulnerables si reciben un impacto de esta tecnica
Los golpes ejercidos por la tecnica, drenan un 5% de la energia total del objetivo
si esta tecnica se combina con senjutsu, ignora defensas inferiores y de impactar 4 golpes sella la energia del afectado, por 3 turnos
Los golpes de esta técnica van a según el 60% de Nivel de Alteración del usuario
・゚:。.:・゚Rango +S
☆¸¸.•¨• Senjutsu Niibi Mode
Coste: +75% Energía Espiritual
Descripción de la técnica:
El nekomata toma la vasija de energia espiritual y la incerta en el origen de su pecho comenzando a concentrar la energia del area misma permitiendo que esta logre asimilarla en su propio cuerpo de forma considerable, asi haciendo que el usuario obtenga una fuerza descomunal para asi desatar su forma perfecta entre el equilibrio de la energia Natural y su propia energia, teniendo un balance perfecto incrementando su fuerza fisica y todas sus capacidades fisicas.
El Nekomata debera realizar un entrenamiento especial para poder llegar a este nivel de control, en caso de intentar hacerlo entrara en un estado de desastibilizacion, haciendo que este se vuelva un Yokai Salvaje hasta agotar la unica gota de energia y caer desmayado por un tiempo de 15 dias (Tiempo real)
El 75% de la energia se toma a segun el total de la energia del usuario haciendo que este se vuelva un adicional
en caso del usuario llegar al 25% de su energia total, este perdera el estado de senjutsu, y inhabilitandole todo uso de energia por el combate.
debe canalizarse por un turno completo
El Nekomata incrementa un 60% Todas sus Características, a excepción de Fuerza Mental