Seres semi-humanos con apariencia de felino con gran sabiduría y aprendizaje mismo aun que pese a todo no pueden negar sus raíces y el hecho de ser como un animal, aun qué estos tienen grandes dotes como una excelente vision y gran flexibilidad y reflejos superiores.
Poseen una fuerza fisica a gran escala, aun que su especialidad es la manipulación de elementos como la oscuridad misma
Estos son especialistas en el combate a distancia y la capacidad de alzar seres no muertos a su alrededor para poder utilizarlos en medio de combate como comandarlos a su propia imagen y inclusive poder estos tambien crear vida de donde no existe.
Rango 1 - Capacidad de alzar seres no muertos inferiores y capacidad de usarlos como marionettas
Rango 2 - Capacidad de poder controlar el alma de seres inferiores y usarlos como herramientas en el combate para su propio uso
Rango 3 - Control absoluto ante la cualidad entre la vida y la muerte, como poder alzar seres superiores y controlarlos contra su propia voluntad despues de la muerte
Rango 4 - Capacidad de crear vida donde no existe, y poder dar origen a seres horridos y de poder inimaginable
・゚:。.:・゚Rango E
|| Constitución necrotica||
El bakeneko pierde sus características de Nekomata, su cuerpo se mantiene estable pero frágil en forma general, es solo su voluntad y espíritu que permite que ahora pueda aguantar su forma, pero también eso le permite alcanzar topes que pocos pudieran llegar.
* El bakeneko tiene un - 20% de resistencia, pero eres inmune a sentir dolor y tienes un adicional de x cantidad de espíritu como Bonificacion subiendo por rango, el número es el siguiente:
40 inicial
100 en rango 2
15% de espíritu en rango 3
30% de espíritu en rango 4
・゚:。.:・゚Rango D
|| Alzamiento Felino || -15 Energia Maldita ||
El Bakeneko alza del suelo un dueto de 2 gatos en proceso de descomposición, los cuáles no poseen cualidades esenciales para batallar sin embargo son realmente agiles y pasan desapercibidos por su poco consumó de energia.
Los Gatos tienen una distancia maxima de Recorrida de 100m maximo, y solo pueden ejecutar tecnicas de Rango B Maximo.
50 en todos los stats físicos y mentales a excepción de velocidad y reflejos
70 en velocidad y reflejos
|| Marioneta Moribunda Primer Nivel || -5 Energia Maldita||
Control inicial de los cascarones sin almas, alzados por el Bakeneko en este nivel el Nekomata tiene la disposición de dar órdenes simples, tales como ataca, cúbreme o muevete alla.
Sólo se puede controlar 2 seres.
(Se debe renovar cada 4 turnos)
|| Devoró de Alma || +10 Energia Maldita ||
El Bakeneko destruye el alzamiento del no muerto levantado por el usuario, recuperando parte de su esencia y energía maldita gastada, para asi ir sanando ligeramente heridas menores
|| Rastreó de muerte || -5 Energia Maldita ||
El Bakeneko mediante los invocados por el enfoca su energía maldita guardadas en sus interiores para localizarles a los presentes, para asi tener el area mejor controlada.
También puede percibir si a los alrededores de los cadáveres u rastro de energía cuyo cercana siempre que esten a 10m de ellos
(Max de rango 100m)
・゚:。.:・゚Rango C
|| Necrosis || -20 Energia Maldita || Maldición
El Bakeneko infunde sus manos en energía maldita, o a sus no muertos, incluyendo mandíbulas para aplicar les un estado de descomposición a sus víctimas afectadas.
(La descomposición se hace visible, en los 2 turnos imposibilitando el uso de esa extremidad en el afectado, sin embargo si se aplica el mismo efecto 3 veces es instanea)
|| Reparación Parcial de Cadáver || -25 Energia Maldita || Alteración
El Bakeneko concentra su energía maldita en el no muerto bajo su control cual haya recibido daños medios, para así sanar sus heridas y regresarlo al combate
(Daños tales como Degollamientos y desmembramientos, destrucción total no)
Limite de usos 2 por combate.
|| Orden Mimetismo || +15% de coste en la proxima tecnica ||
El Bakeneko vincula temporalmente sus acciones con una de sus marionetas no muertas, y enfoca sus acciones en ella permitiéndole asi repetir la misma técnica cuya vaya a usar en el proceso del combate.
|| Levantamiento Animal || -20 Energia Maldita||
El Bakeneko concentra su energía Maldita en el alrededor del área alzando un dueto de animales cuyos pueden ser variativo, pero no pueden ser de tamaño superior al torso del usuario
(Animales vigentes en Japon, no Otras razas)
150 en stats físicos
100 en stats mentales
・゚:。.:・゚Rango B
|| Alzamiento moribundo || -70 Energia Maldita ||
El usuario mediante un cadáver o un cuerpo sin vida Canaliza su energía maldita para poder hacerle recobrar vida, sin embargo ésto es solo una marioneta vacia sin alma la cual manipula el usuario por ende solo puede cumplir tareas y ordenes Básicas, de restó una vez el cuerpo es destruido no podra volverse a alzar
(Unidades levantadas de esta forma tienen 50 en todo, si es un enemigo con stats, utiliza los stats de ese enemigo)
|| Marioneta Moribunda Segundo Nivel || -5 Energia Maldita||
Segundo Nivel ya Avanzado de el control de los seres Muertos bajo su merced, otorgándole asi control sobre alrededor de 6 seres y permitiéndole hacerles ordenes mas complejas, no avanzadas.
Tales como ejemplo, Explora el sitio, recoge este objeto o Alerta si sientes una presencia cerca
(Debe ser renovado cada 4 turnos)
|| Alzamiento de Bestia Superior || Coste -70 Energía Maldita ||
El Bakeneko envuelve su energía maldita atravez del subsuelo, haciendo levantarse un animal mayor no muerto siendo un Tamaño Comparable al del usuario y poder atacar de forma Salvaje con una fuerza Devastadora.
(Animales únicamente de Japon)
60% de stats físicos del bakeneko
60% de stats mentales (a según el nivel de espíritu del usuario)
|| Shadow Necrosis || Coste -60 Energía Maldita || Maldición
El Bakeneko puede Traspasar una poderosa maldición atreves de sus seres no muertos, haciéndo qué estos vayan a Gran Velocidad contra sus enemigos Sacrificándose por su creador, en un estallido flameante se su repudió de odió de la vida, infundiéndole a cualquiera de los presentes en un area de 10m el estado de la tecnica Necrosis, y causándole un dolor insoportable a los afectados.
・゚:。.:・゚Rango A
|| Desgarro de Alma || -180 Energía Maldita ||
Gracias a la cualidad unica de los Nekomatas cuya tiene la capacidad de drenar la energía vital de sus víctimas, esto evoluciona a un nuevo nivel al ser un ser Nigromante ya qué este una vez logra ejecutar u asesinar a su objetivo lo forza en un ritual espiritual, en el cuál el mismo almacena su Alma en un Mitama pudiendo usarlo como núcleo para una resurrección superior o permanente.
(Para iniciar el Ritual, el Bakeneko debe ser equivalente en Rango a la alma que busca dominar)
(El Ritual consta de pelear por la voluntad del alma para así formar un pacto con ella, dando una equidad entre ambos, si el Nekomata es superior en Rango a su Objetivo esta condición es ignorada)
||Marioneta Moribunda Control Maestro ||Coste -5 Energía Maldita ||
El Bakeneko obtiene de forma Innata el control sobre sus seres no muertos en combate permitiéndole a el, darle ordenes sumamente complejas y seguir su comando sin restricciones Pero cabe recalcar qué son seres no Muertos sin Consciencia.
Este Nivel de control, permite comandar un total de 8 seres no Muertos en combate
(Se debe renovar cada 4 turnos)
|| Undead Shogun ||Coste -100 Energía Maldita ||
El Bakeneko evoca del suelo transmitiendo su energía maldita, un antiguo Guerrero Shogun vistiendo su armadura con altos deseos de batallar en combate, este posee una Enorme resistencia y es increíblemente ágil y veloz en combate cuerpo a cuerpo, y éste puede transmitir a través de su Katana Multiples tipos de Maldiciónes
El Shogun es capaz de soportar ataques a gran escala.
100% de stats físicos del bakeneko
+50% adicional de Resistencia con la armadura
+40% de reflejos y velocidad si destruyen su armadura daño doblado x2 si pierde este la armadura.
|| Gigant Pangolín || Coste -140 Energía Maldita ||
El Bakeneko envuelve el terreno en su energia maldita evocando un pangolín, una creatura similar a un Oso hormiguero con complexión de un armadillo teniendo una enorme defensa entre sus escamas pudiendo envolverse por completo pará defender a su creador, o si este también lo desea cambiar a Modo de Ataque y Alzar sus escamas, permitiéndole Desgarrar hasta el acero y haciéndose intocable Casi en cuerpo a cuerpo, la creatura mide 3.5m de diametro.
Modo Defensa - El Pangolín reduce su daño recibido un 50%
Modo Ataque - El Pangolín desata sus escamas y maldice sus garras reduciendo su defensa de forma considerable pero concluyendo que los ataques de este ignoren parcialmente defensas
100% de stats físicos del bakeneko y 140% de resistencia
・゚:。.:・゚Rango S
|| Summon Quimera || Coste -220 Energía Maldita ||
✧*:.。. Descripción de la técnica:
El Bakeneko comienza a formar desdé el suelo multiples almas, de animales existentes haciéndo que esté pueda emerger una bestia horrenda con cualidades horridas, y imposibles de comprender por sus dotes únicos siendo totalmente Sorpresivo
El Bakeneko necesita un Turno de forma completa pará poder realizar su creación, y no puede combinar mas de 2 creaturas
140% de stats físicos del bakeneko
+20% Adicional de Fuerza a según el espíritu del Bakeneko
Al combinar criaturas obtienen las características especiales de quienes combinan (resistencia del shogun, modo defensa/ataque del pangolin, etc)