🪨・゚:。.:・゚Rango D
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☆¸¸.•¨• Lobos de Barro
✧:.。. Coste: -5 EnergÃa Espiritual por lobo creado
✧:.。. Rango: D ||
✧:.。. Descripción de la técnica:
Con esta técnica puede prepararse una trampa ya que el usuario puede prepararla para cuando la energÃa del enemigo se acerque la técnica se activa y se formaran los lobos a partir del lodo del terreno, los lobos pueden remodelarse a partir del terreno, aunque sean dañados, es una técnica que requiere tiempo para prepararla, pero es perfecta para ganar tiempo en una huida. La cantidad máxima de lobos es de 7 por trampa colocada.
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☆¸¸.•¨• Lanzas de Roca
✧:.。. Coste: -10 EnergÃa Espiritual
✧:.。. Rango: D ||
✧:.。. Descripción de la técnica:
Consiste en que el usuario condense barro o piedra, desde el suelo y le dé forma de picos que sobresalen del suelo con el fin de atravesar o ralentizar al objetivo. Los picos no pueden penetrar los objetivos de mayor densidad que ellos, este ataque es bastante poderoso, debido a que los picos pueden salir del suelo casi de forma inmediata, por lo tanto, al rival le será difÃcil esquivarlos ya que saldrán por sorpresa. Aunque debido a que, para formarlos, el usuario necesita realizar una secuencia de sellos.
(Se lanzan un total de 5 Lanzas y estas miden 60cm)
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☆¸¸.•¨• Escudo de Tierra
✧:.。. Coste: -15 EnergÃa Espiritual
✧:.。. Rango: D ||
✧:.。. Descripción de la técnica:
Después de golpear el suelo con sus manos, el usuario crea una gran pared de tierra delante de él. A pesar de ser una buena defensa, puede ser perforada, por alguna técnica de un nivel alto o con una potencia de perforación elevada. Además, dado que esta técnica sólo protege de ataques frontales, el enemigo puede atacar desde el lado o incluso desde arriba. También puede ser usado para romper a la mitad la tierra y crear una abertura.
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☆¸¸.•¨• Domo de Roca
✧:.。. Coste: -20 EnergÃa Espiritual
✧:.。. Rango: D ||
✧:.。. Descripción de la técnica:
El usuario se rodea a sà mismo y a sus compañeros con roca en forma de cúpula. Esto se hace levantando las rocas que están alrededor de sà mismos, con la hierba todavÃa unido a la suciedad en la parte superior. También se puede realizar una versión de esta técnica dándole una forma de trinchera protegiéndolo únicamente al frente y con una mira para tener total visibilidad del campo de batalla. Aunque realmente esta técnica no protege demasiado, ya que la cúpula puede ser destruida fácilmente.
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☆¸¸.•¨• Prisión de Pilares de Roca
✧:.。. Coste: -20 EnergÃa Espiritual
✧:.。. Rango: D ||
✧:.。. Descripción de la técnica:
El usuario coloca sus manos en el suelo y mandando energÃa a este, crea una gran cantidad de columnas de roca de debajo de la tierra. A continuación, se las puede controlar para rodear a su oponente y crear una especie de bosque de bambú, pero hecho de roca. Esta técnica no sirve para atacar directamente al rival, simplemente, forma un bosque de rocas, que hace que el rival, no pueda moverse con facilidad.
Solo cubre un área máxima de 15m como radio y 5m de altura, no sirve para superficie.
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🪨・゚:。.:・゚Rango C
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☆¸¸.•¨• Técnica Puño de Roca
✧:.。. Coste: -20 EnergÃa Espiritual
✧:.。. Rango: C ||
✧:.。. Descripción de la técnica:
Esta técnica consiste en recubrir el brazo del usuario con fragmentos de rocas, el usuario puede asestar un golpe poderosamente endurecido en contra de un oponente mientras lo envÃa lejos. Para realizar esta técnica el usuario debe concentrar la energÃa de la tierra en su mano, entonces todo su puño será recubierto por tierra y rocas, aumentando su tamaño y potencia considerablemente, esta técnica dura 2 turnos, en esos turnos el usuario no podrá realizar sellos. Si el usuario lo desea puede cancelar la técnica en un instante para poder contraatacar con otra técnica.
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☆¸¸.•¨• Agitación de Tierra
✧:.。. Coste: -20 EnergÃa Espiritual
✧:.。. Rango: C ||
✧:.。. Descripción de la técnica:
Esta técnica es utilizada para distraer a los oponentes, asà como para dejarlos desorientados. El usuario realiza esta técnica golpeando la palma de su mano contra el suelo. El resultado es un potente temblor en el terreno cercano, con la aparición de algunas puntas de tierra y roca que pueden lastimar a los adversarios. Esta distracción puede ser útil para el usuario si a continuación de realizado esta técnica ataca al enemigo o decide escapar (ya que el enemigo estará normalmente distraÃdo por el temblor y las puntas filosas).
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☆¸¸.•¨• Indulgencia de Lodo
✧:.。. Coste: -20 EnergÃa Espiritual
✧:.。. Rango: C ||
✧:.。. Descripción de la técnica:
Es una técnica que permite al usuario llamar a un rÃo de lodo. Esta técnica puede tener agua añadida para acelerar el flujo y aumentar su poder, por ejemplo, si se lo combina junto a una técnica de elemento Agua. El usuario debe levantar la mano, entonces por detrás de este comenzar a salir una gran cantidad de lodo en forma de rio, que impactara directamente contra el enemigo y lo lanzara varios metros, además de producirle algunos daños. Es bastante efectivo para provocar que el rival retroceda.
El área máxima es 20m.
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☆¸¸.•¨• Domo Barrera de Tierra
✧:.。. Coste: -35 EnergÃa Espiritual
✧:.。. Rango: C ||
✧:.。. Descripción de la técnica:
El usuario envuelve el área creando un domo hecho de tierra, envuelto en una capa extremadamente dura y reacia capaz de soportar ataques de gran escala, y cubrir en un área de 10m de forma circular, y también para poder atrapar a sus enemigos dejándolos vulnerables.
Soporta una Técnica de Rango B.
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☆¸¸.•¨• Movimientos Tectónicos
✧:.。. Coste: -30 EnergÃa Espiritual
✧:.。. Rango: C ||
✧:.。. Descripción de la técnica:
El usuario altera rápidamente la tierra de los alrededores, lo que les permite crear trincheras o evitar los ataques. El tamaño del área afectada, asà como las profundidades es responsabilidad del usuario. Además de ser trasladado bajo tierra (En relación con la superficie circundante) el terreno no se altera, la vida vegetal y las personas conservan su misma posición. Esta técnica tan solo sirve para cambiar el entorno y darle cierta ventaja al usuario.
No puede Crear estructuras de Mas de 5m, y cada reforma consume un uso de la misma.
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☆¸¸.•¨• Flujo del Rio de Tierra
✧:.。. Coste: -30 EnergÃa Espiritual
✧:.。. Rango: C ||
✧:.。. Descripción de la técnica:
Esta técnica puede transformar la base sobre la que el enemigo está parado, en un rÃo de barro para que este pierda el equilibrio. Puede parecer una técnica básica y realmente lo es, pero puede ser muy útil, ya que te da unos segundos para actuar mientras el enemigo pierde el equilibrio. El usuario para ejecutarlo deberá realizar el Sello del Tigre, entonces inmediatamente la superficie en la que este el rival, se trasformará en barro y el rival se caerá al suelo, dándole la oportunidad al usuario de atacar.
Únicamente moldea el área a 40m, y usuarios elemento tierra son inmunes a éste efecto.
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🪨・゚:。.:・゚Rango B
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☆¸¸.•¨• Destrucción del Alojamiento de Piedra
✧:.。. Coste: -30 EnergÃa Espiritual
✧:.。. Rango: B ||
✧:.。. Descripción de la técnica:
El usuario provoca un derrumbe por destruir el equilibrio que mantiene la cueva. Sólo la eliminación de la piedra fundamental rompe totalmente el equilibrio de la cueva, lo que la convierte en algo inesperadamente frágil y causando un efecto dominó que destruye toda la cueva. Una táctica usada que el Usuario se meta a una cueva junto a los enemigos, controlando el derrumbé en su zona evitando ser inmolado.
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☆¸¸.•¨• Creación de Caverna
✧:.。. Coste: -60 EnergÃa Espiritual
✧:.。. Rango: B ||
✧:.。. Descripción de la técnica:
El usuario concentra su energÃa mediante múltiples sellos a enorme velocidad, azotando el suelo para reformar una estructura masiva de 50m, cuál crea una caverna cual puede moldear este a gusto en ése momento de la creación pará emboscadas y usos defensivos.
Se puede incrementar el tamaño de la caverna 20m pero cada adicional de distancia consumirá 25+ de energÃa, hasta un máximo de 500m.
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☆¸¸.•¨• Técnica del Doble Suicidio Decapitador
✧:.。. Coste: -60 EnergÃa Espiritual
✧:.。. Rango: B ||
✧:.。. Descripción de la técnica:
Es una técnica que consiste en que el usuario transmite su energÃa bajo el suelo en búsqueda de su objetivo, en el momento en que se localiza a la persona el suelo se vuelve totalmente blando haciendo que esta se adentre a él, para poder atraparlo de tal forma que lo deja enterrado bajo la tierra, menos su cabeza. Es una técnica de inmovilización que no utiliza mucha energÃa Una vez realizada esta técnica el afectado estará prácticamente muerto, ya que es muy difÃcil salir del suelo, ya que apenas podrá moverse y sin embargo el usuario, estará libre y podrá hacer con él lo que quiera. Pero si el afectado es un usuario de elemento tierra podrá escapar de la tierra más fácilmente.Â
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☆¸¸.•¨• Cuerpo de Lodo
✧:.。. Coste: -55 EnergÃa Espiritual
✧:.。. Rango: B ||
✧:.。. Descripción de la técnica:
El usuario reforma toda su estructura fÃsica un instante haciéndose esté Casi intangibles Ante ataques fÃsicos, y de Casi toda Ãndole Pero está cuenta con una Gran debilidad y es qué si el usuario es atacado por un ataque de escala masiva que logra erradicar la estructura fÃsica de este, morirá además de ser débil contra el elemento Fuego al dejar tu figura fÃsica y anular tu defensa Casi perfecta, no deniega Dañó espiritual.
LÃmite de usos 2 por batalla.
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☆¸¸.•¨• Bomba Dragón de Lodo
✧:.。. Coste: -60 EnergÃa Espiritual
✧:.。. Rango: B ||
✧:.。. Descripción de la técnica:
Es una técnica que se usa después del Elemento Tierra: Flujo del Rio de Tierra, que se trata de crear una cabeza de dragón que se forma a partir del lodo hecho y desde su boca concentra barro para luego dispararlo contra su oponente. Esta técnica puede ser combinada con alguna técnica de Fuego, para convertir las ráfagas de lodo en lava que impactan contra el enemigo causando aún más daño. El dragón es capaz de disparar más de 35 proyectiles que viajan a una velocidad muy elevada, haciendo difÃcil que el rival los esquive todos.
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☆¸¸.•¨• División de Palma de Tierra
✧:.。. Coste: -60 EnergÃa Espiritual
✧:.。. Rango: B ||
✧:.。. Descripción de la técnica:
Es una técnica usada por el usuario, que hace que el terreno que rodea al enemigo caiga por el interior en espiral sobre sà misma, enterrándolos vivos o aplastando al enemigo. Esta técnica es capaz de causar un poco de daño a la zona. Esta técnica es mucho más perjudicial si se utiliza en zonas rocosas de montaña o dentro de una cueva.
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🪨・゚:。.:・゚Rango A
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☆¸¸.•¨• Estilo Pared de Tierra
✧:.。. Coste: -65 EnergÃa Espiritual
✧:.。. Rango: A ||
✧:.。. Descripción de la técnica:
Es una técnica utilizada para defenderse contra un ataque entrante mediante la creación de un muy sólido muro de tierra. La energÃa se convierte en Tierra dentro del cuerpo y luego es escupido. Esta tierra luego al instante se levanta y toma forma. Como la barrera esta recubierta de EnergÃa, su fuerza se vuelve incomparable a la de una pared de barro normal. Debido a las caracterÃsticas especiales de la tierra, el muro es muy resistente contra, por ejemplo, Fuego y Agua.Â
Máximo 75m de Rango cubre dicho muro.
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☆¸¸.•¨• Terraplén de Tierra
✧:.。. Coste: -90 EnergÃa Espiritual
✧:.。. Rango: A ||
✧:.。. Descripción de la técnica:
El usuario condensa su energÃa en toda el área transmitiendo está a través del suelo, siendo capaz de moldearla y levantar asà pilares u tumultos de Tierra, permitiéndole terraformar el terreno para su propio usó y zafarse de apuros, además de ello el lÃmite de rango u radio de Creaciones esta mide 50m máximo.
Cada creación adicional tiene un consumó adicional de 25+ energÃa en dicho turno.
Se puede extender el lÃmite de dicha creación hasta un lÃmite de 700m, teniendo en cuenta qué cada extensión equivalente a 20m consumirá +30 de energÃa adicional.
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☆¸¸.•¨• Técnica de la Hormiga León
✧:.。. Coste: -80 EnergÃa Espiritual
✧:.。. Rango: A ||
✧:.。. Descripción de la técnica:
Hace que la tierra y todo alrededor del adversario sea aspirado hacia el centro de un gran hoyo, al igual que el método de una hormiga león usa para atrapar a sus presas. Tras ser arrastrados al centro, la vÃctima es aspirada hasta niveles subterráneos de hasta 75m. AllÃ, la vÃctima, según la profundidad que el usuario haga al hundirlo, quedará atrapado inbloqueable.
Usuarios de elemento Tierra son inmunes a esta técnica y pueden contraatacar al instante.
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☆¸¸.•¨• Dragón de Tierra y Roca
✧:.。. Coste: -80 EnergÃa Espiritual
✧:.。. Rango: A ||
✧:.。. Descripción de la técnica:
El usuario de esta técnica crea un dragón de tierra convertida en barro que emerge del suelo y ataca a sus enemigos con gran potencia además de poder atacar con la técnica desde una larga distancia. Esta técnica tiene un gran potencial debido al gran tamaño del dragón (30 metros de largo), además el dragón posee unos afiladÃsimos dientes, que pueden desgarrar y destrozar al rival, no solo eso, el usuario, si lo desea, puede hacer que desde el cuerpo del Dragon salgan disparados varios proyectiles hechos de barro y rocas, directos hacia el oponente, lo que le produce bastantes daños, además la velocidad del Dragon es muy elevada, por lo tanto, es difÃcil de esquivar,
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☆¸¸.•¨• Esfera de Graves
✧:.。. Coste: -70 EnergÃa Espiritual
✧:.。. Rango: A ||
✧:.。. Descripción de la técnica:
El usuario utilizando su energÃa tipo Tierra puede levantar un trozo de tierra de la superficie del terreno. El trozo de tierra es gigantesco y el poder destructivo es muy alto. El trozo de tierra es lanzado hacia sus adversarios para aplastarlos, pero debido a su lentitud, es poco probable que logre dañar seriamente al enemigo, cosa que la hace una técnica poco efectiva. Cuanto más grande sea el trozo de tierra más fácil será que consiga dañar al enemigo.
El trozo que utiliza para atacar puede medir hasta un máximo de 90m, Pero consumirá 250 de energÃa, y cada extensión 10m de esta roca consumirá +25 EnergÃa Espiritual, siendo su mÃnimo 5m.
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☆¸¸.•¨• División Divina de la Tierra
✧:.。. Coste: -100 EnergÃa Espiritual
✧:.。. Rango: A ||
✧:.。. Descripción de la técnica:
Es utiliza su energÃa que fluye en las venas del dragón (RyÅ«myaku) es decir fluye bajo tierra, uno puede rasgar la tierra, creando abismos enormes. La longitud, ancho, dirección y la curva de la sima son responsabilidad del usuario. La manipulación de las venas Dragon requiere de un buen control de energÃa, pero si uno tiene tanta habilidad, puede utilizar esta técnica para dividir el espacio entre el enemigo y su propio equipo en dos, destruir los campos de enemigo o defensas e incluso atacar. Lo de controlar las venas del dragón, es una manera de decirlo, realmente el usuario posa sus manos en el suelo y con su propia energÃa, puede cambiar el entorno y crear abismos gigantes, una vez que el enemigo ha caÃdo en uno de los abismos, el usuario puede volver a cerrar la tierra aplastando y destruyendo por completo el cuerpo del afectado, dando como resultado una muerte inmediata.
Solo puede deformar el Terreno hasta 100m de área
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