SCMUPT 2020
SCMUPT (Sesiunea de comunicări pentru aplicații mobile din UPT, ediția a 8-a) este o competiție în creștere, dedicată aplicațiilor mobile, și a fost concepută pentru studenții de la calculatoare (CTI) din cadrul Universității Politehnica. Se organizează anual în sesiunea de iarnă, în decursul lunii ianuarie, și își propune ca țintă mult mai largă să crească și să-i atragă pe tinerii pasionați de programarea mobile, atât din Timișoara, cât și la nivel național.
Competiția nu caută să impună un anumit nivel de dificultate sau complexitate al proiectelor, ci cauta idei valoroase. Ce am invățat este că ideile bune se pot ascunde de multe ori în spatele unor aplicații rudimentare, la prima vedere. Anul acesta am organizat competiția în două secțiuni, având criterii de jurizare și clasamente diferite: Utility & Lifestyle Apps și Games & Entertainment Apps.
La fel ca în ultimii ani, suntem onorați să colaborăm cu Timișoara Mobile Development Group, Banat IT Association și ARIES-TM care s-au asociat cu noi de-a lungul timpului. Evenimentul nostru va fi mai vizibil comunității locale, avându-i spectatori pe toți cei interesați de domeniul mobile: profesioniști, antreprenori, studenți pasionați, elevi curioși, și nu numai. Evenimentul este disponibil și pe Meetup.
Concursul va fi organizat în 20 ianuarie, de la ora 17:00, la Biblioteca UPT, pe două trackuri paralele. Participanții de la ediția din 2020 sunt următorii, în ordinea prezentărilor:
Track 1
Juriul este compus din:
Horia Damian – R&D Manager @ Lasting Group
Daniel Giurea – president of ARIES-TM
Arthur Csertus - co-founder, CEO @ Cobalt Sign
Andrei Avram – CEO @ Transylvania High Tech Solutions
Raul Stoin – winner of SCMUPT'18, software engineer @ Hella
Nemeș Vlad – winner of SCMUPT'19, consultant @ SAP
Secțiunea Utility & Lifestyle Apps - ora 17, Biblioteca UPT, Bulevardul Vasile Pârvan 2, etaj 1, amfiteatrul K2
17:15 | Blajovan Bianca - GoPack: serviciu de transport al pachetelor cu bunuri personale
17:25 | Iosif Patricia, Seserman Andra - TimShuttle: tur cu autobuzul turistic prin #TM2021
17:35 | Iris Muntean - SmartTraveling: alegerea destinației de vacanță perfecte cu ajutorul unor rețele neuronale
17:45 | Bișoc Andrei, Militaru Mihai - QR Prescription: facilitarea relației doctor-pacient
17:55 | P. Iusztin, D. Incicău, S. Oproiu, S. Sandru - Dorel.ro: matchmaking pentru clienți și prestatori de servicii
18:05 | Daniel Bejan - SleepyCharger: temporizarea încărcării telefonului în vederea economisirii de energie
18:15 | Șold Andrei - Jober: Uber pentru joburi
18:25 | Alic Rareș, Butnariu Gabriel, Purțuc Robert - Mechanical Arm Controller: control si grafice brat mecanic cu machine learning
18:35 | Mocan Răzvan - Driving School automation
18:45 | Șalapă Ionuț - Sleep Better
18:55 | Apostol Dumitru - Buzz Out
Track 2
Juriul este format din:
Cătălin Gheorghiu – MVP Microsoft @ I Computer Solutions
Radu Ticiu – startup business adviser, champion @ CoderDojo Timișoara
Gabriel Morjan – full stack developer @ Haufe Group
Alex Grozav – front end developer @ Visma Software
Secțiunea Entertainment Apps - ora 17, Biblioteca UPT, Bulevardul Vasile Pârvan 2, parter, sala Polivalentă
17:15 | Stoica Alexandru - Nearly: rețea de socializare bazată pe locație
17:25 | Pocol Bogdan, Raț Alexandru - WristTwistR: mini-colecție de jocuri pentru Android
17:35 | Roșu Andrei, Steleac Raul - Object Hunt: căutare de obiecte folosind camera
17:45 | Nemțoc Alexandru - Card game
17:55 | Ivan Maria - AR Chess
18:05 | Palko Adrian - AR Tower Defence
18:15 | Debucean Caius - Wave: control Spotify prin gesturi
Programul de desfășurare este următorul:
17:00-17:15 - Deschidere oficială în amfiteatrul K1 (câteva cuvinte din partea organizatorilor și a sponsorilor)
17:15-18:45 - Prezentările concurenților (a câte 8-10 minute)
18:45-19:15 - Pauză de reîmprospătare, în care juriul deliberează clasamentele
19:15-19:30 - Anunțarea rezultatelor
19:30~20:00 - Discuții deschise e tema mobile development
În urma jurizării, și a numarului de participanți, am decis să prezentăm top 2 la secțiunea Utility&Lifestyle, și top 3 la secțiunea Entertainment, iar clasamentul este:
Utility & Lifestyle Apps
Șold Andrei - Jober: Uber pentru joburi & Iris Muntean - SmartTraveling: alegerea destinației de vacanță perfecte cu ajutorul unor rețele neuronale
Alic Rareș, Butnariu Gabriel, Purțuc Robert - Mechanical Arm Controller: control și grafice braț mecanic cu machine learning
Games & Entertainment Apps
Palko Adrian - Pocket Invaders: the beloved tower defense game, now in AR!
Debucean Caius - Wave: control Spotify prin gesturi
Roșu Andrei, Steleac Raul - Object Hunt: căutare de obiecte folosind camera
Felicitări tuturor participanților.
Organizatori
Alexandru Topîrceanu, Marius Marcu, Radu Ticiu,
Claudiu Groza, Cristian Babău, Darian Velciov, Alex Bozdog
Structura unei prezentări:
Titlu/prezentare
Problema adresată
Soluția propusă (non tehnic)
Competiție pe piață și diferențiator
Soluție tehnică
Rezultate obținute
Posibilitatea de monetizare/exploatare
Concluzii și dezvoltare ulterioară
Durata prezentării este de maxim 8 minute, urmată de 2-5 minute de întrebări. Prezentarea unui live demo este încurajată.
Ediții anterioare
Pentru sugestii, comentarii sau întrebări folosiți secțiunea de mai jos sau trimite-ți un email la adresa alext@cs.upt.ro
View in English
Back to Romanian
20.01.2020