路帕斯

路帕斯(Rufus)

技能樹一路點到底,然後看各人習慣&關卡選擇技能。後期副本(毀滅、預言等)通常以4大招+1MP4為主,開圖&打+-等可以換些小招。

AP消耗量為6的技能在PVE基本不實用也不常用,因此不做過多介紹。

快捷鍵:XX:向左右射一槍。C:散彈槍。

M1

粉碎連擊:無敵時間較長的M1,第2槍後的踢擊會向前追蹤一段距離(如果前方有怪物可以鎖定的話)

重生憐憫:單發,無敵時間較短的M1,技能前搖較大,會擊飛怪物

靈魂鐐銬:無敵時間&傷害都中規中矩的M1,1段原地擊飛2段往外擊飛,2段不會額外吃到空中連擊1.5倍

粉碎:攻擊速度快,連擊也較高的M1

M2

雙重火力:前兩發會吃一點體積,對體積小的怪傷害不是很出色

新月掃描:攻擊速度&傷害都不錯的M2,被刀攻擊到的目標會流血

火瀑風暴:舊時代M2王者,當前版本取消前6後2的雙判定點,改成前後皆為6,出招速度快,但會擊飛怪物,因此非霸體怪基本吃不滿6下判定,體積夠大能吃到12下

  但因為改版後火瀑範圍變得很奇怪,有些大體積也很難吃到12下,建議還是以6下的傷害為參考

M3

鬼泣:上方範圍大的高段數M3,不擊飛怪物,打雷槌盾兵這種擊倒反擊減傷的怪很好用。打毀滅骷髏、卡米基這種G點特別敏感的怪物要抓攻擊時間

子彈時間:段數較低,單下較高的M3。此技能的擊飛效果連毀滅骷髏卡米這種大多擊飛技能只擊飛不出現擊飛動作的怪都能產生擊飛硬質。技能前搖較大,怪非霸體狀態需要貼住怪物

血腥陣風:1段刀攻擊到怪物會流血,2段散彈能打到角色頭上一點點,3段合技會向前擊飛。因此怪非霸體狀態時無法擊中全判定

破碎靈魂:1段刀攻擊到怪物會流血,2段散彈能打到角色頭上一點點,3段機槍擁有比2段散彈更大的向上向前範圍,4段雙槍子彈在角色背後也有攻擊判定,且同時擁有擊飛擊墜兩種判定,5段多段低傷有定怪效果,6段爆炸有擊飛

M4

流星射擊:1段在左右兩邊各有3個判定點,2段烙印6個基本固定數量,依照目標數量增加額外數量最多5個。最大數量11,有範圍內自動追蹤離角色最近目標的功能

  所以就算怪物數量多,只要貼近主要目標就能避免2段傷害被分散的問題,且還能追加烙印數量增傷。烙印的擊飛效果連毀滅骷髏卡米這種大多擊飛技能只擊飛不出現擊飛動作的怪都能產生擊飛硬質

終極射擊:1段單段高傷,左右距離極長,可貫穿,但就算怪在大也只會吃到一次判定,如鐵龍。在毀滅6、7樓傷害夠可一次貫穿收掉3隻火翼龍or骷髏

  2段傷害每一個彈孔都是一個攻擊判定且實際判定比動畫範圍大,體積夠大傷害很可觀,但相反體積小傷害就不太出色