亞圖姆篇
賽特術+布洛托斯X2,單人血量339條
賽特術
特性:常駐霸體,瞬移無固定位置,但有幾個比較常瞬的位置
攻擊模式:鎖定雷、龍捲風、範圍吸+4方火球、傷害吸收護盾
布洛托斯
特性:常駐霸體
攻擊模式:普通槌、迴轉槌、JUMP地震
關卡重點:先把兩隻布洛托斯打掉再來打賽特術。賽特術鎖定雷速度很快,人人有份,組隊打不要聚在一起
鎖定雷:傷害不高也不低,鎖定速度非常快,人人有份,放的時後不要聚在一起。雷打下來前會出現黃圈,但黃圈出來後0.5秒不到雷就打下來了,抓時間躲比較實在
地板黃圈
龍捲風:龍捲風會擊飛,傷害沒很高,龍捲風會從賽特術背後開始出現所以站在背後也會被打到
龍捲風大概的範圍
範圍吸+4方火球:法杖的中心地區會有傷害但無僵直,中心點會一次吃到四顆火球,單一顆傷害還好,四顆就很痛了。基本只要按住跑都能在火球飛出來的時候跑掉
火球的範圍,黑色1=中心點,會一次吃到4顆
傷害吸收護盾:生效後王的身邊會有紅紅的特效,正面攻擊護盾傷害會被吸收並依照原始傷害回復血量,打背擊可無視吸收
註:原始傷害指的是無爆擊傷害
正面攻擊傷害轉為回復
背後攻擊無視護盾吸收回復
布洛托斯
普通槌:範圍不大,速度普通,但痛到你懷疑人生,沒有上下方判定,可以安心往上下跑,或者直接往外跑
大概的範圍
迴轉槌:痛到你懷疑人生槌之2,迴轉槌單下比普通槌低,但有極大機率被連槌好幾下,會擊飛
JUMP地震:沒有其他判定,就單純地震傷害而已,傷害不高,跳起來躲就好
哈姬蘇+毒蠍X2,單人血量342條
哈姬蘇
特性:常駐霸體,地圖中上、左上、左下有三顆蛋,打30下會爆掉,有霸體的蛋怎麼打都打不掉,每打掉一顆蛋哈姬蘇會+50%傷害。血量低於一定程度會吃蛋回血,蛋如果是被吃掉的就不會增加哈姬蘇的傷害
註:回血現版本壞掉,蛋會消失但王不會回血而且會一直重複進行吃蛋的動作
攻擊模式:二連斬、落石
毒蠍
特性:常駐霸體
攻擊模式:抓、蠍尾刺、JUMP地震
關卡重點:蛋不用打,反正回血壞了不會回,刻意把蛋打掉增加王的傷害=自虐,小王也不用優先擊殺,因為也不痛
哈姬蘇吃蛋回血
爆蛋生氣
二連斬:只要不打蛋給哈姬蘇加攻就不會太痛。攻擊速度普通,向下躲或直接跑開,下圖傷害有爆蛋且有攻擊上升狀態
2連斬大概的範圍
落石:同上,只要不打蛋給哈姬蘇加攻就不會太痛。落石有幾種固定模式&會受到哈姬蘇施放的位置影響
毒蠍
抓:癢,不躲直接吃都行
毒刺:直擊癢,但被打到後會中毒,中毒傷害普通。中毒不算異常狀態,不會被抗性減少傷害or減少持續時間
JUMP地震:癢,跳起來躲就好
孔基長老X2+孔基戰士X2,單人血量363條
共通特性:常駐霸體
孔基長老攻擊模式:龍捲風、三連球、JUMP地震、電扇
孔基戰士攻擊模式:普通揮刀、迴旋斬
關卡重點:能快速通關就快速通關,電扇會在場上殘留很久,打的時間長,場上會一堆電扇,會沒地方躲。攻擊基本都帶擊飛,能躲就躲,被擊飛會拖到時間
龍捲風:傷害普通,但會擊飛
龍捲風大概的範圍
三連球:傷害普通,通常吃到一顆就會直接三顆吃滿,被打到會拖很多時間,球的軌道是成拋物線的
JUMP地震:傷害普通,跳起來躲就好
電扇:孔基長老經典招牌,單下傷害不高,但段數很高,會把地圖能跑的範圍縮小。被攻擊到不會僵直,但會推擠&強制轉向,很煩,持續時間超級久。如果王有冰凍詛咒石化狀態碰到電扇也會被上狀態
電扇攻擊
孔基戰士
普通揮刀:癢,但會擊飛,會拖到時間
普通砍大概的攻擊範圍
迴旋斬:單下傷害不高,但連擊高,全吃傷害很痛,最後一下會擊飛
迴旋斬的範圍比圖再寬一點,螢幕距離不夠了
賽德羅拉+巨大普力甲德X2
賽德羅拉
特性:常駐霸體
攻擊模式:角撞、振翅、追蹤小蟲
巨大普力甲德
特性:常駐霸體、模組非常奇怪,貼在背後轉身角色會被擠出來、跳躍必定附帶JUMP地震
攻擊模式:咬+甩尾、吼、JUMP地震
關卡重點:盡量讓兩隻巨大普力甲德保持在同一個平台並快速打掉,省得一直地震。收掉後將賽德羅拉拉到平台上以便向下躲振翅
巨大普力甲德實際的模組範圍
巨大普力甲德奇妙的模組轉身推擠
角撞:傷害普通,被撞到會擊飛,飛超級高那種。被撞到下來就準備吃兩隻巨大普力甲德的地震全餐了
振翅:下方沒有判定,上方判定範圍很大,只要攻擊動畫沒有消失就算王已經結束動作一樣會有攻擊判定
振翅大概的範圍
追蹤小蟲:傷害低,但段數極高,且小蟲每一隻都有各別傷害判定,隊伍人數會影響每波放出的小蟲數量,最多8波,小蟲可以用攻擊消滅
攻擊消滅小蟲
巨大普力甲德
咬+甩尾:咬只有前方有判定,甩尾則是背後尾巴有判定。一定是先咬再甩尾,傷害普通
吼:單下傷害普通,段數高,範圍非常大。被吼到會有7秒的混亂,混亂時間不受抗性影響
吼的大概範圍
JUMP地震:傷害低,就很煩而已,只要跳躍落地後一定地震
杜爾
阿特篇介紹過了,這裡不重複貼