火翼龍女王的巢穴

  難度分為三種,每次入場皆消耗1張火翼龍女王的入場卷。卡片與頭銜只有在地獄模式才會掉落與計算。

  依照難度的不同,怪物的傷害與血量、關卡數、配置也不同,普通2關;困難中間新增一關大火翼龍共3關;地獄大火翼龍變為兩隻並追加跳關共4關。關卡怪物血量會受到隊員數量影響,多1人多40%。

  普通、困難可以喝水也可以使用生命球復活;地獄模式只能使用審判毀滅專屬紅藍藥水&慈悲與精神之女神禱告,祝福BUFF無法生效。由於普通與困難可以喝水也可以用生命球復活就不多做介紹,關卡配置與攻擊模式以地獄模式為準。

隊伍組合

建議有凝萌與費格加上2輸出2輸出以瑪琳或瑪琳+亞莓為最佳

  瑪琳除了在這關傷害不錯以外跳關也非常方便因為跳關地圖很大且有小怪亂跑,所以瑪琳不管是1轉主攻4轉清跳關小怪&跳跳關都非常方便或者是1轉主攻3轉跳跳關與幫隊友蓋傳送門增加過關速度也行。

  凝萌能扛能拉能打能輔第一關配合費格黑洞使用雷電能快速清怪;第二關群體挑釁能持續製造高仇恨拉住並防止火翼龍轉頭跑掉。團隊攻擊光環增加傷害與群體挑釁範圍LV1破防也有自我輔助光環配合火箭跳躍+ALT在跳關上通關速度完全不輸給瑪琳也能帶上MP4救贖來復活隊友增加容錯率。

  費格的輔助能力有在打預言的都清楚黑洞的聚怪方塊的無敵與無視單位碰撞+回血回魔黑暗的範圍強定+LV2破防。


  另外若想減少意外穩定通關速度的話可以選擇犧牲一點能力值,水晶or幻象耳環拔掉。因為就算在ALT途中或費格方塊裡面耳環效果觸發後被特定攻擊打到一樣會被鎖技混亂或是效果發動後ALT途中被特定攻擊打到掉下平台。有些原本不會被打到相對站位也會因為幻象耳環護盾觸發,導致角色模組判定變大而被打到然後被鎖技混亂。

第一關

6隻炎龍仔、3隻火炎龍、2顆蛋

  炎龍仔與火炎龍攻擊模式同一般副本火翼龍洞窟,但傷害更高血也更多,每一隻血量都有超過次元大戰狼甚至接近英雄預言小怪的量,蛋則沒多少血。

炎龍仔攻擊模式只有一種:丟蛋殼;火炎龍則有兩種:吐火與甩尾巴。

站的比炎龍仔高他就不會丟,比炎龍仔低or只要在射程上就會丟。丟的時候有霸體,站在平台上被丟到會僵直&後退,在空中會被擊倒。蛋殼固定會丟兩次,兩次的拋物線都相同。

火炎龍的甩尾巴只有揮下來的一下有判定而已, 距離也不是很遠。

火炎龍的吐火傷害不算高也不會擊倒,但會被連續僵直&向外推會很煩,被吐火僵直到很容易被推到炎龍仔的射程然後吃蛋殼。

2隻大火翼龍

  地圖上隨機出現龍蛋,龍蛋沒有血條,打一下就爆了。龍蛋一段時間內沒打掉會孵出炎龍仔或火炎龍,有時候整場都不會出現龍蛋,有時候會連出,但通常影響不大。

  大火翼龍常駐霸體,寵技&技能無法定,但有時候霸體會突然解除。除此之外在特定動作後固定會有一小段時間解除霸體。沒有大血條,實際也屬於小怪,可以被費格黑洞等強制牽引技能抓走。血量非常多,絕對破千條。攻擊模式有5種:直線噴火、吐火球、JUMP、衝撞、三連擊。

衝撞:傷害中等會擊飛,並且被撞到附帶8秒鎖技DeBuff。動作結束前都有判定,ALT途中如果幻象或水晶耳環觸發即使沒有被打出傷害&擊飛也會被鎖技。

角色站在中間的時候,火翼龍在上方平台使用衝撞雖然不會馬上被撞到,但因為衝撞動作結束前都有判定,所以掉下來後就會被撞到並鎖技。

角色站在中間的時候,火翼龍在下方平台使用衝撞是撞不到的,即使在撞之前突然小起跳一下也是一樣。

三連擊:傷害不低,範圍大,最後一段會擊飛,飛很高,容易被COMBO。

三連擊的第二下範圍比較廣,在中間平台底下的小平台也會被敲到。

JUMP有兩種情況:一種在地震後會有落石;一種不會。目前火翼龍實跳50次裡面,沒有固定幾次會有落石幾次不會有,有時候連3跳都有落石,有時候4 5都沒落石。

  落地時會有地震,且在落地前一瞬間火翼龍會解除霸體,如果時間抓的好在落地的瞬間造成僵直地震就不會出來,但如果這次JUMP有落石就算地震沒出來落石也會出來。

  落石的掉落位置是固定的,不會受到火翼龍跳躍與落下的位置影響,被落石砸中角色會往下掉並被擊倒,左圖為:上有落石、下沒落石。

直線噴火:會出現DANGER的字樣與提示音,貼緊身體就不會被噴到。只要被吐到時沒跳起來就會因為判定次數減少而有機會活下來,如果是跳在空中基本上一定死,滿裝了也一樣。

直線噴火時沒跳判定減少活下來。

吐火球:同樣會出現DANGER字樣與提示音,前置動作與直線噴火相同,火球會吐出7顆,每顆火球的飛行軌道都是固定的,但火柱的位置不固定,會受到火翼龍與平台位置影響。

  飛行中的火球碰到會連續僵直與擊退,傷害較低;升起的火柱碰到會連續擊飛+擊退,傷害較高。整套下來傷害還是很高的。

跳關+會亂飛的炎龍仔N隻

  因為會亂飛所以很難算,在這裡跳關掉進洞裡就是直接死去,不會像其他關卡的跳關扣一點血再傳你上來。

  跳關的炎龍仔血量比前面出現的炎龍仔少了很多但更煩,沒有清掉可能跳到一半突然一隻飛到你面前然後擋在你路上再丟你蛋殼。跳關炎龍仔丟蛋殼是會瞄準並調整角度的,就算站的比炎龍仔高也會被丟,另外也多了一個腳踢的攻擊,被踢到角色會飛走掉進洞裡直接死一命。

  如果是單人或雙人有瑪琳,可以使用瑪4的MP4將炎龍仔清除。3或4人的話,只有一個瑪琳清不掉要兩個瑪琳都放MP4才有機會清完。爆擊少觸發幾次就會留下幾隻。

  地圖非常大之外,還有火球與地板火干擾,火球與地板火都是固定位置,固定頻率出現。在平台上被火球碰到會僵直並擊退,在空中則會被擊倒。地板火只在地圖較下層出現,位置固定,出現會有聲音,出現順序固定從左到右,被擊中會被往上推並僵直,但可以在空中透過左右鍵自行調整方向。

這裡用圖片簡單示意一下跳關的地形,這是照著地圖畫的,但沒有100%正確。

  黑色部分是平台;紅框處是地板火出現的位置與判定,只要是在紅框內都會被地板火打到;藍箭頭是火球的飛行軌道;黃圈處是你單純站在那就會被火球噴到的位置;綠圈處則是只要你不跳or往那裡下去就不會被火球打到。

  其餘沒有在紅框內或是圈起來的都是安全的平台。

跳關的丟蛋殼,會瞄準並調整角度,但一樣兩次的拋物線都相同。

跳關炎龍仔的腳踢,判定範圍比看到的大,看到炎龍仔突然變紅往上飛就要注意了,低能的小婊子

火翼龍女王

  跟第2關一樣地圖上會隨機出現龍蛋單人血量8452條。

  火翼龍女王無背擊判定打左打右都是算正面常駐霸體除了施放DANGER動作中以外,其餘動作都不能使用寵技&技能強定。

  攻擊方式有5種左or右鉤拳甩尾橫掃火焰吐火 DANGER。

看起來很大隻,但實際可攻擊的判定大概就這麼一點。會因為女王的攻擊動作改變而讓可攻擊判定也跟著改變。

左右鉤拳:用手從左向右橫掃或是從右向左橫掃,傷害不高但被打到會掉下平台並被往牆壁擊飛+混亂。

判定範圍只要是黃線以下都會被打到,站在上面的平台也會被打到,但若站在上面的平台跳起來則不會被打到。

甩尾:轉身後用尾巴從左向右橫掃,傷害不高,被擊中一樣會被往牆壁擊飛,但不會混亂與掉下平台。

判定範圍大概是藍線以下都會被打到,站在女王下方的平台跳起來不會被打到。

橫掃火焰:火焰會從左向右橫掃或是從右向左橫掃。火焰本身沒有攻擊判定,攻擊判定是在爆炸上,爆炸的攻擊判定會在動畫消失後再多殘留一下下。

  起點的地方會多一個位置較高的判定,終點則沒有。

起點處多出來的判定。實際判定的範圍大概就跟左右鉤拳的判定在稍微大一圈。

吐火:吐火前會先將角色吸到身體中心的位置再吐出火焰。被火吐到會混亂3秒+鎖技8秒,且大僵直。火焰不會致死,最多吐到瀕死狀態而已。

吐火大概的判定範圍。

DANGER:使用時會先吼叫,然後畫面出現。DANGER提示,攻擊分三部分。1是手槌地的地震,傷害不算高;2是落石,落石滿裝被砸到傷害大約5000,被落石砸到會掉下平台;3是從地圖兩側慢慢往中心靠攏的火柱合計6波共11支(最外圍兩隻顯示在地圖外不計算)。前5波會是以左右對稱的形式一次2,最後一波在中心只有1

  火柱非常痛,滿裝被1支噴到基本都破萬。DANGER動作期間可以被技能與寵物強定。