1 - Brinquedos para Crianças de 3 a 4 anos (principais) - Comerciais
1) Foram pesquisadas as categorias principais mais recorrentes que aparecem nas lojas virtuais;
2) Em seguida foram selecionados os 5 brinquedos mais vendidos de acordo com os 4 sites analisados;
3) Por meio da análise dos brinquedos mais vendidos, foram selecionadas as principais marcas de brinquedos, analisando seus aspectos semânticos;
4) Posteriormente, foram selecionados os 10 produtos mais interessantes das principais categorias dos sites analisados;
5) Finalmente, foi observada a faixa de preço por categoria de brinquedos.
E – Jogos de Exercícios
jogos que envolvem gestos e movimentos sensoriais e motores (ex: brinquedos musicais, manivelas, botões)
S – Jogos Simbólicos
jogos que envolvem a representação de um objeto por outro, a simulação e o faz de conta (ex: bonecas, fantoches, bichos de pelúcia)
A – Jogos de Acoplagem
jogos que envolvem peças agrupadas passam a fazer parte da construção de um todo com novo significado (ex: quebra cabeça)
R – Jogos de Regras simples ou complexas
jogos que envolvem regras simples ou complexas pré-existentes (ex: pega macaco, jenga)
A divisão ESAR foi utilizada para analisar tendência e popularidade de cada categoria de jogos entre os brinquedos mais vendidos das prin
Foram selecionadas as lojas virtuais mais populares, dentre elas destacam-se: Ri Happy, PB Kids, Toy Mania e Bumerang Brinquedos. Nessas lojas foram analisadas suas principais divisões de brinquedos em categorias e subcategorias, seus brinquedos mais vendidos e seus brinquedos mais interessantes.
As descrições são da própria página institucional das lojas analisadas.
A Ri Happy, rede varejista de brinquedos, conta com mais de 160 lojas espalhadas por todo o Brasil, nas principias capitais e no interior de vários estados. Nelas, o cliente tem à sua disposição mais de 2.000 colaboradores especializados e bem treinados, sempre prontos para realizar sonhos.
A base do sucesso dessa que já é líder absoluta no varejo especializado em brinquedos é o atendimento personalizado, a variedade de produtos e os preços competitivos.
Boneca Articulada - 30 Cm - Princesas Disney - Ariel - Luz e Brilho - Hasbro
Quebra-Cabeça Progressivo - Meu Primeiro Quebra-Cabeça - 2 - 3 e 4 Peças - Toyster
Quebra Cabeça - Meu Primeiro QC - Baby Shark - 2, 3 e 4 peças - Toyster
Quebra-Cabeça - Meu Primeiro Quebra-Cabeca - Galinha Pintadinha - 2,3,4 Peças - Jak
Boneca Articulada - 27 Cm - Maria Clara - Novabrink
Em 1988, um pediatra e um administrador de empresas, especializado em informática, resolveram se unir e, com muita imaginação e talento, criaram a Ri Happy Brinquedos.
A base do sucesso dessa, que já é líder absoluta no varejo especializado em brinquedos, é o atendimento personalizado, a variedade de produtos e os preços competitivos.
Atualmente são mais de 150 lojas espalhadas por todo o Brasil e somos mais de 3.000 pessoas trabalhando para realizar sonhos. Premissa básica de trabalhar no Grupo Ri Happy é ser apaixonado (a) pelo brincar!
Boneca Barbie - Color Reveal Natureza - Mattel
Potinhos Empilhar & Rolar - Brilliant Basics - Fisher-Price
Pelúcia - 28 Cm - Disney - Star Wars - Baby Yoda - Mattel
Boneca Gi Neto 27 Cm - Novabrink
Estação Científica Hot Wheels Color Change - Mattel
A ToyMania é uma empresa originalmente fundada no Rio de Janeiro a partir da união de três empresas. É uma das pioneiras em e-commerce no mercado de brinquedos no Brasil, criando sua loja online para comercialização de Brinquedos Infantis e Brinquedos de Adultos no ano de 2003, tornando-se referência no setor.
Em 2014, a organização foi adquirida por um dos maiores distribuidores de brinquedos do país, Barão Distribuidor. Com a compra da empresa, sua sede passou a ser em São Paulo e seu centro de distribuição em Guarulhos, na Grande São Paulo.
A loja de Brinquedos disponibiliza para o consumidor final produtos para todas as faixas etárias e que atendem a todas as necessidades do cliente. Na parte de cuidado e desenvolvimento dos bebês, conta com grande variedade de marcas que são referência como Fisher Price, Multkids Baby, MAM, Buba Toys e Bandeirante. Além de brinquedos que desenvolvem as habilidades dos bebês, também oferece carrinhos e cadeirinhas que garantem o conforto e a segurança das crianças.
A loja online também oferece uma linha completa para meninos e meninas de todas as idades, que conta com brinquedos educativos, para a prática de esportes e momentos de lazer em diversos lugares, sempre prezando o bem estar das crianças e dos pais, tornando a hora da brincadeira muito mais divertida.
Além desses itens pensados exclusivamente para o divertimento dos pequenos, na ToyMania também é possível encontrar brinquedos colecionáveis, como bonecos de super-heróis e bonecas Barbie, em edições especiais confeccionadas pensando na paixão dos adultos por seus personagens preferidos da infância.
A ToyMania trabalha com marcas responsáveis e que se importam efetivamente com a segurança das crianças e com o desenvolvimento de suas funções motoras e cognitivas. Todos os brinquedos encontrados na loja online possuem selo de certificação do Inmetro, dando garantia de qualidade e segurança.
Dentre os e-commerces do segmento de brinquedos, a loja ToyMania possui uma das melhores avaliações dos consumidores no E-bit, um dos mais respeitados sites especializados em pesquisas e informações sobre hábitos e tendências do comércio eletrônico e de seus consumidores.
Barbie Color Reveal Estilo Surpresa Série Natureza - Mattel
Play-Doh Lousa Mágica - Fun Divirta-se
Mini Boneco Woody Toy Story 4 - Mattel
Gazillion Solução para Bolhas Refil 1 Litro - Fun Divirta-se
Gazillion Mini Hurricane Furacão - Fun Divirta-se
Brincando de Engenheiro 42 Peças - Xalingo
Play-Doh Lousa Mágica - Fun Divirta-se
Mini Boneco Woody Toy Story 4 - Mattel
Gazillion Solução para Bolhas Refil 1 Litro - Fun Divirta-se
Gazillion Mini Hurricane Furacão - Fun Divirta-se
A Bumerang Brinquedos é uma loja especializada em brinquedos que está no mercado desde 1987, atuando nas cidades de Curitiba, Londrina, Joinville e Itajaí.
As lojas oferecem ampla variedade de brinquedos, de diversas marcas, para crianças de todas as idades. A Bumerang Brinquedos se diferencia pelo atendimento, investindo constantemente em treinamento dos seus funcionários, para que eles sempre estejam atualizados e especializados em brinquedos.
Dessa forma, a Bumerang Brinquedos recebe novos lançamentos e se atualiza diariamente, e não somente no Dia das Crianças e Natal. A Bumerang Brinquedos é especializada em brinquedos durante o ano todo.
Abaixo, o link de produtos mais vendidos da Bumerang Brinquedos de crianças entre 3 e 4 anos.
Conjunto de Slimes - Play-Doh - Super Stretch - Azul e Roxo - Hasbro
Conjunto de Slimes - Play-Doh - Super Stretch - Amarelo e Rosa - Hasbro
Pelúcia 37 Cm - Patrulha Canina - Everest - Sunny - SUN1354
Veículo Da Peppa - Carro Vermelho - Sunny - SUN2307
Meu Primeiro Jogo - Peppa Pig - Elka - ELKA1064
Conjunto de Slimes - Play-Doh - Super Stretch - Azul e Roxo - Hasbro
Conjunto de Slimes - Play-Doh - Super Stretch - Amarelo e Rosa - Hasbro
Thomas & Friends TrackMaster - Locomotivas - Rebecca - Mattel
Figura Articulada - Titan Heroes - Disney - Marvel - Vingadores - Hulk - Hasbro
Pelúcia 37 Cm - Patrulha Canina - Everest - Sunny - SUN1354
Idade
Meninas
Meninos
Bebês
Personagens
Marcas
Instrumentos musicais
Jogos
Quebra Cabeça
Pelúcias
Bonecos
Bonecas
Blocos de montar
As categorias selecionadas à esquerda foram selecionadas segundo sua recorrência entre os quatro sites de análise, ou seja, todas essas categorias aparecem pelo menos uma vez em cada site.
Foram selecionados três dos brinquedos mais populares para a análise semântica dos produtos, dentre esses brinquedos destacam-se: a boneca Barbie da Mattel, os carrinhos Hot Wheels da Mattel e as massas de brincar Play Doh da Hasbro.
Letra cursiva para indicar delicadeza e feminilidade
Uso de cores comumente associadas ao universo feminino, principalmente rosas vibrantes que chamam a atenção
Uso comum de brilhos e glitter, para passar a sensação de mágica e fantasia
Embalagens chamativas, compostas com cores femininas (rosas) e com a imagem da Barbie
Logo com letras cheias e cantos arredondadas, assimilando-se à aparência de massinha do produto
Embalagens de plástico amarelas e com tampas coloridas para chamar a atenção
Uso extensivo de amarelo e vermelho nos produtos e embalagens, cores comumente associadas a brinquedos unissex
Uso de cores primárias e vibrantes para marcar forte presença e captar o olhar
Logo composto por labareda de fogo para indicar potência e velocidade
Embalagens de carros pequenas com muito uso de azul no fundo e uma imagem do carro sob um ângulo que procura passar a sensação de velocidade e potência
Foram criados quatro gráficos e três tabelas para a análise e organização das informações relacionadas aos produtos mais vendidos, os produtos mais interessantes divididos segundo a classificação ESAR e a faixa de preço dos brinquedos selecionados.
Tabela dos cinco produtos mais vendidos dos sites analisados
Tabela de produtos mais vendidos segundo a classificação ESAR
Gráfico de colunas com os preços dos brinquedos mais vendidos
Gráfico de pizza da relação dos produtos mais vendidos e a mídia
Faixas de preços dos brinquedos mais vendidos
De acordo com os dados, a faixa de preço mais recorrente entre os produtos mais vendidos dos sites analisados é de R$100-150.
Brinquedos com apoio da mídia e sem
De acordo com os dados, brinquedos que são apoiados por recursos midiáticos são mais vendidos que aqueles que não são em quase duas vezes mais.
Brinquedos mais vendidos dentro da divisão ESAR
De acordo com os dados, os jogos simbólicos são os mais populares e os de regra são os menos procurados.
Tabela de produtos mais interessantes segundo a classificação ESAR
Gráfico dos preços dos brinquedos mais vendidos
Segundo o gráfico acima, podemos observar que os jogos simbólicos tem a maior variação de preço e a média de preços mais cara, em quanto jogos de regra tem a menor variação e a menor faixa de preços médios.
Boxplot de análise de preço dos brinquedos mais interessantes segundo a classificação ESAR
Group 1 - Jogos de Exercício
Group 2 - Jogos Simbólicos
Group 3 - Jogos de Acoplagem
Group 4 - Jogos de Regra simples ou complexas
Observa-se que há uma frequência significante de venda de brinquedos licenciados, que possuem programas na TV ou canal no Youtube; de acordo com o gráfico de relação entre brinquedos e apoio de mídia, os brinquedos que possuem apoio midiático ocupam quase o dobro de vendas em relação àqueles que não possuem esse apoio.
Existem diversos brinquedos com programas na televisão e há uma crescente gama de brinquedos com canais no Youtube, plataforma cada vez mais popular entre crianças. Por exemplo, a boneca Barbie possui diversos filmes e um canal no Youtube com cerca de 9 milhões inscritos.
Também analisamos que a maioria dos desenhos da TV foram criados com a intenção de serem vendidos, como My little Pony, Monster High, etc. Algo interessante, pois a maioria dos desenhos não foram criados para entreterem as crianças, mas para serem transformados em brinquedos para serem vendidos, uma vez que a venda de brinquedos com estímulos midiáticos é uma das maiores fontes de renda das grandes empresas.
Nota-se que a popularidade de brinquedos simbólicos permanece alta apesar de terem uma faixa de preços significativamente mais cara comparada às outras categorias analisadas.
2 - Brinquedos para Crianças de 5 a 6 anos (principais) - Comerciais
O mercado de brinquedos é um dos nichos bilionários e continuamente crescente no Brasil, seja no âmbito monetário, de produto ou mesmo empregatício. Estatísticas da ABRINQ (Associação Brasileira dos Fabricantes de Brinquedos) apontaram o faturamento de R$ 6.391 bilhões em 2017, crescimento de 6,2% em relação ao ano anterior, que foi de R$ 6.018 bilhões. Mesmo em 2014, 2015 e 2016, o crescimento também foi significativo.
“Em número de empregos diretos e indiretos gerados, o ano fechou favoravelmente ao setor, que teve em 2017, 33.791 postos contra 32.681 no ano de 2016, com 406 fábricas no país”.
Mesmo durante a pandemia, esse mercado continua decolando. Tal ponto é intrínseco aos brinquedos mais vendidos. Estes, provavelmente, buscam alcançar os anseios dos consumidores durante o período em que estamos vivendo.
“Foram analisados mais de 25 milhões de pedidos feitos em 4 mil lojas virtuais entre 1º de março e 25 de abril de 2020. A categoria Brinquedos e Jogos chegou a registrar aumento de 434,70%”.
Foram estudadas as estratégias linguísticas das marcas Estrela, Mattel, Lego e Hasbro, respectivamente a maior empresa de brinquedos no Brasil e as três maiores em âmbito internacional.
Atual maior empresa de brinquedos no Brasil e fundada em 1937, a Estrela começou como uma pequena fábrica de bonecas de pano e carrinhos de madeira e, com o passar dos anos, acompanhou a evolução industrial do país e tornou-se uma indústria automatizada de brinquedos de plástico, metal e outros materiais. A força da marca é baseada na marca de gerações, qualidade e pioneirismo na oferta de brinquedos no mercado brasileiro, além de acompanhar os interesses atuais das crianças na cultura pop, investindo na fabricação de brinquedos baseados em desenhos animados, novelas e youtubers, a marca também possui uma editora que propõe uma nova experiência de leitura ao misturar histórias, jogos e brinquedos.
Nostalgia
Cultura pop
Estrela Cultural
A Mattel é atualmente a maior fabricante de brinquedos do mundo. Fundada em 1945, a empresa começou em uma pequena garagem nos EUA e vendia inicialmente porta-retratos de madeira, porém passou a fabricar móveis para casas de boneca com as sobras de material. Posteriormente, com mais capital e visibilidade, lançou, em 1959, a boneca Barbie, agregada de acessórios como roupas e objetos e criando um grande espaço para o desenvolvimento da imaginação de milhões de meninas. Atualmente a missão da empresa é dividida entre: filantropia, saúde e bem-estar, segurança, fabricação responsável, sustentabilidade e diversidade, sendo este último tópico a maior aposta da empresa para voltar a crescer no mercado. Desde 2016, a Mattel vem lançando linhas de bonecas Barbie com foco em representatividade. A boneca que antes vinha em um modelo sempre de corpo magro e características padrões, agora com 176 bonecas com 9 corpos diferentes, 35 tons de pele e 94 estilos de cabelo.
Produção segura
Filantropia
Diversidade e inclusão
A Lego foi fundada em 1932 por um carpinteiro e seu filho em uma pequena vila dinamarquesa, onde eles fabricavam brinquedos artesanais de madeira como carrinhos, caminhões, patinhos e cofrinhos. Apenas em 1934 o nome LEGO foi adotado, formado pela frase dinamarquesa "LEg GOdt" que significa "brincar bem" e coincidentemente "eu monto" em latim. Por fim, no ano de 1942 a pequena empresa começou a fabricar brinquedos desmontáveis de plástico e em 1947 foram lançados os famosos kits com tijolos lego. Os aspectos da linguagem da marca Lego são diretamente ligados a educação, sustentabilidade e história. A marca se refere as crianças como sua inspiração e incentiva projetos que desenvolvam a criatividade e a expressão do que, em mente infantis, significa um mundo construído de uma forma melhor. Com essa linguagem, atualmente a Lego é referência no mundo educativo dos brinquedos e são presentes mundialmente em instituições educacionais desde a pré-escola, estimulando a criatividade e a concentração, até a universidades, com linhas tecnológicas que focam no desenvolvimento de design e robótica, atribuído ao seu aspecto lúdico.
Criatividade
Aprendizado
Experimentação
Fundada em 1923, a Hasbro é uma empresa americana fabricante de brinquedos e jogos. Atualmente, é a terceira maior empresa mundial do ramo. Começou como vendedora de sobras de produtos têxteis, evoluindo após anos para a produção de materiais escolares e então massinhas de modelar e kits de médico como seus primeiros brinquedos, vindo então a se tornar uma empresa exclusiva de brinquedos em 1942. Entre suas principais missões estão: segurança de produto, sustentabilidade ambiental, direitos humanos e fontes éticas e diversidade e inclusão. Além dos valores bastante atuais, a presença da marca se baseia na força de seu portfólio, onde seus lançamentos são baseados desde os brinquedos tradicionais até os jogos digitais e a produção de produtos de mídia visual. A empresa possui um longo histórico na criação de programas de TV para divulgar suas marcas, e em 2017 lançou um desenho animado exclusivamente na plataforma do YouTube Kids para anunciar sua nova marca. A Hasbro foi a primeira empresa de brinquedos a envolver-se nesses mercados modernos.
Mídia visual
Sustentabilidade
Direitos humanos
As quatro marcas aqui apresentadas possuem um grande caráter de valor nostálgico/saudosista, entre elas, a empresa mais jovem tem 75 anos de história e por isso muitos pais são influenciados por memórias afetivas com os brinquedos das marcas no momento da escolha da compra. Por esse aspecto também, todas as marcas seguem investindo no lançamento de brinquedos e colecionáveis que foram lançados no início da produção da companhia mas que se mantém atemporais.
Os brinquedos analisados foram classificados seguindo as definições da ICCP (International Council for Children’s Play) e do Sistema de classificação ESAR. Dessa maneira, foram estabelecidas as seguintes categorias, que serviram de base para as análises posteriores:
1- Brinquedos funcionais ou de exercício: brinquedos que existem a fim de explorar as qualidades e funções intrínsecas a si mesmo, valendo-se de exercícios sensoriais e motores simples ou de combinações de ação com ou sem finalidade aparente.
2- Brinquedos experimentais ou de construção: promovem o aprendizado da criança através de estímulos sonoros, visuais ou táteis, tais como: ruídos, possibilidade de rodar ou encaixar peças, de construir ou de classificar itens. Nesta categoria se encontram os jogos de caráter didático.
3- Brinquedos de estruturação ou simbólicos: abordam um conteúdo simbólico que estimula o desenvolvimento da personalidade da criança, mediante projeção, transferência ou imitação. As brincadeiras com este tipo de brinquedo colocam a criança em um papel social que a ajuda a entender o seu lugar e o de outras pessoas ou classes de pessoas na sociedade.
4- Brinquedo de relação ou de regra: nesta categoria estão os brinquedos que atuam facilitando relações interpessoais por meio de regras. Assim, induzem a criança a regular seu comportamento seguindo diretrizes que se aplicam a todos os jogadores.
A fim de encontrar as principais categorias de brinquedos para crianças de 5 a 6 anos que aparecem nas lojas, foram selecionados os 10 brinquedos mais vendidos de 5 lojas diferentes, sendo que os seguintes dados foram obtidos:
Gráfico sobre as categorias dos dez produtos mais vendidos para o nicho de crianças de 5 a 6 anos . Lojas pesquisadas: Mundo Ri Happy, PB Kids, Magazine Luíza, MP Brinquedos, Bambalalão.
Gráfico sobre a média de preços dos brinquedos mais vendidos de cada categoria.
Entre os brinquedos de estruturação ou simbólicos, categoria mais recorrente, foram contabilizadas 21 bonecas ou bonecos, que variam entre: personagens famosos de filmes ou desenhos, personagens caracterizados pela sua ocupação (como heróis ou piratas, por exemplo), bonecas que representam bebês e bonecas que possuem um estilo característico de sua marca.
Nesta mesma categoria, se encontram brinquedos que representam objetos reais possuídos e utilizados, essencialmente, por adultos - como ferramentas, eletrodomésticos e utensílios de limpeza. Assim, pode-se perceber que os brinquedos mais valorizados pelo mercado e pelo consumidor são aqueles que auxiliam a criança na percepção de si mesma e daquilo que a cerca, dando a ela a possibilidade de reproduzir padrões de comportamento apreendidos por meio de convivência ou de meios de entretenimento.
Ao lado, exemplos dos brinquedos de estruturação ou simbólicos mais recorrentes.
Os brinquedos considerados experimentais ou de construção ocupam o segundo lugar de destaque, bem próximo ao primeiro. Nesta categoria, foi percebido um equilíbrio entre jogos didáticos - sendo que a maioria deles se baseia em apresentar elementos como letras, números e animais - e brinquedos em que a criança efetivamente constrói algo, mediante blocos e peças que se encaixam ou ainda massa de modelar.
Uma percepção interessante foi a de que apenas um dos treze conjuntos de blocos de montar analisados permite e estimula a configuração de diversos objetos. Todos os outros possuem um resultado específico a ser alcançado, como um personagem ou um veículo, e oferecem as peças exatas para isso.
Ao lado, exemplos dos brinquedos experimentais ou de construção mais recorrentes.
Entre os brinquedos funcionais ou de exercício, foram vistos materiais artísticos, como livros de colorir, e, principalmente, carros, sendo que alguns possuíam uma pista. Apareceram também brinquedos que exploram sua própria configuração e os movimentos por ela permitidos, como no jogo “Pula Macaco”, cujo objetivo é acertar mais macacos na árvore usando, para isso, a peça que faz com que os macacos “pulem” depois de ser pressionada e solta rapidamente.
Ao lado, exemplos dos brinquedos funcionais ou de exercício mais recorrentes.
A categoria menos recorrente na pesquisa foi a de brinquedos de regra ou de relação, representando somente 10% da amostras coletadas. Nela, estavam presentes jogos de azar, de raciocínio e também aqueles que testam e estimulam uma habilidade específica, como a memória. A principal hipótese para a impopularidade é que estes jogos requerem a participação de outras pessoas, como familiares ou amigos, o que nem sempre é possível.
Ao lado, exemplos dos brinquedos de regra ou de relação mais recorrentes.
No jogo “Pula Macaco”, o objetivo é acertar mais macacos na árvore usando, para isso, a peça com sistema de catapulta que faz com que os macacos “pulem” depois de ser pressionada. Deste modo, o jogo explora a função própria de sua forma, mediante um exercício motor que possui a finalidade no próprio jogo.
São trabalhados o tato, a regulação da força na hora de pressionar/soltar a peça que impulsiona os macacos, a percepção visual de profundidade e espacialidade. É um jogo dinâmico, uma vez que, ainda que consista em tentar direcionar o percurso dos bonecos, ele não é totalmente previsível - o que assegura os níveis de expectativa em cada uma das rodadas.
Valor: R$59,99
Este brinquedo é um quebra-cabeças cuja montagem correta das peças resulta não apenas numa imagem, como geralmente acontece, mas numa história. Quebra-cabeças auxiliam no desenvolvimento da percepção visual e das habilidades motoras finas das crianças e este produto em específico foi considerado interessante por também estimular a apreensão de sequências e a memória, uma vez que, depois de jogar algumas vezes, a sequência da história vai ser decorada.
Quebra-cabeça Sequência Lógica - Pinóquio
Valor: R$24,90 - R$29,90
No jogo “Pula Macaco”, o objetivo é acertar mais macacos na árvore usando, para isso, a peça com sistema de catapulta que faz com que os macacos “pulem” depois de ser pressionada. Deste modo, o jogo explora a função própria de sua forma, mediante um exercício motor que possui a finalidade no próprio jogo.
São trabalhados o tato, a regulação da força na hora de pressionar/soltar a peça que impulsiona os macacos, a percepção visual de profundidade e espacialidade. É um jogo dinâmico, uma vez que, ainda que consista em tentar direcionar o percurso dos bonecos, ele não é totalmente previsível - o que assegura os níveis de expectativa em cada uma das rodadas.
Valor: R$599,99
Lince é um jogo competitivo em que as crianças recebem cartas sortidas com a letra inicial das palavras que estão ilustradas. O objetivo da brincadeira é conseguir parear as cartas recebidas com as imagens espalhadas pelo tabuleiro o mais rápido possível a fim de ganhar dos adversários.
Foi considerado interessante pois é um jogo divertido que estimula a competitividade, reflexos e memória, além de ajudar no aprendizado infantil uma vez que associa imagens de frutas e objetos com suas letras iniciais.
Valor: R$35,15 - R$49,90
Tonies é um brinquedo que possui um alto-falante, ‘toniebox’, e uma variedade de bonecos que quando encaixados no toniebox reproduzem sons e historinhas de acordo com o personagem colocado. Além disso, também há peças customizáveis em que a criança pode escolher a lista de músicas ou histórias que seu Tonies irá reproduzir.
É considerado interessante pois é um brinquedo atual e tecnológico que se assemelha muito aos antigos cds com histórias infantis narradas que eram famosas décadas passadas. A repaginação tecnológica de objetos antigos é um movimento comum na indústria de brinquedos, mas não deixa de ser curioso observar estes ciclos de produção.
Valor: £65,95
Este produto oferece diversas maneiras da criança produzir sons: rodando o chocalho, tocando o sino ou usando as baquetas ou as próprias mãos para bater em diferentes superfícies. Dessa maneira, é trabalhada a percepção de diferentes materiais e seus comportamentos em consequência a diferentes tipos de estímulo.
Além disso, é possível criar músicas, o que difere da maioria dos brinquedos de construção, nos quais o resultado é material, visível e mais duradouro. Justamente por este contraste é que este brinquedo foi escolhido como um dos mais instigantes desta categoria.
Quanto à questão estética, é notável o uso da madeira não revestida, o que passa uma ideia menos infantilizada do que os brinquedos que são totalmente coloridos com tons vibrantes.
Valor: R$315,90 - R$359,90
Composto de massinhas de modelar coloridas, ferramentas que simulam as utilizadas por dentista e o paciente de plástico que possui um maxilar flexível e cavidades para encaixar dentes e língua.
O brinquedo foi considerado interessante pois se diferencia de outros deste mesmo tipo, pois não só estimula entendimento de mundo da criança por meio do faz de conta, mas também possui a versatilidade imaginativa que a massa de modelar proporciona à brincadeira.
Conjunto Massa de Modelar - Play-Doh Dentista
Valor: R$55,00 - R$125,00
O brinquedo foi escolhido pela sua simplicidade, pois somente dispõe quatro pequenos tubos de tinta e um livro de 12 páginas com figuras e cenários os quais a criança pode pintar com seus dedos. Apesar de não possuir aparatos tecnológicos e vários componentes para o estímulo sensorial da criança como seus concorrentes, mas ainda assim possui espaço dentro do mercado.
Valor: R$45,90 - R$74,90
É um jogo cooperativo em que uma das crianças tira uma carta aleatória com uma imagem e deve tentar adivinhar qual figura presente na carta com base nas mímicas feitas pelos outros participantes.
Imitatrix é um dos exemplos do fenômeno em que brincadeiras são adaptadas por marcas para um brinquedo comercial, neste caso o jogo de mímica foi transformado em uma versão em tabuleiro com cartas ilustradas e um dispositivo para colocar as figuras na testa. Desta maneira, este brinquedo foi escolhido por ilustrar esta interessante relação que a indústria possui com brincadeiras tradicionais.
Valor: R$79,99
Como é possível deduzir pelo nome, Botley é um brinquedo robô que visa ensinar crianças a partir de 5 anos a codificar de maneira divertida, conduzindo o brinquedo por meio de programação.
A iniciativa de ensinar crianças tão novas o básico de programação é sem dúvida impressionante e é uma corrente que vem crescendo bastante na indústria estrangeira de brinquedo educativos. Infelizmente o robô possui valores exorbitantes que estão completamente fora da renda da maioria dos brasileiros.
Valor: R$ 1950,00
Mercado brasileiro de brinquedos:
Lojas de brinquedos:
Marcas:
3 - Brinquedos Educativos
1. Categorias mais frequentes do ESAR que aparecem nas lojas virtuais.
2. Mais vendidos de acordo com as lojas.
3. Seleção das marcas mais presentes nesse setor.
4. 10 produtos mais interessantes das categorias mais frequentes do ESAR.
5. Faixa de preço por categoria do ESAR entre os brinquedos apresentados pela loja.
6. Comparação entre apresentações de lojas gerais e lojas especializadas..
Filtro de brinquedos educativos, quando possível;
Faixas de idade que incluíam 3 a 6 anos;
Filtro de destaques e mais vendidos como apresentados nos sites.
Definições de brinquedos educativos;
E para jogo de exercício
S para jogo simbólico
A para jogo de acoplagem
R para jogo de regras simples ou complexas.
O que é um brinquedo educativo?
A fim de definir o que seria um brinquedo educativo, o grupo optou por buscar definições na internet, em leitura de textos e em uma breve entrevista com uma pedagoga.
“Os brinquedos educativos foram criados com a finalidade, de estimular, de forma adequada, o desenvolvimento cognitivo da criança atendendo a sua necessidade de recreação.” (Brinquedos educativos e suas aplicações, Glaucente Barros Oliveira)
“A relação entre uma criança e o seu brinquedo vai muito mais além do que simplesmente divertir. Os brinquedos educativos são um ótimo exemplo de como a criança pode aprender brincando.” (SEBRAE )
"De uma maneira geral, os brinquedos educativos são aqueles que permitem que os pequenos explorem possibilidades, de forma livre e com poucas regras. " (Leiturinha )
Dessa forma, é possível concluir que o brinquedo educativo é aquele que busca desenvolver habilidades de diferentes tipos na criança de maneira proposital, com poucas regras e permitindo que a criança explore diferentes possibilidades sozinha ou acompanhada.
Além disso, os brinquedos educativos podem estar inseridos em diferentes metodologias pedagógicas e, dessa forma, se diferenciarem entre si em seus conceitos, modos de fabricação, filosofias e formas. Abaixo é possível entender um pouco sobre as duas vertentes principais, Wardolf e Montessori, e visualizar alguns exemplos de brinquedos dessas categorias.
Waldorf é um método de ensino centrado nas experiências físicas e artesanais das crianças. Existem brinquedos que seguem o sistema Waldorf e por isso apresentam características distintas de brinquedos comerciais de larga escala. Esses brinquedos são feitos de matérias primas naturais, como algodão e madeira, e também não possuem detalhes (um exemplo disso são as bonecas sem rosto). Dessa forma, o objeto sem detalhes permite que a criança seja livre para usar a criatividade e imaginação para definir o que ela quer representar com aquele objeto. Quanto a escolha do material, os materiais naturais são considerados macios e amigáveis transmitindo tranquilidade.
Montessori é um método de ensino que valoriza a liberdade pessoal, com brinquedos que podem ser utilizados em salas de aula. Os brinquedos montessorianos auxiliam na compreensão e ensino abordando habilidades práticas cotidianas, sistemas da linguagem matemática e verbal, percepção sensorial e assuntos relacionados a biologia, física e geografia.
Na maioria das lojas, especialmente nas especializadas em brinquedos educativos, apareceram itens de mais de uma categoria ESAR disponíveis para a venda. Assim, buscando identificar quais seriam as categorias mais encontradas nas lojas, o grupo montou uma tabela no Excel que gerou, resumidamente, os seguintes resultados:
Lojas especializadas
Simbólicos
Regras
Loja de franquia
Regras
Observe que muitos jogos educativos encontrados na maioria das grandes franquias estão relacionados com a alfabetização e conceitos básicos de números e formas, embora outros brinquedos também educativos, como aqueles relacionados ao "Faz de conta" e ao artesanato, estejam classificados em categorias não associadas a questão da "educação". Ou seja, tal fenômeno poderia indicar o que é compreendido como "educacional" por muitos.
Ademais, outro fator interessante seria a quantidade razoável de brinquedos simbólicos disponíveis em lojas de brinquedos educativos que são neutros no quesito "gênero". Isto é, não estimulam determinados estereótipos como "cozinha para meninas" e "carros para meninos".
Entre as marcas é possível visualizar que é comum o uso de formas pictóricas nesse setor, de modo a destacar o aspecto lúdico dessas empresas. A recorrência das cores primárias e secundárias também é bastante visível, de maneira a transmitir o aspecto divertido do brincar, além das formas arredondadas que emitem um aspecto amigável, o que é refletido em seus próprios produtos. Nas marcas Carlu, Wonderworld e Toyster é possível visualizar uma exploração da brincadeira dentro da própria tipografia.
Um aspecto a ser observado é a singularidade apresentada pelas marcas Grow e a Smart Games, visto que essas, apesar de apresentarem alguns aspectos em comum com as outras marcas, possuem um aspecto mais formal, de modo a construir um conceito mais maduro. Essa proposta pode ser justificada pelo fato de que ambas empresas produzem brinquedos voltados para um público mais velho ou voltados para conceitos mais cognitivos.
1 - Bmart
Kit para Colorir Esquadrão Pet - Brincadeira de Criança
Preço: R$ 49,99
2 - Rihappy
Jogos - Minhas Primeiras Formas - Toyster
Preço: R$ 33,24
3 - PBkids
Jogo - Brincando com as Letras - Toyster
Preço: R$ 69,99
1 - Catavento
Preço: R$ 105,50
2 - Casa da Educação
Preço: R$ 48,90
3 -Playlab
Preço: R$ 319,90
4 - Fábrica
Preço: R$ 48,00
Este jogo da Smartgames é recomendado para a faixa etária de 3+ em que a criança deve montar os padrões apresentados pelos cartões. Alguns pontos interessantes sobre este brinquedo seria que, além de ser feito por um material resistente a quedas como a madeira, ele apresenta estímulos visuais, trabalha mais de uma habilidade ao mesmo tempo e não é necessário jogar em grupo (embora também seja possível jogar em grupo pensando que várias crianças poderiam se reunir para solucionar o problema).
Preço: R$ 284,00.
Monta já! é um jogo da Toyster recomendado para crianças a partir de 6 anos. Alguns aspectos a serem destacados estão o trabalho da percepção espacial, coordenação motora, compreensão de regras e socialização, uma vez que é um jogo de grupos.
Preço: R$ 79,99.
Essas peças magnéticas, recomendadas para crianças maiores de 3 anos, são em apresentadas em kits e possuem diferentes formatos para serem combinadas como a criança desejar. Este brinquedo pode ser destacado, especialmente, por conseguir trabalhar com a imaginação da criança assim como sua percepção espacial.
Preço: R$ 199,99.
Maleta Formas Magnéticas Transparente
O "Chicken Shuffle.Jr", assim como o "Dia e noite" também da Smartgames, trabalha a lógica da criança através de um jogo em que se deve mover as peças da galinha de modo que elas fiquem sobre os ovos. Ele é interessante pois, de uma maneira diferente de "quebras-cabeça" ou jogos da memória, é um jogo capaz de trabalhar o raciocínio lógico da criança de um modo mais divertido e amigável.
A Smart Games disponibiliza uma versão virtual do jogo para teste antes de comprar o físico : PLAY CHICKEN SHUFFLE
Preço: R$ 178,50
O Trix Track da Wonderworld é um brinquedo muito similar ao Xyloba, entretanto, sem a parte mais sonora. Embora não tenha a musicalidade do Xyloba, o Trix Track consegue trabalhar com a percepção espacial e a imaginação da criança visto que é possível juntar vários conjuntos diferentes para criar o seu próprio percurso.
Preço: R$339,90.
Mágica da Bola – Pista de Bolinhas
Alguns vídeos do Trick trax para visualizar melhor o funcionamento do brinquedo e como ele pode ser usado com funções pedagógicas!
Critérios da pesquisa
Este brinquedo se trata de um conjunto de peças translúcidas coloridas que, quando combinadas, podem criar diversas formas. Nesse sentido, o "Super Octons" consegue trabalhar de maneira lúdica a percepção espacial e visual da criança.
Preço: R$ 274,90.
A Torre Inteligente é produzida pela Indústria Carimbrás e é recomendada para crianças de 3 anos ou mais. É proposto pelo brinquedo o trabalho com a habilidade motora e a agilidade da criança, de modo a estimular a coordenação e o trabalho em grupo.
Preço: R$ 81,50.
Torre Inteligente em Madeira - Carimbras
A Chave Motora auxilia no desenvolvimento da coordenação motora fina, habilidade importante para o aprendizado da escrita, percepção tátil, dinâmica manual, relação espacial e paciência .
Preço: R$ 107,90
Desafio Chave Motora Em Madeira
A Prancha Equilibrista é fabricada pela Bate Bumbo, uma sub-empresa do próprio Catavento, e indicado para crianças de 5 e 6 anos. Ela incentiva a coordenação e atividades físicas.
Preço: R$ 88,00.
Prancha Equilibrista Tradicional
O Passa Formas é fabricado pelo Gui Gui Brinquedos, que costuma produzir brinquedos de madeira, e é indicado para crianças de 3 e 4 anos. O brinquedo estimula a coordenação motora da criança.
Preço: R$ 92,50
Para analisar a faixa de preço dos produtos, primeiramente, o grupo identificou quais tipos de brinquedos que apareciam com uma maior frequência indicou em planilha no Excel as duas principais categorias ESAR mais fortes de cada loja. Em seguida, foram identificados quais seriam os produtos mais caros e mais baratos dessa seleção de categorias de suas respectivas lojas para realizar uma média final, cuja os resultados se observa a seguir.
Total de lojas em que era mais popular: 4 (Bmart, Fábrica, Playlab e Catavento)
Total de lojas que participaram da média: 3
Média dos preços mais baixos: R$14.27
Média dos preços mais altos: R$523
Segundo o artigo "O brincar na Educação Infantil " de Almeida (2005), 33% do "brincar" de crianças entre 4 e 6 anos está baseada no "faz de conta", o que indica a grande importância dessa categoria na infância. Portanto, a popularidade deste tipo de brinquedo (listado como segunda categoria mais popular entre os brinquedos educativos) pode ser considerada condizente com a sua frequência no mercado.
Além disso, também é interessante observar que esta categoria foi aquela com a maior variação entre preços altos e baixos quando comparada às outras categorias da ESAR, provavelmente, fenômeno relacionado à grande abrangência de tipos de produto na categoria dos simbólicos. Isto é, jogos deste tipo podem utilizar desde itens muito caros, geralmente destinados a jogos de encenação e jogos de papéis, como casas detalhadas ou fogões de madeira , até os mais baratos, como tintas e outros materiais usados em jogos de representação.
Total de lojas em que era mais popular: 6 (Rihappy, Bmart, PBkids, Fábrica , Casa da Educação e Catavento)
Total de lojas que participaram da média: 5
Média dos preços mais baixos: R$25
Média dos preços mais altos: R$145.4
Classificado como mais popular entre os brinquedos educativos, os brinquedos para jogos de regras eram, geralmente, apresentados em uma proporção desequilibrada nas lojas de grandes franquias. Em outras palavras, quando era usado o filtro para selecionar brinquedos classificados como "educativos", eram apresentados muitos jogos para alfabetização, jogos da memória e quebra-cabeça.
Total de lojas em que era mais popular: 2 (PBkids e Casa da Educação)
Total de lojas que participaram da média: 2 (com ressalvas que estarão explicadas abaixo)
Preço mais baixo encontrado: R$9.90
Média dos preços mais altos: R$301
Brinquedos para jogos de exercício foram mais populares somente em duas lojas. Contudo, existem algumas observações necessárias para a compreensão desta informação. Embora a PBkids esteja listada como uma das lojas em que o tipo "exercício" foi "popular", ela somente foi classificada como tal pois existiam somente as categorias "regras" e "exercício" presentes nela, sendo que existia somente um único representante deste último, mais especificamente, um xilofone da Oribel cujo preço era de R$249.99. Por ser um produto muito caro, ele foi considerado na média dos preços altos ao passo que nos "preços baixos" se encontra somente o valor do produto mais barato encontrado na "Casa da Educação".
Ademais, ainda que não possuíssem brinquedos para jogos de exercício como categoria de maior incidência, muitas das lojas de brinquedos educativos apresentaram um maior equilíbrio na variedade de produtos nas diferentes classificações da ESAR, e, portanto, existia um leque de opções razoável quando se trata da categoria de "exercícios". Alguns exemplos seriam instrumentos musicais para crianças, pranchas de equilíbrio, cordas de pular, etc.
Total de lojas em que era mais popular: 1 (Playlab)
Total de lojas que participaram da média: 1
Preço mais baixo encontrado: R$19.90
Preços mais alto encontrado: R$363
Os brinquedos relacionados aos jogos de acoplagem, mesmo que com maior incidência em somente uma loja, possuem uma certa variedade de produtos ao considerar o todas as lojas pesquisada. Alguns exemplos poderiam ser conjuntos de peças de plástico da Lego (apesar de alguns conjuntos da marca serem de caráter mais simbólico e comercial do que um brinquedo mais lúdico / criativo), blocos de madeira e peças magnéticas.
Segundo Waksman e Harada (2005), algumas recomendações de brinquedos educativos para crianças de 3 a 5 anos e habilidades para serem desenvolvidas são:
"Para desenvolver habilidades: o incentivo familiar é importante nesta fase, orientando o saber fazer e como fazer. Devem ser estimuladas as brincadeiras de imitação, imaginação e dramatização. É preciso encorajar a criança a expressar seus sentimentos e tentar ensiná-la a controlar seu temperamento e a resolver conflitos. Dar tarefas adequadas para a idade. Estimular o relacionamento com outras crianças, vizinhos e familiares e as atividades físicas que promovam crescimento e habilidade motora, como correr, saltar, escalar e pedalar(21).
(...)
Brinquedos educativos: com o início das atividades préescolares, o brincar passa a ser mais educativo, com blocos de construção, de encaixe, letras, números e conceitos mais avançados (em cima, embaixo, ao lado). Jogos de computador podem ser educativos nessa fase, quando apropriados para a idade e utilizados por tempo limitado e sob supervisão(20). Brinquedos que combinem letras e números, além de elementos adicionais como música, dança ou histórias, fazem com que o aprendizado fique interessante. "
A ABRINQ realiza anualmente um relatório estatístico que possui algumas informações relacionadas às vendas de brinquedos. Mesmo que não sejam voltadas especificamente para "Brinquedos educativos", são informações que podem ser relevantes para o desenvolvimento dos projetos:
Tabela retirada de Waksman e Harada (2005) sobre recomendações de brinquedos segundo habilidades de cada faixa etária.
Tabela retirada do anuário estatístico da ABRINQ 2019.
Waksman e Harada (2005) também fazem algumas recomendações em relação aos brinquedos para crianças com necessidades especiais, tais como:
"Algumas categorias de brinquedos são idealizadas para essas situações e utilizadas por terapeutas e professores:
• Jogos de tabuleiro: excelentes para crianças com dificuldade de comunicação ou social.
• Jogos eletrônicos: úteis para construir habilidades de atenção. Alguns acrescentam dificuldades, se a criança for bem sucedida nas diversas fases do jogo.
• Jogos esportivos: são empregados por adultos para crianças com dificuldades de coordenação. Aquelas com problemas de habilidades motoras podem se beneficiar de atividades esportivas, se estas forem bem escolhidas. Bolas macias são usadas para atirar e pegar, jogos de lançamento podem ser prazerosos e bons para a prática de exercícios musculares.
• Fantasias: marionetes e roupas podem ser usadas com criatividade, promovendo comunicação, experiências sociais, o “fingir que é” e, para aqueles que lidam com estas crianças, saber mais a respeito de seus sentimentos e pensamentos.
• Brinquedos barulhentos: indicados para crianças com problemas visuais ou auditivos, no propósito de estimular "
Tabela retirada do anuário estatístico da ABRINQ 2019
WAKSMAN, Renata Dejtiar,HARADA, Maria de Jesus C. S. Escolha de brinquedos seguros e o desenvolvimento infantil. Revista Paulista de Pediatria. vol. 23, núm. 1, pp. 41-48, ISSN: 0103-0582. São Paulo, Brasil. 1 de Março de 2005. Diponível em: https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=406038909008
ALMEIDA, Marco Teodorico Pinheiro de. O Brincar na Educação infantil. Revista virtual EFArtigos. volume 03. número 01. Natal, RN. Março de 2005. Disponível em: http://efartigos.atspace.org/efescolar/artigo39.html
RODRIGUES, Laís Helena. G; ALCOFORADO, Manoel Guedes. Relações entre o design emocional e as teorias de aprendizagem: uma contribuição para o processo de desenvolvimento de brinquedos educativos infantis. Disponível em: https://www.academia.edu/3441256/Rela%C3%A7%C3%B5es_entre_o_Design_Emocional_e_as_Teorias_de_aprendizagem_Uma_contribui%C3%A7%C3%A3o_para_o_processo_de_desenvolvimento_de_brinquedos_educativos_infantis
Lojas
Bmart - https://www.bmart.com.br
PBkids - https://www.pbkids.com.br
Rihappy - https://www.rihappy.com.br
Catavento - https://www.cataventobrinquedos.com.br
Casa da Educação - https://www.casadaeducacao.com.br
Playlab - https://playlab.com.br
Fábrica - https://www.fabricaideias.com
Brinquedos Waldorf - https://www.brinquedoswaldorf.com.br/
Outros
Leiturinha - https://leiturinha.com.br/blog/voce-sabe-a-diferenca-entre-brinquedos-educativos-e-pedagogicos/#:~:text=Brinquedos%20educativos%3A%20estimulando%20habilidades%20por,de%20cores%2C%20sons%20e%20formas.
4 - Brinquedos Inspiracionais
Dá materialidade para a interface do tablet, adaptando a experiencia da criança para cognições mais simples, como o plano frontal do video ou tv para ver , o plano da mesa e da prancheta para desenhar e montar.
A prancheta e suporte que interagem com iPads. Um espelho que direciona a câmera do iPad para uma prancheta, onde a criança pode desenhar ou montar palavras com blocos de letras.
Assim como o Osmo, melhora a interface do tablet trazendo mais materialidade para o jogo.
Peças com recorte de letras que são reconhecidas pela tela do ipad. Versão em maiúsculas, minúsculas e numerais.
Uma bolinha de controle remoto. É essa simplicidade que torna o Sphero interessante. um pequeno robô que rola na direção escolhida.
Tem um aplicativo vasto que inclui jogos e atividades. Alem de "acessórios vendidos separadamente ", obviamente.
Acessórios em papel ondulados, que depois de montados formam os brinquedos que usam os controles do video game como sensores e controles.
Vendem-se como DIY (Do It Yourself), e os Kits vem desmontados mas já picotados e cortados nas folhas de papel ondulado.
lançamento internacional previsto para 16 de outubro de 2020
"A ideia do game é de criar uma espécie de autorama com realidade aumentada e a briga completa com itens arremessáveis que acontece dentro de qualquer jogo da franquia Mario Kart, em pistas que podem estar em praticamente qualquer lugar da casa de quem joga. Tudo isso com suporte para multiplayer local com até quatro jogadores ao mesmo tempo"
O desenvolvimento da cultura Maker criou um novo setor na educação privada: o das escolas makers. São unidades de ensino análogo ás escolas de reforço que desenvolvem nas crianças habilidades de engenharia e de projeto.
A maioria delas atende no modelo de franquias, e oferecem kits experimentais costumizáveis para os alunos.
Muitos destes kits são vendidos on-line. seguem exemplos:
projetor Philips Drag&Draw 2006
projetor Microsoft IllumiRoom 2013
Além das pelúcias, havia um kit de jardinagem em forma de estufa para montar.
Acessórios que reutilizavam as embalagens como estrutura, com muitas variações para a crianças brincar durante o banho.
Um exemplo mais recente, que além de resuar as embalagens, usava os cartuchos do pack promocional como tabuleiros e acessórios.
Vídeo introdutório ao uso da impressora
•Inclui mais de 840 peças, além de um LEGO Move Hub, um motor interativo e um sensor de cores e distâncias.
•O Move Hub oferece conectividade Bluetooth Low Energy (BLE), 2 motores codificados, botão de ativação, sensor interno de inclinação e uma luz.
•Motor interativo e um motor codificado.
•Sensor detecta distância, movimento e cor, e também pode funcionar como uma luz.
•Gire a cabeça de Vernie para ativar seu atirador com mola.
•Construa o MTR4 (Multi-Tooled Rover 4) e experimente os diferentes acessórios de ferramentas e personalização.
•Aprenda a tocar uma música e dance com o Guitar4000.
https://www.legobrasil.com.br/lego-boost-caixa-de-ferramentas-criativas/p
Kits, projetos e receitas de massinha ensinam conceitos de engenharia e resolução de problemas e inspiram a criatividade e o pensamento independente