Pistolero (con l'acqua)
Indicazioni introduttive
Questo gioco è una variante di Pistolero in cui si gioca con l’acqua.
Tipologia
giochino
Target di età
dalla 1a elementare alla 3a elementare
Numero di squadre e partecipanti
massimo 20 giocatori.
Durata
15-20 minuti
Campo di gioco
qualsiasi campo che possa essere bagnato e grande abbastanza da contenere i giocatori in cerchio.
Materiale
pistola ad acqua, un bicchiere di plastica (pieno) per ogni giocatore, bottiglie piene di riserva.
Scopo
bagnare per primo il giocatore adiacente.
Regole
I giocatori si mettono tutti in piedi in cerchio e con il proprio bicchiere pieno in mano; al centro si posiziona il pistolero (un animatore) con la pistola ad acqua.
Il gioco si svolge a turni; all'inizio di ognuno il pistolero gira su se stesso e, fermandosi, indica un giocatore in piedi e gli spara bagnandolo; la persona colpita si deve abbassare e i due ragazzi adiacenti (uno alla sua destra e uno alla sua sinistra) devono rovesciare il proprio bicchiere addosso all’altro; chi tra i due è meno reattivo e bagna per secondo viene eliminato e si siede.
Il giocatore indicato dal pistolero torna in piedi, i bicchieri vengono di nuovo riempiti e si continua con il turno successivo.
Il gioco prosegue in questo modo fino a quando all'inizio del turno rimangono solo due persone in piedi che vengono dichiarate vincitrici.
Indicazioni e chiarimenti sul gioco
Il pistolero non partecipa come concorrente in questo gioco.
Chi viene indicato dal pistolero deve abbassarsi rapidamente; alla fine del turno torna in piedi e gioca normalmente.
Chi è stato eliminato deve rimanere seduto.
Mano a mano che il gioco prosegue, le persone adiacenti da bagnare si allontanano nel cerchio poiché sono separate dai giocatori già eliminati.
Il bicchiere deve essere rovesciato addosso all'avversario e non a quello che si abbassa (anche se può capitare che venga bagnato anche lui).
Poiché è un gioco in cui ci si bagna parecchio, non bisogna avere addosso dispositivi che potrebbero rovinarsi con l'acqua (orologi, smartphone, microfono).
Per vincere bisogna essere più reattivi degli avversari.
E' proibito rompere i bicchieri. Chi lo fa può essere escluso anche dai giochi successivi.
Indicazioni per gli animatori
Questo è un giochino, poiché si gioca tutti contro tutti e non si possono assegnare punti alle squadre (i giocatori non possono allearsi).
Per questo gioco serve un animatore che faccia da pistolero (con la pistola ad acqua) e almeno un altro che riempia i bicchieri vuoti; per questo motivo servono alcune bottiglie piene di riserva.
Per evitare discussioni l'arbitro (il pistolero) deve fare attenzione a chi bagna per primo e quindi decidere chi viene eliminato; se è in dubbio può decidere di salvare o eliminare entrambi.
Il problema più grande di questo gioco è che chi viene eliminato non fa più niente. Per limitare la noia, il numero di giocatori deve essere ridotto, magari dividendoli in cerchi più piccoli; inoltre bisogna inventare un’altra attività per intrattenere gli eliminati.
Alla fine del gioco bisogna ritirare tutto il materiale (anche i bicchieri rotti), non usarlo più (neanche tra animatori) e invitare i ragazzi a stare al sole ad asciugarsi oppure a cambiarsi con vestiti asciutti (se ne hanno).
Varianti e aggiunte
Per velocizzare la partita si può sparare a due persone contemporaneamente; in questo caso l'arbitro deve riuscire ad osservare entrambi gli scontri.
Gli arbitri possono decidere che chi si comporta bene nell'attività secondaria può tornare in gioco.
Figure
Il giocatore indicato dal pistolero si abbassa, mentre la prima persona alla sua destra e quella alla sua sinistra (ancora in gioco) si devono bagnare.
Classificazioni
Voto generale 5/10
Movimento 1.5/5
Coinvolgimento 2/5
Tempo di attesa 3.5/5
Difficoltà 2/5
Strategia 1.5/5