高雄市政府教育局108年國中小程式設計教育選手培訓研習營(遊戲類)
講師:新上國小 黃文玉 老師
去年培訓研習資料回顧
全國貓咪盃官網:http://cc.ilc.edu.tw/ (內有辦法及素材包(好像是我去年整理的)
這次採用WIN10作業系統,回去要用WIN10的環境來練習
Audacity錄音者,測試能否匯出成MP3,也先測試Scratch能否讀取WAV檔
封面試作:(其實封面不是很重要,但一定要,一開始做得順,會讓你信心大增,所以回去要多練習)
封面(標題、匯入創用CC圖示),美工各自發揮,但也不需要很花俏
【開始】按鈕、【遊戲說明】按鈕 (尺寸先設好(如170X70px),可用小畫家來做,不要用手畫的,WIN10還有3D小畫家,一般的小畫家在附屬應用程式內,不要弄錯)
開場背景音樂
將作品精緻化:(當特色來說明)
動態角色試作:動態角色比靜態角色好,SVG圖檔的應用 (圖檔於附件)
角色對話試作:當角色進行對話時,可改變說話速度,角色大小
遊戲組不要再做簡易遊戲(如打鼠、接香蕉、迷宮、簡易射擊等),除非很特殊、很有創意
作品也不用做複雜、關卡很難、很多,重在【順暢】及【創意】!(過關門檻要低一點,才能順暢示範給評審看,如得10分或過10秒即可)
是否都已準備好自己拿手的遊戲模組(套上即可),可到SCRATCH官網找尋特殊有趣的作品來當作自己的秘密武器
最怕題目限定了遊戲類型,所以各種類型的遊戲都要略懂一些
遊戲介紹
瑪莉兄弟:只做前進到下一頁及後退到前一頁的功能
程式範例 (檔案於附件)
創意應用
飛天貓咪
程式範例 (檔案於附件)
創意應用
貪吃蛇遊戲
程式範例(基本版、分身版)
創意應用
打磚塊遊戲
程式範例(基本版、分身版)
創意應用
小貓咪下樓梯
創意應用
彈珠台
報告練習:
遊戲組
各位評審老師好(鞠躬),我們是編號1號的隊伍,以下是我們的作品說明:(一人去操作電腦)
我們設計這個遊戲的想法(或設計理念)是xxxxxx(與主題的關係,也可做一個小動畫來說明(因為是遊戲組,所以動畫不要太長),類似遊戲的前言)(電腦點開前言那頁)
(接下來)是遊戲操作的說明是xxxxx(電腦點開操作說明那頁)
(最後是遊戲說明)我們的遊戲一共有三關(電腦點進遊戲頁),第一關是xxxx,與主題的關係(為什麼設計這一關卡),玩一次給評審看,並說明創意與特色及用到什麼技巧,再來第二關是xxxx,與主題的關係並說明創意與特色及用到什麼技巧,再來第三關是xxxx,並說明創意與特色及用到什麼技巧。所以每一關之間不要直接執行。最後,再統整一下我們的創意與特色!!用一張過關獎狀為結束頁。(有始有終)
要講自己的優點,不要自曝自己的缺點
動畫組
各位評審老師好(鞠躬),我們是編號1號的隊伍,以下是我們的作品說明:(一人去操作電腦)
我們動畫設計的想法(或設計理念)是xxxxxx(與主題的關係,為什麼設計這動畫,要教導人們什麼?)
我們的創意與特色及技巧有xxxxx,請大家觀賞我們的動畫。最後,再統整一下我們的創意與特色!用口號或宣導重點做為結束頁。(有始有終)
要講自己的優點,不要自曝自己的缺點
謝首皓的遊戲1'2
分數的呈現
分身的使用
函數的使用
清單的使用(關卡是否已闖過)