20170311復華中學

高雄市政府教育局106年國中小程式設計教育選手培訓研習營

  • 講師:新上國小 黃文玉 主任

  • 106年度全國貓咪盃Scratch官方網站 (可看最新消息、歷年作品、作品講評等資料)

  • 實施計畫(檔案於附件)

    • 每組最多2隊參加、每隊2名學生

    • 競賽使用素材限制:

      • (1)由參賽者自製。

      • (2)使用 SCRATCH 程式內建素材。

      • (3)比賽前 1 個月公佈競賽電腦中可用 CC 授權素材。

      • (4)比賽時間不提供選手上網環境。

    • 依技巧性(25%)、完整性(30%)、創意性(40%)、創用 CC 標示(5%)等項目評審各組作品。

    • 二位選手於[展示說明] 3 分鐘時限內以作品創思特色說明演示,如:運算思維、程式技巧、資料處理、故事創意…等作品特色。

    • 競賽作品版權:參賽作品須標示創用 CC「授權要素 BY(姓名標示)-授權要素 NC(非商業性)-授權要素 SA(相同方式分享)」授權條款臺灣 3.0 版釋出,創意授權圖示會由主辦單位提供,此外本活動之作品提供學術研究使用。

  • 題目:

    • 第一屆瘋貓盃比賽題目:健康促進

    • 第二屆瘋貓盃比賽題目:資源再利用

    • 第三屆瘋貓盃比賽題目:一字千金(國中遊戲)、虛擬實境(國中動畫)、切水果(國小遊戲)、貓咪盃宣傳片(國小動畫) (題目變得比較活潑)

    • 第四屆瘋貓盃比賽題目:有限資源追求效率(採買有用的)(國中遊戲)、未來交通(國中動畫)、我是生態保育員(國小遊戲)、容龍奇遇記(多軸線故事)(國小動畫)

    • 題目猜測:今年的題目應該也會很活潑,動畫組的可以朝教育部推動政策來想,如 紫錐花運動(反毒)、水域安全宣導、交通安全(遊覽車翻覆事件)、禽流感(屍速列車)、反詐騙、家暴、直播(最近很熱門)...(要多注意時事)

  • 說明:

    • 競賽時間只有三個小時,不可能從零開始,要先有一些腹案(準備好的遊戲與戲情),到時再根據題目套著用,但記得要有【創意】!

    • 要分工合作(一位負責程式設計、一位負責美工),要會將作品整合,美工要練到幾分鐘畫出一個角色來

    • 要有頭有尾

      • 頭:封面,內含【進入遊戲】及【遊戲說明】

      • 尾:結束畫面

    • 動畫組著重美工與特效、配樂、外觀處理,對話要錄音,儘量不要用內建素材

    • 遊戲組要有計分、能量、或時間的控制,音效及背景音樂等,沒有音效可自己錄。順暢最重要,不要使用複雜功能

    • 製作時間要分配好,務求完整性

  • 開始

    • 封面處理(第一眼很重要,不要雜、不要亂,好操作,順暢,可加背景音樂)

      • 中文的處理

          • 可使用Scratch1.4版來製作,存成角色檔,再到Scratch2.0匯入

          • 使用小畫家來製作,存成PNG檔,如果是舞台背景,其大小480x360

        • 直接用SCRATCH2.0的繪圖器上用寫的