Una vez que tenemos una superficie, circuito o paisaje (Terreno), vamos a crear un objeto con movimiento básico:
Se puede crear desde una aplicación externa como puede ser SketchUp o Cinema 4D Studio, podemos echar mano de los assets de unity (librerías).
Después hay que texturizarlos y ponerlos sobre el terreno y codificarlos para que interactuen entre si con scripts (javascript). Os dejo unos enlaces a vídeos que nos explican como hacer un vehículo más complejo: