Lo primero que hay que crear en el escenario es el terreno o paisaje donde se va a desarrollar la acción, lo más fácil es crear un exterior. Tenemos varias formas para ello:
A.- Unity
Tenemos en el menú GameObject la opción 3D Object (objetos en 3D) > Terrain (Terrenos). Desde aquí con herramientas de dibujo ponemos hacer elevaciones del terreno de nuestro escenario. Luego lo podemos "colorear" con texturas o con elementos externos (arboles, arbustos,...). Mirar este enlace.
B.- HeightMaps:
Aprenderemos a como crear un mapa o terreno realista en unity 3d basado en una herramienta para hacer heightmaps con Photoshop, en este enlace se explica que es y para que sirve un heightmap.
C.- Gaia:
Aprenderemos a como importar/crear un mapa o terreno realista en unity 3d basado en la técnica Real World Height, en este enlace se explica los pasos a seguir.