Hardware y Software.
Sistemas propietarios y libres.
Arquitectura: Concepto clásico y Ley de Moore.
Unidad Central de Proceso.
Memoria principal.
Memoria secundaria: estructura física y estructura lógica.
Dispositivos de almacenamiento.
Sistemas de entrada/salida: Periféricos.
Clasificación. Periféricos de nueva generación.
Buses de comunicación.
Sistemas operativos: Arquitectura.
Funciones.
Normas de utilización (licencias).
Configuración, administración y monitorización.
Redes de ordenadores: Tipos.
Dispositivos de interconexión.
Dispositivos móviles.
Adaptadores de Red.
Software de aplicación: Tipos. Clasificación. Instalación. Uso.