3.1.생존자 목록

캐릭터 시트

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숙련 액션(공통)

아래 액션들은 레벨업 시 마다 모든 생존자가 공통으로 선택할 수 있는 액션입니다.

각 레벨업 시 마다 생존자들은 선택 액션과 숙련 액션 중 하나를 골라 추가할 수 있습니다.

튼튼함

-체력 2를 추가합니다

강철멘탈 -공포를 1 추가합니다

회복력 -감염을 1 추가합니다

다이 하드 -빈사 상태일 때 굴림에 +1

능력치 추가 -능력치를 +1 향상 시킬 수 있습니다(최대 능력치 +2) 최대 3회까지 향상 시킬 수 있습니다.

새로운 액션 배우기 -당신은 시간이 날 때, 다른 생존자에게 물어 그들의 선택 액션을 익힐 수 있습니다. 최대 3회까지 가능합니다.

당신은 정찰병 입니다…

당신은 생존자들 중에서 몰래 들락날락 거리는 것을 가장 잘합니다. 싸움을 잘하거나 사격을 하는데 있어 최고는 아닐지 모릅니다. 뭐 그래도 상관없습니다. 당신의 액션들과 함께라면 저딴 짓거리는 안해도 충분히 살 수 있습니다.

잠행과 교묘함, 그것은 당신을 뜻하는 말입니다…

능력치

정찰병은 두뇌 능력치에+2를 갖고 시작합니다. 나머지에 +1, +0, -1을 배정합니다.

고유 액션 (이 액션을 가지고 시작합니다.)

-정찰

은신 액션을 할 때, +두뇌 판정에 +1을 더합니다.

선택 액션 (하나만 고르십시오)

-숨기

엄폐물 뒤나 어둠 속에서 조용히 머무는 동안, 움직이거나 소리를 내기 전이라면 적이 당신을 알아채지 못합니다.

-조용히 따라와

은신 액션을 할 때, 12이상이 나왔다면 다른 생존자도 함께 은신 시킬 수 있습니다.

당신은 러너 입니다…

생존자들 중에서 그 누구도 당신보다 빠른 사람은 없습니다. 옛날부터 빠른 것 하나는 알아줬던 거 같습니다. 당신은 학창 시절에 운동장 위나 트랙 위를 뛰어 다녔을 수도 있습니다, 뭐... 크로스피터 였을 수도 있구요. 아니면 매일 아침마다 활기차게 조깅을 했던 사람 일수도 있겠네요. 뭐 어쨌든 간에 당신은 필요할 때 존나 날라 댕길 수 있습니다.

좋은 소식입니다! 좀비는 붙잡지 못하는 것은 먹을 수 없다는군요!

능력치

러너는 신체 능력치에 +2를 갖고 시작합니다. 나머지에 +1, +0, -1을 배정합니다.

고유 액션(이 액션을 가지고 시작합니다.)

-신속

도망쳐! 액션을 할 때, 결과에 +1합니다.

선택 액션 (하나만 고르십시오)

-번개같은 반사신경

불시에 기습당하거나 깜짝 놀라게 되었을 때에도 -1 패널티를 받지 않습니다.

-바짝 붙어!

도망쳐! 굴림에서 12 이상이 나왔다면, 다른 생존자도 함께 도망칩니다. 이때, 다른 생존자는 도망쳐 판정을 할 필요 없습니다.

당신은 싸움꾼입니다…

생존자들 중에서  당신보다 더 싸움을 잘하는 사람은 없습니다. 당신은 약간의 격투기 훈련을 받았을지도 모릅니다.  어쩌면 길거리의 개 양아치일지도 모르죠. 어느 쪽이든, 당신을 건드리는 놈들은 아주  X되는 겁니다.. 그 영감탱이가 어떻게 하라고 했었죠? 나비처럼 날아서 벌처럼 쏴라! .

한 판 해보자고!

능력치

싸움꾼은 투지 능력치에 +2를 갖고 시작합니다. 나머지에 +1, +0, -1을 배정합니다.

고유 액션 (이 액션을 가지고 시작합니다.)

-싸움꾼

무기를 들고 전투 액션을 할 때, 결과에 +1 합니다.

선택 액션 (하나만 고르십시오)

-박살!

당신이 무기를 들고 전투 액션을 할 때, 13 이상의 결과가 나왔다면, 추가 피해 +1을 더합니다.

-조져!

당신이 무기를 들고 싸울 때 상대를 맞췄다면, 같은 상대를 향한 아군의 다음 판정에 +1을 줍니다.

당신은 사수 입니다

당신은 생존자 모임에서 가장 뛰어난 저격수입니다. 늘 주변에 총이 있었을 수도 있고, 어쩌면 강도 높은 사격 훈련을 받았을지도 모릅니다. 뭐, 어쩌면 그저 무장할 권리를 요구하던 미치광이 사격광이나 총기광들 중 하나일지도 모르죠.

아무튼, 별로 중요한 문제는 아닙니다. 중요한 것은, 시체가 걷기 시작할 때, 당신은 무엇을 해야 할지 안다는 사실입니다.

일단 쏘고, 질문은 나중에 하십시오.

능력치

사수는 투지에 +2를 갖고 시작합니다. 나머지에 +1, +0, -1을 배정합니다.

고유액션 (이 액션을 가지고 시작합니다.)

-사수

총기를 써서 전투 액션을 할 때, 결과에 +1을 더합니다.

선택 액션 (하나만 고르십시오)

-헤드샷

총기로 전투 할 시, 판정 결과가 13 이상이 나오면, 추가로 대미지 +1을 가합니다.

-잘 쐈어, 친구.

총기로 전투할 때 적을 맞췄다면, 같은 대상과 싸우고 있는 아군의 다음 판정에 +1의 보정을 가합니다.

당신은 영웅입니다

다른 사람을 위해서 자신을 위험에 내던지려 하는 데는 당신보다 더한 사람이 없습니다. 누군가 위험에 처하면, 당신이 제일 먼저 나설 것이고 누군가 도움이 필요하면, 그들이 제일 먼저 기댈 사람은 당신입니다.

누구는 그것을 용기라고 부르고 또 누구는 용맹이라고 말합니다. 뭐든 간에, 영웅은 그걸로 만들어집니다.

그리고 당신은 누구보다도 그걸 많이 가지고 있습니다.

능력치

영웅으로써, 당신은 배짱에 +2를 가지고 시작합니다. 나머지에 +1, +0, -1을 배정합니다.

고유 액션 (이 액션을 가지고 시작합니다.)

-영웅

구원 액션을 할 때, +배짱 판정에 +1을 더합니다.

선택 액션 (하나만 고르십시오)

-고취

만약 당신이 기본 액션을 했을 때 12+ 가 나온다면, 당신을 볼 수 있었던 동료 중에 한명을 선택해서 다음 판정에 +1 보정을 준다.

-냉정하게

주변의 동료가 '공포'를 받을 때, 당신이 대신 받을 수 있습니다.

당신은 수리공 입니다

생존자들 중에서 당신보다 물건들을 잘 고치는 사람은 없을 겁니다. 이런 당신을 보고 사람들은 “공돌이”라고 부릅니다(“기계랑 친하다”고 합니다). 당신은 견습 기술자일 수도 있고, 그냥 취미로 하는 기계공일 수도 있습니다. 어쩌면 은퇴하고서 온종일 기계 갖고 노는 게 소일거리일 수도 있고요.

이유가 무엇이었든 간에 당신은 물건이 오래 작동하게 할 줄 아는 사람입니다.

능력치

수리공으로써, 당신은 신체에 +2를 가지고 시작합니다. 나머지에 +1, +0, -1을 배정합니다.

고유 액션 (이 액션을 가지고 시작합니다.)

-수리

수리 액션 판정을 할때, 결과에 +1합니다.

선택 액션 (아래에서 선택하세요)

-자물쇠 따기

약간의 시간과 도구가 있다면, 자물쇠를 딸 수 있습니다.

-합선 시동

약간의 시간이 있다면, 전선을 합선시켜 차량에 시동을 걸 수 있습니다.

당신은 사냥꾼 입니다

생존자들 중에서 자급자족으로 살아남는 법에 대해서 당신은 최고입니다.

어쩌면 당신은 일생을 오지에서 동물을 사냥하는데 보냈을 수도 있습니다. 혹은 당신은 아마 주말을 레저 스포츠에 전념하다보니 무엇을 먹어도 되고 무엇을 피해야 하는지 알게 된 걸 수도  있고요.. 이제 입장이 바뀌었습니다, 인류는 더 이상 먹이 사슬의 꼭대기에 있지 않고, 당신은 이 엉망진창인 세상을 헤쳐나갈 가장 높은 가능성을 가진 사람입니다.

당신은 무슨 일이 일어났는지 이해했습니다...

사냥꾼이 사냥감이 되는 때가 온 것을...

능력치

사냥꾼으로써, 당신은 투지에 +2 를 가지고 시작합니다. 나머지에 +1, +0, -1 을 배정합니다.

고유 액션 (이 액션을 가지고 시작합니다.)

-사냥꾼

사냥/채집 액션을 할 때, 판정에 +1 보정을 추가합니다.

선택 액션 (하나만 고르십시오)

-추적

자연의 혹은 야생의 환경에서, 당신은 식별할 수 있는 흔적만 있다면 사냥감을 추적할 수 있습니다.

-백발백중

활, 쇠뇌 혹은 창을 사용하였을 때 판정이 12+ 가 나왔다면,  피해에 +1 을 추가합니다.

당신은 인명구조자 입니다…

생존자들 중에서, 사람을 살려두는데 있어서는 당신이 제일입니다.

당신은 의사나 간호사, 혹은 의무병이었을 수도 있습니다. 어쩌면 의대생이었거나 구조대원이었을 수도 있죠. 그것도 아니면 당신은 단지 모두가 말하는 것과 같이 치유의 재능을 가진 걸지도 모릅니다. 하지만 중요한 점은, 누군가 고통스러워 할 때, 당신은 유일하게 의지할 수 있는 사람이라는 것.

그리고 출혈을 멈출 수 있는 유일한 사람이라는 것 입니다...

능력치

인명구조자로서 당신은 두뇌에 +2 를 가지고 시작합니다. 나머지에 +1,+0,-1 을 배정합니다.

고유 액션 (이 액션을 가지고 시작합니다.)

-인명 구조자

부상 치료 액션을 할 때, +두뇌 판정에 +1 보정을 추가합니다.

선택 액션 (하나만 고르십시오)

-소생

당신 주변의 누군가 최후의 숨결 액션에 실패했다면, 당신은 1개의 물자를 사용하여 재시도 판정을 할 수 있습니다..

-선진 의학

당신이 감염 치료 액션을 할 때에는, 만약 당신의 판정에서 6- 가 나왔더라도 최소한 1의 감염을 제거할 수 있습니다.

당신은 막가파입니다…

당신은 생존자들 중에서 가장 용감하거나… 가장 무모한 사람입니다.

당신은 행동파입니다. 필요한 일이면 무엇이든 하고, 어떤 위험도 신경쓰지 않는 부류의 생존자입니다. 당신은 아무것도 두려워하지 않고 싸움에서 물러서는 법도 없습니다.

어쨌든, 두려워해야 할 것은 두려움 그 자체니까요. 그렇지 않습니까?

능력치

막가파로써, 당신은 배짱에 +2 를 가지고 시작합니다. 나머지에 +1, +0, -1 을 배정합니다.

고유 액션 (이 액션을 가지고 시작합니다.)

-막가파

당신이 배짱 판정을 할 때 +배짱 판정에 +1 보정을 추가한다.

선택 액션 (하나만 고르십시오)

- 내가 앞장선다

전투에 돌입할 때 당신이 가장 먼저 돌진한다면, 당신은 다음 판정에 +1을 받습니다.

-내가 막는다아아

동료 생존자들이 탈출할 수 있도록 잠깐 동안 좀비들이나 나쁜 놈들을 막아낼 수 있습니다.. 

당신은 스스로 공격에 노출하는 대신 모든 동료들이 도망쳐! 액션 판정에 +1 보정을 추가합니다.

당신은 수집꾼입니다…

당신은 생존자들 중에서 쓸모 있는 물건을 찾아내거나 만드는 것에 대해서 만큼은 누구도 따라잡기 힘든 실력을 갖고 있습니다. 그럴 수 있었던 이유는 아마도 당신이 항상 긁어모으거나 무언가를 어떻게 만들어야 하는지 알고 있기 때문입니다. 어느 쪽이든, 당신은 당신이 아는 한 가장 임기응변에 능한 사람입니다.

‘한 사람에게는 쓰레기지만 다른 사람에게는 보물이다’ 라는 말이 있듯이.

능력치

수집꾼은 +1, +1, +1, +0 을 알맞다고 생각하는 곳에 배정합니다.

고유 액션 (이 액션을 가지고 시작합니다.)

-수집꾼

당신이 털어가기 액션을 사용할 때 판정에 +1 을 더합니다.

선택 액션 (하나만 고르십시오)

-물자 절약

당신이 하루 끝내기 액션을 사용할 때, 당신은 1개의 물자를 사용하여 당신과 다른 1 명에게 음식을 제공할 수 있습니다.

-주머니쥐

당신은 추가로 5개의 물자들을 가방, 백팩, 더플 백에 우겨넣을 수 있습니다.