3.당신의 생존자를 구현하라

당신의 생존자를 구현하라

만일 좀비 영화를 충분히 봤다면, 당신은 생존자들이 상당히 익숙하게 느껴진다는 것을 깨달을 겁니다. TV 드라마, 게임과 만화에 나오는 거의 모든 생존자들의 모임은 익숙하며 전형적인 특성들이 조합되어 있습니다.

일반적으로 생존자들은 보통 “고유 액션”을 통해 과장되고, 1차원적으로 생존자의 유형을 나눕니다. 그럼, 질문을 해보죠. 당신은 이 중에서 어떤 생존자 타입 입니까?

생존자 타입을 골라라

생존자 플레이북을 보고 당신의 마음에 드는 걸 고르세요.

다만, Follower를 제외하고, 한 그룹에 같은 타입의 생존자 둘은 거의 있을 수 없다는 걸 기억하십시오.

이 사이트 끝에서 생존자 플레이북을 찾을 수 있습니다. 한번 보세요.

배경부터 시작하라

소설을 쓸 필요는 없습니다. 그저 당신이 누구였고 좀비 사태가 시작되기 전 어디에서 왔는지 한 두 문장만 쓰세요.

생존자의 배경을 만들 때는, 최대한 기발하고 창조적으로 만드세요. 평이한 배경은 피하세요. 언제나 흥미로운 것이 평범한 것보다 좋습니다.

예를 들면, “경찰관”은 꽤나 지루하고 대중(다른 플레이어들)에게 그다지 와닿지 않습니다. “경관으로 강등된 전직 형사”는 그 자체가 하나의 이야기이며, 캐릭터들 사이에서 흥미로운 상호작용을 일으킬 수 있습니다.

당신의 생김새를 묘사하라

여기서는 당신의 생존자가 어떻게 생겼는지 뚜렷한 형태를 주기 위해 단어 몇 개를 추가합니다.

다시 말하지만, 창의적으로 하세요. 특이한 흉터나 두건 같은 특징적인 복장을 넣어 두세요.

아니면 만일 좀비-월드가 rpg가 아닌 실제 영화였다 생각하고, 당신의 생존자역을 맡을 법한 배우의 사진을 이용하는 것도 더 나을 수 있습니다.

당신의 스탯을 정하십시오, 그 외.

생존자 플레이북의 스탯 항목에는 당신의 스탯 (두뇌, 신체, 투지, 배짱)을 어떻게 정하는지 수록되어있습니다. 또한 부상, 공포, 감염, 하중 또한 그에 맞게 비어있는 네모칸에 기입하세요.

물자에 대해서는, ZM이 당신이 얼마나 갖고 있는지 알려줄 것입니다. 혹은 현재 게임 상황에 근거하여, 당신에게 무작위로 주사위를 굴리게 할 수도 있습니다..

스탯을 정하는 건 꽤 간단합니다. 지혜롭게 선택하세요.

당신의 시작 액션을 선택하세요

당신은 자동적으로 당신의 고유 액션을 얻게 되고 두 개의 선택 액션중 하나를 고릅니다. 성장하면, 선택 액션을 얻거나 숙련 액션 중 하나를 고릅니다.

다시 말하지만, 선택하는 건 쉽습니다. 영리하게 결정하세요.

당신의 생존자에게 필요한 장비를 갖추세요.

ZM은 당신의 생존자가 현재 게임 상황에 맞는 물품들을 갖고 시작하도록 할 것입니다.

아마도 그리 많은 것 없이 시작할 가능성이 높습니다. 덜 갖춰진 채로 시작한다고 예상해두세요.