Рельефные карты Франции
О проекте
Для выставки рельефных карт французских укрепленных городов в парижском Большом дворце команда Академии культуры создала трехмерные модели семи ее экспонатов, сконструированных вручную. В партнерстве с Музеем истории Франции сотрудники Академии культуры предоставили два экрана Liquid Galaxy, чтобы посетители могли изучить это наследие фортификационного искусства. Liquid Galaxy – это огромные дисплеи, благодаря которым путешествия в Google Планета Земля становятся захватывающими как никогда!
Рельефные карты создавались мастерами XVII и XVIII веков в основном для военных целей. Многие из них размещены в Музее планов и рельефов в Париже, но они не выставляются на всеобщее обозрение. Когда на специальной выставке в Большом дворце были показаны некоторые неизвестные карты, сотрудники Академии культуры решили внести свою лепту. Мы хотели сделать эти творения доступными для широкой аудитории, создав цифровые версии, которые можно загрузить и просмотреть с помощью Google Планета Земля.
3D-МОДЕЛИ
Карты следующих городов можно посмотреть, загрузив файлы и открыв их в программе Google Планета Земля:
Antibes (1754)
Berg-op-Zoom (1751)
Besançon (1720–1722)
Château-Trompette (1705)
Mont-Saint-Michel (1691)
Saint-Tropez (1716)
Strasbourg (1830–1836)
Toulon (1796–1800)
GOOGLE ПЛАНЕТА ЗЕМЛЯ ВОЗВРАЩАЕТСЯ В XVII ВЕК
Превращение этих подробных рельефных карт в трехмерные модели было сложным процессом, который мы осваивали впервые. Мы экспериментировали с разными технологиями, такими как фотограмметрия, инфракрасное и лазерное сканирование, а в итоге остановились на комбинации фотосъемки и сканирования. В сотрудничестве с Aloest Productions модели были оцифрованы в три этапа:
Этап 1
Модели были сфотографированы под разными углами: строго сверху, под углом 45° и, наконец, было выполнено сканирование, чтобы обеспечить точность рельефа и высоты зданий.
Этап 2
На следующем шаге мы сортировали данные и создавали базовый каркас модели. Снимки, сделанные сверху, объединялись, чтобы получить точную горизонтальную проекцию. Сканирование дало трехмерное облако точек, выступающих реперами высоты зданий, толщины стен и формы ландшафта. Затем с помощью Google SketchUp наклонные снимки, сделанные под углом 45°, были использованы для текстурирования каждого здания. Наконец, в соответствии с фотографиями были размещены деревья и ограды.
Этап 3
Перед публикацией на заключительном этапе процесса модели были оптимизированы для 3D-отображения в реальном времени в Google Планета Земля.